班级DOTA比赛

游戏攻略07

班级DOTA比赛,第1张

班级DOTA比赛
导读:你列举的阵容有几个软肋:暗牧是个花瓶,不需要,而且水平一般的路人或者小黑暗牧都很垃圾,完全是和混点的,建议换个剧毒优势路主线上发育,前期压制很强,而且新手上手快也不会容易失误,比较稳定,有推线能力,对斧头风行都有效。狼人在低端路人威猛,但是

你列举的阵容有几个软肋:

暗牧是个花瓶,不需要,而且水平一般的路人或者小黑暗牧都很垃圾,完全是和混点的,建议换个剧毒优势路主线上发育,前期压制很强,而且新手上手快也不会容易失误,比较稳定,有推线能力,对斧头风行都有效。

狼人在低端路人威猛,但是对于水品参差的班级比赛可操作性没有熊德给力。速祭品配合剧毒速下塔。建立优势,之后偷盾。

中单建议换个法师,蓝猫、lion、小Y均可,增加点控。

老牛如果被ban或者被选,就拿个vs,sevn什么的都可。在卡尔在手的情况下,这个辅助性点(团)控空间会很大,可随意发挥。

卡尔估计会被ban掉,如果被ban,拿个发条也不错。可能的话,抢卡尔,这个很有必要。

建议ban选:

ban:风行、蚂蚁、巫妖、幽鬼、冰女

选: 卡尔、恶魔、牛头、熊的、剧毒

分路:lion鸡,卡尔、牛哥各眼一组。卡尔劣势路一组眼出门,封掉2个野点,中单恶魔巫师solo,剧毒优势路主蛇棒减速,一级毒标,守护出门速转圣殿,牛头游走蹲人(我大爱挂机牛)。牛哥一组眼下路线眼、河道眼。熊出门野

若对面劣势路单,大概5分钟能破一塔,无人协防,熊的加入,7分钟左右能下2塔,接着就可以抱团推其他2路。

建议:楼主主solo,卡尔、牛哥给你们次席玩家,再剧毒,熊的次之。控制打的好整个队伍都能盘活。

虚空,巨魔,幽鬼。

他们的敏捷成长较高,而且技能都是后期技能,都有强大的被动晕人或者分身技能。

虚空:毫无疑问,后期英雄之王

巨魔:由于致盲存在单挑无敌,路人局的神,CW里看不到

幽鬼:CW里出场率很高,1般4保1,出了辉耀就牛B,只是前期容易死。团战开大非常可怕

还有几个后期说下

水人:后期DPS或者肉。总之很强,有冲浪存在逃命追杀都比较简单。

小那家:分身爆击注定他是后期,开大拆塔很无解

骨弓:一个装备定位的英雄,有装备就是后期主力DPS,要猥琐,才强

狗:撕裂让他成为肉盾杀手之1,敏捷成长高

魂手:楼上把他作为3大后期之1,我觉得他的确是后期,但是团战能力不强,没PUSH能力强。

40龙:我最喜欢的英雄之1,小龙侦查变态,后期肉,让你有种杀不死的感觉,DPS也挺高。

狼人:虚空,巨魔,幽鬼。

他们的敏捷成长较高,而且技能都是后期技能,都有强大的被动晕人或者分身技能。

虚空:毫无疑问,后期英雄之王

巨魔:由于致盲存在单挑无敌,路人局的神,CW里看不到

幽鬼:CW里出场率很高,1般4保1,出了辉耀就牛B,只是前期容易死。团战开大非常可怕

还有几个后期说下

水人:后期DPS或者肉。总之很强,有冲浪存在逃命追杀都比较简单。

小那家:分身爆击注定他是后期,开大拆塔很无解

骨弓:一个装备定位的英雄,有装备就是后期主力DPS,要猥琐,才强

狗:撕裂让他成为肉盾杀手之1,敏捷成长高

魂手:楼上把他作为3大后期之1,我觉得他的确是后期,但是团战能力不强,没PUSH能力强。

40龙:我最喜欢的英雄之1,小龙侦查变态,后期肉,让你有种杀不死的感觉,DPS也挺高。

狼人:后期dps很高,很变态。

蚂蚁:CW必BEN,侦查太强大,逃命追杀也强,后期DPS,缺点血太少

黑鸟:用不好杀成鬼,用的好想怎么杀怎么杀,不解释

沉默:法球让他成为牛B后期

还有很多伪后期,成型比后期快可以在后期起来前结束比赛,但是一但给后期起来就比不上那些后期了

伪后期:龙骑。蜘蛛。骷髅王(其实也能算后期,遇到NA或者敌法就尴尬了)。地扑等等

后期英雄有:幻影长矛手 幻影刺客 黑耀毁灭者 混沌骑士 小娜迦 龙骑士 德鲁伊 骷髅王 火枪手 食尸鬼 (比如小鱼人这些等等都是的,有很多。)

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最后期3大英雄有:(出神装后才NB,否则就一废物。)

幽鬼:优点 神装后的幽鬼降临能杀死 除了后期以外的一切英雄,要选对英雄被跑了就郁闷了

缺点 单挑并不是很出众。前期容易被压。

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虚空:优点 这英雄PK是DOTA目前版本来说 他说自己第二没人敢说自己是第一,大招团控能灭团。

缺点 不过被羊了就废了,所以一定要把有羊刀的英雄用大招困在里面,否则白白浪费一个大招。前期容易被压。

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巨魔战将:优点 神装后巨魔战将的站位对打,是DOTA里面最强的,排名第一。和虚空 幻影刺客对打要看人品,对方总是暴击总是打出晕就不好说了。

缺点 不过被羊了就费了,最怕被晕和被羊,所以黑皇杖天神下凡是必出装备。

你见过几个靠主动技能打后期的?

1、肉。有折射在,SPE血量附加22%,同时总血量可以换算为伤害加到你的英雄身上(全额不平摊)。所以先锋辉耀SPE只要活在战场上,自己就是一个输出。你杀他自己要费掉一轮的爆发力(而且一般都是直接插入后排没法直接集火),不杀他就是一个每秒40点的伤害,法师全部死光。而出好龙心的SPE的只要降临砍后排法师,没人愿意还手,因为只会死得更快。

2、荒芜。SPE在单挑上全看荒芜的效果。因而真就单挑装备而言,SPE都是选择分身散失。基本上排除PA、CK这种靠脸吃饭的以及巨魔虚空这种脸好一切都好的,SPE在单挑方面强过敌法骷髅王食尸鬼狼人这些后期(每次攻击(包括镜像的攻击)都会附加35的神圣伤害,3个一刀至少105的伤害)

3、大招。完美插入战场。对于你而言,恐怕连什么是输出环境你都不懂。而且变相引申出幽鬼换命的打法,靠着买活先冲上去拼掉。靠着折射和辉耀造成一定的伤害后再用大招降临战场第二次输出。

1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的

2、如果水人要跑,幽鬼想单搞死水人基本没戏(W无敌逃跑,BKB逃跑,大招复制,两路逃跑)。水人强在可以转属性,从高敏捷转到高力量,血少接近一半时,边打边转力量,敏捷下降的过程并不明显,加上有等级装备,但是力量提升就非常明显,直接提高血量上限,以及根据%提升当前血量,水人的持续输出是很高的。

3、再说幽鬼,各方面都比较平均,输出中等,追击能力中等,抗打能力优秀。

4、水人和幽鬼对近战都是比较有克制的,水人最终大件冰眼就是放风筝利器,对面近身,又可以W到一定距离继续轰,凭着高攻击高攻速持续战斗能力,能干掉很多英雄。幽鬼的折射,荒芜,一方面需要近身才能发挥作用,另一方面对面过来打 ,硬刚,一般来说,对面掉血比幽鬼快1倍,这就是幽鬼的优势,而有装备成型大招切入的幽鬼,直接切后排法师是非常简单的事情。

5、再来说两者对抗谁更强。水人是很怕被控制+爆发的,死灵法师(半血秒杀)、极寒幽魂(无法提升血量),恶魔巫师(高额瞬间伤害)、秀逗魔导士(高额瞬间伤害)等大招,连续控制,或直接秒杀。幽鬼怕什么呢?幽鬼怕和他硬刚掉血还比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+伤害),突然出现的熊战士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黄杖(BKB),因为幽鬼的折射,荒芜,辉耀都是英雄攻击 魔法伤害(神圣伤害),被魔免完克。水人标准大件里,肯定会有冰眼和BKB,幽鬼标准大件里,肯定有辉耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不让有散失的幽鬼近身,近身就开BKB,基本都能打赢,因为幽鬼基本是靠被动的基本吃饭。幽鬼要想单挑赢水人,基本不可能。

6、从现实角度来看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是两者需要的资源都很多。如果单核幽鬼选择出散失打架,那么如果打不过就要GG了,没时间再憋辉耀,如果幽鬼选择出辉耀,补经济能力,带线能力极大提升,后面再补战鼓或活力球(后期再补龙芯),散失速度都很快,这就是为什么大家都潜意识认为幽鬼要保出辉耀来才有用。

而水人装备比较灵活,打法也容易转变,前期可以打架,其实也就是提供了一个W的高额伤害以及几下普攻,能收到人头最好,不然还是打钱,带线,不管怎么样,一个7级假腿魔瓶的水人,就能和队友一起打架了,如果是发育流,水人要求队友有很强的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,这样水人就可以单独发育,一般选择林肯球转分身或直接转冰眼,时间也不会耗费太多,单独收线,收塔,队友给对方塔压力,水人保证自己不死就ok(W到树林里面tp走)。现在还有一种打法就是虚灵刀秒人的打法,这种打法就是鞋瓶直接裸虚灵刀,如果最迟最迟30分钟出不来,那还是建议正统的打出冰眼,bkb来。

7、单挑,他两都比较不适合现在的快节奏,一般都不选,除非有带节奏很强的英雄帮忙,能拖出10分钟的freefarm打钱时间或能让核心参与打架同时不拉下打钱

8、现在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣画面,跑去玩lol和dota2了,不过dota2和dota还是一样道理,现在留下的玩家都是忠实玩家。现在这个版本,所有的英雄伤害量都提高了,没有说哪个英雄说一定能抗衡对面,再肉都是被轮死,这个世界上有个道具叫“羊刀”,武功再高,也怕羊刀(六神装进棺材吧)!

为您解答。

能克制AM的英雄很多,以下举些例子:

1拼后期的话,AM和传统后期例如SPE,FV,巨魔,PA比起来不堪一击。同样神装的情况下,随便哪一个切AM都是小儿科。

2如果是指前中期的压制,团战的牵制,我推荐2个人选:卡尔,SD(暗影恶魔)。

首先,因为Dota并不是1个人的游戏,不要质疑我没有说要拿晕眩控制的英雄,因为可以交给你的队友。晕眩只能限制AM,但并不能克制他。

卡尔和SD对AM的共同点就是:炸蓝。

前中期AM的蓝普遍是不够用的,举个例子:

我用SD打AM,看准他B进来的时机,禁锢,加伤,然后净化。因为净化的关系,AM是走不动路的,因为他刚B过,所以是跳不出去的,然后禁锢之后2个分身是带发球效果的。所以你会发现,B进来的AM在3秒内会空蓝,然后怎么做你也懂的,风筝死。

卡尔也是类似,看准时机,吹风+磁暴。由于卡尔可以出紫苑,在AM没BKB的时候,一个紫苑+极速冷却(AM的B有前摇,而且很大)直接可以送AM回温泉。

以上是比较好用的一些思路。供你参考。

carry本来就不适合新手,这需要非常好的打钱速度。

不过不代表打钱慢玩不了carry。

目前比较火的carry一般是蚂蚁、美杜莎、水人、幽鬼、sf等

当然 这五个最火不解释

从本身技能来看,打钱速度最快的无疑是sf,好输出和高aoe伤害基本一波兵就是a几下两个影压的事。可是生存能力却是这五个中最弱的,身板脆,无逃生技能,但确实只要掌握好影压的释放技巧就可以很容易使用这只英雄。bkb一出基本不怕任何人,所以很适合新手。

70以后,路人很流行战鼓gank流sf,战鼓提供的高移动速度使得sf拥有了追杀和逃生的能力,个人非常推荐。

蚂蚁的逃生能力不一般,就算被抓,除非对方有禁魔,否则基本死不了,掌握好连击技能是前期打钱的重点,虫群是打野神技。一般也是林肯第一件,打蚂蚁要注意不要闷着打钱,前期缩地的伤害和短cd非常好用,边路能拿一血尽量拿。前期可以参与gank,中期避免团战,打钱吧。出完林肯,不一定死憋辉耀,蚂蚁并不是非要这东西,水晶剑转大炮dps流也很管用。

幽鬼估计是所有carry里最热门的了,4个技能都是神技,打gank也行,打后期也行,不错幽鬼是这五个里打钱速度最慢的了……虽然耐打,可是前期攻击力相对较低,一般都会出补刀斧。不推荐裸辉耀,她本身还是要作为肉盾的存在,刃甲和先锋盾都很不错。gank流速度相位、魔棒、散失配合队友到处抓人,视情况出辉耀或分身斧。

美杜莎这是真正意义上的后期了,前期出了秘术异蛇有那么点杀伤力外,其他技能都是偏辅助,闷头打钱不解释,秘术异蛇收兵能力一流……林肯第一件是百分百的事,随后视情况分身斧或蝴蝶或大炮等输出装

水人是这五个里面最难掌握的了,转化属性不是一般人能控制好的,大招也不好控制。不过冲浪这技能真的很不错,用法和蚂蚁类似,参与gank,中期打钱。尽量以极限发球为零件的物品为目标出装,当然bkb也是必要的。水人只要属性装,这点切记。

除此之外风行、女王、隐刺等都可以打carry。

推荐使用sf和蚂蚁。

①白牛是gank的发起者,白牛肯定会优先冲脆皮英雄,冲了之后白牛基本不需要什么操作,队友只需要在白牛快冲到的时候把伤害打出去即可。 配合起来比较容易,路人直接也能熟练掌握。

②白牛能全地图支援,某个地方反正了战斗,白牛都能无视地形比较快的赶到,追杀残血英雄非常好用。

③如果对方抱团,白牛的冲可以把对方的阵型全部打乱,而且被冲到的人还会被眩晕。

④白牛有眩晕的被动技能,所以有打后期的能力,后期装备起来了,可以打的别人晕到死。

但白牛也不是无敌的,①如果对面有白牛就多出一些有保命技能或者比较肉的英雄,不让白牛有单杀的机会。    ②多插眼,看到白牛冲了,队友赶紧tp支援,杀了白牛几次,他就不敢随便冲人了。  ③控制性英雄手速要快,看到白牛冲过来了,要迅速用眩晕技能把他晕住,这样他的冲也就停了。

希望能帮到你

O(∩_∩)O~