梦幻西游手游风扬阵详解

游戏攻略06

梦幻西游手游风扬阵详解,第1张

梦幻西游手游风扬阵详解
导读: 梦幻西游手游风扬阵详解,pk阵法推荐。游戏中的阵法各有特点,那哪些阵法比较适合在pk的时候使用呢,今天小编就来为大家推荐一下。 阵法介绍 龙飞阵 鹰啸阵 虎翼阵

梦幻西游手游风扬阵详解,pk阵法推荐。游戏中的阵法各有特点,那哪些阵法比较适合在pk的时候使用呢,今天小编就来为大家推荐一下。

阵法介绍
龙飞阵 鹰啸阵 虎翼阵
鸟翔阵 风扬阵 天覆阵
地载阵 雷绝阵 蛇蟠阵
云垂阵    

这个阵容相对而言没有那么出众,但效果还是很均衡的,pk的时候可以试试!

攻速全能较平衡:

可以说是一个中庸的阵法,既没有龙虎输出那般暴力,又没有鸟鹰速度位置的强力速度加成,但是综合看来属性提升还是十分可观的,如果单单看属性加成此阵法还是比较好用的,而且大克鸟鹰等主流阵法,但是实际使用率确不高。

阵法缺点:

十分明显,被虎大克被龙小克,被俩个大输出阵法克制是致命的,开此阵法需要一定的勇气和魄力,赌赢了会是一边倒的局面,赌输了,很快就会被推掉。

梦幻西游网页版诡异漩涡怎么打?

1

第一关海浪之灵(可驱散):电母+羽云/洛神+红孩儿+龙女

2

第二关狩猎鲛人(流血可净化):吐蕃+菩提/布雨+司药/天女魃+成周

3

第三关诡秘漩涡(五行变换):吐蕃+袁天罡+惠岸+观音

4

第四关狩猎鸟人(可眩晕):龙鲤/司药+红龙+奎虎+镇元子/太白

说到新等级又不得不提起我们靓丽的新宠物登场!千呼万唤始出来,蜃蛇、珍露童子、鬼剑、嘲风、菱心仙子这五个宝宝有什么不同之处呢,让我们一起跟随Yi博士的步伐,探究新宠物在新的战斗格局中的变化以及打书和内丹思路。

一、蜃蛇

参战等级:65

是否稀有:是

技能(满技能):高级毒(必带)、连击、高级土属性吸收、偷袭

专属内丹:梦蜃境(物理攻击额外有概率使目标中毒)

1、宠物分析

我们把蜃蛇当攻宠来看

纯血攻仅在新区有人使用,等级提高后渐渐淘汰,现阶段精锐攻宠以隐攻,血耐连击攻为主。

对比忘川童子和吸血鬼的连击耐攻可以看出,吸血鬼攻资高,防资低,忘川童子攻资低,防资高。

条件相同的情况下:按资质全满(爆资质105倍模拟)、相同成长(按125模拟)、相同初始点(五项全部20)、相同高兽决(高级强力、高级强壮、高级防御)、相同内丹(6级静岳)、没有法宝加成(盘龙壁按太阳23物防,战鼓按太阴150物伤计算)、没有纹饰加成。

可以看出同样达到850物防,1300物伤的面板下,吸血鬼(左侧)是的血量是比忘川童子要高出一大截的,实际合宠中全满资质几乎无法达到,但相同资质水平下,吸血鬼的实际属性还是要略高一筹。

跟上面模拟忘川童子、吸血鬼的条件相同,蜃蛇的数据处于吸血鬼和忘川童子之间,蜃蛇的速度比吸血鬼和忘川童子都要高。

所以Yi博士认为啊,这蜃蛇适合高速血耐连击攻。

如果按配速分析

蜃蛇拥有精锐组最高的速度资质1440(爆资质1512),速度资质比吸血鬼(速资1386)高出不少,但是相同条件下,全敏加点的蜃蛇只高出吸血鬼20~25点速度,80~90的防御,法术防御却比吸血鬼低20~25。

2、蜃蛇打书思路

打书和现有多技能连击攻相同,在这里先暂时给出九技能的打书,再多一个格子呢,可以打感知,再多一个格子呢,驱鬼或者高敏也是都可以哦。如果你有好的思路也可以在下方留言和Yi博士一起交流哦。

Yi博士建议8技能以下可以打成隐攻哦,其中感知、吸血也可以换成强壮的。

3、内丹选择

高级内丹推荐:碎甲刃,隐攻低级内丹推荐:奇袭、迅敏、狂怒,连击攻低级内丹推荐:奇袭,静岳,狂怒。

4、蜃蛇对各等级的影响

精锐:蜃蛇是稀有宠物,无论作为连击耐攻或是配速,都对现有宝宝冲击很小,无法撼动现有市场。

勇武:对勇武组玩家来说,高成长的蜃蛇也是可以用的,只是比芙蓉仙子少了一个低内丹,蜃蛇和芙蓉仙子都是稀有宝宝,蜃蛇对勇武市场影响很小。

神威:蜃蛇的资质和成长,如果去合神威组宝宝,合宠结果可能比力劈还要难看,如果打书成功,也是可以用的,毕竟毒是固定伤。

Yi博士提醒:蜃蛇的毒和地府的毒无法叠加,会互相取消,地府的毒可叠加多层,蜃蛇的毒只有一层。

二、珍露童子

参战等级:85

是否稀有:否

技能(满技能):高级会心(必带)、水漫金山、高级固法、幸运

专属内丹:天雨花(群体法术攻击忽视目标一定法术防御)

1、宠物分析

现阶段勇武玩家携带法宠种类偏少,而御风又是稀有宝宝,大部分都是以多技能忘川童子、蟠桃童子为主,Yi博士觉得策划大大这是感受到了勇武玩家的呼声啊,前方高能!高颜值的珍露童子不是稀有的哦。

珍露童子的资质、成长都完全超越忘川童子、蟠桃童子,内丹也比他们多出一个(内丹数量5)。和御风童子相比,体资、速资、法资稍有降低,只有防资稍有提高,从专属内丹属性来看,相同条件下的珍露童子不会比御风秒的少,珍露童子非常适合做群法宝宝。

2、打书思路

打书参照现有群法宠即可。

3、内丹选择

高级法波推荐催心浪,其他打书推荐通灵法(另外,珍露童子速资较慢,高级内丹使用轮回破也是可以的)。

4、珍露童子对各等级的影响

精锐:精锐玩家合宠依然会采用高成长灵符或者新出的菱心仙子,珍露童子对精锐影响较小,Yi博士在想,是不是该把忘川童子还给精锐了呢

勇武:珍露童子不是稀有,多技能胚子的产量要远高于御风童子,未来珍露童子将成为勇武主流法宠。

神威:没有影响。

三、鬼剑

参战等级:110

是否稀有:否

技能(满技能):高级突进(必带)、剑荡四方,连击、高级驱鬼、高级雷属性吸收

专属内丹:啸狂意(物理攻击回复一定气血)

1、宠物分析

鬼剑是第一个武器造型的宝宝,造型帅气自然不用多说,Yi博士在这里主要说说资质和技能。

鬼剑和羽云仙子比较,攻资、速资提高,防资、体资下降,这个宝宝完全是给了神威组一个合宠的胚子,以后不用全拿羽云仙子合宠了。

鬼剑速度资质较高,合出多技能攻宠,8技能以内可以隐攻,9技能以上可以连击攻。鬼剑专属内丹相当于吸血,打书的时候可以节省一个格子。

鬼剑有一个特殊技能--剑荡四方:法术型物理攻击(需要魔法值释放,但以物理伤害结算,与壁垒、善恶相同),攻击三个目标,主目标是玩家选定目标,两个次目标为随机目标。

Yi博士得知,剑荡四方可以触发珍兽最新装备技能重盾一击哦~

上图中,平A伤害2778,剑荡四方主目标2026(触发碎甲后伤害),次目标817(未触发碎甲伤害),考虑到惠岸行者物防要比北海龙女高出一些,综合之后Yi博士估计,剑荡四方主目标伤害大概有平A伤害的70%,两个次目标伤害只有主目标伤害的50%,伤害低、数量多,无法造成集火威胁,却很容易给对方送怒。

剑荡四方更偏向于战术作用--挂碎甲状态,这也是部分勇武、精锐组玩家用鬼剑合宠的原因,但是这里小伙伴们又要做一下取舍了哦。

碎甲刃:物理攻击有30%几率降低目标物防,降低程度与力量点数有关(最多降低20%)。

如果加点更偏向血耐,力量会相对少些,这样的碎甲刃降低物防无法达到最大降防20%。

如果为了达到最大降防20%,宝宝生存能力就会大打折扣。

目前来看剑荡四方并没有预期的那样强,无法跟壁垒善恶相比,难道这个技能又会变为一个被冷落的技能Yi博士想知道大家怎么看呢

2、打书思路

打书参照现有攻宠即可,因为专属内丹的效果,鬼剑可以不打吸血哦~(参照蜃蛇攻宠打书)

3、内丹选择

高内丹推荐碎甲刃,攻宠低内丹推荐:迅敏,奇袭,狂怒,矫健,战术宠根据队伍需要选择低内丹,偏生存一些。

4、鬼剑对各等级的影响

精锐:鬼剑的资质、成长高,并且技能跟吸血鬼没有重复(羽云仙子是有偷袭的),打掉吸血鬼的必带就可以进行合宠了。剑荡四方对于精锐玩家来说伤害依然是低的,推荐作为战术宠(挂碎甲),合出特殊技能并打成可用宠的几率真的是感人,短期内对于现有市场影响很小,随着时间推移,成品宠数量增多,对战局的影响会增加一些。

勇武:跟精锐玩家相同,是拿来合战术宠的好胚子,短期内对于现有市场影响很小,时间久了影响会增加一些。

神威:对神威玩家来说,即便没有特殊技能,鬼剑本身也是一个非常好的合宠胚子,而剑荡四方依然是战术技能。鬼剑不是稀有宝宝,胚子数量巨大,神威的老板们是不是已经看烦了那几只宝宝形象了呢是不是已经无法忍受宝宝速度慢,总是后出手的情况呢来合宠吧~~~相信在较长时间内,对市场影响巨大的。

四、菱心仙子

参战等级:115

是否稀有:否

技能(满技能):奔雷咒、高级法术暴击,高级迟钝,高级再生、感知

专属内丹:对镜妆(有概率同步获得主人拥有的增益状态)

1、宠物分析

神威玩家最常用的几个法宠,布雨和净瓶速资1440,灵符1200速资,新出的菱心仙子资质和灵符女娲较为接近,由于速资仅有1080,将成为神威组主流龟速宠,可以当做龟速单法,龟速群法,龟速血耐。从日常任务到服战武神坛,一只全场最龟宠的作用有目共睹。

在经脉推出之后,人物伤害大幅提升,现在的武神坛如果只剩一、两只龟速在场,翻盘可能性几乎等于零,但是在战斗焦灼的中盘,有全场最龟的一、两只宝宝在场,对于战局的影响是非常巨大的,例如拉人,拉孩子,解封等操作。

菱心仙子带有高级迟钝,目前还不清楚是否推出兽决,专属内丹的概率多少还未得知,看专属内丹描述Yi博士觉得应该很强,增益状态应该包括灵动、灯、金刚等等,是否包括虚幻、逆鳞、降临Yi博士还不清楚,有知道的小伙伴可以在楼层下留言哦。

2、打书思路

打书参照现有群法、灵符即可。高级迟钝和迟钝同样减少20%的速度,只是多了一个10%几率减免50%物理伤害,提升并不大,如果将来不推出高级迟钝兽决,打书顶掉了高级迟钝,完全可以用迟钝代替。

3、内丹选择

高内丹推荐双星爆,低内丹推荐:静岳,灵光,灵身,狙刺。龟速宠在场的作用往往不仅仅是输出,内丹同样可以选择玄武躯或者腾挪劲。

4、菱心仙子对各等级的影响

精锐:灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于精锐市场影响很小。

勇武:跟精锐玩家相同,是灵符女娲胚子太贵或者缺货时的替代品,对于现有市场影响很小。

神威:菱心仙子可以单法也可以群法,超低的速度资质对神威组影响是巨大的,龟速宠即将大洗牌!

五、嘲风

参战等级:115

是否稀有:是

技能(满技能):高级永恒(必带)、高级冥思,嘲讽,高级防御、反震

专属内丹:金甲垒(减免自身受到的部分物理伤害结果)

1、宠物分析

嘲风集合了雾中仙的速资和净瓶的体资,有望成为神威组配速新宠,“法术防御”是高速配速宠物使用,分担一个群秒目标,从而保护后排人物;“嘲讽”的目的显然是保护宠物,适合做中速配速,速度快过对面物理输出门派,如果对方有法系门派(龙宫、魔王),建议速度只快过对面攻宠即可。面对攻宠开局的战斗很有帮助,但是面对灵符开局的战斗,嘲风的作用等于零,使用“嘲讽”等于自杀。

“嘲讽”技能消耗蓝量与“法术防御”相同,是等级2+10点,满成长(1300)、爆资质(法资2520)的129级嘲风,魔法值仅有1700左右,“嘲讽技能”消耗268点魔法,满蓝只能使用6次,如果召唤出来后并没有发挥预期作用,空蓝后将会是很尴尬的处境(Yi博士认为,先活过6回合再说吧)。专属内丹是减免受到物伤。法防是嘲风的短板,队伍中可以配置一个太极护法特技,愤怒不够放罗汉时可以给嘲风单加小太极。

2、打书思路

尽量选用生存类技能,即便没有吸收,也要有固法,不建议嘲风作为首发出战,可以根据战局进展,在需要的时候拉出来吸引对面攻宠火力。

3、内丹选择:建议使用玄武躯或是龙魂玉。

4、嘲风对各等级的影响:

精锐:嘲讽的目的是保护队友的宝宝,能否真的有效,嘲讽宝宝能存活多少回合,是嘲讽技能的争论点。

敏龙被一刀切削弱之后,大部分龙宫变回五魔或者加少量敏捷,龙宫龙腾魔力点为主的群法宝宝(没有高级固法大致740法防)可以造成1500左右的伤害(20%伤害位)。

Yi博士粗略模拟了一下,以忘川童子为模板,成长125,体资、法资、速资均按爆资质(上限乘105),技能选择高级强壮,高级防御,高级固法,高级敏捷,内丹选择龙魂玉(5层),静岳(6层),法宝盘龙壁、神行飞剑均为太阳属性,没有纹饰加成,仅体耐敏加点的嘲讽宝宝不会有超过法宠的法防。

此时,Yi博士又要小伙伴们做出选择了:如果嘲风配速快过对面物理输出,就有风险承受增加30%伤害的龙腾连击;如果速度仅快过对面攻宠,只会受到正常龙腾伤害,但是无法保护宝宝不受大唐、月宫、狮驼的第一下攻击。如果你有一只嘲讽配速,你会选择如何加点呢

勇武:跟精锐玩家相同用途。

神威:现阶段神威组以物法组合,多物理门派阵容大部分是飞机队,嘲讽技能在面对物理速推队伍时,一定程度上可以保护宝宝,但是作用很有限,毕竟老话说得好:千万团队也怕速推!

偷偷的给大家发几张老板们合出来的新宝宝吸吸仙气~

总结一下

新出五只宝宝,蜃蛇对精锐影响较小,嘲风的作用还有待商榷,珍露童子对勇武影响较大,将有一大批勇武玩家更新宝宝,菱心仙子和鬼剑给了三个组别都提供了新的合宠胚子,尤其是神威组,给单法降速、攻宠提速,小伙伴们是不是已经跃跃欲试了呢。

 一,组队

  1你要找到优秀的方寸、地府队友。 狮驼岭2回合一次爆发性的输出,且非点杀,所以尽量要组3输出队伍以保证队伍的持续火力,而不是三辅助。

  2因为选择3输出,所以普陀不能组。即使输出有龙宫,也不要组普陀。普陀对狮驼完全没有帮助。

  3队伍指挥权一定要给你。阵型上狮驼带风扬。龙宫或大唐带鹰啸。地府方寸带鸟翔,都是可以的。以保证本方 方寸、地府有速度位加成。

  4推荐龙宫大唐带鹰啸作为辅助。狮驼站鹰伤、剩下一个狮驼大唐或龙宫站另一个鹰伤。

  二,战术

  狮驼当主力的队伍当然是靠宝宝清对方宝宝,所以 2法宝 1隐攻 2配速 是必须也是最低限度的首发。咱狮驼的任务是清人。不是清宝宝。每人再必须配置一只输出感知法宝作为备胎。

  如果选择了2狮驼+龙宫的输出组合,战术实际很无脑。2法宝宝1隐攻负责清对面宝宝。地府破防, 狮驼飞人。 保证狮驼在2次鹰击前身上加不到眼。

  方寸有碎甲更好。双破暴力输出。

  本方地府如果没有被笑。且第一回合狮驼没能鹰击成功,则第二回合的小死亡一定要用好。因为在破防+方寸失心的前提下,对面必有人躺。 龙宫作为辅助,配合狮驼点杀龙腾。因为地府没有开眼。你的群实质没有太大的作用。 大唐也是一样的。配合点杀。

  三,装备

  装备当然是选择特效暴击+1全套 ,优先级1 。腰带(廉价) 2 项链(廉价) 3头(必须符合自身等级) 4衣服(符合自身等级还要看属性) 5鞋子(必须高敏,高敏无爆大于低敏有爆)

  特技可以不用。狮驼跟龙宫一样,并不依赖特技。作为频繁躺地的选手,你的特技几乎用不出来。

  破血可以酌情考虑,当然不是土豪的话,这点钱,尽量用在选择一件100+速度的鞋子上面

  四,补充

  装备方面:特技可以选择野兽,圣灵之甲等第一回合能够释放的技能来辅助队友。 第一回合被对面方寸失心封的概率还是挺高的。

  战术方面: 对战2辅助队伍 优先击杀辅助 对战3辅助队伍,优先击杀面伤选手(龙宫)以保护本方的输出宝宝不受到龙宫每回合的强制扣血。

  杀少原则是:狮驼岭指挥必须掌握的一种对战原则。辅助少,杀辅助;输出少,杀输出

梦幻西游手游野猪精怎么打?野猪精是梦幻西游手游跑环中的一个任务,很多玩家都被卡在这里打不过去。其实说起来野猪精还是很好打的,只要掌握一定技巧就行。下面就由深空高玩给大家带来梦幻西游手游野猪精打法攻略。

梦幻西游手游野猪精打法攻略

怪物信息:野猪+4喽_,怪物的攻击很高但是血量很少。

推荐阵容:主角、东海龙王、孙悟空、观音菩萨、地藏王,使用鹰啸阵。

具体打法:

1,保住观音不死。因为观音的这个奶的治疗加血能力很强,要保证续航能力。且由于阵容中有地藏(DF)的存在,所以可以每个回合都毒一下,就可以保住观音不死。还有召唤兽也要第一回合选择保护观音。

2,观音不死,孙悟空还在。只要孙悟空的法天象地一发,小怪差不多都残血,接着龙王如果几率触发两次法术,基本上第二回合,有一只小怪会倒下,这样自己本方的治疗压力一下去,后面几乎就没什么危险了。

3,boss有很强的攻击力,地藏王毒主的话,boss和小怪的技能清水决可以很快消耗,又能增加很大通过几率。

星官的奖励不管是经验,还是掉落物品都是相当丰厚,相信很多玩家都想试试,但是打一只星官并不是那么简单。

星官BOSS刷新时间

每天18:30、19:30、22:30、23:30(只有四个小时有,要加油枪哦)

参与条件

玩家等级≥80级且≥3人组队(如果刚升80建议还是五人搞起)

刷新地点

建邺城、长寿村、宝象国、两届山、花果山、大雪山、傲来渔港随机抽取4个场景,每个场景会刷新东南西北其中之一个星官。且每个星官最多存在一个小时。

推荐团队配置

如果你刚到80级,装备都还没有来得及凑的玩家,那么建议你组3输出2辅助(普陀,地府,输出最好带一个狮驼,后面会讲哒)

也可以2输出3辅助(地府,普陀,方寸,输出随意,最好带上大唐),以保证自己的安全。

如果你团队的配置相对来说比较好,那么只要一个阴曹地府加上爆炸输出,也可以过。

战斗要点

首先是主怪:四大星官拥有自己不同的门派,其中南曜星官为狮驼岭;北曜星官为龙宫;西曜星官为方寸山;东曜星官为大唐官府。

其中我个人认为,东西两大星官的难度都比较高。

东曜星官:东曜星官是个大唐第一回合起手一般起一个杀气决,第二回合横扫,带上杀气诀的横扫如果不是相当肉的辅助,基本死一个,杀气决触碰到的两个目标掉血基本1000+伤害,相当变态!

西曜星官:西曜星官是个方寸山,封印命中相当准,队伍千万不要吝啬五龙丹,保证输出和辅助的回血很重要。

南曜星官:南曜星官是个狮驼岭,虽说狮驼岭输出不低,但在我看来打这么久,开始鹰击不多,基本都是狮搏,所以对团队的影响并不是很大。

北曜星官:北曜星官是个龙宫,伤害还可以,地府群回妥妥的过,如果有个罗汉那就更简单了!

一只星官几乎包含了50和60星的所有怪物。主怪本身难度并是特别不高,不过如果对面所有怪物封印超过三个,主怪会使用玉清诀。另外需要注意以下几只怪物。

淘气童子:50级星宿会出的小方寸,会封人,比较恶心~但是只要封中她,她就会逃跑,如果你的队伍里面没有方寸山,那么我个人比较建议带一个狮驼岭去象形。当然输出足够也可以进行点杀,因为命中还算高,建议优先处理掉。

九天侍女:60级星怒就是非常麻烦,在星官BOSS战斗中更是爆炸输出,她的群体法术或者单体怒雷可以说是守尸最强法术,所以强烈建议控制住童子之后优先消灭。

星怒(即BOSS左边的怪):这只怪会随机出现60级遇到所有星怒中的一种,召唤小怪的条件是和星怒一样的。

荧惑麒麟:60级星怒小怪,单体输出比较强,血相对于九天来说比较厚,有方寸山的话建议封印。

星宿(两只):和星怒一样,不过星宿召唤出来的是护法金刚,相对于星怒召唤出来的啸天虎,好打很多。

掌灯仕女(50级星宿小怪)可以无视输出。

说了这么多,我们都知道了无论星怒还是普通星宿,又或者是小怪,都继承了在60级和50级星所拥有的特色。由于星官BOSS本身只是高攻击,自己并不具备召唤之类的特殊能力,所以一场战斗的难度主要就是看60和50星是什么。

梦幻西游手游星怒觜火猴之怒怎么打?星怒觜火猴之怒是副本中难度比较高的一个,玩家等级要大于75级才能挑战,阵容搭配要合理。下面就给大家带来梦幻西游手游星怒觜火猴之怒攻略。

梦幻西游手游星怒觜火猴之怒攻略

战前须知

推荐玩家等级≥75

推荐玩家阵容:普陀山+阴曹地府+方寸山+大唐官府+狮驼岭

主怪门派:方寸山

怪物阵容:主怪+4荧惑麒麟+5啸天虎

备注:本场战斗主怪不会召唤

战斗难点解析

本场战斗有以下几大战斗难点:

后排的怪物抗性很高,HP也不少,而且法术输出能力很强。

主怪的HP也比较高,同时它的封印命中率极高。

所以首先我们要用一个方寸山,牢牢控制住后排的麒麟,一方面降低其防御属性,另外一方面限制其输出,不要让麒麟满场放雷击——虽然那只是一个单体法术攻击,但是真的很疼。

其次,我们团队中的阴曹地府要盯着主怪去毒。无论是前方的全物理攻击系啸天虎还是后排的麒麟都能制造大量输出,所以高血主怪就成为了己方最好的恢复站。

而普陀山的灵动九天在场面上麒麟还没有被控制或者减员的时候,一定不要忘记中断。

另外,团队中的物理攻击系可以集中攻击麒麟,尽可能快速将后排四只麒麟干掉。

可能细心的玩家已经看出来了,本场战斗主怪并非是主要的威胁,最可怕的就是后排四麒麟。而且有一个隐形的难点就是:因为主怪是方寸山,而且封印命中率极高,所以团队中最好不要有挂机的玩家存在,而是要随时用五龙丹或者特技接触自己的封印。所以其实觜火猴难度并不高,关键还是你们要舍得吃药,打得起时间战。

觜火猴由于难度高,耗时长,所以很多团队都不愿意选择去挑战它。不过当你无星可杀的时候,它也是你最后的选择。这时候本攻略也许就能发挥它的用处了。

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