英雄联盟新英雄永恩玩法详细介绍

游戏攻略04

英雄联盟新英雄永恩玩法详细介绍,第1张

英雄联盟新英雄永恩玩法详细介绍
导读:英雄联盟新出的英雄永恩作为亚索的哥哥,因为其灵活的技能机制,受到了很多玩家的喜爱,许多玩家也在匹配和大乱斗中疯狂的练习,准备将它作为一名稳定的上分英雄,现在来为各位玩家好好的介绍一下这名帅气的英雄。定位:战士、刺客。分路:中单、上单。属性符

英雄联盟新出的英雄永恩作为亚索的哥哥,因为其灵活的技能机制,受到了很多玩家的喜爱,许多玩家也在匹配和大乱斗中疯狂的练习,准备将它作为一名稳定的上分英雄,现在来为各位玩家好好的介绍一下这名帅气的英雄。

定位:战士、刺客。

分路:中单、上单。

属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值

副系血之滋味+贪欲猎手,提升永恩的战斗续航能力。

副系欢欣提升攻速,致命一击强化三技能第2段的斩杀伤害。

死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提升容错率。

如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一个水银,防止三技能第2段无法及时返回被击杀。

技能打法思路

积攒一技能技能的风,利用三技能第1段拉近位移,一技能第3段将敌人吹起控制,打出A二技能A一技能的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前三技能第2段回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住三技能第2段标记点反打。

斩杀线爆发

积攒一技能技能的风,在施法范围内直接一技能第3段对准目标,同时三技能第1段取消一技能第3段的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招四技能再次将敌人击飞,补上二技能AA一技能一技能的伤害,使用三技能第2段潇洒回头,完成斩杀

目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃。

团战操作

利用小兵和野怪积攒一技能技能剑风,三技能第1段拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招四技能。大招四技能将敌人聚拢,同时自己闪烁到敌人最后方时,一技能第3段完成穿透再次将众人击飞。

希望各位玩家能够很好的使用这名英雄在召唤师峡谷中达到上分如喝水的效果,在对线及打团的过程中一定要看好自己的位置,不要被控住。适当的浪一下秀操作是没问题的,逆风的时候一定要稳住,注意寻找机会秒掉关键的C位。

★ 游戏 马蹄铁原创

狗熊新技能

LOL新版本狗熊,除了太全面太强大之外,它的Q技能非常有趣,过去这个技能是背摔,重做后是直接眩晕,但这都不是重点。技能描述中有这样一段话:“Voliber becomes enraged if an enemy immobilizes him before he stuns a target,resetting this ability and its cooldown”,很简单也就是说“狗熊现在有激怒,当它开启Q技能加速的时候,只要在触发眩晕效果之前吃到任何限制其移动的硬控,那么它就会被激怒立刻重置Q技能冷却时间”。说白了,想要通过“硬控”来阻止狗熊的Q技能拍晕几乎是不可能的。减速在这种时候或许更好使。

所有非减速类控制都算

针对Q技能立刻重置刷新CD的技能判定包含LOL中所有硬控:击飞、击退、沉默、禁锢、眩晕,石化,嘲讽,钩爪,吸附,魅惑,催眠气泡等等。只要是在LOL中可以造成对狗熊进行移动限制的技能都可以触发Q技能的重置。唯一庆幸的可能就是不会返还蓝耗,但不得不说这是狗熊除了大招自带干扰水晶效果之外,又一非常强大的技能设定。这让狗熊在追击和Gank过程中几乎不会受到任何干扰,而且控制只会让他奔跑的时间更长。除非在禁锢或者眩晕期间远离狗熊,否则如果狗熊有水银或者净化,那么几乎没有他晕不到的对象。

设计师给了太多太强技能?

狗熊目前看下来是一个让人觉得很难不被削弱的对象,如果不改变技能机制的情况下,Q技能不应该可以无限重置,满级R技能防御塔无效化时间太长,伤害和回血百分比数值都太高等等,需要平衡的地方很多。毫无疑问狗熊的重做是比较成功的,只是稍微有点强化过头了。从近几年一些重做非常出色的英雄命运来看,狗熊不可避免要经历版本的多次调整。至少比起稻草人,目前这个初版它太强了!

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英雄联盟阿克尚详细技能介绍分析英雄联盟阿克尚技能LOL新英雄阿克尚技能是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟阿克尚详细技能介绍分析英雄联盟阿克尚技能LOL新英雄阿克尚技能是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟阿克尚详细技能介绍分析

被动:无所不用

每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,阿克尚还会获得一个护盾。

并且,每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。

Q:去而复还

阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。

W:赴险夺人

被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。每当阿克尚击杀了一名“恶人”,他会获得额外的赏金奖励,而所有被这名“恶人”杀死的队友都会在泉水处复活,同时“恶人”标记将被移除。

E:骄行荡寇

阿克尚射出钩爪,钩住更先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。

R:恩怨相抵

阿克尚锁定一名敌方英雄,并开始为钩爪枪填充子弹。填充结束后,或是再次施放这一技能时,阿克尚会射出已填充完毕的子弹。每发子弹会根据之一个击中的目标(包括小兵、英雄或建筑)已损失的生命值造成物理伤害。

阿克尚可以在填充和发射期间正常地移动以及施放骄行荡寇。

LOL即将推出新英雄泽丽,那么泽丽都有什么技能呢部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看LOL新英雄泽丽技能详细数值介绍吧。

LOL新英雄泽丽技能详细数值介绍

基础数值

生命值:500

生命值成长:85

生命值回复:325/5秒

生命值回复成长:011

攻击力:58

攻击力成长:2

法力值:250

法力值成长:45

护甲:23

护甲成长:35

魔抗:30

魔抗成长:05

攻速:0568

攻速成长:2

攻速上线:15

移速:330

攻击距离:500

内能迁转(被动)

泽丽对敌方护盾造成伤害的60%会转变为自身的护盾,同时拥有护盾时会得到持续3秒的10%移速加成。

电火迸射(Q)

被动效果:泽丽的普通攻击被看作是技能,且移动以及主动施放此技能可以蓄能。未蓄能攻击造成(20~50)+5%AP的魔法伤害,伤害在攻击对生命值低于35%的敌人时会增加至(60~150)+15%AP,并消耗掉部分蓄能。完全蓄能的普攻将会造成(90~200)+80%AP+(3~20%更大生命值)的魔法伤害,和15秒的20/25/30/35/40%减速,并消耗掉所有充能。被动伤害不能暴击和触发攻击特效。

主动施放:该技能被看作是普通攻击。泽丽连续发射七发子弹,对首个命中的敌人造成(10/15/20/25/30)+110%攻击力的物理伤害。主动伤害可以暴击,并对每个命中的目标触发一次攻击特效。冷却时间和施法时间会随着攻速增加而降低(每秒最多15次攻击)。50%攻速会转变伤害。

法力值消耗:0

冷却时间:137秒

强穿激光(W)

泽丽射出一道脉冲,对首个命中的敌人造成(40/75/110/145/180)+100%攻击力+60%AP的伤害和持续1/125/15/175/2秒的50/55/60/65/70%减速效果。

如果脉冲击中了墙体,就会强化为一道更长距离的激光。

该技能施法时间会随着攻速增加而降低。

法力值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:10秒

灿丽花火(E)

泽丽突进一小段距离,如果突进中碰到了墙体,切入的角度会决定她是翻越墙体,还是沿着墙体滑行。

他的下三次电火迸射会对敌人造成80/85/90/95/100%的穿透伤害。

技能或者普通攻击命中敌人时会缩短灿丽花火冷却时间15秒。

穿透伤害可以暴击,但不会触发攻击特效。未完全充能的普攻不会缩短该技能冷却时间。

法力值消耗:80

冷却时间:23/215/20/185/17秒

超限爆闪(R)

泽丽施放电能新星,对附近的敌人造成(150/250/350)+80%AP+80额外攻击力的伤害,同时自身进入超负荷状态,每命中一名敌人获得持续6秒的3层超负荷状态。每层超负荷获得2%移速加成。用普攻和技能命中一名敌方英雄会增加1层超负荷并刷新2秒持续时间。

同时超负荷泽丽会获得30/35/40%攻速加成,每次普攻造成(20/25/30)+15%AP魔法伤害,且电火迸射会变成快速的三连发,能够在敌人之间引发连锁闪电,造成额外魔法伤害和25%攻击力的物理伤害。

攻速加成会增加泽丽的更大攻击速度。连锁闪电造成的物理伤害可以暴击。

法力值消耗:100

冷却时间:100/90/80秒

英雄联盟中拥有“刷新机制”技能的四个英雄我最喜欢刀锋舞者·艾莉瑞亚。因为不管是老版的刀妹还是现在改版后的刀妹,都是个强势的英雄人物,刀妹拥有的刷新机制是Q技能,这个也是她乱秀的原因,使用Q利刃冲击之后可以在突进打击对手的同时完成治疗自己,如果对手被标记可死在了Q技能之下,就会重来Q技能的冷却。一些大神玩家玩刀锋舞者,都是利用小兵的死和技能标记在人群里穿梭,最后赢得对手人头的。

还有麦林炮手·崔丝塔娜。虽然麦林炮手在最近的胜率挺低,但是小炮还是有价值的,她的火箭跳跃技能,可以让麦炮位于收割型ADC之列的灵魂技能,击杀助攻后,麦炮也能刷新W技能,继续来追击敌人。

诺克萨斯之手·德莱厄斯是一个线上能力很强,打团也厉害的人物。有一个缺点就是没有位移,但是诺手一旦打出了血怒,就可以产生十分可观的斩杀效果。因为时间的限制,只有等到16级3级大招,只要敌人是死于诺克萨斯之手的R技能,那么就不可能进入冷却,更加没有时间限制。

虚空掠夺者·卡兹克也是拥有“刷新机制”的英雄。这是一个伤害超级高的刺客型打野,他每次升级一大招,就可以进化一次。当虚空掠夺者进化了E技能后,虚空掠夺者就有了收割的能力,虚空掠夺者会凭借进化后的E技能完成‘蜻蜓点水’这个操作。E技能进化之后就可以通过击杀或参与击杀重新刷新冷却时间,这就是虚空掠夺者位列收割型打野的原因。