我的世界刷怪笼(刷怪塔)怎么做的

游戏攻略06

我的世界刷怪笼(刷怪塔)怎么做的,第1张

我的世界刷怪笼(刷怪塔)怎么做的
导读:我的世界刷怪笼就是可以刷出生物的物品。玩家只要有一个蛋放入刷怪笼中就可以了。刷怪笼一般都是出现在低于水平线的地方,如果在挖矿的时候发现原石有青色的说明这附近就有刷怪笼了。再在创造模式中才能建造刷怪笼。先找到深蓝色的箱子,之后放在地板上,然后

我的世界刷怪笼就是可以刷出生物的物品。玩家只要有一个蛋放入刷怪笼中就可以了。

刷怪笼一般都是出现在低于水平线的地方,如果在挖矿的时候发现原石有青色的说明这附近就有刷怪笼了。

再在创造模式中才能建造刷怪笼。先找到深蓝色的箱子,之后放在地板上,然后随便找一个生物蛋再点击一下刷怪笼,刷怪笼就开始刷出对应的生物。

所谓刷怪塔就是在刷怪笼的底下挖个十几格高,这样怪物一生出来就会摔死,玩家就可以在底下捡到怪物掉落的物品了。

刷怪箱无法制作,只有通过MOD,或者是命令方块获得,命令方块制作的方法:

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

后面加{EntityId:生物的英文},就是对应的刷怪笼了

更多功能指令

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。

指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}

把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

我的世界只能做守卫者刷怪笼哦,做守卫者刷怪笼的教程:在创造模式里的物品栏里找到刷怪笼,然后再在物品栏里找到守卫者的刷怪蛋,按右键放下刷怪笼,然后拿出刷怪蛋,右键刷怪笼,然后守卫者会在刷怪笼里转圈圈,旁边还会有一些微小的火苗,然后就可以源源不断的刷怪了,(请检查是否开了简单/普通/困难模式)如果觉得我的回答对你有帮助,请采纳。