导读:首先随机轰炸要分成两个部分,一个是随机地点,一个是轰炸(生成tnt)例:两个命令方块一个脉冲一个连锁组成的命令方块链,按顺序来,再用红石激活(此处随机点位于(0,0),半径64)/summon tnt/spreadplayers @e[ty
首先随机轰炸要分成两个部分,一个是随机地点,一个是轰炸(生成tnt)
例:两个命令方块一个脉冲一个连锁组成的命令方块链,按顺序来,再用红石激活(此处随机点位于(0,0),半径64)
/summon tnt
/spreadplayers @e[type=tnt,c=1] 0 0 0 64
第一种也是最基础最简单做的“平民用”TNT大炮(我和室友喜欢起绰号) 经过我的简化,非常好用!
装上TNT后就是这样
这时只要按下开关
大炮就会发射
这个最基础的大炮先点燃后面的一排TNT,过一会儿点燃最前面的TNT利用后面TNT产生的推力,把最前面的TNT射出去
黑曜石这里就是炮弹最远射程。
有了它,就可以远程轰炸NPC村庄啦,他们都不知道自己是怎么死的…………
重点:
1 在萤石下面一定要放 水!!不然你的整个TNT大炮都会炸膛!!至于萤石放不放都无所谓,我只是放个个标记。
2 右边的一侧红石是点燃推力的TNT,所以在右边红石的最前方不能放导电的方块例如石头草块等等。玻璃是不导电!!!所以作为左右稳定我放了个玻璃
3 左边的一侧红石和红石中续器是点燃炮弹TNT的!所以红石中续器是控制炮弹的爆炸时间,调得越低飞的距离就越低所以大家可以利用这个来控制射程,当然你也可以利用 放置推力TNT的数量来控制
4 半块石阶:从第一张中可以看出,我在最前面放了一块石阶,这个石阶是最重要的!没有这个石阶,你的TNT炮弹就飞不远!!!
总体评价:
射程:★★★★☆
装填速度:★★★★☆
装填简易度:★★★☆☆
射速:★☆☆☆☆
炮弹速度:★★★☆☆
制作简易度:★★★★★
操作简易度:★★★★☆
细节数量:★★★★☆
实用性:★★★☆☆
总评:
比较普遍,制作简单,平时2人操作速度会更快,
具体使用指令如下
1 /mmoedit name skname rank:用命令方块自动传送到另一个地点
2 /tp name -:将自己传送至某人身旁
3 /tphere name -:将某人传送至自己身旁
4 /tpall -:将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
5 /unlimited id -:给予自己无限的某物品
6 /weather storm/sun time -:改变天气雷雨或晴天
/summon minecraft:lightning_bolt 。
locate可以在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。在Java版,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp@s结构坐标。
如果没有正确指定参数或无法找到所请求的结构类型(例如,在不同的维度中),则会发生故障。如果成功,则显示最接近命令执行器的指定结构的坐标。一些结构的y轴坐标将显示为64。
僵尸(Zombie),与玩家形态相近。在14版本增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。
僵尸是一种常见的攻击型亡灵生物,通常生成在主世界的亮度等级小于等于7的可刷怪方块上,当玩家或者村民进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。
僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来。僵尸会穿着和默认玩家(Steve)一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。
建造方法:
1在高空(尽量15格以上)造一个这样的玩意
如果想到每分钟2000发也没问题,只要多弄点发射器就行
目前每分钟1700+
玩家在恶魂塔被大小恶魂蹂躏的有苦说不出啊,千辛万苦来到了恶魂塔顶层,却发现即将面对的是一个特大号的轰炸机,也就是模式恶魂(PS地狱恶魂的加强版吧。)又免不了一场苦战,为了剧情,还是冲吧。
暮色恶魂基本属性:
血量:250;攻击:爆炸16;恶魂泪3
攻击方式介绍:
招式一:火球袭击
暮色恶魂还是恶魂的一种,技能都没多大变化,还是招牌技能轰炸机。发射三枚火球可以使地面燃烧。玩家可以像反弹恶魂的火球那样反弹回去。
招式二:召唤
这一技能没什么好说的(说好的单挑呢),召唤幽灵会有场景特效,比如说听到打雷的响声。玩家也可以利用小幽灵来协助击杀BOOS,具体怎么协助相信各位已经很清楚了。
招式三:恶魔泪袭
第一次看到怪物流泪,他么被打哭了吗跑过去安慰一下吧,碰到泪水才知道尼玛这泪有毒。。。并且这时候他还会吸收小幽灵恢复生命。
打这种BOOS没什么好的方法,在不添加材质包的情况下,只能用弓箭或者巫妖掉落的法杖来打。不过还有一种打法。那就是利用塔顶的装置把BOOS吸到地面。
激活这个装置需要玩家击杀小幽灵来充能。