导读: 武将简介 率土之滨 中的武将是以卡牌的形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体!下面小版就用一幅图告诉你们关于武将的介绍! 二、稀有度、极状态。 1、稀有度用星星数来表
武将简介
率土之滨 中的武将是以卡牌的形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体!下面小版就用一幅图告诉你们关于武将的介绍!
二、稀有度、极状态。
1、稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强!
2、拥有“极”字标识。当武将卡达到满级,拥有3个满级战法,星级进阶达到上限时会出现此标识,代表该武将已达到其最大实力状态。
三、等级经验、兵力、体力。
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:1)作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。2)兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
四:属性面板
1、攻击,影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
2、谋略,影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
3、防御,可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
4、速度,影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
5、攻城,当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
五、战法面板
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
六、人物原画
七、目前的稀有度以及进阶按钮。
八、武将属性
1、cost:影响武将的属性成长,同时也是部队配置的限制因素
2、势力:代表武将所在势力。
3、兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
4、攻击距离:影响武将可攻击的距离。
九、等级上限。
这个问题有些难以理解,不过根据我的理解,可能是在讨论某个游戏或者战争中的策略。如果要进行率干之滨浑水摸鱼这样的战术,确实需要高素质的武将,但是并不一定必须是高速的武将。在选择武将时,还需要结合其他属性和特长进行综合考虑,才能得出较为合理的选择。此外,纯粹的靠此战术来战胜敌人并不一定适用于所有情况,所以需要根据具体的战略情况进行具体的应对。
神兵大赏体系指的是一个队伍中佩戴神兵天降和大赏三军作为核心加成手段,以最快速度斩杀敌军为目的的爆发型体系。
神兵大赏体系指的是一个队伍中佩戴神兵天降和大赏三军作为核心加成手段,以最快速度斩杀敌军为目的的爆发型体系,典型代表为征服赛季的法刀:大营灵帝:兼弱攻昧+道行险阻中军吕蒙:河内世泽+绝水遏敌前锋张机:神兵天降+大赏三军体系搭建想要搭建爆发型体系,需要引入一个输出节奏的概念。
输出节奏主要指武将在战斗哪一阶段能够打出自己的大部分输出,可以将武将简单区分为快节奏武将和慢节奏的武将。
率土之滨 如何提升战斗力呢?游戏的后期攻城战越来越频繁,很多小伙伴觉得自己开始力不从心,其实只要合理分配自己的部队,就能让自己的战斗力飙升。
部队分类
探兵队
用途:
1试探敌军兵力及阵容,探虚实,仅仅为获取战报。
2所以兵力100,不需要消耗资源,探清敌军实力后根据需要派遣对应的不对进行歼灭,以此节省体力及兵力。
3速度130以上能保证比普通士兵走得快,节省时间、也可有效抢夺一级土地。
特点:
选用骑兵,速度快,用于试探驻守敌军。
分配:
一个作战兵团里一般需要配备一到两支这样的队伍。
属性:
一般选用三星武将即可,速度130以上,不征兵(保持1002兵),建议分城提供此类队伍。
狗腿队
用途:
1快速占领空地
23500~5000兵力能够保证打下较近的3级土地,300格范围内的2级土地。
3掠夺战的先头部队,核心队伍之一
特点:
选用骑兵,单兵,速度快,满进阶,技能点全速度,用于快速抢占3级以下的地盘。
分配:
每个前线作战的玩家建议都配备一支这样的队伍。
属性:
一般选用三星或四星武将即可,速度160以上,征兵尽量保证3500~5000兵力,等级LV20~30。
拆墙队
用途:
1占领地方阵地
2清理战斗遗产
3夜袭拆墙主力
特点:
攻城值100以上,可一次性占领一个地方土地。是攻城、拆堡垒的主力。
分配:
这种队伍根据自己的阵容尽可能多的配置,可有效的提高作战掠夺的速度。有条件的可以配备出250攻城值的队伍,可以轻易拆掉地方的1级堡垒。在我的掠夺阵容里,这种类型的队伍已经接近10支了,也就是说我可以一夜之间沦陷绝大多数主城。
属性:
首选步兵,攻城值100点为核心要求,升级技能点全速度。兵力可以分为2000、6000、15000、20000适用于不同类型的作战情况。
主力战队
1菜刀型
搭配结构:
攻击输出+攻击输出+辅助控制(或防御控制)
特点:
走暴力输出、快速战斗的打法,通常一回合能够造成5000~10000点的暴力伤害。
搭配技巧:
一般选择武将的时候,我们会选择马超、马云禄、张辽类型的高攻击武将,通过搭配前三回合系列战法以及连战、穷追猛打等连击技能,增加追击技能的释放几率(一次普通攻击可以释放多个追击技能)达到短时间内暴力输出的效果。
缺点:
缺少群体控制,缺少回血能力,一旦被释放战必断金就几乎丧失了所有战斗力。
推荐技能:
穷追猛打、先驱突击、疾风迅雷、怯心夺志、钝兵挫锐、温酒斩将、破甲、攻其要害、驱逐、反计之策
推荐武将:
马超、马云禄、张辽、甘宁、夏侯渊、太史慈
2法术控制型
搭配结构:
法术控制+法术控制+控制肉盾(或防御辅助)
特点:
带有群体伤害的谋士为主力输出,搭配群体控制型技能,让对方无法尽情的输出甚至攻击队友。而己方通过稳定的输出,最终歼灭敌人。
搭配技巧:
选择武将时,优先选择核心技能为输出+控制的武将,例如荀彧、周瑜、吕蒙,次之选择貂蝉、小乔、李儒这样的群控武将,最后才是选择单体控制型。通过搭配落雷、迷阵及其他输出型战法,可以不断的打断敌方技能组合,大幅降低敌方的战斗力,甚至能减少敌军50%的输出能力。
缺点:
一旦碰到反计之策的玩家,战斗就会十分的被动,而且十分依赖主动战法,碰到贾诩也会被克得很死。
推荐技能:
浑水摸鱼、迷阵、妖术、落雷、迷阵、疑兵
推荐武将:
周瑜、荀彧、吕蒙、张春华、貂蝉、小乔、郭嘉、曹仁
3消耗型
搭配结构:
回复控制+回复辅助+防御辅助(或防御攻击)
特点:
低消耗,容易进入平局,输出一般,但持久战斗力优秀,通常会搭配其他队形结合使用。常用于攻城战,PK战种常用于驻守。最杰出的代表就是三足鼎立。
搭配技巧:
优先选择强力回复型武将,如甄洛、刘备、大乔,其次是解除状态及增加状态型如孙权、诸葛亮、何太后、糜夫人,最后选择防御高的肉盾如5星曹操、董卓、卢植、4星赵云等。技能搭配上,更多也会倾向控制类型的技能,比如空城、战必断金、措手不及、反计之策、安抚军心等。
缺点:
输出较低,如果选择的武将本身属性都比较低,一旦敌方输出远远大于回复,立即会被歼灭。
分配武将
由于武将都具有唯一性,所以合理运用武将是非常重要的,我们需要集中资源把核心的武将培养起来,其他武将则作为辅助使用。
核心的队伍一般会准备2~3支,其他队伍进行辅助拆墙等。根据个人的经济实力进行选将,通常比较普通的玩家可以这样选择:
一队:5星+5星+5星主力输出
二队:5星+4星+4星主力输出
三队:5星+4星+4星辅助拆墙
四队:3星+3星+3星拆墙
五队A:3星+3星+3星拆墙
五队B:3星探兵或跑腿
合理利用技能
由于战法的数量都是有限的,所以我们需要尽可能的利用好战法,高级战法用在主力队伍上。不过主力队伍的数量需要合理的控制,如果战法数量不足,那么培养再多主力队伍也是在浪费精力。三星战法我们也需要尽可能多的研究出来,用来打在副队、拆墙队伍的身上,其中拆墙类、控制类技能优先研究。
高级武将的用处优先级是:觉醒>拆解技能>进阶>转换为战法
利用好分城
分城一般玩家都只作为增加铜钱的基地闲置下来,其实在掠夺战中,他们是提供拆墙队的主力输出。一个分城可以有5支队伍,我们好好利用3星武将及低级攻城技能,就可以瞬间制造出5~10支攻城值100以上的队伍。
对于一个8级主城的玩家,他的系统守军只有2700,那么我们只需要把分城的部队征满兵就可以轻松的午夜沦陷敌军主城了。
推荐
这里就推荐一些比较优秀的攻城队伍组合。
推荐1:袁绍+袁术+高顺
毁灭性的拆墙队,30级攻城值轻松破250一次可以拆掉一个要塞。
推荐2:管亥+张曼城+周仓
称号一共有39点攻城值的加成,可以让你的队伍攻城值轻松破百
推荐3:祢衡、朱治、潘璋
这三个自带攻城技能,对于大量增加拆墙队的玩家可节省出技能搭配更多的队伍