导读:找造武器有两种方式:自己学习技能,去长安铁店或建业铁店打造,打造分为强化跟普通打造 在玩家摆摊处打造,也分为强化打造跟普通打造扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景
找造武器有两种方式:自己学习技能,去长安铁店或建业铁店打造,打造分为强化跟普通打造 在玩家摆摊处打造,也分为强化打造跟普通打造
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
玩家在打造装备时,可以选择两种打造方式:普通打造和强化打造。按普通方式打造出的装备,经过鉴定后即可佩带;如果按强化方式打造装备,打造的过程会繁琐一些,但装备的基本属性也会更强。
强化装备效果:相对于普通装备,强化方式打造的装备具有以下的增强效果:
1、装备的基本攻防属性有所提高
2、如果刚好是带有额外附加属性的装备,所增加的属性也会提高
3、强化方式打造的等级≥120级的武器,佩带后会有全新的动态光影效果,并且有新的武器名称:
根据我3年来的经验,以前打造武器,是不看熟练的,技能够就能做出相应等级的武器,现在已经改了,必须熟练够多少才能做多少的武器。打个比方“你技能43,可以打造50级以下的武器,50级的武器需要熟练250,你的熟练如果249,那就做不出来50的,只能做40的”装备等级
熟练度
10
0
60
360
110
1210
20
0
70
490
120
1440
30
0
80
640
130
1690
40
160
90
810
140
1960
50
250
100
1000
150
2250
装备效果
装备等级:打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。
示例一:指南书为30级,技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30;
示例二:指南书为100级,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。
如果打造的是90级以上的装备,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,装备等级为正常的打造等级,例如打造100级的剑,可能得到100级的鱼肠、倚天、或湛卢。
等级并不绝对代表装备的优劣,相同等级的装备,在属性上也可能有较大差别,某些低级的装备性能还可能优于普通的高级装备。
耐
久
度:打造出的装备耐久度一般为500,部分品质较好的装备耐久度可能更高一些,装备耐久度不足时可以在铁匠铺或帮派中修理。
装备属性:装备基本性能的体现,例如武器的伤害、命中,铠甲的防御等属性。
打造的装备属性,主要由装备等级和相关技能等级决定,相同等级的装备,在属性上也可能有一定差异,但不会超出该等级所允许的范围。
低级的极品装备,在性能上有可能优于普通的高级装备,但一般不会超过极品的高级装备。
特殊效果:打造获得的装备可能会附加额外属性,如武器额外增加耐力,铠甲额外增加敏捷等等。此外打造的装备还可能附带一些特殊技能,关于此类技能的介绍,可以参考装备特技的说明。
装备修理
可以在铁匠铺里修理装备以恢复其耐久度,每次修理需要消耗一定的体力。
修理装备的要求:相应的技能等级≥装备等级05,并且该装备修理失败次数<3。
修理武器需要打造技巧,
修理铠甲、头盔需要裁缝技巧,
修理靴子、腰带、饰品需要炼金术。
加入帮派的玩家也可以在帮派中找福利总管修理装备,修理时没有技能要求,但需消耗一定帮派贡献度。
修理装备时有可能出现成功和失败两种可能,一般说来相应技能的等级越高,修理的成功率也越高。累计修理失败3次的装备将无法再修理。
强化打造“放上书和铁,点强化打造,然后他会告诉你,武器已经制作完成。需要一些石头来强化一下,
然后会告诉你需要几块石头。你凑够石头之后在点炉子。他会让你找3个NPC。找完回来交了任务,武器就做好了。做好的武器需要鉴定后才可佩带!
你去
长安铁匠铺
门口
有
摆摊的
你点生活技能
完事
有
多少多少级的
你
就
拿
相应
级数的
百炼精铁
加
制造指南书
比如说
你有
60
级
百炼精铁
加
60
级
扇子制造指南书
那么
你就需要点
他
摊位上的
60级的
那个
点
普通打造
如果你想属性好点的话
就点强化
打造
然后把
铁和书
放上去
点
打造
完事
就OK
了
强化打造得
要强化石
你就按照
任务栏里的
去做
也OK
了
如果你还有什么不会的
可以问我
1、领取任务。几乎所有的任务都可以领到法宝任务。本人在帮派(青龙)任务、押镖任务、抓鬼任务和SM任务接到过法宝任务。
法宝任务一旦领取就不可以取消。各个相应等级只能领取相应法宝任务。60J以下不能领取法宝任务。110J以上能领取所有的法宝任务。
2、寻找材料过程。领取法宝任务的时候一般会有三种可能寻物、杀怪、猜拳。猜拳比较简单,这里不多说了,个人感觉出拳头赢的几率大。寻物网上也有介绍,昨天被要了金香这个也没有品质要求。
重点介绍杀怪,目前遇到两种情况,主怪都是BY吸血鬼,小怪是毛虫等。一般来说辅助怪是HS比较多,如果爆发力不是很强的门派不建议单条。另外一种情况是辅助怪为WZ,主怪BY吸血鬼有高级永恒和高级躲避。没有必中JN的BB打起来很累。主怪是一般是MW或者LG,但也有女儿的情况。只要不是女儿,一般速度都比自己慢,只要运气不是太差,万一杀不过也可以逃跑。这种怪可以用开小号拉低等级,多个小号有加成作用。
3、杀内丹任务。这个任务可以重复无限接取,在杀的过程中无论是挂了还是跑出来或者是合成失败,都要重新领任务。此任务有效时间为40分钟,背包空格小于3个无法触发战斗。
主怪一般是暴力(STL DT为主)。混沌怪可以混,不过有难度。小怪有自身JN(螃蟹有连,虾子有必)。偶朋友140DT145混帮偶小号60J杀法宝混黑山混沌混不住,考虑是否黑山也有本身JN 。地狱能混住。杀的方法同上,也可以多开小号用加成方法来降低怪的等级。但是住怪等级MS不变。
4、合成时材料摆放问题。目前可以肯定的是龙筋(金),蚕丝(土),烂木头(木),补天石(土),麒麟泪(水),乌龟甲(水),鸟毛难以确定,不过我3次拿到鸟毛都是按照金属性放,结果也都成功。
五行相生问题,金生水生木生火生土生金。倘若拿到金和水的材料,内丹可以选择放土位和木位。但是个人建议放木位,即和材料相生位。其他依次类推。按照这个相生顺序摆放,偶目前15个法宝全一次成功。有一次故意按照相克位置摆放结果失败。但是按照数学证明理论不能以归纳法来得到结论,不过至少可以肯定,以相生位置摆放成功几率大。
5、后续任务。法宝合成以后有几率会出现继续合成高级法宝的任务,领取法宝任务以及流程和以上相同。但是在领取的时候要先看做出的法宝质量,要是1J法宝比如缚妖索之类的,那继续接3J任务也无妨。如果是JP法宝比如葫芦什么的,那个任务感觉就必要接了。
因为按照经济学理论,商品价值需要通过价格来实现。打个比方,如果是个LG做了个葫芦出来,能卖500W,同时接到3J法宝任务,无论做出什么法宝,这个法宝都无法产生收益,对于LG来说基本属于无用的道具,空占一格法宝栏而已。另外,在身上有1J法宝的时候,在触发法宝任务时,有几率接到是以该1J法宝为材料的3J法宝任务。任务流程与上面相同,同样接了也不能放弃。材料摆放位置和上面说的相同,用于合成3J法宝的1J法宝摆放位置和法宝本身属性相同。即法宝为金属性,就放在金的格子里。
6、合成之后。做成后的法宝会直接出现在法宝包里,其中1J法宝可以放在背包里,23J法宝只能放在法宝包里。
同时得出结论:只有1J法宝会触发3J法宝任务,2J法宝不会触发3J法宝任务。2、3J法宝不能+锁,1J法宝可以+锁,+锁不影响使用和修炼。所有的法宝都可以扔掉(摧毁)。
7、法宝使用。被动法宝的使用只能放在法宝包的上面2个格子里,即蓝香炉的边上,同时这两个格子也是法宝积聚灵气的地方,可以同时积聚两个法宝的灵气,1J满灵气200点,2J满灵气300点,3J满灵气500点。
据说灵气用完法宝消失,这个有待验证。不过鉴于被动法宝在战斗中无法取下,建议每次战斗,特别是消耗大的法宝,比如拭剑石之类的法宝,要看清楚灵气在用,要不好好的一个法宝就糊里糊涂的没了,那有点伤感情。
主动法宝可以通过战斗中点击法宝使用(消耗5点灵气),被动法宝在战斗中自动触发,每出现一次法宝效果消耗1点灵气。打个比方,金甲仙衣每防御成功1次消耗1点灵气;拭剑石每砍一刀,消耗1点灵气。法宝积攒灵气的地方网上有,一般在低级地方比如T里+灵气,佩带2个法宝可以同时增加灵气所有法宝都可以进行修炼,修炼无法提升法宝等级,只能提升法宝境界。法宝修炼到3J以后有明显的效果(至于是否非常明显,大家见仁见智),修炼次数和人物本身等级有关。关于变身法宝(面具类)需要佩带在被动法宝栏里面在战斗中点击道具,然后在背包中点选定的变身卡即可。
8、关于法宝属性和五行问题。这个问题网上都有介绍了,这里就不多说了。顺便说下,至今为止还有人认为拭剑石是金属性最好,麻烦大家以后看清楚,拭剑石属于辅助类,水对辅助类有1%的加成效果。这个以后要注意。属性的正确与否,和法宝的价格有很大的关系。我们区垃圾葫芦卖100W,土葫芦卖400W左右。这就是差距。有心的人也可以利用这点来“淘宝”。另外加成1%和减少1%都是对法宝效果而言,对人物本身修炼没有影响。好比水的拭剑石+1%效果,火的减1%效果。并不是说佩带了火的拭剑石会使人物本身伤害减少1%。
以前曾经传出的水拭剑石比火的要好1J物伤的传言也是毫无道理的。同样佩带了水拭剑石比不戴的人物伤害多点半级也是没有根据的。