《地下城》黄字伤害是什么意思?

游戏攻略07

《地下城》黄字伤害是什么意思?,第1张

《地下城》黄字伤害是什么意思?
导读:增加的伤害。黄字就是通常见到的增加多少多少伤害,一般情况下,当你点击键盘F4会展开一条额外的描述:伤害取最大值,这样的就是黄字伤害。但是需要注意的地方是这条属性会冲突,只取最大值。通常情况下,对伤害类型的要求是要满足黄白爆,你要是说身上要有

增加的伤害。

黄字就是通常见到的增加多少多少伤害,一般情况下,当你点击键盘F4会展开一条额外的描述:伤害取最大值,这样的就是黄字伤害。但是需要注意的地方是这条属性会冲突,只取最大值。

通常情况下,对伤害类型的要求是要满足黄白爆,你要是说身上要有黄字,白字和爆伤。这样才能够获得更高的提升,但是在现在的版本更新出来了新的属性额外黄字和额外爆伤,这个和黄字和爆伤是一样的性质,但是是不会冲突的,在没有黄字和爆伤的情况下可以代替黄字和爆伤。

白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。

装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。

双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。

对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。

是加伤害的,“dnf”增加伤害的有黄字的也有白字的。

1、黄字:即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害。(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)

(1) 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。

(2) 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)

(3)当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为15+01=16,若是乘算则为1511=165,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。

暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。顺带一提,韩服最新改版后,修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道,等国服更新后我会测试一下的。

(4)破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。

(5)条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。

2白字伤害:即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。

而且白字收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈91%,这和边际效应类似。当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。

由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴。当已经受到破招或暴击加成的黄字伤害按一定比例提取出来形成白字,会再次受到破招或暴击的加成,形成二次收益,这种属性称为双破。

这里要提一下,白字种类中有一种特殊的白字——属性白字。装备显示为“攻击时,附加XX%X属性伤害”,比较常见的就是天魔斩与魂殇。

加在面板里面的任何属性都不可能以白字出现的,白字只能是附加的伤害,一般都是武器防具出现的属性。

黄字伤害指对敌人伤害增加,增加物理,魔法伤害等等,黄字装备只能有一件;最后提一下的就是魂链了。魂链是不属于黄字,是直接加面板的,所以魂链的厉害就不言而喻了!

地下城与勇士各种伤害综合归纳及简单评析:

1附加伤害(白字伤害)(不与任何装备冲突且可以同时装备多样同属性装备。)

2暴击伤害(装备唯一取最高值装备属性。)

3增加伤害(黄字伤害)(装备唯一,取最高伤害效果装备,强击属性装备,如果装备显示增  加多少伤害或者是增加百分之几的伤害都属于增加伤害)

4破招攻击力(装备唯一,取最高属性伤害装备。猪腰等一系列破招SS装备还有其他一系列同  属性装备。与金手镯系列装备冲突。)

5破招物理攻击力(不冲突任何装备,瞬间增加面板)

6增加攻击力(代表:灵魂猎者增加面板不冲突任何装备)

7特殊时间段增加伤害(黄字伤害)(比如对某些怪物增加伤害)

1只要是附加百分之多少的是白字伤害,增加百分之多少的是黄字伤害,增加伤害会和增加伤害的装备会冲突,不会和附加伤害冲突。

2增加不会和附加冲突附加就是在原来得伤害上有一个单独计算得伤害,爆击伤害不会和增加伤害冲突 因为加成伤害得方式不一样 攻击力得话有一个和灵魂一样表面上都是加攻击力,有人说会和增加伤害得装备冲突因为本人没爆过所以不能解释,附加和灵魂得加面包得不会和任何装备冲突。

1黄字伤害为普通伤害,白字伤害为附加伤害。不过现版本已经把白字改为更小的黄字。比如用无影剑砍一下,数字(不是数值)大的那个黄字为普通伤害,下面那个小的数字是附加伤害。红字为暴击伤害。

2黄字伤害 就是金手镯 遗迹手镯 安图恩手镯 2015称号 白字就是附加伤害 黄字伤害只能有一种白字无限。

3白字就是所谓的附加伤害 你打1000伤害后面跟个20伤害就是附加   黄字就是你打的表面伤害  区别就是附加的白字不和任何装备冲突 黄字冲突的装备挺多。

最后一行的附加 ,就是白字,如 噬魂↑↑↑↑ 白字可以叠加 黄字是对敌人,下面的10%是黄字 爆伤就是 爆击伤害 5% 这2个取最大值 还有一种方法,按F4,查看详细信息 ,后面有()的那就是黄字或者爆伤,看括号里写的是什么,白字没括号。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

黄字:装备描述是:对敌人的伤害+10%(伤害加成取最高值且无法叠加),黄字是一种最简单直接的伤害增加方式,你对敌人打出多少伤害,如果你再穿上一件+10%黄字的装备,那么你打出的伤害就会比原来多10%,但是要注意的是,穿在身上黄字装备只能有一个,因为黄字不可以叠加,如果你身上有2件黄字装备,那么伤害只会取你黄字最高的那件装备,而那件黄字低的装备,等于就没有任何作用了。

黄字代表装备:贪食之力 耀之荣光手镯 最佳球手的上衣 织梦龙鳞腰带 巴鲁姆克之剑 别云剑无用等

爆伤:装备描述是:暴击伤害+10%(伤害加成取最高值,且无法叠加),顾名思义,暴击时才会增加的伤害,相比黄字,这个需要有一个暴击的条件,也就是说,如果你打出的伤害没有暴击 那么你身上如果有装备加的是暴击伤害,这件装备就等于没有任何作用,爆伤和黄字一样,都是无法叠加,但是 爆伤和黄字是可以同时存在,额,这样说可能不好理解,也就是说,无论你这种提高伤害的描述是可叠加或者不可叠加,只要2种伤害描述不同,那么他们是可以共存的,且相互乘算

爆伤代表装备:贪食之殇 暗杀者的锋芒戒指 最佳球手下装 死神之光 名刀观世正宗等

白字:装备描述是:攻击时,附加10%的伤害;相比上面的黄字爆伤,白字伤害是完全可以叠加的,但是白字伤害相互之间是按加算计算,这里举个例子,比如你可以打出100点伤害,穿上一件10%白字装备,那么你的伤害就会变成110,增加了10点,提升为10%;再穿上第二件10%白字装备,那么这件白字的基础伤害并不是因为第一件白字而增加到的110,仍然是100,那么第二件白字还是多10点伤害,但是实际上,我们平时计算的提升,都是在我假设中伤害为110情况下,计算的提升,这个也比较好理解,所以我们会认为多10%的白字可以打出110×110%=121的伤害,然而实际却只有110+10=120的伤害,这就是所谓的白字递减。

白字代表装备:贪食之影 龙之挑战(称号) 万世荣光的3件套装效果等

技能攻击力:装备描述:所有技能攻击力+35%,技能攻击力这种伤害加成方式在目前来说算是最好的一种,因为技能攻击力的加成为乘算,不存在任何递减,伤害再怎么变,技能攻击力永远都是在你当前伤害上直接增加,比如荒古的35%技能攻击力,开启魔能增加20%技能攻击力,那么开启魔能荒古伤害计算120%×135%=162% 他的提升为62%

是的,黄字:即直接伤害,显示为较大的字体。

比如在游戏中,装备金手镯这种说明是“增加X%伤害”的这种就是黄字,只能存在一件多了的话没效果,这就是冲突。还有就是无影剑这种说明是“附加X%伤害”的这种就是白字,可以无限叠加,再多效果也不会被覆盖掉。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。