问道手游3开最强队伍号

游戏攻略09

问道手游3开最强队伍号,第1张

问道手游3开最强队伍号
导读:[db:摘要]

您要问的是问道手游3开最强队伍号有哪些?有以下:

1、金、水、木:金加攻,水加防,木加血。

2、力、敏、体(水、火、土):力可以水、火、土,这样比较全面,做任务杀boos杀变异都很不错。

3、1敏火、1敏水、1敏体木:1敏火使用变身卡后每个号吃会员,第一回合敏火在使用变身卡后使用技能,这样才能够保证有效封住小怪。

问道手游力金

力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。

属性加点

4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。

2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。

相性加点:先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。

装备选择

套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

扩展资料:

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金系

法金:

推荐3灵1敏的加点方式相性点全加在金系上在60级后可选加在水系[防御]或火系[速度]上

2灵2敏速度攻击都不差力金:

3力1敏攻击高速度够相性土系[物理攻击]

1体3力血厚攻高不容易被怪打到4力绝对的高攻击血少防低搞个血宠拉血吧

敏金:

全敏型绝对的高速选手这类选手主要是看道行了看看你能不能封住别人

木系:

标准型:3体1敏

相性全木后期可选加火系相性[速度]做医生

平均型:2体1敏1灵

有速度有攻击后期相性加金系[提高法术攻击]

攻击型:1体2灵1敏主攻型选手后期加金系相性

水系:

平均型:1体1力1灵1敏各方面都平均哪里都不强…

1体2灵1敏

攻击型:2灵2敏

血牛型:2体2灵

水也不是垃圾的

防高基本上如果人都会死最后挂的才是水

PK的时候是冰好处是人可以动不了坏处是你也打不了他

相性方面60级前加水相性加到30后期可考虑加

其他四种相性看你喜欢什么了

火系:

BT型:

1

全敏火:速度快打怪先出手可给队友加速相性加[火系]后期选加木系[血量]或水系[防御]但会成为全队的避雷针…

2

全灵火BT攻击型PK时给予对方睡睡相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]

标准型:3灵1敏

相性[火系]后期[金系]

攻速型2灵2敏

相性[火系]后期[金系]

速度型:1体3敏

相性[火系]后期[金系]

平衡型:1体2灵1敏

土系:

全力土:PK打波士之必胜法宝

血牛型2体2力

抗的型1体3力

无用型3力1敏你觉得这个答案好不好?

问道手机版

v20760914

类型:角色扮演

大小:9713MB

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游法金和力金哪个好?对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:

法金职业:

问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。

1、全灵加点

是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。

2、3灵1敏加点

在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。到了后期玩家在加下火相性,速度还是可以快速提升的。

3、2灵2敏加点

优势是可以碾压3灵1敏或者3力1敏的主力输出英雄,无论是控制还是速度优势都能根本的逆转pk中伤害不足的劣势。

相性点加金

法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。

如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。

100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

力金职业:

力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。

1、3力1敏加点

攻击高,速度够,但是血薄点。

2、1体3力加点

血厚,攻高,不容易挂。

3、4力加点

绝对的高攻击但是血少防低,容易挂。

相性点加金火

再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。

然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。

平民手游应选金系门派。

该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

武器推荐:

蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可);粉属性:伤害;黄属性:所有相性;绿属性:强金系法术伤害。

分析:法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

加点推荐:加点方法一:1灵3敏,相性金火。战场定位:兼职副封手+打手;

问道手游作为回合制手游,在PK中速度的重要性不言而喻。拥有比对手快的速度,不仅意味这你有先手优势,还将多出一次攻击,这是非常重要的,尤其是单P,道行高的敏金绝对能将对手控到死。有的玩家建议全敏,这点小编并不是很认同。在一个团队中,最佳的控制应该是敏土的混乱,敏金更多的是作为副控手,而加了1点灵,不仅能够发挥金系本身的法系杀伤力,同时也提升了一定的蓝量,一举两得。

加点方法二:全灵,相性金火。战场定位:暴力打手

这是一个非常极端的加点,全灵金可以说将金系法攻优势发挥到了极致。当然作为一个纯打手,技能等级是千万不能落下的,要将技能一直升到上限,装备追求高伤,武器最后改4以上,做全灵金套。全灵金不需要速度,配个全体血宠,专门拉血拉蓝扔罩子,宠物速度要比人快,这样即使人倒下了,宠物也能拉起继续撸。

全灵金的职责就是输出,其他的不用考虑,因为速度基本上是全队最慢,所以道行要刷高,不然容易被控,那就白搭了。在对手全出完手后,宠物把金拉起就是一个秒4,对面那些脆皮的职业就等着跪吧。

相性加点建议:

法金:相性先金,然后火,最后木水

法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。

力金:相性先土,然后木水,或者先土后火木

力金的相性加点有两种,主要是看玩家要怎么玩。如果你想要走全力慢金,那么相性可以加满土后加木水提高生存。如果你是3力1敏想要追求点出手速度,那么可以在土相加满后先加火相,最后再加木水。

敏金:相性先火,后金,在水木

敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。

金系职业

五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。

法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。

力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。

敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,对道要求高, 选择的玩家可能比较少

木系职业:

木这个职业相对来说是比较稳定的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。

1体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。

2力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

水系职业:

水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了。

敏水:最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

因为体金血高,打不死,就可以封人,但是杀伤力不高。后期需要很大的抗攻击要求,所以后期大多数都会玩体金。

需要注意的是:金系没有辅助技能,所以不会练体质防御,选择好我们想要修炼的方向后,接下来就是修行之路了,想要快速升级就得每天完成日常的任务,可以获得丰厚的经验,但是光升级是不行的,问道里还讲究道行,这个是决定你的障碍技能否控制的住敌人,所以在完成了日常任务之后我们还得记得刷道,游戏除了日常活动还有很限时活动和其他很多的活动,多多完成可以获得额外的经验和道行奖励。