lol娜美是什么英雄

游戏攻略05

lol娜美是什么英雄,第1张

lol娜美是什么英雄
导读:唤潮鲛姬-娜美作为一名消耗能力和增益能力相对较强的软辅,其主流玩法是带艾黎强化治疗量以及消耗值。但是这样的玩法在对线硬辅的时候会显得相当乏力,常常会因为不能吸收过多伤害而被逐个击破,在前期换血的时候几乎没有反抗能力。怎么玩娜美比较好呢?请看

唤潮鲛姬-娜美作为一名消耗能力和增益能力相对较强的软辅,其主流玩法是带艾黎强化治疗量以及消耗值。但是这样的玩法在对线硬辅的时候会显得相当乏力,常常会因为不能吸收过多伤害而被逐个击破,在前期换血的时候几乎没有反抗能力。怎么玩娜美比较好呢?请看下文介绍。

LOL娜美怎么玩

LOL娜美怎么玩

娜美在对线期可以利用W技能消耗敌人血线,(对线期尽量不要站位过于靠近被消耗掉守护者),并在发现敌方抢2或者企图上前进攻时第一时间给到ADCW技能和E技能。对线的时候要时刻留意自己守护者的冷却时间,在冷却期间尽可能避免和敌方下路发生正面碰撞,而一旦守护者刷新完毕,娜美就可以配合AD上前同敌方下路大胆地进行换血消耗。只要能够通过守护者的优势压低对面的血线,那么后面就有机会利用自己的QER三个技能打出强势的攻势甚至是直接单杀敌人了。

娜美带守护者还有个好处就是防止在团战中有队友被先手,一旦队友被先手即将承受大量伤害的时候迅速给个W技能触发守护者,就可以在恢复前排队友的血线之后迅速发起一波漂亮的反手团战。打团时娜美需要格外留意大招的释放位置,大招最好用来先手留住一些比较关键的C位,或是用来打一个AOE阵地控制,如果对面在野区里爆发团战那么一个大招下去基本可以大到至少3个人。娜美在中后期的治疗量相当足,特别是搭配圣杯以及救赎的额外治疗技能时,基本几秒钟就可以把一个残血队友抬起来。打团的时候自己千万不能死,只要娜美不死,娜美的队友就可以获得源源不断的增益效果。

英雄联盟手游娜美被动技能是增加收到自己技能友方的移动速度,一技能水泡,打中人可以击飞,二技能是奶人可以弹跳一次,对敌人有伤害,三技能是给队友三个水球下三次攻击附带减速和额外魔法伤害,大招是海浪,直线超越距离击飞并且给击中的队友加移速。

雅典娜的邪恶圣杯、疾行之靴、炽热香炉、救赎、陈旧的冰霜之牙、钢铁烈阳之匣

雅典娜的邪恶圣杯会增加大量的技能CD冷却以及法力值回复效果,同时还会加强技能的治疗效果,因此对那么来说二技能在团战中用处会更大。

疾行之靴会增加娜美脱战速度,娜美给队友增加速度之后,如果自己速度不增加会导致脱离战线,所以自己自己也要增加速度。

炽热香炉也增加大量的法力回复以及移动速度跟治疗效果,同样对娜美的技能有额外加强。

原因:

在1117版本中,卢锡安的被动是被重做的,同时娜美的生命值和W都被增强。

娜美W技能,3个目标 = 队友(加血)+ 2个敌方英雄(伤害)。

娜美E技能,强化3次普通攻击和技能,同时减速度。

娜美带电刑,卢锡安带强攻,卢锡安的3下普攻 = 3次本体伤害 + 3发被动伤害 + 娜美E技能伤害 + 强攻 + 电刑。

综上所述,就是卢锡安和娜美组合强的原因。

英雄介绍:

1、卢锡安

圣枪游侠·卢锡安,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,英雄定位为射手。

卢锡安将灌输着远古力量的遗物作为武器,以坚定守护神的身份对抗着亡灵生物。他冷酷的信念从未动摇,即使面对着令人发狂的恐惧,他也会咆哮着用圣焰将之毁灭。卢锡安独自承受着一项残酷的任务:净化那些被亡灵生物诱捕的灵魂,他的永远挚爱也在此之中。

他是一个拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。

2、娜美

唤潮鲛姬·娜美,是MOBA竞技网游《英雄联盟》里面的一位英雄角色。

娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。

娜美是一个非常全能的辅助英雄,软控硬控兼备,并且还有着不错的治疗能力,更重要的是,她强大的控制和减速技能能够很好的帮助队友击杀和逃生。

英雄联盟手游娜美连招是什么LOL手游娜美连招顺序,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游娜美连招是什么LOL手游娜美连招顺序,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游娜美连招分享

1连招:3-1-2-大招。加点:主2副1一级3,有大点大。

2她的二技能兼具治疗和伤害的特色,在前期是重要的换血手段,在后期是重要的伤害和增益手段。由于技能可以对己方释放,建议不要直接点击操作键,否则视为对自己使用技能。

3她的大招是开团技能,在完成切割敌方阵型的同时,能够帮助队友快速切入敌方后排。不够由于前摇相对较长,需要注意使用的时机。

娜美这个英雄我今天买了之后使用了5,6把,感觉有几个问题。

这个辅助在辅助堆里面算是侵略性比较高的辅助了。

首先是他的Q的问题,这个技能,绝对是视觉欺骗技能,你想用这个技能的边缘去打对手的要注意了,很大几率会失败。我试过好多次,明明是边缘打中了,但是还是没有判定,所以实际上那个球的判定要比看上去的更些微小一点。所以你的预判更加的困难。之前在测试服有玩家提过这个技能为啥只能在球完全命中中心的时候才生效,我以为是BUG,现在看来依然范围没有提高多少。看来是拳头公司有意为之的。

说到底,这个不稳定的控制是娜美的闪光点之一,因为是强控,所以一旦打中对方会很难受,所以从这方面来考虑难中一点也是无可口非,但是我依然提醒,这抽奖技能实在中奖率有点低,需要把敌人的路线,移动的速度算的非常的准确又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他当做点控就可以了,控到多个目标的可能性低。

w是娜美比较好用的一个加血技能,不过如果是作为辅助的话,不能体现这个技能的优势。这个技能在娜美对线期换血的时候比较流氓,上伤血同时给娜美加血,可以说小心一点走位可以做到无伤消耗,同时在ADC对拼的时候也能给ADC最大程度的支援,因为加ADC血的时候同时也会伤害对面。只不过这个技能最大的亮点是在娜美走AP路线的时候,如果你把娜美的CD撑到40,你会发现这个技能只有5秒,而一口可以加600血。。这是什么概念自己想象,我觉得如果单论单体持续治疗,娜美这个技能绝对恶心。

E技能对辅助路线来说基本就是一个帮助ADC减速敌人的技能,附加的伤害后期是浮云,这个技能在释放给ADC之后,等于是帮ADC加速,同时可以使ADC减速对手,这时候你不妨可以算准加速结束的时间,在结束的瞬间再次给ADC一个W,帮助他再次加速,或许这一来一去可以帮助你的ADC追上原本追不上的人。

R娜美被认为是很OP辅助的一个原因,但是实际用过之后你会发现,这个技能压根就不是先手控!除非你在一个很刁钻的角度去抓一些正在逃命的敌人或者在野区偷袭又或者对面是一些没有移位技能的木桩,否则你这个技能是很大几率不会中的。这个技能就算是我用来打近身的敌人也会有差不多1秒的延迟,然后那个波浪才缓慢的推前,我告诉你这个技能看似声势浩大但是绝对没有你想象中的那么容易打中。远处的根本就不用想,人家会有足够多的时间来反映你这个波浪,所以向远处支援的还是省省吧,如果要放,那么被躲开的心理准备你要做好。

我认为这个技能最大的用处就是后手控,对,这是一个看似先手控的后手控,虽然你也并非不可以用来抓一个人,但是我觉得这个技能只抓一个人是太浪费了。

我觉得这个技能的定位就是接在阿木木,加里奥,努努之类的团控后面,以达到完美团控的效果。而且就算控不住,但是敌人为了躲开,也一定会绕路,这无形中等于是打散了敌人的站位,可以说是一个战略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建议你们的坦克最好选择加里奥,木木,努努,深海泰坦,石头人这一类,配合好的话可以瞬间团控对方3秒或者以上。再配合你的Q的话,瞬间抓死一个不是问题。

说了这么多,得说说这个英雄的问题,这个英雄极其吃减CD,虽然说辅助都是吃减CD的,但是对于这个英雄,减CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起来是完全不一样的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一样的,还有大招这个就不必多说了。减CD很重要,请务必首先兼顾这个属性。

同样是内测的问题,有人说这个英雄很耗蓝,但是实际玩下来之后,(我主玩的是中单AP)耗蓝问题并没有想象中的严重,基本是跟一般辅助持平的。所以这个属性可以次之。

之后就是后手控的问题,这个英雄的技能很欺骗,都是那种技术很好就是先手控,技术不行就全部沦为后手控的类别,同样,如果你自认你的技术不行,预判不准,我建议你还是等队友减速控上之后再后手接Q,因为这个新英雄很依赖他的Q,保命抓人一体的,如果你没有丢中,但是被切脸了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。

总的来说我觉得这个英雄会在以后的比赛上有他的身影(甚至是非BAN必选的),原因是他的两个控,一个晕眩,一个团控,以及他对线期消耗能力较强都是辅助比较需要的。总的来说还是一个很强的辅助,顺带一提打AP也很强。

 大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:娜美怎么玩?

娜美是一个非常出色的辅助,在坐了很长一段时间的冷板凳后终于被开发了出来,开始频频在比赛中出现。曾经也有人动过拿娜美打AP的念头,虽然娜美AP加成很高,但技能CD太长,有没有清线能力,因此并不推荐走AP路线。娜美很适合与那些早期具有强大骚扰能力的ADC组合,例如好运姐,EZ以及女警。需要注意的是娜美+ADC的线上爆发需要两人默契的配合,一般的方法是娜美给ADC加E技能,ADC果断上去与对面换血,之后娜美使用W在敌方与己方之间弹射,最后利用娜美E技能的减速轻松Q起对面。换血中记得及时交虚弱,自己快死了果断闪现后撤。但很多情况下路人ADC不了解娜美的E技能,这样种情况下切忌不明智的换血。Q技能可以为你挡住即将突进你的敌人,也可以作为先手使用;W技能既能治疗友军又能对敌军造成伤害,很完美的双重技能;E技能前期可以对自己使用来骚扰对面,但娜美的弹道很蛋疼,使用需谨慎;由于R技能速度很慢,很适合后手使用。团战打响后,作为脆皮的娜美应该待在己方CARRY后面提供保护,需要注意的是,娜美的大招距离超远且可以跨地形使用,意味着娜美可以卡视野开大或是在较远的地方开大进行支援。

有个小范围的预判控制,有加血,加BUFF,大招是个限制性技能。属于中等级辅助。此外娜美虽然弹道可以但是前期攻击速度慢防御低,除非走中路,否则不太可能有太多的机会让你去A人的况且作为一名辅助的话你的钱在前期并不会太多,即便是加钱符文和加钱天赋,因此我比较同意楼上的说法,就是如果顺风的话可以奔冰拳,AP+护甲+魔法上限+减CD还有,娜美如果非常顺风的前提下甚至可以憋天使杖,先用女神之泪叠加魔法上限,最后再出天使杖,这样可以将你的AP提升到最高。最后就是,娜美不要刻意去堆CD装,因为皇冠+CD鞋+烈阳基本可以将CD叠加到最大了