地下城堡极寒魔龙详细攻略

游戏攻略07

地下城堡极寒魔龙详细攻略,第1张

地下城堡极寒魔龙详细攻略
导读:地下城堡兵种搭配可以说是游戏中不可或缺的组成部分,我们如何合理的选择一套合理的兵种搭配,对我们推图会带来很大的帮助。但是在我们想要搭配出合适的兵种组合的同时,我们必须先了解每一个兵种才行,今天小编就来为大家介绍一个强大的月亮兵种,希望对大家

地下城堡兵种搭配可以说是游戏中不可或缺的组成部分,我们如何合理的选择一套合理的兵种搭配,对我们推图会带来很大的帮助。但是在我们想要搭配出合适的兵种组合的同时,我们必须先了解每一个兵种才行,今天小编就来为大家介绍一个强大的月亮兵种,希望对大家有所帮助。4399com/uploads/userup/1408/2113522234Tjpg"width="100"colspan="6">终极英雄推荐英雄名称

极寒魔龙等级

C档案编号

001技能

冻结吐息附加效果

眩晕06S职业定位

攻击+眩晕战力统计

三围

生命

威力

速度

综合战力

数值

4500

6300

21

595

排名

2

2

10

1职业描述

法力无边的寒霜龙,吐息可以冻结敌人。进阶路线

冰霜幼龙-冰霜龙-冰霜巨龙-冰霜魔龙-极寒魔龙获得方式

钻石商店购买,300钻石一个;进阶材料推图即送,保送满级;综合评价

战法皆适合,生命值高,速度一般,综合战力无愧为第一名。推荐指数

★★★★★推荐理由

实在是没有理由不推荐。

地下城堡3寒冰魔龙在魔晶奇观,攻打方法如下:

操作工具:vivo X9

操作系统:Funtouch OS 7127

软件:地下城堡3

1、选择魔晶奇观。

在游戏中我们点击魔晶奇观打开。

2、挑战魔龙。

在这里我们挑战魔龙并击败它。

3、继续游戏。

在挑战中我们战胜魔龙获得胜利并继续游戏就可以了。

原神26版本目前已经在正式服推出更新,26版本追加了部分武器圣遗物,下面一起来看看原神26版本更新日志

亲爱的旅行者:

以下是26版本——「流风眷堇庭」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至26版本结束前。

问题修复补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/04/02 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/03/30 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新区域——「层岩巨渊」

◇26版本更新后,璃月地区将开放全新区域「层岩巨渊」。

冒险等阶达到28,并完成魔神任务「迫近的客星」及世界任务「巧瞒七星解磐键」后,将开启层岩巨渊的地下矿坑区域。

二、全新角色

「磐祭叶守·神里绫人(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:单手剑

◇社奉行神里家年轻有为的现任家主,为人温雅有礼,处事颇有手段。

◇神里绫人的元素战技「神里流·镜花」能进行垫步移动,在原位置留下水影,并进入「泷_鉴花」状态。水影完全形成后,将在附近存在敌人或持续时间结束时破裂,造成水元素范围伤害。在「泷_鉴花」状态下,神里绫人将使用瞬水剑进行迅速的攻击,将普通攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害。

元素爆发「神里流·水囿」能展开清净之园囿,熄灭其中一切嚣闹。存在期间,其中会持续降下水花剑,攻击范围内的敌人,造成水元素伤害,并提高其中的角色的普通攻击伤害。

三、全新秘境

「岩中幽谷」

古时的祭场曾经因为很久以前撕碎天穹与大地的灾祸埋入地下,又随着异物陨落而隆起,最终又因至交反目的厮杀造成的破坏而显露出来。但曾经来往此间的人早已不再了。

◇解锁条件:

_冒险等阶≥22

_完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

_完成特定条件

◆挑战秘境可获得「辰砂往生录」、「来歆余响」等圣遗物。

位于「层岩巨渊」地区。

四、全新装备

1全新武器

「单手剑·波乱月白经津」(★5)

◇经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。

◆获得全元素伤害加成。队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每03秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,若存在「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升一定的普通攻击伤害,持续8秒。

2全新圣遗物

「辰砂往生录」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升一定百分比;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升一定百分比,至多通过这种方式提升4次,每08秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。

「来歆余响」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:普通攻击命中敌人时,有一定概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的一定比例,该效果将在普通攻击造成伤害后的005秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升一定百分比;02秒内至多判定1次触发与否。

五、全新活动

「堇庭华彩」活动:参与邀请「少年春衫薄·行秋(水)」

活动期间,旅行者需要获取协助委托人举办祭典,随着祭典进行,将陆续解锁「月章星句」,「机关棋谭·巧策之局」,「孤剑争逐」,「花影瑶庭」四种玩法。参与玩法并达成对应条件,即可获取限定摆设、限定食谱、原石、智识之冕、天赋培养素材等奖励。同时达成「以文会友」中所有条件即可邀请「少年春衫薄·行秋(水)」。

_活动时间

_参与条件

冒险等阶≥30

且完成魔神任务:第二章·第一幕 「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离计划」

完成神里绫人传说任务:神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」、雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」、珊瑚宫心海传说任务:眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后参与活动体验更佳。

如果没有完成神里绫人、雷电将军和珊瑚宫心海的传说任务,可通过「快速体验」参与活动。

六、全新剧情

1全新魔神任务

魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

26版本更新完成后将永久开放魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥30级

_完成魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

2全新传说任务

神里绫人传说任务——神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成传说任务天下人之章·第一幕「影照浮世风流」

_完成世界任务「千里之信」

3全新世界任务

◆新增世界任务:「层岩巨渊深游记」系列任务、「物归原主又归原主」、「潜身敌营无人知」、「岩巅大侠往事」、「千年千岩」、「藏石者言」、「黯淡蘑菇的求救」、「连队消失在深岩」、「勇气的余晖」系列任务、「他乡迷失客」系列任务、「层岩菌类调查」、「水生环境调查」、「古代生物调查」、「巨渊的馈赠」、「失踪的矿工」等;

七、全新敌人

「遗迹巨蛇」

◇古老的异形自律机关。

在战斗中会创造「淤泥涌口」,并在一些状态下试图从中汲取能量,以进行破坏力强大的攻击。利用「流明石触媒」的纯光绽放,破坏向遗迹巨蛇输送能量的淤泥涌口,可以打断这种状态,并使它分布在身躯上的能量核心失能。

位于「层岩巨渊」地区

「黑蛇骑士·斩风之剑」

◇在宫廷当中颇具地位的近卫军人。

攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。

「浮游水蕈兽」

◇拥有一定智能的孢子生物,具有强大的环境适应能力。

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本中加入“商店-尘辉兑换”中。

八、其他新增内容

1 新增食谱:

○神里绫人特色料理:「静寂闲雅」;

○稻妻小吃摊:「炸肉排三明治」;

○堇庭华彩活动获得:「紫苑云霓」;

2 新增「挑战者·第五辑」、「岩窟流明」成就集合,「天地万象」中更新了部分成就;

3 新增名片:

「神里绫人·涟漪」:神里绫人的好感等级达到10级时获取;

「流明·辉石」:流明石触媒强化至10级时获取;

「成就·雷音」:达成「挑战者·第五辑」下所有成就时获取;

「成就·层岩」:达成「岩窟流明」下所有成就时获取;

「纪行·容彩」:纪行系统奖励获取;

4 新增摆设:闲趣机关-「蹈厉奋发」;

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「历练木牌」与多个「历练木桩」组成。「历练木桩」可被自由摆放在限定区域内,持续存在。随时可以进行历练挑战。若能在2秒内破坏所有木桩,则挑战成功。与「历练木牌」互动后,可以查看挑战记录。

5 设置-图像中新增「亮度调整」功能;

6 「蒙德」、「璃月」、「稻妻」地区新增「旋曜玉帛」布设,拾取后可在「千籁至音」解锁对应洞天音乐。

7 周游壶灵处新增部分「旋曜玉帛」,在「稻妻」接取对应世界任务并完成即可购买;

8 完成雷电将军的传说任务「天下人之章·第二幕」后,离岛将新增商店,商店处可购买「珊瑚真珠」、「鳗肉」、「幸运儿」圣遗物(★2);

9 新增生物:「吉光虫」(可捕捉)、「青雷鼬」(可捕捉);

10 新增采集物:「星蕈」;

11 部分养成道具的“来源”增加了到“冒险之证-讨伐”界面的跳转;

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本增加该跳转功能。

12 手机端新增快捷打开队伍配置界面功能:主界面长按任意角色头像可快捷打开队伍配置界面;

13 新增了部分加载页面提示;

14 「深渊使徒」、「深渊咏者」新增副掉落物「晦暗刻像」、「夤夜刻像」、「幽邃刻像」;

15 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

_队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层~第十二层的怪物阵容。

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:

骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:

初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。

16 游戏新增在线时长提醒功能:当游玩时间满一定小时数时,游戏内会出现3秒滚动公告提示。

〓调整

2 优化了敌人「古岩龙蜥」在「图鉴」-生物志中的外观表现;

● 系统

1 优化了观赏鱼的图标;

2 优化了邀约事件中待解锁内容的UI表现和文本;

3 冒险等阶

4 「教程」中新增「最近解锁」,将存储5条最新解锁的教学以方便查看;

5 「教程」将记录旅行者上次阅读的位置,下次打开若没有未读教学,将会选中上次阅读的内容;

6 调整了「生物志」中教学按钮的位置;

7 优化了武器强化素材与圣遗物强化素材的排序逻辑:这两种素材仍在各自分类的最后,但会受到正逆排序影响;

● 音频

1 优化了「尘歌壶」中洞天音乐的音量;

2 优化了部分角色或任务的日语、韩语、英语语音;

3 补充了角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」的闲替衣装语音;旅行者们可以在“角色-装扮”中替换衣装以播放相关语音;

● 其它

1 登录界面中“退出下载”按钮的文本更换为“中止下载”,并优化了相关功能的文本描述;

2 26版本及以前版本的过场动画中,琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现调整为闲替衣装的样式;

3 优化了魔神任务「为了青色的身影」中过场动画的效果;

4 优化了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」在“角色-武器”界面的展示动作细节效果;

5 批量优化了15个角色和「黄金王兽」、「裂空的魔龙」、「遗迹巨蛇」(26版本新敌人)、「深海龙蜥之群」4个大体型敌人的索敌相关逻辑;

6 4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」;

7 优化了邀约任务界面手柄的灵敏度;

8 部分界面手柄提示显示优化:隐藏非当前操作层级的手柄按键提示;

9 手柄模式下,主界面新增按下组合键可快速触发快捷轮盘界面的相关功能;

10 调整了部分秘境内中心操作台圆盘的高度;

11 调整了成就集「璃月·岩与契约的海港」的文本描述;探索璃月「层岩巨渊」区域的相关进度将单独计入「岩窟流明」成就集合。

〓问题修复〓

● 任务

1 修复了NPC竺子在部分任务指引中,指引位置有概率出现错误的问题;

2 修复了重云的邀约事件「寻妖觅邪记」部分对话文本缺失的问题;

3 修复了传说任务「百年一梦」秘境中,角色「护法夜叉·魈(风)」在镜子中显示异常的问题;

4 修复了在进行传说任务「涤荡秽浊之光」的目标“回到茶匠所在之处”时,有概率出现到达目标点后任务无法进行的问题;

5 修复了传说任务「熠熠生辉之樱」中,NPC显示效果异常偏小的问题;

● 秘境

1 修复了秘境「深入风龙废墟」中的风场会异常被角色部分技能攻击的问题;

● 多人游戏

1 修复了在多人游戏模式下,当多个角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」同时在队伍中,一旅行者的七七通过元素爆发给角色恢复生命值,有概率基于另一旅行者的七七攻击力计算治疗量;

2 修复了主机退出多人游戏模式后,武器「千岩长枪」、「千岩古剑」、「恶王丸」、「断浪长鳍」、「_云之月」的武器效果未及时刷新的问题;

3 修复了在多人游戏模式下,与队友均站在冰面上,冰面融化后,水中队友角色模型会异常不显示的问题;

● 角色

1 修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素战技后立即切换角色,再切换回珊瑚宫心海后,技能特效播放会出现异常的问题;

2 修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」施放元素爆发后切换角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素爆发,八重神子的狐尾特效有小概率未正常出现的问题;

3 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」创造的「杀生樱」,会随机攻击周围敌人的问题;修复后「杀生樱」将优先攻击范围内距离最近的敌人;

4 修复了角色在冲刺状态下触发对话并自动切换角色,对话时体力会异常消耗的问题;

5 修复了角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」元素爆发创造的光降之剑,在帧数较低时,造成伤害次数会出现异常的问题;

6 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在特定情况下,固有天赋「无畏的热血」持续时间异常的问题;

7 修复了角色因传送切换场景后,有概率异常惊动附近生物的问题;

8 修复了部分角色在跃入水中时被阻挡,有概率一直异常处于下落状态的问题;

● 装备

1 修复了重新连接服务器后,武器「决斗之枪」效果异常的问题;

2 修复了特定情况下,在触发部分武器或圣遗物效果同时冲刺,武器或圣遗物效果有概率无法正常生效的问题;

● 敌人

1 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」技能烦恼扑灭(使用巨手合掌攻击)实际攻击位置与特效位置不符的问题;

2 修复了敌人的掉落物下坠后有概率异常上升的问题;

3 修复了敌人「雷斧丘丘暴徒」武器无法被交互,以及触发感电反应后雷元素附着未正常消耗的问题;

4 修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」、「无相之水」生成的「水滴」、「恒常机关阵列」在冻结时,材质表现异常的问题;

5 修复了通关秘境后,敌人「兽境猎犬」、「兽境幼兽」、「黄金王兽」造成的「侵蚀」效果有小概率异常残留的问题;

6 修复了多人游戏模式下,BOSS「深海龙蜥之群」有概率出现模型消失的问题;

7 修复了20版本以来,角色有小概率无法锁定大世界中的大体积敌人的问题(秘境中未出现该问题);

8 修复了敌人「遗迹重机」被击败后,其部分技能效果有概率会异常残留的问题;

● 系统

1 修复了在特定情况下,后台角色元素爆发图标显示异常的问题 ;

2 修复了PC端更改跳跃按键后,脱离冻结的按键提示仍显示为空格键的问题;

● 音频

1 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“资料/语音”中,语音“想要了解八重神子·其四”无法播放的问题;

2 修复了角色「忍里之貉·早柚(风)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」部分日语语音无法播放的问题;

3 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」部分韩语语音异常的问题;

4 修复了部分敌人或环境音效缺失、异常的问题;

● 其它

1 修复了小道具「参量质变仪」在燃烧的草地上受到元素攻击无法充能的问题;

2 修复了部分「旋曜玉帛」蕴含的旋律描述错误的问题;

3 修复了特定情况下,小道具「叁零式·便携营养袋」有概率异常显示已不再持有的食物的问题;

4 修复了长时间驾驶浪船时,镜头高度有概率出现异常的问题;

5 修复了特定情况下,璃月港会同时存在两个NPC卯师傅的问题;

6 修复了深境螺旋中,敌人「风丘丘萨满」在上半的部分技能效果有概率会在进入下半时残留的问题;

7 修复了禽鸟盘旋时有概率异常与场景模型发生碰撞的问题;

8 修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-

◇ 修复了传说任务「涤荡秽浊之光」中,部分字幕与语音不符的问题;修复后,字幕修改为与语音一致;

◇ 修复了游鱼「甜甜花_」描述文本错误的问题;

◇ 修复了角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」“属性”界面和“资料”界面的介绍文本不同的问题。

本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

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温迪就是滚滚洪流之中,推动着历史的车轮前进的一个轴承。

他不是被奴役的马,不是被推动的车,不是驾车的人,他只是一个轴承。一个加速马车前进的轴承。

自此,蒙德开始了它的自我运作。东风的特瓦林,西风骑士团,古恩希尔德家族建立的狮牙骑士团和以狼作为图腾的北风骑士成为了蒙德的四风守护。(这里不要被迷惑啊,北风狼王安德留斯,和以狼作为图腾的北风骑士,不是一个东西。安德留斯不可能去守护蒙德人。)

从“狼的末路”这件武器中可以得知,多年之前,曾有一个骑士和孤狼一起冒险,最后来到了蒙德城定居。住在了狼林里。这个骑士被称之为“北风之狼”。

北风骑士,很有可能就是指代一个最强的骑士。例如,现任的北风骑士“法尔伽”是西方骑士团的大团长。(琴只是代理团长。)一般,北风骑士都是“西风骑士团的顶点”,所以四风守护可以理解为——

(东风)一直不变的的特瓦林。

(西风)以温妮莎为代表,蒙德城人自发组建的西风骑士团。

(南风)琴家族的古恩希尔德骑士团。

(北风)骑士团之中,最强的一个人。

最后,温迪引领着时常凝视从空中飞过的天空岛的温妮莎,来到了天空岛。

从漫画中可以看出,温妮莎进入天空岛的大门之后,一只鹰飞了出来。(西风之鹰?)在此之前,温迪提到了盘古的故事,说是巨人的身体融入了世界。温妮莎很有可能也是“融入了这个世界”,所以才被后人坚信地信仰着“温妮莎大人一定还在注视着”。

(但温迪似乎对这种行为并不认可,而且在提到自己的同僚,也就是其他的神时,似乎也并没有多么轻松。)

然后,温迪就又不知道干什么去了,总之,几百年没出现。

直到,500年前,坎瑞亚王国被毁灭,炼金术所制造的怪物从地底涌出,毒龙杜林出现。蒙德城岌岌可危。

温迪听到了民众的祈愿,呼唤了东风之龙特瓦林,投入到了和杜林旷日持久的战争之中。杜林虽然是一条心智纯洁的懵懂之龙,但它的破坏力任然不容小觑。(从龙脊雪山上的骸骨,就能看出它是个能和半个蒙德城一样大的大杀器。)

特瓦林虽然咬死了杜林,但是特瓦林也被杜林的毒液侵蚀,陷入了漫长的沉睡。

但是漫长的沉睡,并没有治愈特瓦林体内的毒液,反而腐蚀了它的身体,让深渊教团有机可乘,险些让龙灾重现。

之后的故事,就众所周知了,旅行者和温迪一起,偷琴,(温迪:巴巴托斯的琴,我拿怎么能叫偷?)清理深渊教团,并最后救出特瓦林。

这里有一个重点。特瓦林身上的毒素被清理之后,并没有独自离开。

它是非常有理由去记恨蒙德的。首先,它是四风守护,为了蒙德人在此定居千年,本该被敬仰。却被人们称为魔龙。其次,它是为了守护蒙德而和杜林殊死搏斗,蒙德人一没伸出援手,二没想办法救治特瓦林。到头来,还因为愚人众的介入,而企图讨伐特瓦林。(说白了就是白眼儿狼。)

所以当控制特瓦林的毒血被净化时,特瓦林是可以拍拍翅膀走龙的。

但是它没有,它接住了从崩落的高塔上坠下的旅行者。

温迪并没有命令特瓦林回到风龙废墟,去继续守护蒙德城。他只是把四风守护的力量,还给了特瓦林。温迪明白,特瓦林这千年的来坚持,是因为特瓦林真心地想留在蒙德。无论蒙德人对它是什么态度,也无论经历了多大的危险,忍受了多少的委屈。

它一直都是自由地,守护着自己想守护的国度。

而温迪也没有强迫特瓦林“自由”,就像璃月的甘雨一样,特瓦林也不想卸下身上的职责。这种职责,让他们觉得更自由。反而,强行让他们去“自由自在”,是让他们觉得被束缚的勒令。

“被神认定的自由,并不是自由”。

温迪作为尘世的七执政,且不说他有没有“上司”。光是他的六个同事(冰,火,岩,草,水和雷,六位神。),就让他如履薄冰。从他对钟离小心翼翼的态度就可以看出,这位崇尚自由的神灵,其实自己也没那么自由。自己也是笼中人,又怎么忍心让特瓦林成为笼中鸟呢。

最后,提一下温迪的任务——若你困于无风之地。

这是迄今为止,我在游戏里体验到最好的一段剧情。

一开头,主角和温迪为了看看每个人都会有的“幻想的朋友”而四处奔波。最后发现,幻象的朋友,只有年轻人才有。被残酷社会毒打过的成年人(也就是“老油条”),早就已经忘却了那些天真的执念,放弃了“幻想的朋友”,为柴米油盐四处奔波了。

这时,我们在南风的庙宇中救出了两个冒险家,一个是不断鼓吹自己的丰功伟绩,以至于有些部分明显失真的老油条——斯坦利。一个是初出茅庐,虽然被斯坦利带入迷途,但仍然坚信斯坦利的故事,坚定地想去冒险的杰克。

解救了斯坦利和杰克之后,杰克会委托我们去寻找温妮莎当年用过的“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。但是这已经是千年之前的武器了,就算仍然存世,也不是玩家这种非洲人能不氪金从武器池子里捞出来的。(你再骂!)

杰克希望能找到这两件神器,帮助他说服家人,支持他继续冒险。(有一说一,斯坦利说话满嘴跑火车,别说这两件神器有没有流传下来了。千年温妮莎作为一个奴隶出身的骑士,有没有钱去做这么两把听起来就很贵的武器都未可知。更别提在现在去寻找了。)

但是温迪不愧是吟游诗人,巧舌如簧地把丘丘人围观的破剑包装成了辉煌勇气之剑,把丘丘人拿着的酒桶盖包装成了光辉意志之盾。(愿风神忽悠你)心虚的斯坦利也一直在一旁偷听,生怕主角一行人,会说出真相。

最终,我们会在迪卢克的晨曦酒馆里遇到喝得烂醉如泥的斯坦利。从他的自言自语的醉话之中,我们可以得知,面前的“斯坦利”并不是传说中那位到达过无风的烬寂海的伟大冒险家。

他曾是真正的斯坦利的队友,他随着真正的斯坦利来到了烬寂海,并在烬寂海之中遇到了危险。真正的斯坦利为了挽救这位初出茅庐的队友,死在了无风的烬寂海里。所以他一直在悔恨之中,不断诉说着斯坦利的故事。

他忘却了自己的姓名,将自己伪装成了斯坦利,不断鼓吹着那些斯坦利的丰功伟绩。

他害怕,害怕蒙德城的人将斯坦利忘记。

他害怕,害怕自己将斯坦利忘记。

那可是烬寂海啊,无风的烬寂海啊。蒙德城人相信,风会把灵魂带回故土。而烬寂海,就是他们心中最深的恐惧。

当愧疚、痛苦、遗憾把这位假斯坦利吞没时,杰克来了。杰克告知了大家,他的父母支持他踏上冒险者的旅途了。并且愿意修缮“辉煌勇气之剑”和“光辉意志之盾”。他希望,这位“斯坦利”能给他讲述更多冒险的故事。

当杰克离去之后,假装喝醉的“斯坦利”会感谢我们没有说出真相。他知道,杰克是个单纯的,憧憬冒险的年轻人。也许,像他这样的骗子,会随着时间的洪流,渐渐被人淡忘,但,他不甘心,不甘心曾经拼死相救的大冒险家斯坦利,就这样永困无风的烬寂海。

他不甘心,连他自己都逐渐忘却了,斯坦利真正的模样。

这数十年来,他最想传唱于世间的故事,是他自困的枷锁——

“冒险家不能以那种方式死去不能”

就在这时,温迪呼唤起了那个名字——汉斯·亚齐博尔德。

假斯坦利没有想到,几十年过去了,还有人能知道他的真名。就在这时,他听到了风声。那是烬寂海里,他们苦苦追寻却依然不得的风声。那是他这数十年来,在自己心中的烬寂海里,苦苦追求,却依然无法解脱的风声。

那是吟唱着人世间一切美丽诗篇的,尘世的七执政,蒙德城的四风之主,冲破囚笼的希望之风,风神——巴巴托斯。

汉斯凝望着面前这位,他一直信仰的风神。他知道,终于有人能进入那片无风的烬寂海,解救出真正的斯坦利的灵魂了。也终于有人,能走进他心里那片无风的烬寂海,从无边的自责和悔恨中,解救出他自己真正的灵魂了。

汉斯交付出了,他的“幻想朋友”——那是一个和斯坦利一模一样的幻影。

那个幻影,是汉斯几十年来,费尽心血传送的,真正的斯坦利的丰功伟绩所凝结而成的斯坦利的灵魂。(也许,烬寂海的“无风”,就是因为困死在其中的人,逐渐被人遗忘,不再有人传颂,最终消磨于历史的洪流吧。而汉斯把故事带了出来,把那位大冒险家斯坦利对新人队友的善良,对一往无前的勇气,对慷慨赴死的豪迈带了出来。所以,汉斯眼中的“幻想朋友”,其实和斯坦利的灵魂一样,早就随着汉斯传颂的故事,回到了蒙德城。)

当温迪以巴巴托斯的形象解放了斯坦利的灵魂时,

斯坦利微笑着离开,汉斯身上数十年的枷锁,也终于消散。

他们都自由了,在故乡的风中,自由了。

这篇任务,叫做“若你困于无风之地”,我觉得,是对以上所有描述,最好的阐述。

千年之前的少年,困于飓风的遮罩之中,他想要去看到飞鸟。他被困于无风之地,于是,小小的风精灵跟随大家揭竿而起,冲破囚笼,来到了自由的广阔天地。

千年之前的温妮莎,困于旧贵族的统治者之中,她想要带着族人昂首挺胸地活着。她也是被困在无风之地,于是,风神降临,带领她驱散魔龙,建立了无人再登王座的自由国度。

百年之前的蒙德,危险的魔物倾巢而出,蒙德人在恐惧中惶惶不可终日。他们被困在无风之地,温迪带着特瓦林,在高天与杜林决战,最后带来了安宁。

如今的汉斯,被自己的心魔所纠缠,困在了无风之地。

汉斯和温迪是那么相像,都是继承了友人的名字,伪装成友人的样貌,传送着友人的故事,希望那些高贵的英雄的故事,那些爱与梦的诗篇,那些真实活着,敢爱敢恨,满腔赤诚的人们,能一直在蒙德的风中被赞颂。

若你困于无风之地,你的挚友会带着你的故事离开烬寂海,让你的诗篇在家乡的风中被传唱。

若你困于无风之地,你的神灵会一直凝望着你,向你伸出手,带你走出漆黑的梦魇,为了自己,自由地继续活着。

很多人都在调侃,温迪不干正事,温迪只知道骗吃骗喝。

但是,他是个连汉斯·亚齐博尔德这样的小人物的名字都能记住的神。

他是个,在蒙德每一次需要吹起“希望的转机之风”时,他都一直在守护着蒙德的神。

他让自己守护的蒙德人,自由地去做自己的事情,自由地去解决自己的问题。

风神一直凝视着你,

你的魂灵,永远飞翔在自由的风里。

最后,用温迪的诗歌结尾吧:

飞翔吧,飞翔吧,

就像飞鸟那样。

代我看看这个世界,

代我飞到,

高天之上。

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本来前几天已经不怎么玩的原神,最近又喜欢玩起来了,回顾了下,主要是有一个射击魔龙的关卡一直过不去,就开始不按剧情自己探索大陆,当大陆探索的差不多的时候,好像兴致也一下没了。但当关卡一过,剧情继续走起来的时候,一切又开始变得有意思了,所以今天就来聊聊原神风之国和岩之国的主线剧情。

少年和少女一起在各种世界旅行,突然出现的神阻挡了他们的去路,一番打斗下带走了其中一人,另一人则被封印而陷入沉睡。等再次醒来的时候,已经完全来到了陌生的世界,为了找回哥哥(妹妹),少女(少年)一个人踏上了寻找神灵的旅程。

这个世界一共有七个国家,七位神灵。少女首先来到了风神建立的国度,诗与酒的自由之邦蒙德。蒙德被西风骑士团掌管着,少女作为异乡人一起参与到了解救巨龙的行动中。巨龙原本是是风神一起守护蒙德的四风守护之一,但在一次大战中被毒龙的毒液侵害,渐渐远离了蒙德的人民。

当巨龙特瓦林再次出现的时候,它已经被非人组织深渊教团操控。巨龙因为毒液饱受折磨,而蒙德的人民却渐渐遗忘了它,所以巨龙内心的怨恨被利用。少女在风神化身的吟游诗人温迪指引下,一起去为巨龙净化毒液。最后经过各种困难,少女和大家一起解救了巨龙。

就在要分别去往下一个国度的时候,至冬国的冰之女皇派愚人众的执行官女士偷袭温迪,取走了风神的神之心。神之心是一种七神特有外置魔力器官,而这里也留下了冰之女皇取走神之心做什么的疑惑。

由此剧情来到了以中国风为背景的契约之国璃月港。少女一来就遇到了请仙大典,在凑热闹的过程中,意外目睹了岩龙王遇刺的一幕,一片混乱中,少女被当成了刺客追杀。

璃月原本是由岩神和几位仙人统治着,岩神更是守护了璃月三千七百多年。慢慢的,仙人都隐居山野,现在由璃月七星治理着璃月。

在被通缉的过程中,少女遇到了愚人众的公子,原本因为女士抢夺了温迪的神之心对愚人众皆备的少女,却因为公子的相助去寻找仙人帮忙而放下了戒心。在和仙人的沟通中,仙人和少女都对璃月七星的做法产生了怀疑。

而在追捕的过程中,璃月七星也了解到少女就是在蒙德出名的异乡人,最终洗脱了嫌疑。少女遇到了叫钟离的人,他正在筹办送仙典仪,在公子的介绍下,少女和他一起搜寻各种祭祀的东西。而公子也在你搜寻的过程中,打听到了他想要的信息,也就是岩龙王遗体隐藏的地方。

少女在去黄金屋的过程中,撞见了公子要窃去神之心,一番大战后,公子如愿接触了遗体,却发现根本没有神之心。恼羞成怒之下采取了备用方案,放出几千年前被封印的魔龙,以此来逼迫岩神现身。

面对强大的魔龙,少女、众仙人、璃月七星一起放下成见抵御魔龙,而璃月七星之首凝光,更是牺牲了她心血的群玉阁,最终镇压了魔龙。

最终少女才发现,原来钟离就是岩神,在守护了这么多年后,他疲倦了想离去,但又不放心七星是否能统治好璃月。于是和愚人众合作,一起策划了这次岩神遇刺魔龙现身的事件,以检验七星的能力。愚人众的公子也一样被蒙在鼓里,直到女士出现,他才发现自己也被骗了。而愚人众交换的筹码,就是岩神的神之心。

故事的大体剧情就是这样,璃月的剧情比蒙德更丰富立体,七星、仙人、愚人众各方之间的猜疑,也让剧情走线更加起伏,最后岩神的反转也非常精彩,基本刷着主线剧情就不想做支线任务了。

下一个剧情的开启时日本文化的稻妻城,期待新的剧情。

天赋技能

收起天赋技能实战技巧

原神在9月15日正式公测,游戏中七七是个辅坦定位的角色,可能没有参加过内测的玩家对这个角色不太了解,下面一起来看看七七的实战技巧及天赋技能详解吧。

技能解析

普攻

七七使用单手剑进行多段普攻,七七虽然是冰属性的角色,但是普通攻击造成的却是物理伤害,所以与释放领域后的重云有所不同,小伙伴实战中普攻仅作为补充伤害的手段,不建议作为主力输出技能使用。

元素战技

七七的元素战技是释放一个环绕在身边的鬼差,对附近的敌人造成持续的的冰冻元素伤害,而且在元素战技的存在期间,七七的普攻以及重击都是可以为自身与附近的队友恢复血量,这个加血是可以为场下角色提供的,所以除了提供冰元素的控制以外,还可以作为奶妈使用。

元素爆发

七七的元素爆发技能释放以后,可以对附近的敌人进行标记,随后攻击敌人可恢复自己的生命值,七七释放元素爆发技能以后,还会冻结附近大量的敌人,根据目前的游戏实测来看,除了魔龙等超大型boss无法冻结,一些精英boss类似遗迹守卫都是可以强控的。

原神将在21版本上线女士的周本,那么女士是什么身份呢和炎之魔女有什么关系呢下面一起来看看原神炎之魔女背景故事整理吧。

原神炎之魔女背景故事整理

1主角是鲁斯坦,出生佃户,称号幼狼,当时的西风骑士团副团长,西风剑术创始人。

2艾伦德林是当时的大团长,出生于骑士家族,称号光之狮,和主角是从小到大的好友,没有神之眼。

3幼狼鲁斯坦因少女歌声与之相识相恋。

4因古国灭亡,无数魔物出现,光之狮艾伦德林率骑士团出征,幼狼鲁斯坦留守蒙德,少女此时在须弥留学。

5魔龙杜林向蒙德袭来,风之神被之惊醒唤来特瓦林与之战斗,最终魔龙陨落在雪山,特瓦林被毒血侵蚀,幼狼鲁斯坦牺牲。

6当光之狮艾伦德林与少女归来时,灾厄早已平息,当闻幼狼鲁斯坦牺牲时悲痛万分,光之狮从此不再展现力量,少女则燃烧生命之火化作炎之魔女猎杀一切魔物。

7首席执行官[愚者]与炎之魔女提出交易,炎之魔女同意后获得冰之神的“力量”成为执行官第八席[女士]。

8鲁斯坦27岁时授予幼狼称号,按西风骑士团的传统,获得狼或狮称号的人日后会成为引领众骑士的团长。

9染血骑士道套装里的骑士是鲁斯坦的徒弟。

10炎之魔女套装中的时之沙是幼狼鲁斯坦在少女留学时送的。

11勇士之心套装讲的是光之狮与幼狼的故事。

12光之狮与幼狼一明一暗守护蒙德,如同明刃与匕首,幼狼曾经营过蒙德地下组织。

13鲁斯坦也被称为光之狮的影子。

14幼狼鲁斯坦一共为蒙德服务了23年。

15少女套的少女是染血套里骑士救的第一个人,少女因此爱上骑士。

16染血套里的生之花就是少女送的,骑士一直别在胸前,原本是白色的,在骑士的一路厮杀中被血染黑。

17长久的厮杀让骑士的面容变得狰狞,为了不让被救之人恐惧,骑士戴上面具,也就是染血套中的理之冠。

18被血染黑的骑士明白地上已没有自己的位置,决定深入覆灭的古国,战死在魔物的温床前。

19在世界的地底,他明白了古国终末魔物起源的故事,他的骑士道岂能容忍此等不公。若深渊是它的名,我便效忠深渊。

20少女在思念与等待中死去。