导读:小杰尼龟:海岸旁边的沙地上,几率较低。妙蛙种子:橡树林里,几率极低。小火龙:高山上,几率较高。小锯鳄:河流两岸上,几率较低。菊草叶:草原,几率极低。火球鼠:合金欢草原,几率极低。沼跃鱼:河岸两旁,沼泽地,几率极低。木守宫:热带雨林,橡树林,
小杰尼龟:海岸旁边的沙地上,几率较低。
妙蛙种子:橡树林里,几率极低。
小火龙:高山上,几率较高。
小锯鳄:河流两岸上,几率较低。
菊草叶:草原,几率极低。
火球鼠:合金欢草原,几率极低。
沼跃鱼:河岸两旁,沼泽地,几率极低。
木守宫:热带雨林,橡树林,几率极低。
火稚鸡:合金欢草原,几率极低。
波加曼:雪地,几率较高。
嫩苗龟:橡树林,几率极低。
小火猴:高山,几率较高。
水水濑:海岸旁,几率较低。
腾腾蛇:橡树林,几率极低。
暖暖猪:沙漠,几率较低。
玩家
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值)。
会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。
食物可以恢复饥饿值。
创造巨人:
(从此开始,教程以MCPC1112为标准)
创造出生物,首先要有一个命令方块
命令方块的获得方式,输入指令,:/give @p command_block
ps:如果你连如何输入指令都不会的话
那就先学会输入指令在看此教程
右键点开
这是命令方块的工作界面,至于里面的选项楼主就不讲了
在里面输入命令:/summon Giant ~ ~1 ~
点击完成,再用红石火把等物品将命令方块激活
一只巨人出现在你的面前。
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龙
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髅
/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪
/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-鸡
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-猪
/summonEntityHorse-马
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-铁傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-猫
/summonSquid-鱿鱼
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髅
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸猪人
/summonGhast-幽灵/恶魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫
/summonEndermite-末影螨虫
/summonSlime-史莱姆
/summonLavaSlime-地狱史莱姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保卫
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonCaveSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龙Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
首先是召唤 格式是/summon (生物ID) ( 生物坐标“xyz”) (nbt)
例如召唤一个随机大佰小的史莱姆:
然后是坐标,坐标的格式是 x y z ,x、y、z之间必须隔一个空格。
之后就是nbt,首先是手持物品衟,下图是召唤一个拿着望远镜的掠夺者:
注:如果xyz都是~的话,就表示知玩家的坐标
手持物品nbt标签格式:
{Handitems:[{Id:"物品名称",Count:物品数量},{Id:"物品名称",Count:物品数量}]}
召唤指定大小的史莱衜姆
{Size:史莱姆的大小}
下图召唤一个大小为32的史莱姆:
马背上的马鞍
{SaddleItem:{id:"saddle",Count:1}}
注意:NBT对大小写特别敏感,如上面的id中的“i”必须是小写。
骑乘者
{Passengers:[{id:"生物id"}]}
属性
{Attributes:[{Name:"属性名",Base:属性值}]}
下面召唤一个血量200的铁傀儡