申鹤对绫华的提升有多大

游戏攻略07

申鹤对绫华的提升有多大,第1张

申鹤对绫华的提升有多大
导读:申鹤对雾切神里提升巨大。0命申鹤E只能触发七段,所以影响相对较小,如果是1命以上申鹤,则提升颇为巨大。相比于盾剑神里,触发申鹤E的七段时候,雾切神里提升有38%。原因是申鹤的E和班尼特加攻击加成不同,申鹤的攻击加成机制是给神里后,还通过神里

申鹤对雾切神里提升巨大。

0命申鹤E只能触发七段,所以影响相对较小,如果是1命以上申鹤,则提升颇为巨大。相比于盾剑神里,触发申鹤E的七段时候,雾切神里提升有38%。

原因是申鹤的E和班尼特加攻击加成不同,申鹤的攻击加成机制是给神里后,还通过神里自身的爆伤进行了放大。所以,可以看见,如果是0命申鹤,综合提升比班尼特、万叶这种要低,但是1命以上申鹤+雾切神里,提升大于其他武器神里。

神里绫华的普攻倍率较为一般,在单手剑角色中较弱,仅依靠普通攻击计算DPS要弱于刻晴、琴、凯亚等角色。在重击方面,由于重击取消平a的后摇,一般来说以4a重为一个循环。

和刻晴不同的是,绫华a重的收益是比较低的,虽然绫华每段普攻都可以衔接重击,但是只有4a重最为流畅。在其他阶段重击均会产生停顿感,导致操作的不流畅,影响短时间内的输出。

原神神里绫华大招倍率打满的话在4300%左右。简单来说,神里绫华大招的段数是20段,每一段的伤害是在200%,并且最后的一段倍率是300%,将这些全部加起来,可以轻松得达到4300%倍率。当然了,虽然说倍率看似很夸张,但前提是能够命中到对手,否则就只能捉瞎。因此,目前神里绫华在定位上是偏向于副C的。

原神神里绫华大招伤害有多高

神里绫华大招总伤害可通过每段的伤害数字计算,比如跳一下是20000,那么大招总伤害就是192万+13万=41万,因为最后那一下的绽放伤害比切割伤害高1/3。

原神官方在测试服将神里绫华的技能数值进行了大幅的调整,可能一些玩家还不是很清楚,下面一起来看看原神神里绫华技能数值改动一览吧。

原神神里绫华技能数值改动一览

技能倍率大幅降低,CD6秒变8秒。

没改前

改动后

大幅调整了霜灭技能倍率和cd,

改动前

改动后

神里绫华的普攻倍率

降低了神里绫华冰遁的体力消耗,

原神《Project》神里绫华进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》神里绫华进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》神里绫华进阶攻略

1主C能力评价

神里目前的表现来看,作为T1级别的主C是毋庸置疑的。角色的优缺点都比较明显,这个后面会说到。输出的特点为依赖大招的循环爆发,这一点与优_有点类似。我目前的0命雾切神里,圣遗物还未完全毕业的情况下,通关12-1上半间刚好只需要20秒,输出能力是相当可观的。因此对于缺主C或是主C不够强力的玩家,个人是强烈建议抽取的。

2伤害来源分析

对于0命神里,以各天赋10级的倍率来大致计算一下神里的伤害占比。大招伤害打满的话,总共有19次切割伤害以及1次绽放伤害;20秒内可以打出2次E技能;神里的一段普攻、重击需要16秒,还有20级突破天赋给的30%伤害加成,为了简化计算,取10次普攻重击的倍率(实际还有切其他角色出场放技能以及走位的时间)

普攻重击的倍率:4174%10=4174%

2次E技能倍率:431%2=862%

大招倍率:202%19+303%=4141%

这么简单算一下,0命神里的普攻重击,和大招的伤害占比都为45%左右,而E技能的伤害则只有10%不到。(实际情况,考虑吃到的各种增伤,保证大招打满的话,大招的伤害占比是要在50%以上的)

天赋加点就很明显了,QAE。(E技能主要目的还是回能以及提供增伤,天赋升级的优先级并不高;E技能命中敌人可产生4-5个冰元素微粒不等)

大招伤害占比很高,但若不控住敌人,很容易打不满伤害也是事实。因此冻结流自然而然就成了神里的最佳玩法。融化流的问题所在有两个:

1单手剑的普攻和重击共享内置CD,因为神里的一次普攻+重击,只有普攻那一下以及重击的一段冰伤能打出融化。

2大招的20次冰伤,因为内置CD的存在,5秒持续时间内也最多只能打出7-8次融化。但最大的问题是,融化流无法保证敌人乖乖吃满伤害的。

3大招充能问题

神里大招需要80点元素能量,E技能虽然给的元素微粒还可以,但CD太长了。神里大招的伤害占比有50%左右,保证大招的循环性还是很有必要的。即使如此,依旧不推荐带充能沙漏和充能武器的,这必然会使得伤害变低。解决充能问题,从角色自身和阵容方面去考虑会更好一些。

对于神里自身,个人建议是要堆个133%左右的元素充能效率,这样相当于把大招充能所需的80点能量,变为60点能量就可以。其次,队伍方面,我个人是习惯带一个祭礼迪奥娜的,两个E要分开放,都让神里前台吸收。这样的话,算上削减怪物生命值给的微粒/晶球,基本就能确保大招的充能问题了。

4关于天目影打刀

天目是被我高估了的一把武器,之前还是蛮看好天目的回能的。并不是因为我有了雾切就觉得天目不行。实际我也拉了一把天目测试用,发现是真的不行。首先,武器伤害是垫底级别的,伤害方面甚至比不过一些三星武器,不适合作为主C的神里。其次就是武器被动的一些不适合之处:

1E技能CD有10秒,意味着20秒之内最多叠3层被动,很极限的那种;

2大招与E技能的先后使用问题。想要享受到武器被动给的回能,就得在开大之前使用E技能,所以每次打深渊还得等个10-20秒叠好被动再开大吗?

3回能对于打单个的大怪还好,但小怪一多的情况,溢出的充能并不能转化为伤害。这也是我推荐从角色圣遗物和阵容方面解决充能问题的原因。

武器方面,五星推荐雾切、盾剑、绿剑;四星推荐黑岩、黑剑,其次是笛剑、匣里、宗室长剑这样的副属性合适、白值中等的武器。试作斩岩的话,基础攻击力虽然高,但副属性用不上,低精炼的不做推荐。天目影打刀适合作为过渡武器使用,与笛剑这样的归于一档。

5神里的暴击率问题

带冰套的情况,神里是需要30%-40%暴击率的,我个人是偏向于40%左右。因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要100%暴击,才能使期望伤害最高。因为神里的伤害频率很高,不能只追求运气,不管暴击率。理想情况下,冰套对于冻结的怪物有40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有15%的暴击率加成。若自身仅有30%暴击率的话,那么此种情况下总的暴击率将只有85%,即使算上深渊有的层间的8%暴击率,也是不够的。考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。

6爆伤的稀释问题

之前也分析过,爆伤乘区也是存在稀释的可能性的。暴击伤害在260%的时候,获取10%的爆伤资源,实际提升6%不到,已经属于严重稀释了。

实际上,对于冰套的神里,爆伤就面临着稀释的问题。我计算了一下带0命神里带雾切时的理论伤害,发现在圣遗物是爆伤头的情况下,副词条满足暴击率要求之后,全部堆攻击百分比的伤害反而是最高的。试着又对比了一下带攻击头的伤害,发现两者差距很小。甚至在副词条无脑堆爆伤的情况,攻击头的收益反而要比爆伤头更高。

理性分析一下,原因很简单,因为雾切的基础攻击力高,并且没有攻击百分比的加成,所以雾切神里的攻击乘区的稀释来的要比爆伤稀释慢很多。

7普攻连招和重击连招问题

普攻的最后一段有很大的前摇和后摇,一般是不推荐使用的。普攻连招一般使用3A或是4A,重击连招则是正常的普攻一段、重击。将两种情况对比一下:

4A需要的时间为2秒,10级倍率4448%,秒伤倍率4448/2=2224%

普攻一段、重击所需时间为16秒,10级倍率为4174%,秒伤倍率为4174/16=260875%

这么一对比,重击连招的伤害倍率要高一点,且为范围伤害,但是需要消耗体力,适合对群怪;4A连招的好处是比较灵活,不需要消耗体力,适合对单怪。另外,在有行秋大招的时候,重击连招仅能触发一次水剑攻击,而4A可以触发两次。

配合上两个突破天赋的增伤,在没有大招之后的连招为先遁冰冲脸命中敌人-施放E技能-遁冰刷新附魔时间-随后打三套重击(或者4A),此后可以切其他角色出来放技能。

8大招伤害的最大化

神里的大招属于快照机制,也就是说大招施放后的伤害计算是锁面板的。(大招施放动画化的时候,大招能量条就已经清空,因此大招是可以吃到雾切的3层被动的)因为大招的伤害占比是相当高的,因此开大时候把所有的BUFF加成全吃到是最好的。

除去班尼特大招、莫娜大招、讨龙被动这样的增伤之外,另一个需要用到的是神里本身的60级突破天赋,该天赋能带来18%的冰伤加成,效果上也是不错的。因此开大之前记得遁冰去冲一下敌人,有雾切的朋友还得再A一下,保证吃满雾切的3层被动。

9副C神里的可行性

副C神里主要靠大招的伤害,神里大招的总伤害高的离谱,配合上新圣遗物绝缘之旗印或是2冰2宗室这样的大招特化圣遗物,理论上副C神里应该是很强的。但问题点前面也说过,神里大招如果没有相应的控制的话,是很难打满伤害的,而且还有空大的可能性。因此在有控制保证的情况下,才推荐让神里去当副C。比如甘雨、莫娜、温迪、神里;公子、行秋、神里、甘雨。10神里的阵容配队推荐

一个完整的主C阵容,一般需要4个位置的成员:主C、副C、增伤、奶妈。

永冻流是神里的最佳阵容,以下的阵容推荐都是围绕永冻体系来的,只不过根据角色的有无,做了一些调整。

阵容1

神里、行秋/莫娜、万叶、迪奥娜

毫无疑问,这是目前神里的最强阵容。行秋能保证永冻,事实上行秋光一个E技能的潮湿效果就能基本让单个怪物一直冻住。(因为弱冰弱水的冻结时间为25秒,行秋E潮湿效果的附着频率3秒左右)莫娜则是强大的增伤能力,适合打爆发,一波秒怪。万叶是目前纯元素伤害队伍的最佳增伤辅助,风套的减抗+元素精通转化的增伤,能让神里的伤害直接提升50%以上。迪奥娜则是集盾、奶辅助,凑双冰元素共鸣,加强神里的充能各大功能与一体的功能性角色。

阵容2

神里、行秋、莫娜、迪奥娜

可能有些朋友没有抽万叶(比如我,也不是不想抽,只是迪卢克太给面子了),那么增伤辅助的位置可以由莫娜来替代。武器选择讨龙英杰谭,圣遗物选择宗室4件套。这么一来大招提供的增伤能力不比万叶差太多的,只是循环性不如万叶。

阵容3

神里、莫娜、温迪、迪奥娜

可能有些朋友火C有点多,行秋照顾不过来,那么这套莫甘娜阵容的改版也是个不错的选择。个人温迪带的是西风弓,基本确保了神里大招的无缝衔接。

阵容4

神里、行秋、班尼特、罗莎莉亚

班尼特也是可以放入神里阵容的,此时迪奥娜再放进来就有点不合适了,因此冰系可以替换为罗莎莉亚(建议带西风枪,加快充能)

阵容5

神里、行秋、重云/甘雨、迪奥娜

可能大家的神里并不缺伤害,缺的是充能,那么这套三冰阵容将是一个不错的选择。二命充能可以减少15%的EQ技能的CD,对神里的提升也是不错的,关键行秋也可以吃到这个加成。此外重云的突破天赋还有一个减冰抗的功能,带个祭礼大剑,对整个队伍的提升会很大。甘雨的话,则是作为副C,大招总的伤害很高,并且有20%的冰元素伤害加成。

值得抽。

普攻是神里的主要输出手段,刻晴一样分为五段,10级普攻的总倍率比刻晴高100%多。重击的范围,比一般单手剑更广,更适合清理多个小怪。元素战技的冰华,范围击飞+冰伤,9级倍率为400%。

大招要80点能量,总伤害倍率和机制很变态,大招一共有20段冰伤,10级大招一段就是200%多的倍率,总共倍率4000%。且大招移动速度缓慢,命中小体积怪物会缓慢推走,命中大体积怪原地不动,很容易打满伤害。

大招机制的作用:

大招机制恐怖之处在于破盾效率上,20段冰伤用来破深渊使徒和深渊法师的盾,简直不要太轻松。后续会有越来越多的怪,都是深渊使徒这种多阶段的强制锁血类型,有神里的话分分钟秒杀。

神里输出能力可能不及璃月3C,但大招多段易打满的机制,是明显优于璃月3C的,只有甘雨的大招冰锥有差不多的效果。所以哪怕是0命的神里,也是值得培养的,搭配一个双冰阵容,带上冰套,只堆暴击伤害,输出很可观。

原神20开放了稻妻城新地图,而神里绫华作为稻妻城版本第一个推出的稻妻城角色,五星单手剑冰系伤害,还是比较强的,很多玩家在问神里绫华阵容怎么搭配,用什么装备比较好,下面就来跟着小编一起来了解一下详细内容吧,希望能帮到大家。

武器

5星武器中,自然是优先选择雾切之回光,无论是基础攻击面板、副词调的暴击伤害加成还是被动特效都同神里绫华的相性极高;对于其他5星武器,可以选则斫峰之刃、磐岩结绿。

4星武器中,可以选择黑岩长剑(暴击伤害),但是需注意其被动特效在面对少于3名敌人时则无法取得最大值;如果圣遗物选择非冰套(冰封迷途的勇士)4件时,则可以选择黑剑为神里绫华提供暴击率;此外,稻妻的锻造类单手剑天目影打刀在没有以上几种武器时也是可以选择的。

圣遗物

在永冻流玩法中,神里绫华可以选择冰套4件的搭配,其4件套效果使得在词条选择上可以减轻考虑暴击率词条的堆叠,可以让神里绫华的装备相对快速的成型;

副词条:暴击伤害/百分比攻击力

而在非永冻流玩法中,则更多选择冰套2+角斗士2/追忆2的搭配,当然如果队伍中的充能条件适宜也可以选择追忆之注连4件套。需要注意的是,因为没有冰套4件那样如此高额的暴击率加成,圣遗物词条的挑选上需要考虑暴击率词条。

副词调:暴击伤害/百分比攻击/暴击率

天赋命之座

对于天赋:

神里绫华更多是搭配诸多拥有脱手技能的角色持续站场输出,且元素爆发具有短时间内高额综合伤害倍率,是神里绫华的主要输出手段之一,因此在天赋加点上优先选择提升天赋3、其次是天赋1、天赋2。

1、神里绫华的普攻附魔会被班尼特6命的特效所替代;

2、神里绫华的重击具有一定程度的前摇,中途被打断则无法产生伤害;

3、天赋4:

①、产生的霜风可以同温迪的元素爆发配合;

②、霜风对于小型怪物有击退效果,但是对于大多数怪物都可以高占比的吃到霜风的伤害;

③、霜风更多是配合水元素持续产生冻结反应;

(天赋3/5/6/7·效果图)

对于命之座:

1命可以减少元素战技的CD,可以使得其更快更多次的释放元素战技获得元素能量,使得搭配追忆4件的相性提高;

2命则是增加2道元素爆发的霜风,其伤害为20%,更多是提供冰元素附着效果;

4命被元素爆发击中之后的敌人会短暂降低防御力,而在以2命的基础上霜风的范围更大则使得降低防御力的敌人也就越多;

6命每10秒强化1次神里绫华的重击伤害;

命之座上更多是选择2命、4命这一对于元素爆发所带来更多提升的命座,而6命则可以让神里绫华也注重重击的输出方式。

相性搭配

永冻流:

在解锁天赋6的情况下,可以持续地为神里绫华普攻/重击提供冰元素附着,而且其为单手剑类型,也使得在产生水冰冻结反应时不会产生碎冰效果从而解除冻结,所以永冻流是一个不错的选择方向;

而在搭配永冻流时,神里绫华的圣遗物也更加推荐选择冰套4件(冰封迷途的勇士),不仅可以持续触发4件套的效果而且对于培养速度方面也相对于其他需要考虑暴击率词条的圣遗物搭配要快;

PS:钟离的元素战技会造成碎冰效果,因此不推荐加入永冻流队伍中!

双冰元素共鸣:

(双冰元素共鸣·效果图)

迪奥娜:搭配祭礼弓之后释放元素战技命中敌人可以获得大量冰元素微粒,为神里绫华补充能量;其元素战技产生的护盾、元素爆发提供的治疗效果都可以增加队伍的容错率;武器方面优先选择祭礼弓,圣遗物可以选择“千岩2+少女2”等。

罗莎莉亚:可以为神里绫华提供更多的暴击率加成,在神里绫华搭配冰套4件时更容易使其接近100%暴击率;武器方面更多是推荐选择西风长枪,圣遗物可以选择战狂4件+5星暴击率头冠。

水元素角色:

莫娜:元素战技具有脱手挂水、嘲讽的效果,可以配合神里绫华持续产生水冰冻结的效果;先使敌人附着冰元素的情况下,释放元素爆发可以使敌人冻结以此延长元素爆发的增伤时间(最多15s)。

行秋:雨帘剑具有减伤效果,并且其释放元素爆发后可以达到脱手挂水的效果,搭配神里绫华的高频冰元素伤害产生冻结反应。

Q1:莫娜是给“莫甘娜(莫娜/甘雨/迪奥娜)”组合好还是神里绫华的永冻流组合好?

A2:优先推荐选择莫甘娜组合,甘雨的输出能力依旧是一个稳定的高水准,此时更多是选择行秋搭配神里绫华。

增伤/减抗角色:

枫原万叶:其元素爆发可以搭配诸多近战输出手段的角色,这也使得同神里绫华有不俗的相性,产生对应扩散反应可以增加对应元素伤害加成,而且在搭配风套4件时可以降低对应元素抗性增加队伍的输出能力;

温迪:其元素爆发领域内可以产生聚集效果且触发扩散反应,配合神里绫华在对群方面更加优异。需要注意的是,神里绫华的元素爆发是可以攻击到温迪元素爆发内的敌人的。

班尼特:其元素爆发可以为队伍提供额外的攻击力、治疗效果,既增加了队伍的输出能力又增加了队伍的容错率。

以上就是神里绫华的攻略大全。

神里绫华少数的命之座提升并不大,除非满命才能获得大幅度的增强,在零命的情况下做主c和队伍副c的能力都很不错。

神里绫华被动可以给自身攻击附着冰元素,而且还能遁地走,跑图走水路的效果很不错。神里绫华的的普攻段数很多,攻击频率比普通的单手剑角色普攻要快,第五段伤害的前摇限制了过快的攻击频率,因为这个特性,神里绫华基本上不靠普攻为主要输出手段。神里绫华的小技能是一个小范围元素伤害技能,并且带有击飞效果,攻击和控制能力兼具。神里绫华的大招是持续性的多段伤害,并且持续时间结束会产生爆炸型元素伤害,可以说是一个很强的输出技能,不过神里绫华的大招释放出去是可以被障碍物卡住的,小伙伴们可以利用这一点将怪物逼进角落再释放,能让技能输出最大化。神里绫华的大招释放的方向和位置比较有限,使用起来不太灵活,有可能产生空大的现象,因为大招的冷却时间过长,绫华的连招顺序最好是普攻、大招再接小技能。综合看来,神里绫华的零命强度还是可以的,输出能力绰绰有余。

以上就是原神神里绫华零命能玩吗的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。更多精彩内容尽在游戏网!