炉石传说酒馆战棋最新版本机械流怎么玩

游戏攻略070

炉石传说酒馆战棋最新版本机械流怎么玩,第1张

炉石传说酒馆战棋最新版本机械流怎么玩
导读:炉石传说酒馆战棋最新版本机械流有点重新崛起的意思,那么现在机械流怎么玩?下面小编就和大家分享一篇最新机械流心得攻略:之前回收机器人被削,机械流一度销声匿迹。但是现在的机械流从回收机器人的核心转到估值卫士上面,还是能打的。圣盾的特殊机制下面,

炉石传说酒馆战棋最新版本机械流有点重新崛起的意思,那么现在机械流怎么玩?下面小编就和大家分享一篇最新机械流心得攻略:

之前回收机器人被削,机械流一度销声匿迹。但是现在的机械流从回收机器人的核心转到估值卫士上面,还是能打的。圣盾的特殊机制下面,2个估值卫士是可以跟天湖光牙和鱼人流打一打的。而且机械成型快。可以在光牙和鱼人彻底未成型前抬走。不断重生的圣盾让光牙流的身材会显得很疲软,必须养到很大很大才行。但这需要时间。机械流欺负光牙和鱼人就是靠攻击频率欺负。

另外,机械流3大将,估值卫士、安保机器人、回收机器人里面,安保机器人和回收机器人金了,那80%能吃鸡。估值卫士个人认为不管你金不金,2个估值卫士是比较稳妥的放法,在合金之前要考虑能不能上手第四个估值卫士。如果你觉得回合数不够支撑你拿到第四个估值卫士,建议不合金的比较好。2个估值卫士+融合怪+金安保能够给你提供足够的输出空间。

还有我觉得安保机器人可能会削弱。因为金安保太强,儿子46身材快赶上4星怪了。46身材削到34或者35身材比较好。

后期机械里面,估值卫士、安保机器人>回收机器人。甚至需要卖掉回收换个迈克斯纳。回收被削没有削到机械流的核心上面。现在的机械流还是稳定烂分。

炉石传说机械克苏恩牧卡组随炉石传说砰砰计划版本上线,是新版本比较娱乐的一套卡组,现在各个职业都在尝试玩机械克苏恩这一套。

炉石传说机械克苏恩牧卡组介绍:

机械克苏恩牧是牧师职业的骚套路卡组,利用丛林猎手来开枪毁自己牌库。然后在鲁莽实验者站场的情况下,下破棺者拉出机械克苏恩+双自爆憎恶完成斩杀。

炉石传说机械克苏恩牧卡组套牌截图:

炉石传说机械克苏恩牧卡组套牌编码:

AAECAa0GBu0FpQmdxwLc9QLx+wKIggMM+wHlBPYH0gryDPsM0cEC2MECns4C8M8C6NACvfMCAA==

炉石传说机械克苏恩牧卡组分析:

机械克苏恩:这套卡组的核心,也是唯一的斩杀手段。可以利用自爆憎恶来自杀打出斩杀。

鲁莽的实验者:斩杀需要由实验者来作为前提,减费后破棺者是3费,两个憎恶是2费,加起来共10费,然后直接拉机械克苏恩并引爆憎恶。

自爆憎恶:自爆刚好清自己的场面,两只刚好可以杀机械克苏恩,是这套斩杀的核心组件之一。

留牌思路:机械克苏恩需要一共10费的支持,所以前期可以先留点能构筑的牌,可以留一下丛林猎手6费开枪。

对阵思路:这一套毕竟偏娱乐,强度上不会太高,前期的时候想办法安全渡过就可以了,key牌齐后就可以斩杀了。

炉石传说机械克苏恩牧卡组是一套比较自闭的OTK卡组,虽然不太容易触发,但是成功一次爽一年,大家可以考虑试试。

1、第一种,开局放娃娃头铁修机型。这种是很适合萌新玩家的一种方法,在开局的时候机械师寻找地图上比较隐蔽的位置藏起娃娃后再去修机,这样一旦被抓上椅子还能操作娃娃进行修机或者趁监管者不注意营救自己。不过这样的用法有个致命的缺点,如果娃娃附近的机子已经被修好,而队友又一直处于受伤状态的话,自己就只能头铁修机了。

2、第二种,躲安全机附近用娃娃全图修机型。遇到圣心医院地图最适合用这个方法,机械师可以选择到鸟笼里修机,修到最后一段的时候停手让娃娃出去修其他机子,这样不会因为娃娃触发qte时无法顾及而爆点失去娃娃,同时自身会比较安全。每过段时间回神过来碰下机子防止出乌鸦,医院内即使是机械师监管者也不会很愿意去追,除非是带了闪现的监管者。这样做能给监管者一个错误的信息,事实却是还剩两台机时游戏已经进入尾声了。这个方法需要队友的配合,如果队友欢乐跑来把你的安全机开了那就尴尬了。

3、第三种,用娃娃挡刀型。游戏开始并不马上使用娃娃,而是在被监管者追上时放出娃娃来帮自己挡一刀,如果没挡到的话后续还能操控娃娃修机。这个方法应该是最有用的但也是操作上最难的,用娃娃挡刀有不确定性很容易变成自己给娃娃挡刀,而且娃娃被打掉后机械师会变得非常被动,队友如果不给力的话那就真得拿头修了。

4、机械师的使用需要队友的配合,作为机械师的队友你要尽量把安全位置的机子让给她,然后就是受伤了尽快找附近队友帮助治疗,别拖太久。机械师在天赋上可以选择带破窗跟大心脏,增加自己的生存能力。

月圆之夜机械师可以打电伤流。以单卡电流喷射为核心,思路是只拿易伤牌和行动力牌,牌组很简单没有过牌的压力;优点是牌组成型快,前中期过图稳定;缺点就是由于输出的回合很多会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得。

月圆之夜机械师玩法

1、可以打电伤流。以单卡电流喷射为核心,思路是只拿易伤牌和行动力牌,牌组很简单没有过牌的压力。

2、优点是牌组成型快,前中期过图稳定。缺点就是由于输出的回合很多会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得,不过可以通过多拿行动力点数和拿加行动力的牌进行弥补。

给你一招,BBQ顶起,浮空弹,再来机枪,斜射,这个得开连发,或者驾到5出强,再来毒蛇炮,如果可以的话,再来一招大拳头,绝对能秒!!!!!!!!哈哈,很爽吧,不过得你自己练啊!!!加油!!!

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(20210407)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

炉石传说酒馆战棋新版本钴制机械流怎么玩?钴制机械流强度怎么样?钴制机械流适不适合上分呢?下面带来炉石传说酒馆战棋新版本钴制机械流强度分析及玩法建议,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

钴制机械流

以钴制机械为核心的流派几乎是全面削弱,所有流派中,甚至兔兔都吃了两次鸡,但是唯独只有钴制机械和机械套娃。即便是大范那种两个三十攻以上的钴制,都没有实现吃鸡。有很多原因,一是大量暴雪认为表现欠佳以及趣味性较低的随从比如护盾机器人,吵吵机器人,闹闹机器人,载人飞天魔像都被移除了酒馆,很coooooooooool的微型战斗机甲依旧坚挺无比。二是蹒跚食尸鬼非常克制机械流,一个buff位用一个食尸鬼打工,钴制就变成排队送死。三是后期的随从身材都很夸张,而机械的成长性跟不上其他体系的增长,机械血少的缺点始终很难规避。四是恶魔喷子流作为暴雪的亲爷爷卡组在当前版本得到了史诗级的加强。

即便是困难重重,但钴制机械的套路的平均场次分数反而略有提升,就我而言是上升了3分左右,大抵是因为钴制卫士吃鸡虽然困难,但吃个烂分还是有机会的,毕竟现在卡池稀释,有体系的情况在中期优势还是很大的,而且现在玩机械的人少,牌反而相对好搜一些,比起上个版本严重内卷的情况要好些。

36龙可以适当替代飞天魔像做一个打工牌,但成长性不如飞天魔像,安保,特别是有嘲讽的安保表现会比其他补盾要好一些,至少面对食尸鬼或者喷子要比其他补盾要强一点。剧毒(圣盾)鲭鱼圣者是钴制机械流吃鸡流的关键。

 炉石传说酒馆战棋模式玩家们应该都知道了,别的不多说了,直接上炉石传说亡语机械流玩法攻略,下面就和电子竞技网一起看看酒馆战棋亡语机械流卡牌分享吧。

  酒馆战棋亡语机械流卡牌分享

 这里介绍的主要是以巫妖王为主的亡语机械流玩法,因为巫妖王具有整个战棋模式中唯一的复生技能,可开发性较高,后期可以不依赖瑞文戴尔,相当于直接解放了一个位置。

  1、坎格尔的学徒

 坎格尔的学徒是这个玩法的核心随从,需要把他放在最右边保证他的存活,同时为了进一步加强生存能力,玩家们记得不要在他周围放嘲讽。

  2、斯尼德的伐木机

 这也是亡语核心随从他的亡语技能可以随机召唤一个传说随从,配合坎格尔的学徒复活能力,上限是很高的。

  3、载人飞天魔像

 载人飞天魔像的技能也很不错,升到金星后能召唤2个4点法力消耗的随从,这样有很大概率可以出收割机,能力也是很强的,在配合学徒优先复活,上限同样非常高。

  4、死神4000型

 死神4000型玩家们应该不会陌生了,核心的输出随从,依靠各类机械buff增加攻击力和血量,堆积程度能让敌人绝望,不仅能打出成吨的伤害,承伤能力也十分的强大。在玩家没有金色载人飞天魔像以及伐木机的情况下,可以让他成为学徒复活对象之一,不过最好的还是能一直活着堆buff。

  炉石传说亡语机械流玩法攻略

 这个玩法也比较简单,前期就按正常流程走拿爆爆机器人,通过复生爆爆机器人让我们前期的血量比较安全。

 之后等到酒馆升到4星时,开始刷机械流随从,其中钴制卫士、回收机器人、安保巡游者都是拿取优先级较高的随从。然后通过机械流苟活下来,等拿到载人飞天魔像并把它放在最右边享受复生buff就好多了。

 然后就是酒馆5星,开始找6星的核心随从了,6星拿取优先级坎格尔的学徒>死神4000型>斯尼德的伐木机,不过其中死神如果能早拿就早拿,需要堆叠buff增加能力。

  总结

 该流派在阵容组建过程中,绝对不能拿量产型恐吓机!同时,在成型后要合理安排站位,确保最先死亡的机械是核心随从。该流派除非运气特别好,否则基本很难吃鸡,但是由于亡语随从站场能力的强大,基本能够稳定吃烂分。