导读:天黑请闭眼 就是ol版的杀人游戏关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间
天黑请闭眼 就是ol版的杀人游戏
关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。丽江古城纳西净地客栈就经常组织杀人游戏。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N(注:建议杀手与良民比例为1:3)个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;(3N)个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在(N+3)轮内揪出所有真正的杀手。杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。
警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。
良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。
在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。
基本规则
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
具体说来:
一游戏进程
法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备……
法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟。
法官:5号玩家被杀了
法官:当前场上有4名警察,4名杀手。
法官:5号玩家遗言时间,限时30秒
法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟!
法官:请玩家开始投票,投票时间30秒
法官:3号投给了1号玩家
法官:2号,13号,6号,12号,11号,10号,7号投给了8号玩家
法官:1号,4号没有进行投票
法官:8号玩家被公投出局
法官:天黑了……
以上是我找的一个例子(号码是随机编的)
法官宣布天黑后,
1第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的)
杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时, 法官会告诉警察这个人的身份是什么。
2次日白天,大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个
3如果警察或者民全部死光 则杀手获胜
如果杀手全部死光 ,民和警察都还有的话 就民和杀手获胜。
如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验
二常用代号:
JC:警察
JD:警队
JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友,也会给别的警察金水。而杀手为了自卫,也会又是给别人金水,来赢得大家的信任。不过,还是警察给民的时候多
LJ:乱警,指很乱的警察
SS:杀手
SD:杀队
CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说,5号警察已经验了,5号是杀手。
HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警
TC:屠城,指平民全部死
PM:平民
M:民(和“水”的意思一样)
NT:内推
Y:验
CJ:踩警,指砸了警察
SJ:死警
水包:死民走后留得嫌疑人~~
暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份。
自爆:指杀手自己杀自己
乱民:很会起哄的,而且还说不对的平民
杀助:平民帮助杀手砸警察
PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~
三其他常用的代号
1砸(票):指想投给谁
2捞
例如:15号说:砸7,有人捞吗?
8号说:捞
意思是说:8号保了7号
3踩(猜,咬):指自己怀疑别人
例如:我踩8号,意思是我怀疑8号
4首刀:第一个被杀的
5首验:第一个被验的
6首砸:第一个被砸出的人
四其他
1 38定律:3,8中经常会有杀手出现
2 万年杀:5号是万年杀座位,经常出杀手
3 三格定律:三个位置里一定有一个有身份(这个是自己总结的,有时候不准,不过一般都挺准的)
4 拐角定律:1、8、9、16中一定有S(个人认为不怎么准)
《天黑请闭眼》英文名称“Super Detective Online”,全球首款SCG游戏(SCG,Situational Chat Game的缩写,即情景聊天游戏),联众公司进军网游后制作的第一款集“聊天交友”“角色扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。 其创作灵感来源于全球火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”。 《天黑请闭眼》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特色系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。
谁是卧底:天黑请闭眼玩法解析,谁是卧底:天黑请闭眼攻略。一起跟着我来看一看吧~(内容来源:百度贴吧—《睡不着,码个攻略贴吧,新手有游戏上问题也可以提问我》,作者:贴吧-雪雪酱)
(一)发言和投票
第一轮发言投票是关键,虽说这个游戏有一些逻辑上的位置学撑腰,但是更重要的还是发言和投票。
发言 ,如果有悍跳匪你需要辨明谁是真正警察,谁是假警察。还有有些人的发言会很明显是匪徒的,如果是警察可以带票查,民可以带票试着带票抿一下。来挡刀也没事,民其实到了大后期比警察重要。一言不发的或者装挂机的也不排除是特工或者其他蓝队辅助,但是绝大多数的是红。这个就需要自己判断了。
发言看每个人性格。例如我以前认识几个不同的人。有一个人,他是平民蓝队时候话很多,但是红队很安静,但是有的人恰恰相反。蓝队平民在看票型看发言,比较安静,红队的时候玩悍跳(游戏里面叫杀跳),话非常多。
投票 也有一定学问,有些警察或者杀手会藏票,让很多新手看不出你是警还是杀还是平什么的。这就应该是暗警暗匪。有时候明跳的警和明匪不一定是威胁。反而是那种藏票的警和匪可能是厉害角色。让人难以捉摸。(有时候最后一个谨慎投票的恰恰不是掉刀是暗警也不排除)高手之间差不得一分一毫(面杀更明显),网络版基本上看不见人,听不见语音发言。(语音版谁是卧底之杀人游戏除外)心理活动不如面杀那么明显。
(二)杀手胜利方法
杀手胜利,大多数人可能想到的都是把警察杀完。但是到中高段的局,还是有一种玩法的,那就是杀完平民。所以高普杀的话是有俩种玩法。1按平时操作杀警察,间带杀点平民什么的。
2我就要标新立异杀平民,警察让狙击或者其他辅助来帮忙干。平民死完杀手一样胜利。
(三)掉刀
掉刀一般都是说杀手居多,比方说大部队全部投18你投15,或者说你上票慢的过分了,有些人就会怀疑你红队。但是这样遇见暗警就有一种踩警的嫌疑,还是需要分清楚究竟谁警察谁是杀手的,并非投的慢就掉刀,有些人习惯中后段投票。l有些乱民或者蓝辅有可能会装掉刀。对于随到狙击纵火恐怖分子职业的,看见明显掉刀的或者爆匪发言的话就别动他们了,极有可能友军。
(四)积分
积分是一种荣誉,可刷成就,游戏结束后都会有一个结束面板了解谁都是哪些职业,也会显示自己的职业贡献给予一定积分。
大清一赢最低也能有40分。(不算皇冠,宠物积分加成,情侣加成,变大清之前的职业贡献加成)
除末日外,防爆纵火藤魔熊孩子这种特殊职业一赢0贡献最低也有40分。(同样不算加成)
情侣积分加成:输了最多也就6分,和没有情侣一个样子。但是赢的局显示很明显,一级2分一路到59520最多。
宠物积分加成:基于基础分的状态下加上比例,取四舍五入。
皇冠加成:有皇冠,输了最多7分。
小知识:《谁是卧底:天黑请闭眼》手游皇冠特权:积分加成;白玫瑰;表情。
游戏分为好人阵营和杀手阵营,玩家需要通过语言表述和逻辑推理判断出其他玩家的具体身份,并通过技能和投票的方式将对方阵营玩家淘汰出局,从而赢得团队胜利。
一、角色及阵营介绍:
好人阵营:警察、医生、平民,将杀手阵营全部淘汰则胜利。
杀手阵营:杀手、狙击手,将好人阵营全部淘汰则胜利。
二、人数配置:
8人局:3名平民,2名警察,2名杀手,1名医生。
10人局:4名平民,2名警察,2名杀手, 1名医生,1名狙击手。
三、基本原则
1、警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2、杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3、平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
四、游戏流程(以12人游戏为例)
1、裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2、裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3、裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4、等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5、抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6、确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7、裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8、(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9、抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10、确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11、(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12、(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13、待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14、被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15、裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16、发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17、投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18、按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19、留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20、直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
天黑请闭眼游戏技巧:
1、游戏心态
抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。
2、不说话的人
最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是同伴,可杀可验 。
3、口径一致的人
都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人。
个人之所见,杀手身份是我最喜欢的一个角色,要利用一切机会,掩藏自己,把矛头引向别人,让自己存活到最后。
总体而言,杀手的招数有以下几种:
一、瞒天过海
在玩杀人游戏,摸到杀手牌时开始都不主杀,并且在发言时说自己的好话,以赢得大家的好感,麻痹他们的思想。到后来摸到杀手牌突然冒出来主杀,并杀了最信任你的人。这样最不会引起别人的怀疑,隐藏自己的身份。
二、围魏救赵
在前面的投票关系中,你的杀手或警察同盟中的伙伴极有可能被他们抬上辩论台,在你发言时应该指出重点怀疑的对象,并说出疑点的所在,把其他人的注意力转到别处,掩护自己的同伴。
三、借刀杀人
在杀人游戏中,杀手同盟有时怀疑谁是警察,或警察同盟怀疑谁是杀手,发言时号召大家把他抬上辩论台,借取平民的力量,以达到票杀的目的。
四、以逸待劳
在杀人游戏中,前面已有两个上了辩论台时,你大可在一旁看热闹,你可能会有意想不到的惊喜。从他们的发言中寻找线索,再行使的权力。
五、趁火打劫
杀人游戏必用之计策。就是你先静观前面他们之动静,先不说话,等有了些许线索,再抛出你的妙论,此时往往能一锤定音,起到扭转乾坤的作用。
六、声东击西
杀人游戏常用之计谋。明明知道某一人的身份,却偏偏要将疑点引向另一人,此声东击西之法往往在关键时候能取得成效。
七、无中生有
要辨别某些人的身份,特别是特殊牌的人的身份,故意把某人说成是杀手,以起到无中生有,颠倒是非的目的,以“莫须用”的罪名票杀的同时,又辨别了摸到特殊牌的人的身份。
八、暗渡陈仓
杀人时必须掌握之法宝。摸到特殊牌时,要放松而自然地面对他人,必要时假装湖涂,打瞌睡,以吸引开别人的注意,其实你就是杀手。
九、隔岸观火
如游戏过程中有两人针锋相对,你作为平民又不知他们的真实身份,此时你最好不要说话,免得惹火上身。把他们抬上辩论台,而你在一旁看戏是最好的结局。
十、笑里藏刀
游戏中最好的技巧,就是一脸笑眯眯,一幅诚恳的模样,等他们失去警惕时再杀掉他,他还认为你是好人。
十一、李代桃僵
在游戏中如果结为同盟的几个人比较弱,为了隐藏身份,投票给自己的同伙,把他作为怀疑对象。
十二、顺手牵羊
当第一轮警察指对了杀手时,你且慢投票给他,看看他第一轮投票给谁,这等于他帮你排除了一个怀疑对象,岂不更美