dnf100级鬼泣护石选什么 100级鬼泣护石选择推荐

游戏攻略07

dnf100级鬼泣护石选什么 100级鬼泣护石选择推荐,第1张

dnf100级鬼泣护石选什么 100级鬼泣护石选择推荐
导读: 可选护石为亡灵的进击、灵魂呼啸、速效冥炎、刺骨炼狱、亡灵的利齿,护石符文槽为紫蓝红,符文选择情况为9保1幽魂之布雷德。 下面给出两种搭配方案: 一、方案1 一号

可选护石为亡灵的进击、灵魂呼啸、速效冥炎、刺骨炼狱、亡灵的利齿,护石符文槽为紫蓝红,符文选择情况为9保1幽魂之布雷德。

下面给出两种搭配方案:

一、方案1

一号位置光芒的圣痕:亡灵的进击、二号位置光芒圣痕:亡灵的利齿、三号位置光芒圣痕:速效冥炎或光芒圣痕:灵魂呼啸

符文9保幽魂之布雷德。

二、方案2

一号位置光芒的圣痕:亡灵的进击,二号位置光芒圣痕:亡灵的利齿,三号位置光芒圣痕:刺骨炼狱。

第二种选择为什么要炼狱这个护石

首先617版本加强技能中并没有鬼斩和大墓碑,所以这俩技能是可以考虑不加的了。

既然多出来SP就得想办法转移到别的技能上,小墓碑太拉不考虑,只剩下炼狱了。

然而炼狱又是和护石绑定在一起的,点满炼狱就最好带护石,其次带了炼狱护石可以解放出鬼斩狂怒的护石,这样鱼锤的技能形态又可以变成以前干脆利落的状态。

以上所有观点为个人建议,实际选择权在你自己手上。

日常刷图护石符文

修炼场专用护石符文

换了残影凯贾之后,会增加25%的攻击力

DNF 地下城与勇士鬼泣全技能详细分析

技能分析

完全堆数据的百科除了看起来厉害其实对于新玩家并无太多帮助,所以技能分析方面我会说的比较简单一些。加点方面为本人个人建议和选择,大家可以见仁见智,自行修改。

转制前1-15级技能

鬼斩:

这个技能以及它的拓展技能噬灵鬼斩70级以后地位就直线下降,现在是补刀都不会用的技能,无视。

刀魂之卡赞: 

红阵改版变成移动光环之后更是必须满SP满TP的存在,提升全队战斗力的好技能。 无争议必满,满TP。

裂波斩: 

点1即可,实战中破怪物霸体,裂波斩柔化刀阵,裂波斩搬僵尸等都是常规的操作,点1是有必要的。

武器精通:

在这里我们只讲太刀和短剑的武器精通,由于鬼泣的鬼影鞭、一觉、卡洛解放四刀、刀阵、大墓碑这些重要技能都是混伤或纯百分比,所以点满你所带武器的精通是很有必要的,伤害是1方面,点满之后接近9%的命中也是有收益的。建议满。

月光斩:

和鬼斩一样,时代的眼泪,无视。

转职后15-45级技能

封印解除:

增加红阵范围和魔法暴击率,必满。

鬼神解放: 

改版后鬼泣的核心操作机制,满。

暗月降临: 

虽然是主动技能,但是其减少怪物抗性的效果是进图就以光环形式生效的,所谓的诅咒状态对怪物的血量抗性没有任何影响, 所以无需主动释放。必满。

侵蚀之普戾蒙: 

绿阵在释放瞬间,减少敌人的魔防,减少异常抗性固定,对于需要冰冻来控怪的职业,或者是辅助控制类,异常输出类队友来说都是极其有效的手段,比如毒王在绿阵的加持下可以秒杀吞噬魔。

30级减少敌人32%魔防,若穿上“领域支配者”异界套装则减少敌人40%魔防,但是不会突破副本的减防上限(如卢克raid副本34%减防上限)。 重要技能,TP不加,SP必满。

残影之凯贾: 

改变鬼泣的普通,跳跃,前冲攻击方式,并让普通攻击转变为暗属性魔法百分比伤害。

同时作为改版后提升最大的技能之一,换装为远古二套装“冥炎之灵”6件,达成满级20“残影之凯贾”+冥炎6共计提供50%的暴击伤害,提升巨大,新号鬼泣务必要把换装做好,NGA版内另一个精华帖有换装的详细资料,可以去参考。

技能提供的暴击伤害加成与装备提供的爆伤加成不冲突,所以鬼泣的爆伤非常高,这也意味着,鬼泣能否暴击对伤害影响非常非常大,一定要保证人物进图有96%以上的暴击几率。必满,TP推荐点1。

湮灭仪式: 

可以收回已释放的侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹三个技能,收回的时候不会取消怪物已经有的异常效果,比如小鬼和冰冻,辅助流可以点出来,输出可点可不点,SP不够可以随意舍弃。

鬼影鞭: 

非常好用的小技能,X轴Y轴范围都很可观,攻击附加卡洛的冥炎效果,有拉怪聚怪的功能。817改版之后此技能加强45%,配合百分比改版,这个小技能已经完全取代小墓碑,推荐满SP并且满TP。

冰霜之萨亚: 

冰阵曾经是点满来控制并且输出的,但是改版后这个技能打满伤害太过墨迹,且数据也不高,不适合当今刷图的快节奏。所以我个人只点1。唯一可点满的情况,就是配合绿阵可以完美控制卢克的小丑。 推荐点1出作为前置。

死亡墓碑: 

老鬼泣钟爱的技能,当年鬼泣的代表技能之一,很多人都是靠墓碑6+3起步的,技能特效墓碑掉落位置毫无意义,只要在技能范围内,怪物受到的伤害是同样的。释放时有霸体,按C立即结束,装备不好的时候可以点满作为主力小技能。

但是,改版后与其他技能相比毫无优势,尤其和借了百分比改版东风的鬼影鞭相比,伤害、出手速度、CD都被完爆,所以我建议小号点满并满TP,装备有一定基础的鬼泣玩家点1拿来清小怪攒魔能即可。

瘟疫之罗刹: 

领域9辅助确实可以加强这个技能从而达成对物理攻击职业的辅助效果,但是这技能CD过长,鬼泣也不会去辅助物理职业。所以目前真的没什么意义。

高等级的紫阵配合幽魂刀阵可以达到很恐怖的软控效果,但也仅此而已。推荐点1

鬼斩-狂怒: 

俗称“鱼锤”,出手快伤害高,不管是清小怪还是打爆发都是好手。需要注意的是站位,如果怪物在你的脚下或者身后这个是技能是打不到的。必满,满SP满TP。

鬼影闪: 

鬼泣重要的先手技能,常用的操作为鬼影闪接回头炼狱强行控制,创造输出环境。但是SP需求大,且技能数据对不起SP投入,建议点10出TP并且只1点TP。

冥炎之卡洛: 

改变自身普通攻击与跳跃攻击模式,并使攻击附加灼烧效果,鬼泣的续航输出技能,卡洛四刀的前置。

技能释放后如果再次释放那么卡洛会变成紫色,此时不会造成冥炎的DOT持续伤害,应归反伤怪时可以用到。必满,满SP满TP。

冥炎剑: 

随卡洛赠送的,必满。

一次觉醒45-70技能

第七鬼神:邪神之布拉修: 

俗称“鱼头”,525改版后鱼头不再吞噬场上鬼神,且极大加强了出场速度,并且赶上了百分比改版的春风,目前是鬼泣伤害最高的技能没有之一。

达成最大伤害需要在场4个鬼神,除去全程随身的残影和卡洛,使用鱼头时需要记得提前放置或者鱼头同时柔化紫阵、冰阵、绿阵三者中的其中两个。 

鱼头可以吃到破招加成,且释放后对人物有智力增益可以强化后续伤害,所以我推荐是鱼头先于二觉释放,除非怪物必须控制才能打中才需要二觉起手。

恐惧光环: 

一觉被动,降低半径275PX范围内敌人的暗属性抗性,攻击速度,以及移动速度,并提升鬼泣的技能攻击力,必满。

鬼斩 炼狱: 

技能伤害其实很高,本身同时是一个控制技能,特效看起来像阿修罗的大冰但是并不是延时控制,不可以先手提前铺地控怪,比较考验时机和站位的把控,需要练习,个人建议加满。

装备一般的新号鬼泣可以选择此技能加1,满小墓碑。

墓碑三绝阵: 

俗称“大墓碑”,以人物为中心落下三根墓碑(遗忘套异界掉落四根),范围内所有单位武器附魔暗属性,大幅度降低怪物暗属性抗性,一定时间后或主动释放技能键,墓碑爆炸造成伤害,墓碑掉落冲击波或者爆炸会在敌人身上附加卡洛的灼烧效果。

三根墓碑爆炸时如果怪物在中间会同时受到三根的共同伤害达成最大效果,因此,副本中常规操作就是释放二觉的同时柔化大墓碑,借助二觉的聚怪效果,怪会被拉到大墓碑的中间,同时被减抗并且吃到最高伤害。

辅助流存在的重要意义所在,在“遗忘者的远古”9件套装下,配合鬼泣的暗月降临、一觉被动以及暗殇绝影腰带等装备,可以轻松减少怪物300+甚至400+的抗性,对于暗属性攻击的职业来说,提升极大堪比神奶。推荐必满。

二觉75到85技能

御鬼之极: 

提升技能攻击力,提升刀魂之卡赞的力量智力加成,增加侵蚀之普戾蒙,冰霜之萨亚,瘟疫之罗刹,幽魂之布雷德的持续时间。817改版后不再有红阵的力智加成,但是仍然是强力被动,没理由不满。

幽魂之布雷德: 

俗称“刀阵”,怪物只要在阵的范围内就会受到高频攻击,哪怕在天上飞也会吃到伤害。技能本身超高的HIT让他有软控的能力,为400%的僵直,与阿修罗的鬼印珠很像,但是持续时间更长范围更大。

阵法打满伤害非常高,再次释放可以直接解放,直接发动最后4击。 必满

幽魂降临 式: 

很像天锁斩月的技能,帅气利落,2段伤害,技能命中后非霸体怪会收到短暂僵直。 必满。

王者号令 吉格降临: 

祖师爷降临,鬼泣天下第一!万鬼之王拉你开party, 魑魅魍魉阶段接近全屏范围的非强控聚怪,结束之后吉格登场强控范围内怪物并造成伤害,退场后再次造成伤害,吉格登场后为强制控制时间,不能破招。 

dnf新版鬼泣登场后,很多玩家重新玩起了尘封的鬼泣。鬼泣改版后技能改动很大,那么在打团的时候需要注意些什么呢!今天我们就来说说重做后的鬼泣是如何强抓带罩花火和处理门将的。

随手打了两次,这个套路还是比较稳定的。因为是无消耗录制的,而且BOSS战使用了三个伤害最高的技能,其实溢出很多。

所以实战对装备要求也没那么高,大墓碑+捶地能带走门将就可以用这个套路。

超度者没太多好说的,根据自己的伤害水平,尽量节省技能吧。

门将的处理方法:

1、进图贴脸放大墓碑,然后等读条结束以后先炸大墓碑等三分之一秒(我目测的,并不准)再捶地。如果捶地放早了,又不能秒杀,会导致门将钻地。

2、为什么读条完之后,门将会飞天呢原因是离门将的位置太远了。与门将的站位分两种情况,一是站前面,那样读条结束之后门将会向前伸拳;二是站在屁股的位置,读条结束之后会向上伸拳,这两种站位才是正确的。离远则会起跳。

如何带罩强抓花火:

1、想要稳定,必须要有关羽。因为带罩杀的关键是两个分身和艾格尼斯同时受到攻击,而今年的聚怪宠物,聚怪技能只有1hit,而关羽的聚怪是多hit,因此难度就低了很多。

简单的说,用艾莉丝抓,需要在聚怪的闪电(1hit)劈中两个分身的同时,对艾格尼斯使用炼狱。用关羽,则不需要目押释放炼狱,靠吉格的多段控制就能抓到。

2、具体步骤是,进BOSS房以后,上去先放吉格,下来到中间位置使用关羽大技能,然后就能看到艾格尼斯被吉格控制住了。后续的话,伤害够高,补幽魂降临就能秒。伤害不足就丢鱼头,炼狱跟上后续控制后再用幽魂降临(吉格

关羽聚怪技能

鱼头

炼狱

幽魂降临)。

在新的2020年到来之后,DNF官方将会带来新护石符文系统。对于鬼泣职业来说,选择一个好的符文非常重要,那么新的一年里鬼泣符文带什么?下面就为大家带来DNF鬼泣护石符文最强搭配攻略。

鬼泣符文选择

鬼泣的护石刺骨炼狱对应鬼斩炼狱,属于一个控制技能,学的玩家并不多。灵魂呼啸对应鬼斩狂怒,技能砸地同时,会出现灵魂旋风。百鬼夜行对应冥祭之沼,也就是大墓碑,给队友提升攻速。

速效冥炎对应冥炎剑,释放时立即斩击敌人,无尽瘟疫对应瘟疫之罗刹,施放时直接使罗刹分身附到敌人身上。

CP符文系统的出现,让职业玩法多样性,代替了异界装备。不过,魔界大战副本中,CP符文道具,随机性的掉落,考验欧皇血统的时代来临!

本文转载自dnf鬼泣吧 原作者ID:慕凡凝天彡

1、超大鬼斩

2、黑暗之刃套装简介

3、黑暗之刃套装分析

4、加点模板

5、武器

6、其他装备推荐

1、超大鬼斩

 2、黑暗之刃套装简介

从网上找了一张改版前的图,可以看出来大转移NX爸爸还是对这套装备蛮用心的,(NX爸爸其实一直对鬼斩和月光很用心)改版前就不说什么了,已经成为历史的东西就不管他了。

然而这套的感觉续航能力不错,但是由于舍弃了墓碑,爆发缺了很多,很简单,几张图带你明白这套的感觉。

装备上面带的也很清楚,都是鬼斩的伤害,为了平均测试,没有添加任何BUFF(黑刃9的右槽是打了15心脏卡的)

因为这一套是玩小技能的,所以基本可以说是在滚键盘模式,而且小技能CD短,基本可以告别XXX,但是时刻要记得往怪物身上放冥炎,月光第三下和鬼斩第二下的引爆冥炎伤害也是很可观的

上图为月光第三下引爆的伤害99W 下图为鬼斩引爆的伤害 132W

安图恩表现不清楚,目前没有一个团需要这种鬼泣安图尼目前黑刃邪教的兴起各种部分1-5大家打的也游刃有余,论伤害可以说可以和遗忘6+幻澈3媲美的一套。只是操作要求比6+3要高,然而玩熟了其实感觉起来也差不多。

 3、黑暗之刃套装分析

套装介绍:直接三件和六件一起了,这个单带三件没什么意义。

6件套效果:鬼斩CD原先是6S,现在是408S。攻击加成根据套装说明不好算,我直接上个图来看最终结果好了。

1级技能因为装备带了宝珠,其实无伤大雅

月光斩CD4S,现在是289S。攻击加成为56%。同理直接上图来看。

同理一级技能带了宝珠,因为这个技能的成长太低了一级大约50%魔攻的成长。

9件套效果:在6件基础上再加了鬼斩30%的攻击力,以及20%的大小,直接上图。

鬼影鞭原先CD8S,现在6S攻击加成40%同理直接上图。

最后一个逗逼属性,加成卡洛三刀伤害,实际上没什么时间解三刀,而且三刀伤害不如一个鬼斩来的舒服,所以完全就是逗逼,直接略过好了。

4、加点模板

契约点:

手残忘掉点了,余下30SP加一级裂帛,武器精通点对应的武器

非契约点:

余下的点可以考虑把紫镇点满,同理武器精通点对应的武器

5、武器

 NO1 荒古遗尘系列

所有技能攻击力+35%不与任何装备冲突,爆发状态62%,目前DNF中最好的武器,基本是靠脸获得的,我到现在没听说过有哪一个用20个红豆换的。

NO2御魂——七支刀

这把剑排第二的原因只有一个,全程卡洛,黑刃邪教全程卡洛的必要性非常大

满属性下的基础魔攻独立智力比85SS短剑阴剑还要高,装备本身描述,释放技能后,3秒内增加智力700点,持续3秒,冷却三秒,最多只能增加一次。攻击时,减少卡洛剩余冷却时间20%(CD=10秒)

实测得增加智力的实际持续时间是5秒,不是装备说明上面的3秒,虽说能持续5秒,但是不能继续叠加700智力,但是鬼泣技能放的频繁的话,700智力可以保持全程存在。

实测得,装备上面的文字说明错误,装备上面写的是攻击时,减少卡洛的剩余CD20%,在鬼影步的状态下,丢卡洛的黑球,不会减少卡洛的剩余CD,只有释放技能攻击时才能减少卡洛的剩余CD。实际上测得,带上哥特不点卡洛的TP,真空期的卡洛大概3-4秒左右的冷却,有了这把武器甚至可以把卡洛的TP点给别的技能,毕竟卡洛的TP增加伤害只增加解除三刀的部分,不加成固伤灼烧。

给出大概的数据推算,不点卡洛的TP,持续30冷却60秒。在刚释放卡洛的时候,卡洛剩余30秒的时候用技能,CD从60秒变为48秒。在卡洛剩余20秒的时候用技能,此时的卡洛CD是38秒,3808=304秒。在卡洛剩余10秒的时候用技能,此时的卡洛CD是204秒,20408=1632秒。在卡洛剩0秒(结束)的时候用技能,此时的卡洛CD是632秒,63208=5056秒

故有了七支刀可以不用点tp也能保证很短真空期的卡洛,推荐把tp加给别的技能。

 NO3别云剑——无用

50%极高黄字,秒天秒地秒空气,需注意用这把武器请把命中堆高一点,魂杰诺卡比较贵,也是一个必须品,所以用这把武器还是需要一定经济实力的,而且目前版本,时空之门以上的白图,勇士级以上包含勇士级的怪物回避率超级高!不论用什么武器都会出MISS,所以白图基本养猪,而且这把武器的攻速和暴击也是硬伤。

NO4名刀——观世正宗

武器20%高暴击加成,以及30%暴击伤害加成,没暴击跟暴击的情况下伤害差别太大,暴击率低的时候堪比高级蓝装。这把刀要用的话,只能在高暴击的情况下收益比较大,非暴击伤害的伤害是1的话,暴击状态下,带名刀的伤害是1513=195,差不多是没暴击的两倍伤害。进图后要用这把武器还是推荐满暴击,如果暴击不够可以打暴击卡,暴击的徽章,以及吃盒子开出来吃了+暴击的药水,达到96%以上可以达到全部暴击。

 NO5阴剑-莫邪

阴剑的特效可以全程有,增加70暗强,10%暴击率,以及15%暴击伤害如果身上没有暴击伤害的装备的话,那这把武器也是个不错的选择,阴剑的特效持续60冷却60秒,可以全程都有,增加暗强/暴击伤害/暴击率都是很不错的属性。暗强越高,70暗强收益就越小,暴击率能满的话,收益会更好。

 NO6米斯特汀

稳定附加伤害17%,满属性增加45暗强。钝器手感不好,攻击时有机率造成眩晕,暗强高了的话,45暗强收益比较低,若是没啥武器的话,用这个过渡下倒是没啥问题的。比释魂多了1%附加,钝器不增加智力,45暗强在鬼泣基础高暗强下相对的收益比较低。

NO7三一真神

都以期望值来算的话,3%几率附加333%伤害,33%附加33%伤害。

003333+033033=2088%,属于运气好起来超神,运气不好超鬼的武器。33%几率触发可叠加三次的三速buff,释放技能(后跳这种不算,不能触发,需要技能带正常攻击的时候)33%几率重置一个在33秒内冷却的技能(触发特效33秒冷却),被攻击时,33%几率反伤3333%(冷却3秒)

NO8释魂之真灵太刀/短剑

16的白字,中规中矩,然而属性也垃圾的可怜

NO9镇魂之封灵太刀

11%白字,完美无冲突,只是白字较高时收益会降低。

一般来说9件套+武器剩下一个部位,要不然空右槽,要不然空项链,其实单件注意不冲突提升超过15%都可以带在身上没什么关系。

6、其他装备推荐

直接举例了:

空城泪——旧王愁 85SS 15白字

贪食之源 安图恩85SS 46全属强

高级精灵的精炼宝石 75SS 41全属强

暗黑克雷泽的龟甲 65SS 40暗强

暗黑结晶石 85粉 36暗强

耀之荣光手镯 遗迹85CS 10黄字5爆伤

贪食之力安图恩85SS 15黄字

武之禅——静心 80CS 15智力

灵魂猎者55SS 20面板攻击 满锻造提升约16%

逝魔之爆裂长裤 85SS 15爆伤

暗杀者的锋芒戒指 85SS 综合提升约17%爆伤,之前有分析

刀锋女王的铁血项链 85SS 20黄字 全程出血

精炼的混沌魔石项链 85SS 20黄字 全程混乱

魔战无双胸甲 85SS 10黄字12冷却

暗魅之影上衣 85SS 18黄字

雪舞之牙护腿 85SS 15爆伤

暗影绝殇腰带 85SS 综合66点暗强

嗜血煞盟头肩 85SS 15黄字

下面3种ss左槽中

贪食之痕>名将之兵书 =时间旅行者的随身怀表

名将之兵书    

属性:所有特性技能+LV1    

时间旅行者的随身怀表    

属性:LV1-80所有技能+LV1,装备后,每20秒会消耗一个无色随机重置一个在冷却的技能冷却且在40秒内的技能。    

贪食之痕    

属性:大量增加双攻以及独立属性。    

dnf手游鬼剑士用什么武器好呢?接下来小编就为大家带来了dnf手游鬼剑士武器详解,希望大家能够喜欢,谢谢。

DNF手游鬼剑士武器详解:

巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。

剑魂

武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器

鬼泣

武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错

狂战士

武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢但伤害很可观

阿修罗

武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害

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鬼剑士

1、剑魂:轻甲专精。装备轻甲系防具,可以增加力量、体力、精神、MP最大值、HP最大值、MP恢复速度和硬直。

2、狂战士:重甲专精。装备重甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP最大值、MP恢复速度、HP最大值和物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

3、鬼泣:布甲精通。装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、HP最大值、移动速度、智力和施放速度。

4、阿修罗:板甲专精。装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、MP恢复速度、HP最大值、MP最大值和施放速度; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

格斗家(男女通用)

1、气功师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、HP最大值、MP恢复速度、施放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP最大值、施放速度和智力比[布甲精通]更高。

2、街霸:重甲专精。装备重甲系防具时,可以增加力量、智力、体力、精神、MP恢复速度、MP最大值和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度和攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲数量增加而增大。

3、散打:轻甲专精。装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的力量和硬直比[轻甲精通]更高。

4、柔道家:轻甲专精:装备轻甲系防具时,可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值、HP最大值、硬直和物防。效果随装备的轻甲数量增加而增大,且增加的硬直比[轻甲精通]更高。

神枪手(男女通用)

1、漫游枪手:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加HP最大值、MP最大值、攻击速度、 物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。

2、枪炮师:重甲专精。装备重甲系防具时, 可以力量、精神、MP回复速度、MP最大值和命中率; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。效果随装备的重甲的数量的增加而增大。

3、机械师:布甲精通。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力和精神。

4、弹药专家:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、施放速度、 物理暴击率、 力量、智力、体力、精神、MP最大值、HP最大值和MP恢复速度。

魔法师(男)

1、元素爆破师:布甲精通。装备布甲系防具时, 可以增加攻击速度、施放速度、 物理暴击率、 力量、智力、体力、精神、MP最大值、HP最大值和MP恢复速度。

2、冰结师:皮甲精通。装备皮甲系防具时, 可以增加HP最大值、MP最大值、攻击速度、 物理暴击率、MP恢复速度、力量和精神。

魔法师(女)

1、元素师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、魔法暴击率、施放速度、智力和精神。

2、战斗法师:皮甲专精。装备皮甲系防具时, 可以增加力量、智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

3、召唤师:布甲专精。装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 施放速度、 移动速度、 智力和精神。    

4、魔道学者:皮甲专精。装备皮夹系防具时,可以增加智力、精神、体力、攻击速度、施放速度、魔法暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

圣职者

1、圣骑士:板甲专精。装备板甲系防具时, 可以增加智力、体力、精神、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度和施放速度;且MP恢复速度、 施放速度的惩罚效果会消失并减少攻击速度的惩罚效果。    

2、蓝拳圣使:轻甲专精。装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 体力和硬直。

3、驱魔师:布甲专精。装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、HP最大值 、MP恢复速度、施放速度和智力。    

4、复仇者:重甲精通。可以增加MP最大值、HP最大值 、MP恢复速度。

暗夜使者

1、刺客:皮甲专精。装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 

2、死灵术士:轻甲专精   。装备轻甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力和物理暴击伤害。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。