英雄联盟里面火男和婕拉,谁辅助更厉害

游戏攻略01

英雄联盟里面火男和婕拉,谁辅助更厉害,第1张

英雄联盟里面火男和婕拉,谁辅助更厉害
导读: 1、英雄联盟里面火男和婕拉,谁辅助更厉害2、求 LOL 专业 婕拉 玩家 说说其打法3、LOL-S4季前赛琴女全攻略!辅助也能POKE4、LOL婕拉怎么玩?技能加点、出装思路、对线技巧5、英雄联盟中,玩婕拉需要具备哪些意识可以帮助你提升技
  • 1、英雄联盟里面火男和婕拉,谁辅助更厉害
  • 2、求 LOL 专业 婕拉 玩家 说说其打法
  • 3、LOL-S4季前赛琴女全攻略!辅助也能POKE
  • 4、LOL婕拉怎么玩?技能加点、出装思路、对线技巧
  • 5、英雄联盟中,玩婕拉需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?
  • 6、英雄联盟现在这个版本的婕拉怎么样,厉害吗?
  • 7、辅助=最高伤害?婕拉赏金左右比赛胜负
  • 8、《英雄联盟》6.15最具潜力的中单是她胜率疯涨的婕拉

说到火男辅助和婕拉,都在有伤害的辅助中数一数二的存在,而且都是多次出现在职业比赛的赛场上,其中婕拉的登场率更高,如果让我来比较,一定是婕拉比火男辅助厉害。

先说说火男这个英雄吧,首先这个英雄主要是用来打中单,以超高的伤害出名,是一个线上很强势的英雄,我就很烦跟火男对线,线上会打的很难受。用火男辅助,基本上是因为他前中后期超高的伤害,这个英雄从设定上就是为输出而生,四个伤害技能不说,连被动都是为了打伤害,会对受到火男技能的敌人灼烧,就像点火一样。你的对面如果是他辅助,你就会发现每当你想补兵的时候,你的脚下就会一个火焰圈圈,然后就会掉血,很烦,你不理他也不行,伤害摆在那里。英雄联盟职业比赛里辅助的最高伤害保持着就是用这个英雄,伤害比中单还高,恐怖感可想而知。

但是我还是要说婕拉比火男要强,主要是婕拉与火男相比,虽然伤害会差一点,但是伤害还是很高,但是控制技能比火男多。婕拉能够每次职业比赛非ban必选,主要就是他的控制技能强,找机会能力就强,先手能开团,后手大招又能保人,火男就不行了,他的q技能只能晕一个人,虽然大招弹弹弹能打很多伤害,但是他只是一个能输出的辅助,并不能像婕拉那么的全能。其实婕拉还有一点厉害的是他的花,不只能挡锤石、机器人的钩,还能挡盲僧q、蜘蛛e这种非指向性技能,当你出钩钩到花的时候你就知道婕拉有多恶心了。

所以我认为婕拉辅助比火男辅助厉害得多。

本人长期在德玛西亚区游戏,专长的英雄就是荆棘之兴婕拉,下面就给大家分享一下我对婕拉的一些见解和打法分析。

这个帖子先介绍一下我对于中单婕拉的一些看法以及我的打法,婕拉在上个大版本更新之后植物的伤害是被削弱了,总体伤害也大不如刚出的时候,不过婕拉在中路依旧有着不错的压制力,她可以压制绝大部分的主流AP,甚至可以说没几个英雄能在中路对婕拉造成绝对的压制。我在使用婕拉的过程中碰到过很多中单,少数能压制婕拉的英雄也就几个高爆发和高机动的英雄,比方说鬼术妖姬、狐狸以及最近比较火的皎月,这几个英雄对婕拉而言是很难应对的,但是并不能完全压制婕拉,婕拉最大的优势在于游戏15~20分钟时间段的小范围团战,一个有着良好走位和预判的婕拉是可以轻松改变战斗局面。

那么我就给大家分享一下我的中单婕拉打法及出装路线:天赋我选择的是21/0/9

符文方面我会带红色法穿×9**固定回蓝×8固定法强×1蓝色固定法强×6固定魔抗×3精华法穿×1固定法强×2

这是一个混搭的符文,最终收益为法穿11法强18回蓝33/5s魔抗8,这个符文组合能给婕拉带来不错的爆发效果以及在线的续航能力,8点魔抗虽然不高,但是在初期作用还是很大的,基本上6级之前是够用了!

召唤师技能还是一如既往的点燃和闪现。

婕拉出门1鞋3红第一个技能是E,1级的时候一定要学E,因为这个技能在1级团的时候太op了,婕拉是唯一一个小技能有范围团控的英雄,所以出门点E会给你带来意外的收获。但是接下来我的技能加点和出装就和大部分人不一样了。婕拉的主要伤害还是以Q为主,但是Q技能要到3级的时候再点,2级的时候先学一个W,这样你既能防止初期被gank,而且还可以有机会和队友打野英雄一起带走对面中单,6级之前依旧是3Q1W1E1R的加点办法,出装方面前期根据你的补刀和人头情况而定,一般情况下我优先把法穿鞋做出来,然后补一本宝典,这里有人要问为什么不出多兰戒指,其实我可以告诉大家,一个走位灵巧的婕拉是不需要靠多兰戒指来撑血,一会不乱放技能的婕拉是不需要靠多兰戒指来回蓝,所以说法穿鞋优先出,因为婕拉需要灵活的走位,发招方面还是EWQWR,争取植物的最大收益化,而且中单的婕拉一定要带一个眼出门,而这个眼一定要插在河道,不要插在中路两侧的草丛。婕拉中单的时候初期尽量尝试去E对面的人,打乱和你对线玩家的走位,当你发现能E中对手的时候,就不要吝啬你的2颗种子,全部都丢出去吧!在6级之前去消耗对面的玩家,婕拉在对面同时到6级的时候是可以秒掉对面绝大部分AP的,即使现在版本已经被削弱了!在6~11级的这个阶段,幽魂面具是需要要出的过渡装备,当你拥有法穿鞋和幽魂面具之后,配上你的天赋,这期间你的伤害已经算是很恐怖了,技能加点方面我使用的是5Q2W2E2R,在8级的时候我会优先点出2级W,因为W可以减少技能CD又能增加种子的回复速度,这样中期这个阶段你可以打出不错的技能循环伤害,多游走与上路或者下路,个人建议是抓崩一路,而且不要走河道,婕拉的gank一定要有突发性,如果被对手发觉,那么你很难打出成吨的伤害,我一般会用婕拉绕后,在蓝色军团的时候我一般会去抓下路,紫色的时候我会去抓上路,因为这样可以避开河道的视野,婕拉抓人的时候可以交给大家一个小窍门,如果你的E手速够快,R和E是可以同时放出去的,所以我一般会RWEQE出手,手快的话,对面的玩家根本无法逃脱。这里我要多说一句,R的使用是门学问,在所有英雄里,婕拉的大招收益最大。11级往后根据场上局势,你可以选择的装备路线就有分歧了,如果对面扁肉的话,建议你及早的出帽子和虚空法杖,如果对面有能切入的英雄,那么建议你先出深渊权杖和女妖面纱,这个两套装备所需金钱基本一直,但带来的收益却是不同的,婕拉在后期团战中的主要作用是控制并将所有伤害交给对面的前排,在这里我建议11级往后开始技能加点在开始主W,可能有人要问为什么不主E,E虽然有不错的伤害,但是后期团战婕拉并不缺乏那点伤害,相反缺的是种子!一场团战能多用一颗种子,带来的收益绝对会比你主E的收益要高很多!要知道5级的W可是有20%的-CD,种子回复速度也是非常可观的,只要有种子,团战中你就是团队最强大的支撑点!在16级的时候我的加点5Q5W3E3R,很多人不重视W带来的收益,这往往造成的局面就是团战打到后期没有种子可以,甚至技能CD,多么尴尬的场面啊!而且E是婕拉的起手技能,所以招出来的鞭策的伤害绝对是够用了,最主要的还是禁锢完了的减速效果,那是追杀的根本。

上述就是我对婕拉中单一些个人看法和见解,因为个人很喜欢这个英雄,所以就研究很长时间,并且发现这个英雄是排位爬坑的神级英雄,只要不是大逆风,玩好婕拉往往会带出翻盘的节奏!而且爬坑阶段,没有哪个人会去ban婕拉,不过我也不指望我的帖子能让很多人ban婕拉~毕竟这个英雄熟悉的人太少了!(偷笑中……)

总结一下吧~婕拉这个英雄在现有版本中单依旧很强势,不过相比之前的版本,现在更重要的是对战场的理解能力,良好的走位和预判可以给你带来很大的回报,团战时候要学会去卖自己,把成吨的伤害全部砸在对方身上死去,别忘了,死后可以打出成吨的真实伤害!这个伤害是我见过最op的技能了!加点方面我推荐的是EWQQQRQWQERWWEWREE,我推荐成型的装备是法穿鞋、幽魂面具(后期神装之后可以卖掉换成春哥,有春哥的婕拉更op)、深渊权杖、帽子、女妖面纱、虚空法杖,这套装备成型之后,对面对你只能欲哭无泪了……装备出装顺序是法穿鞋>幽魂面具>深渊或者帽子>如果出深渊就女妖,如果出帽子就虚空法杖,中期装备成型之后,后期就自由发挥了,最终成型的装备能向我前面说的那样,你就无敌了!对于不少人问婕拉是否可以出冥火,我给出的答案是可以的,但是前提是顺风,逆风局你出冥火的作用不大,因为冥火太依赖自身法强了。

说了这么多,其实大家心里都有属于自己的玩法,希望大家能坐在一起探讨一下,可能我写的还不算太周全,等本人把婕拉的辅助和打野开发完成,我自然会补全我对婕拉这个英雄的见解!

喜欢的话,采纳下,谢谢

S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的辅助英雄之一。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

符文选择

红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1

天赋选择

0/15/15:

 0/9/21:

技能加点

技能优先级

:狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。

召唤师技能

:闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

出装指南

古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

对线英雄

牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

单杀是没有希望的-

-放弃吧。

婕拉其实现在的版本并不强势,伤害完全不够。有时间你可以去对比一下,婕拉的ap加成不算高,基础伤害也不够,大招满级基础伤害不到400控制比伤害重要多了,所以s3现在婕拉更流行打辅助。打中的话伤害比不过很多ap的,想一套秒剑圣没有希望的。。。

至于真打的话,对线的时候安心补兵就好,你消耗也没用,一个冥想回来了。注意在自己一波兵3个近战都死掉之后往后面退一退。剑圣q4个目标,一般都是3个近战小兵死了之后q远程兵,刚刚好q到3个远程兵+你。所以这时候要往后退。别的时候安心补兵,招呼打野的帮你gk,6级之前剑圣还是非常好抓的。6级之后就只能配合打野用大招秒剑圣了。出装备的话其实不用针对剑圣特地出什么,剑圣也就一个q,真说出的话那就出个沙漏吧=

=。团战可以躲个q用。。。

英雄联盟的婕拉一直以来都是玩家最喜欢的英雄,特技减速还有冷却缩减的技能都是敌方的噩梦,但是要玩转婕拉,还是需要一定的意识。

首先,玩婕拉要具备全等级减少2秒的意识

婕拉为什么可以在玩家中作为常用的英雄,因为她的W技能CD减少2秒,而且藤蔓的减速还可以达到5%,虽然技能特效有点简单,但是非常暴力,可惜能力不会随着等级增长而上升,也就说等级越低伤害越高,所以婕拉是前期开荒的英雄。

其次,必须了解婕拉是被动英雄的意识

婕拉是一个被动英雄,她有个绝招就是每(13-9)秒在周围可以有8颗种子,敌人踩到种子就好像踩到地雷,非死即伤,种子可以通过她被动技能来玩玩,可以利用这个技能婕拉还可以打出翻倍的伤害,所以婕拉是很多玩地雷战玩家的YYDS。

再次,玩婕拉要有对线意识

玩婕拉多利用被动的技能在周围种种子,种子的方向其实跟婕拉的站位有关,所以我们要多利用好站位来埋种子,同时用Q技能唤醒种子推线压制,然后用二级进行消耗,三级大招就是EWQ,通过这些技能可以把植物的伤害拉满,所以活用婕拉的植物技能可以对英雄有很大帮助。

最后,打团战婕拉要配合ad进行收割

E技能可以作为保护,在装备上大家可以天马行空的想做什么都行,但是推荐大家用婕拉的面具作为神话装备,面具的效果可以被婕拉的种子互相激活,这样可以爆发重伤,还有天赋选择彗星或者装备鞋子跟饼干。

具备上面的意识,基本上都可以提高你的技术水平,而且还可以玩的666。希望大家都能用婕拉上分

现版本婕拉不算主流中单(辅助好像也不算),玩法类似拉克丝,前期主要以发育为主,适当消耗。

在对线的时候,可以中一颗种子在中间,而不去触发它,然后不断用QW去骚扰和消耗对面,最好时刻保持有一颗种子在身,当对手不经意走到你种子旁边的时候,EQWW的连招可以打掉对面大量的血量。在看到自家打野的人过来埋伏的时候,可以适当地后退 找准机会用EWQW的连招限制住对面,配合打野收掉人头。其实婕拉还是比较考验手操的。这里有个小技巧,就是放W的时候,第一下与第二下要偏离一点,不然第二颗种子是放不出来的。并且被Q技能击中的种子会变成远程攻击的花朵,在前期有着很好的消耗作用;而被E技能击中的则会变成近身攻击的花朵,并带有减速效果,能更好地让你的QW连招打出更多的伤害,在GANK的时候也有很大的作用。在8级的时候是婕拉的爆发期,你应该多走动,主动爆发团战,应为婕拉在团战中的作用是非常出色的。

 出装,我出门会带多兰戒+血瓶在安全的情况下消耗对方。然后是冰杖婕拉的核心装备,配合技能和花朵能控制对方的节奏,让对面想突突不进,想跑跑不了,非常恶心。接着是和沙漏+大面具不但提供了不弱的法强还提供了婕拉缺少的保命技能。应为婕拉的大招不是马上生效的,如果被别人突面的话,先放R,然后开沙漏,WE后向后跑,在WQ,效果谁试谁知道。而面具则是加强婕拉的消耗能力。如果是顺风就接上帽子加强输出,如果是逆风则出深渊,在后期对面魔抗起来后再加上法穿杖。当你出完神装后,你可以让敌人在进退两难的局面中慢慢耗掉血量,然后将其收割。

  总体来说,消耗压制型的婕拉最大的区别在于副点w,其他方面可以做适度的调整。如果你厌倦的秒杀对手,想让对手的生命慢慢在绚丽的花丛中枯萎。那么副点W的婕拉是你最好的选择。

前言

:在LCK春季赛中SKT和KT战队是非常受我们玩家关注的,而且这两支战队目前的胜率可以说是非常高的,分别只是输掉了一场比赛而已。在KT对战SSG时笔者发现一件非常惊讶的事情,那就是

在lol当前版本辅助的价值可以说是非常高的

。为什么要这样说呢?一起看下去就知道了。

在以往我们对辅助的认知就是做视野吸收伤害,但是现在不一样了。自从S6辅助火男打出全场最高伤害之后大家对辅助的关注度开始增加。现在辅助女枪婕拉和蚂蚱也开始左右比赛的走势!

在KT对战SSG第一场比赛中SSG打野螳螂想要蹲下路,但是

被视野发现的情况下Mata婕拉配合Deft炸弹人差一丝就能击杀螳螂了

。从这里我们可以看出婕拉和炸弹人的爆发伤害是非常高的,而婕拉提供的控制也是非常的足。如果换一个打野想必就已经死了,要知道这可是满血螳螂啊。

在第二场比赛中SSG先手拿到了婕拉想要针对一下KT下路,从效果上看也是非常不错的,更是打出了全场最高伤害,但是无奈女枪还是蛮克制婕拉的,

最终KT2:0结束了比赛。

虽然SSG输了,但是我们可以看到这两场比赛婕拉的表现是非常不错的,Mata的婕拉控场以及CoreJJ的婕拉伤害都足以证明婕拉的价值,为此笔者为大家准备了一份S7最新版本婕拉辅助攻略,要知道婕拉可是克制蚂蚱的哦。

S7婕拉辅助天赋

分析

:婕拉的攻击距离很远,而且种子是婕拉输出的最好凭仗,为此“雷霆”可以让婕拉在消耗方面做到非常好。但婕拉本身也非常的脆弱,所以0—18—12要比12—18—0要好的多。

S7婕拉辅助符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个成长CD,精华:三个法强。

分析

:法穿和法强是为了增加婕拉的伤害,护甲则是在消耗时降低婕拉承受的伤害。成长CD这个就不需要多说了,因为婕拉不是靠平A打出伤害的,能够降低技能CD在团战中婕拉的作用就非常大了。

S7婕拉出门装

分析

:出门装就是常规的AP辅助出装,不过最后是建议将工资装合成“女皇的指令”,这样可以增加婕拉做视野的安全,毕竟婕拉还是很脆的。

S7婕拉辅助核心装

分析

:对于婕拉核心装的选择,这个可以看大家的喜好,但是冰杖是婕拉必出装备,而且冰杖的价格也降低了不少,所以很容易就能做出来。接下来是选择“兰德里折磨”还是“救赎”就看你的想法了,但是在LOL73版本中救赎被削弱了。

了解完婕拉辅助的天赋符文搭配和出装选择之后,大家是不是也想去游戏中感受一下呢?可如果对面选择了婕拉之后我们要怎么办呢?这就是接下来笔者要为大家分享的S7女枪辅助攻略了。虽然

婕拉克制蚂蚱,但是女枪克制婕拉啊。

S7女枪辅助天赋

分析

:女枪辅助和婕拉一样都是带“雷霆”,但是女枪是12—18—0。这样的原因是女枪的作战能力要比婕拉强很多,而且手也要长很多。所以女枪是为了打出伤害选择的12—18—0。

S7女枪辅助符文

红色:九个法穿、**:九个固定护甲、蓝色:九个固定魔抗,精华:三个法强。

分析

:和婕拉不同的是蓝色女枪带的是魔抗。原因就是遇到婕拉这种恶心的消耗之后,女枪带魔抗可以增加生存能力,不会被婕拉的种子恶心到。

S7女枪辅助出门装

S7女枪辅助核心装

分析

:黑切配合女枪的大招能够打出爆炸伤害,兰德里的折磨则是为了增加女枪的消耗能力,不过也有玩家喜欢出幽梦和轻语,这个就看大家的喜好了。

版本浅析

英雄改动

致命荆刺[Q]

AP加成由055提升至06

伤害由60/90/120/150/180提升至60/95/130/165/200

婕拉的Q技能是他主要输出技能之一。Q技能所触发的种子效果能够为她带来最高的输出。而615中的加强,使原本就十分强力的婕拉,输出更上一层楼。

近来婕拉的胜率就已经飙升的十分迅速了,这说明婕拉在当前版本的可玩性越来越高。等615版本到来之时,相信婕拉的胜率将会更加优秀。无论如何这么强的一位英雄肯定会在615版本中有所作为 ,不会令我们失望。

天赋符文出装

如何抉择婕拉的天赋:

1暴力的雷霆婕拉

2持续作战,冥火婕拉。

婕拉有两种基石天赋可供参考,一种雷霆的婕拉可以让她打出很高的爆发伤害。尤其是婕拉的种子都能轻易的触发雷霆的效果,所以选择雷霆可以很大程度上提高她的爆发能力。而冥火婕拉则注重的是她的持续作战能力和消耗能力。婕拉在带上冥火后,能通过AOE伤害和种子伤害来提升她团队的输出能力。两种天赋各有优点,就看阵容和个人喜好而定了。