有哪些桌游能让新朋友迅速熟起来?求推荐。

游戏攻略0100

有哪些桌游能让新朋友迅速熟起来?求推荐。,第1张

有哪些桌游能让新朋友迅速熟起来?求推荐。
导读:可以让新朋友迅速熟起来的桌游交到新朋友不知玩什么拉近关系,那么可以尝试一下团子推荐的这些桌游,一定可以让你们迅速破冰。一UNO这款桌游是名副其实的爆款桌游,适合2~6人游玩。uno有着独特的魅力让桌游玩家们趋之若鹜,非常适合和新认识的朋友一

可以让新朋友迅速熟起来的桌游

交到新朋友不知玩什么拉近关系,那么可以尝试一下团子推荐的这些桌游,一定可以让你们迅速破冰。

一UNO

这款桌游是名副其实的爆款桌游,适合2~6人游玩。uno有着独特的魅力让桌游玩家们趋之若鹜,非常适合和新认识的朋友一起玩。

它胜在规则简单,虽然牌类少但是很耐玩,就有一种一玩一下午的魔力,再加上民间变体规则,简直就像是自己打游戏的时候加了mod一样。

他的规则简单来说就是,每人刚开始摸七张牌,依次打出与牌的颜色或者数字相同的牌,先出完所有牌的人获胜。

听起来是不是很简单,但是想要获得胜利就很难了,很多次团子就剩一两张牌,看起来快赢的时候,朋友就会打出n张加牌,让团子的牌从最少变为做多,玩这款桌游团子最能理解的道理就是“不能高兴的太早”。

想要和自己的新朋友很快熟起来,那么这款桌游就一定是上上之选,分分钟让大家在刚交朋友时迅速破冰。

二现代艺术

现代艺术主要是以拍卖类为主的桌游,适合的是3~5人的聚会类游戏。

游戏开始大家都有一个屏风和一些筹码,大家在屏风后面藏自己拍卖出的筹码,看大家拍卖之后,看谁赢取的价值越高,谁就胜利,简单上手而且非常好玩。游戏里面还有拍卖用的小木锤,看起来十分精致,大家也要注意朋友失败气急败坏拿小木锤敲自己,因为团子朋友就干过这种事。

团子个人感觉,游戏是比较商业化的小游戏,也比较考验合作,如果带着新朋友一起玩,在游玩过程中,无形之中就能拉近了两人之间的关系

三拉斯维加斯

拉斯维加斯是一款运气类的游戏,靠运气获胜,妥妥的公平竞技桌游,游戏适合四人游玩。

它可以让我们沉浸在赌场的氛围里面,去体验和感受一个赌徒的乐趣。在游戏里面,我们就需要灵活的下注,可以选择集中力量在一个赌场下掉所有筹码,也可以选择同时在多个赌场下注。

不单单如此,游戏的胜利不仅取决于运气,我们还需要与朋友开展合作,共同对付比较强势的玩家,游戏中可以进行交易,互换有利赌场或者筹码,更高的合作可以很大程度增加获胜机会。

新朋友内向社恐不爱说话?没关系,带上新朋友去玩拉斯维加斯,不到一小时,新朋友看起来就会和自己认识很多年一样了。

团子玩桌游是不喜欢思考的,玩拉斯维加斯,团子很喜欢把鸡蛋放在一个篮子里,孤注一掷,把所有都交给运气,然后就会被朋友轻松取胜……大家可千万不要学团子一样。

四德国心脏病

简单容易上手的桌游,考验玩家的反应力。推荐游玩人数2~6人

这款桌游也被成为最上瘾的桌游,游戏的主要目的就是计算卡牌上的水果数量和抢铃铛,只要桌上卡牌里相同的水果数量是5或5的倍数,那么玩家就要迅速拍打桌上放的铃铛,赢得所有手牌。

团子想要告诉大家的是,玩这款桌游就一定要记牌和诱导其他人。记牌可以减少自己的思考时间,诱导别人就很有意思了,团子经常在大家神经紧绷的时候做出假抢的动作,让别人跟着去抢,这个时候因为桌上水果数量不符合要求,抢到的玩家就会受到惩罚了。

这款桌游很适合新朋友聚会的时候玩,也可以提高大家的反应力,偷偷告诉大家,这款桌游还有双人版,简直就是撩妹神器,好奇的朋友可以尝试一下。

这些桌游都超级容易上手,不说新朋友,就算是和陌生人一起玩,也能让你迅速破冰,拉着新朋友一起玩,不仅好玩有趣,还不显突兀,玩起来也不会让新朋友因为社恐或者内向而感到丝毫不适。

1、《谁是卧底》:是一个有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏,是年轻人喜爱的游戏形式。

2、《狼人杀》:狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。游戏分为两大阵营,狼人和村民。狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

3、《你画我猜》:是一款移动终端上的社交游戏,要求玩家跟好友合作完成,该游戏内容以多人在线画图猜词为主。

4、《天黑请闭眼》:是一款动画游戏。玩家可以充当杀手法官等进行各种操作,游戏中玩家还可以通过回答问题测试自己各方面的特质。

5、《脑力大挑战》:是一款锻炼大脑的游戏,帮助玩家提升记忆、逻辑、视觉和数学能力。 游戏中包括视觉、记忆、逻辑和数学等5个类别,20余种测试,挑战大脑的每一个区域。

 好玩的桌游推荐——Dixit,国内一般叫只言片语、妙不可言。

 规则人数:3-6人。

 最佳人数:5-6人。

 很多桌游店如果看到顾客是这个人数有男有女,会优先拿出这个。因为图案可爱、气氛欢乐、最重要的是规则简单无语言障碍,教起来方便(比这个更宽容智商的大概只有跑跑龟和德国心脏病了),以及不怕丢牌(丢几张完全不影响)。本作竞争性不强,注重玩家之间的交流,光玩不记分也不会损失任何乐趣。

 游戏内容是一堆巨型纸牌(或者说是卡片),上面画着各种很奇妙的插画,没有重复的图。出了N版扩展和续作,也就是增加了更多可玩,规则不变。

 玩法就是忽悠。每人发6张牌,每一个回合会有一个玩家当庄家(轮流地)。庄家从自己的手牌中挑一张扣下,并冠以简短而模棱两可的描述,例如「孤独」。其它玩家各从自己手牌中挑一张最符合那个描述的牌,分别扣着交给庄家,由庄家随意洗乱后开牌,大家来猜其中哪张是庄家出的牌(各自猜定后同时亮结果)。闲家猜对的人得分;成功忽悠住别人的人(有人猜你的牌)也得分。庄家本人则是要努力让回答有对有错才能得分,不能出题太明显(全猜对)、也不能太离谱(全猜错)。

 好玩的桌游推荐——Saboteur,矮人矿坑。

 规则人数:3-10人。

 最佳人数:3-10人。

 对玩家人数非常宽容的游戏,而且规则也相对比较简单,玩起来很欢乐。由于内容物全部是纸牌,包装盒相当小,方便携带,十分适合聚会。

 游戏内容全部是纸牌。包括身份牌、手牌、1张起始牌、3张终点牌、金块牌,手牌又分修路和道具两种。

 玩的时候先把起始牌和终点牌摆好,中间留出7张牌宽度的距离。玩家各自抽取身份,分为好人和坏人两组,游戏过程中不能披露自己属于哪一方。好人的目标是从矿坑入口(起始)挖一条通路到金子所在地(终点),而坏人则要搞破坏阻止。每回合轮到自己的时候可以选择修路或者使用道具,修路的话必须保证新铺上的路可以和之前的路完美衔接;道具有坑人用的也有救人用的。手牌用一张补一张,直到抓完。由于游戏设定谁最后挖到终点谁就能在分赃时先挑金块,因此即使同是好人之间也会争斗。

 好玩的桌游推荐——Citadels,富饶之城。

 规则人数:2-7人。(扩展支持8人)

 最佳人数:4-6人。

 本作的机制非常独特,玩家并不按座次,而是根据游戏中选择的角色号码决定行动顺序,每回合都会发生变化。规则相对简单,习惯了叫号机制,并且熟悉了8名角色的特技之后很快就能上手。

 游戏内容包括8张角色牌、建筑牌、若干金币和一个国王指示物。每张角色牌上面标有号码,即行动顺序。建筑牌上则标有建造费用(分值)和颜色(类别)。

 游戏目标是快而合理地建造城市,以得到最高的分数。有人完成8个建筑时,游戏结束,玩家各自结算分数。游戏过程中每个回合都要重新选择角色、轮流行动,「在位国王」(也就是庄家)可以先选角色,再依座次传递选择。角色决定后,由庄家按顺序叫号,被叫到的人执行各种行动——领取金币或手牌、执行角色特技、花费金币建造建筑。游戏中存在「刺客」、「盗贼」这种可以攻击其它角色的角色,虽然「商人」「建筑师」在经济上占有巨大优势、「国王」可以获得下次优先选人的权利,但他们容易被暗杀或被偷窃,因此选人阶段就充满了勾心斗角。

 好玩的桌游推荐——TickettoRide,车票之旅。

 规则人数:2-5人。

 最佳人数:4人。

 抢资源、盖东西的经典。盒子大,游戏部件很多,玩的时候需要一张大点的桌子,适合在家或是在桌游店玩。规则简单易学,游戏设计更注重个人发展而不是冲突,因此比起卡坦岛好玩得多。

 游戏内容物是地图、纸牌和很多很多火车塑料块。地图上标有若干城市,城市间有路线连接;纸牌中分为任务牌和火车牌。游戏有几款修改版,其中欧洲版相对最好玩。

 玩家在游戏开始前会随机分配任务牌,任务牌上写着起始车站和结束车站作为目标,玩家需要在地图上修一条连通的铁路来连接这两个地方以完成任务得分,目标路线越长,相应得分就越多。修铁路时需要按照地图路线标识的颜色、长度,打出相应颜色和数量的火车牌。一旦某条路线被占领,其它玩家就不可以再利用,必须绕路(欧洲版可以修建车站)。有人把火车块基本用光时游戏结束,如果手上的任务牌全部提前完成了也可以中途再抽,但是到游戏结束时没完成的任务会扣分。另外,本作也有iOSApp版和PC版,作为桌游改编游戏质量非常好。

 好玩的桌游推荐——DieKutschfahrtzurTeufelsburg,恶魔马车。

 规则人数:3-10人。

 最佳人数:5-8人。

 矮人矿坑玩溜了就可以来搞这个了。同样是小盒纸牌多人享受的聚会极品游戏,支持最大10人同玩,本作的游戏机制更注重推理,玩家要充分利用各种信息来判断其它玩家的身份。规则虽然不难理解,但技巧是要玩几局才能学会的。

 游戏内容全部是纸牌(英文版内容物和规则都有不同),包括角色牌、职业牌、身份牌各10张、21张行李牌,以及9张权利美酒(奇数玩家时用)。

 玩家被随机分为两组,身份保密。游戏目标是找出自己的队友并集齐三件圣物。起始时每人会携带一件行李物品,物品有不同特效。玩家可以和别人交易物品或者发起决斗,当发生决斗时其它玩家也可以表态支持其中一方,打赢就能够获得情报或抢夺物品。随着游戏的发展,玩家可以通过决斗、物品特效或是其它玩家行动来推理出谁是自己的同伴,并与之进行合作。当有人认为已经确定队伍手上有足够圣物时,可以宣告游戏结束并公布自己的推理结果,指出拥有圣物的队友,不过一旦推理错误就会变成对方队伍胜利。

 好玩的桌游推荐——Timeline,时间线。

 规则人数:2-8人。

 最佳人数:3-5人。

 规则极为简单,对智力毫无要求,但比较考验知识量的游戏。和Dixit类似,丢几张牌也能玩。近年来的聚会首选系列。有一点点门槛是需要玩家群中至少有一个人英语比较好,手边有词典也行。由于重复可玩性比较低,建议在桌游店体验。

 游戏内容全部是纸牌,一面标有年份一面没有。牌比较小又多,而且对正反面要求严格,因此洗牌时有点烦。如上所述本作纯考验知识量,玩几把记住以后就不太好玩了,这可以通过引入扩展包来解决,目前已经有了数款不同主题的扩展。

 玩法是正确排列牌面上事物诞生或被人类发现的年份。先翻一张牌放在桌子中间,有年份的一面朝上,约定排列顺序从小到大或是从大到小;每位玩家领若干张手牌,没有年份的那一面朝上平摊在自己面前,不允许翻面看牌。玩的时候轮流出牌,把牌放在你认为符合时间顺序的位置。如果出对了就留在该位置,出错了则弃掉并重抓一张。先出完的人赢。如果玩家中有人比较博学,可以在起始阶段多分他一两张手牌增加难度。

 好玩的桌游推荐——Wizard,神机妙算。

 规则人数:3-6人。

 最佳人数:4-5人。

 桥牌/升级的变种,人数不局限于4人。我个人最喜欢的纸牌类桌游。这个游戏比较老,在国内不算太流行,而且附赠的记分纸是耗材——总之提供它的桌游店不多,可以网上买一套回家和朋友玩。

 游戏内容物是纸牌(类似扑克)和一本记分纸。牌分为四个花色各13张,另有四张Z和四张N,共60张。

 玩法和升级大同小异,一圈只能出相同花色,牌最大的揽牌。如果没有相同花色则可以用主牌杀或是贴其它花色。当然也有些不同点(不然直接打扑克去了):玩家不分队伍、而是各自为政,每局开始前需要报自己在这一局中有自信揽多少墩牌,如果最终揽多了或揽少了都会扣分。主牌颜色不是亮出来的而是翻出来的。Z相当于大王,在任意时候都可以杀,不管绝没绝门;相同地,N是最小的贴牌,任意时候都可以贴。游戏第一局时每人只发一张牌,第二局每人发两张……直到最后一局能够把牌全部发完。每局打完后记分,最终分高者赢。