08年有什么好玩的游戏如题 谢谢了-找点音乐要游戏里的音乐,或者动漫里的音乐!!-游戏王ZEXAL1—70集的名字

游戏攻略011

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08年有什么好玩的游戏如题 谢谢了-找点音乐要游戏里的音乐,或者动漫里的音乐!!-游戏王ZEXAL1—70集的名字
导读: 最终幻想14在WOW的基础之上,对MMO做出了进一步思考之后的产物。优秀的剧情,大气的场景,不错的战斗系统,优秀的音乐。 画风比较符合东方人的审美,操控角色的时候犹如行走在宫崎骏的动漫世界里, 游戏 里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可性

最终幻想14在WOW的基础之上,对MMO做出了进一步思考之后的产物。优秀的剧情,大气的场景,不错的战斗系统,优秀的音乐。

画风比较符合东方人的审美,操控角色的时候犹如行走在宫崎骏的动漫世界里, 游戏 里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可性感。服装、武器幻化可以当成一个独立的配装 游戏 玩。为啥说最终幻想好玩又不咋坑钱,狐哥说一说自己的看法:

第一,FF14的氪金点只有点卡或月卡, 游戏 内几乎所有道具都是通过活动、副本、制作、日常获得,而活动都非常非常简单,也不会很肝。少有的一些商场道具对 游戏 平衡没有影响,也就是一些服饰、装饰、坐骑、幻想药,但可免费获得的衣服和坐骑已经很好看了!幻想药有的活动会给!

此外FF14的玩家甚至非常抵触人民币交易千万不要在公屏中发人民币交易的话题。

第二,FF14这款 游戏 制作者绝对是抱着“让玩家玩得开心,玩得轻松”的目标去设计的,如果你喜欢肝,喜欢收集, 游戏 中有大量的收集元素等着你;如果你是偶尔上上 游戏 的休闲玩家,也没有问题,不需要你整天待在 游戏 中,你也可以跟上大家的脚步——总的来说,装备不会有很大的差异,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队。

第三,很多 游戏 想要快速装备毕业,都要经过花费人民币阶段,比如花钱买装备、买秘籍,比如花钱找队伍带副本,拍装备,否则想要毕业将会是一件无比艰难的事。我还是说明一下,这里我并不是说不花钱就毕不了业,只是有些 游戏 就是这样,没钱 游戏 体验真的很差劲!

但是在FF14中,你不需要花费很多精力——找部队(也就是公会)的小伙伴帮你做一套,或者直接在板子上(也就是玩家交易的地方)花不多的 游戏 内货币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备了。

总之,FF14是一款慢热的 游戏 ,有着传统日式RPG的内涵、精美的画面、优秀的音乐的MMORPG 游戏 ,无法超越WOW的地位因为现在的网游没有那种时代了,但无论你是厌烦快餐化同质化网游的玩家,或者是打算转战阵营的WOWER,还是单纯喜欢日式单机RPG的玩家,FF14都值得一试

前言

说到MMORPG(多人在线角色扮演 游戏 )界的 游戏 霸主,很多人第一想到的便是暴雪公司在2004年推出的《魔兽世界》。

《魔兽世界》作为网游界的一棵常青树,运营至今已有十多年之久,其 游戏 品质毋庸置疑。在今年,暴雪也推出了玩家期许已久的怀旧服,打了一手情怀好牌,再次将 游戏 拉回到玩家的视线中来。

但有些玩家嗤之以鼻,不以为然,他们认为《魔兽世界》推出怀旧服的那一刻,就意味着《魔兽世界》真正的“衰落”之时。

从近几年暴雪推出新资料片的质量来看,似乎确实如此。毕竟是一款老IP,能运营这么长的时间,本身就是奇迹。不可避免随着时间的流逝,玩家群体也会慢慢流失。

而作为后继者,《最终幻想14》扮演了一个追赶者的角色,从最初的品质扑街,一步一步砥砺前行,如今已坐拥超过1600万注册玩家群体。

但很多玩家也许会疑问,《最终幻想14》有这个实力被冠以当今第一MMORPG吗?

游戏 简介

《最终幻想14》(以下简称FF14)是由日本著名 游戏 开发商史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)开发的多人在线角色扮演 游戏 ,于2014年4月23日开启首测。国内由盛大(现盛趣 游戏 )代理。FF14是「最终幻想」系列的第十四部正统续作,也是继《最终幻想11》(以下简称FF11)之后,又一部MMORPG 游戏 力作。

游戏 采取的是点卡收费方式,分普通时长与月卡两种收费模式。在去年,FF14又登陆了腾讯旗下的wegame平台,吸引了一大批新玩家入驻。相比较国外的火爆,FF14在国内一直处于不温不火状态,但每到 游戏 更新资料片时,服务器又会出现排队现象。虽然笔者不是常驻玩家,但每到更新新的资料片,便会短暂回归,玩一下 游戏 新的主线剧情与新的副本。

游戏 内容

①网游剧情单机品质

②令人难忘的 游戏 BGM

③做到极致的PVE

网游剧情单机品质

「最终幻想」作为一款 历史 悠久的RPG系列,其核心就是打造一个剑、 科技 与魔法的幻想 游戏 世界,宏大的水晶神话背景下,叙述着一个个耐人寻味、触动人心的故事。

到了FF14 游戏 世界中,自然不能缺少这一重要元素。 游戏 发生在一个名为海德林的星球上,我们所处的地方为一块叫做艾欧泽亚的冒险大陆上。大陆上生活着各种种族,包含人族、鲁加族、精灵族、拉拉菲尔族等。

在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的 历史 ——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的 历史 。玩家就扮演这样一个冒险者,书写自己的传奇冒险故事。

和传统MMOROG剧情略显薄弱相比,FF14更注重玩家的剧情体验和代入感。如果你还是把它当做原来的MMORPG看待,而直接跳过大段的主线剧情,那对于玩家来说这是一个巨大的损失。 游戏 中的各个角色,无论是正派,还是反派,都会给你留下深刻的印象。当然,这也少不了「最终幻想」系列特有的悲剧色彩-角色牺牲。

而到了每个剧情重要节点,会有一连串的剧情演出,将故事的内容推向高潮,之前的剧情中埋下的相应伏笔,都会在之后一一揭开。随后故事的延展又会通过后期的资料片更新来进行扩充。每个新资料片的主线剧情,都有好几十个小时的 游戏 内容,完全可以把它当做一款新的单机 游戏 来看,可谓是诚意满满。

资料片30的千年龙战的史诗,还是40红莲狂潮的革命反击战,再到今年50的暗之战士,除了IGN等 游戏 媒体给出的 游戏 评分水涨船高之外,玩家们在 游戏 本身体验和剧情演出都给出了极高的评价。

令人难忘的 游戏 BGM

「最终幻想」系列单机 游戏 作品不管是早期负责音乐的制作人植松伸夫,还是到《最终幻想15》的下村阳子,音乐这一块一直保持着系列一贯的高水准。

音乐作为FF系列的一大特色,配合故事背景,激昂抑或深情满满的 游戏 配乐,都让人难以忘怀。而到了FF14中,更是将此上升到了新的高度。

泰坦蛮神战的激昂战斗音乐,让人一刻也不敢懈怠;西瓦蛮神战的空灵与摇滚风,配合最后的响指声,让玩家在战斗之外体验到了别样的感受;贤王莫古力战登场时的BGM也是相当洗脑,颇有趣味。

而作为系列经典的水晶序曲,在新的演绎下,也让人倍感亲切。资料片30苍天之伊修加德主题曲的史诗感,40红莲狂潮主题曲的战争反抗感,都让人情绪饱满,目睹经历 游戏 中不一样的冒险故事。

做到极致的PVE

FF14和如今MMORPG最大的不同之处,我觉得就是 游戏 在PVP与PVE上的比重。取消了传统 游戏 ,在野外直接可以随时PK,而是把它搬进了特定的区域即战场进行PK。 游戏 更强调玩家间的互相合作,而不是对抗。

游戏 把最重要最核心的地方都放在了PVE副本挑战上。传统的副本有剧情副本、行会令、讨伐战。不管是前期四人本还是八人本,再到后期的24人团本。有适合散人玩家相对简单的副本,也有对副本机制需要详细熟悉了解的高难度多人副本,一定程度上满足了各个玩家的不同需求。

而副本的挑战难度,也摈弃了以前 游戏 对装备的高要求。玩家在保证充足的输出下,更需要了解的是各个副本的 游戏 机制。不管是在特定的时间躲好技能,还是在限定时间内击破特定目标。每个职业都需要做好自己的工作,扮演自己正确的角色。多种多样的 游戏 副本机制,是 游戏 PVE最为重要的一环。而相对直白挑战BOSS的讨伐战,也是将演出做到了极致。在华丽 游戏 技能与强大光影的衬托下,场景美轮美奂。

游戏 采用的还是传统战牧法铁三角,而作为队伍的T(肉盾),对其要求非常之高,需要全程拉好怪物的仇恨,稍有不慎,就会引发团灭。相对简单只需要全程输出的DPS,只要全程不划水,保持在一个输出水准, 游戏 难度会变的简单许多。但这种情况下,也导致大量玩家选择DPS,而T则比较稀缺。从排本时间不难看出,T和奶妈基本是秒排。DPS则需要更长的排队时间才能进入副本。

尾声

综上所述,FF14是一款非常值得玩家游玩的MMORPG。

希望我的回答能对你有所帮助!

FF14的确是款好 游戏 ,但请别和其他 游戏 作比较,否则你会玩不下去。在其他大型MMORPG持续走低的情况下,FF14和激战2能保持优良的品质实属难得。

这个是免费 游戏 ,好不好玩你可以体验一下嘛

楼主你好,我是 游戏 爱好者小刘。

《最终幻想14》这 游戏 是魔兽一样的战法牧铁三角 游戏 。所以先定位自己喜欢打什么。

一、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(30新职)

骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但不如骑士硬,30后基本锁定了ST的铁饭碗,操作稍微比骑士复杂一点点。

暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害。

二、其次是输出(DPS)职业:

武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2X版本开荒成为必备职业,操作略复杂。

龙骑:30版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。

忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操作难度和伤害都中规中矩。

诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu。

机工士:30新职业,没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操作难度较大。

黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条。

召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,30以后崛起,因为可以召唤神龙。

四、最后治疗职业:

白魔:大奶,群疗能力优秀。

学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。

占星:30新职业,据说一开始很废,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。

以上就是小刘为楼主带来的解答,祝楼主 游戏 愉快。

作为一个单机玩家,一直对网游不感冒,哪怕身边有无数朋友妄图安利我,我也十动然拒。

然而唯有最终幻想14(以下简称FF14)让我不但玩了下去,还压榨了我的单机 游戏 时间——王国之心3到现在都还没通关,真是抱歉。

早在七月份,50版本暗影之逆焰(以下简称50)国际服实装后,就受到了许多人的好评,让本国服玩家更是心痒痒。

而10月15日开服后,我也顶住了千人排队压力,终于在两周内通关了50,在此先心疼一下我可怜的头发……你问我感想如何,那真是——

吹爆!不愧是IGN评分95的 游戏 ,确确实实做到了让人惊艳的水平。

作为一个剧情党,50让我感到了极大的满足,从整体的编排到细节方面的安排,都让人感受到了SE作为日式RPG 游戏 厂商追求细腻的本质。

主线方面,不管是新角色的刻画还是老角色的成长,都让人感受到你作为主角从重生之境一路走过来终于被众人所认同所热爱的一点一滴,也让每一位冒险者意识到自己作为 游戏 主角所背负的命运是何等沉重,而与NPC一起反抗的过程也充满了代入感。

简而言之,50的剧情让玩家明白自己是被爱着的,不再是那个工具人一般的跑腿,而是作为 游戏 内的一份子而存在。

强迫症如我,每到一个地图都会清完地图上所有的支线(有人表示这是你们轨迹玩家特色,我不否认)。

50的支线数量与之前相比差不多,有几个支线也写得相当不错,其中有一个妖精族地图的支线,如果你认真跑完会发现剧情细思恐极,后续甚至能在这里换一个宠物……不愧是你啊SE,整挺好。

战斗方面,本次的几个蛮神其实都不算太难,BOSS的大部分技能都是之前看过的,要说新增加的系统就是亲信战友了,这个系统简直是自闭玩家的福音,可以和NPC一起下本!

而且这些NPC的战斗模式都和个人性格很符合,比如头铁小姑子阿莉塞总是在AOE里硬吃伤害还疯狂抢LB,而旱鸭子小少爷过个独木桥都小心翼翼。

目前来说最影响体验的一点就是服务器无法承受的巨大压力——排队,有一说一,现在排队相比起最开始那几天已经少了很多,刚开服那几天都是3000起步,周末甚至可达7000人,而现在晚上高峰期也只有2000人,早上和半夜的话都不是很需要排队,不过11月17号就要开新高难本伊甸园,估计人数又会上去了,估计两个月后开尼尔合作又是一次排队高峰。

目前一区已经无法再建号,想入坑的朋友可以去二区建号,听说有丝滑体验……

我不想再委婉地表达了!总之快点去玩FF14 50啦!

不好玩

大概去年二三月份入坑,说一下我的大概体验。

首先 游戏 玩家相当友好,没有女玩家(就很弱)这种性别歧视概念,野外打怪经常遇到顺路搭把手的。对新人也挺友好的,打本的时候会照顾豆芽。

画面也很精良啊,三大主城等地方各种风光景色,天气配乐的变化啊等等,很细腻,所以我不想做任务的时候就做一条咸鱼喜欢在海都看星星拍拍照,夜晚的艾欧泽亚也很美。喜欢和亲友一起做任务啊拍照啊装修房子啊。

其实我还是挺咸鱼的,生活职业啥的也觉得挺有趣的,耐着性子玩玩和NPC都有感情了哈哈哈。对了,这个 游戏 不烧钱!这个很良心了。

感觉 游戏 挺佛的,需要肝,但是我玩的开心啊哈哈哈哈。

传统型mmorpg,套着最终幻想的IP。

t拉好,奶加好,DPS猛抽那一套战牧法的副本 游戏 。

有几个副本设计还挺出彩的。

可以当写实画风版的魔兽比较容易理解。

国服在线估计也就2、3万吧,所以不知道会不会有40新资料片了。

_玩家属性动漫宅较多吧,既是优点也是缺点自己看咯,贴吧满是不认识的卡通头像。。

_

总结吧,值得一试。

路过看到,觉得有话说。作为一个日漫FANS却又玩惯了韩式RPG的人来说,最开始FF14刚出来那会我是对之嗤之以鼻的:毫无打击感的动作,不流畅的连招,都是症结所在。根本不会去想自己会去玩这个 游戏 。

不过后面在朋友的带领下接触这款 游戏 ,我才发现这 游戏 确实是一款高品质的经典日式RPG。它有日系 游戏 典型的特点:画面精美,故事饱满,周边功能多。基本上你在FF14中可以做到现实生活中大部分的事情,比如生产 比如买房装修[呲牙][呲牙],当然还有传统的战斗升级。至于战斗确实比不了DNF和龙之谷那种无锁定打击,它更贴近魔兽世界的战斗模式,下副本必须职业搭配。而同一个职业体系里又有不同职业可供选择,一个角色可以修炼所有职业不用重新建立角色…玩这个 游戏 切忌不可操之过急,一定要慢慢来,好好体验剧情故事带来的感动和震撼。

当然这 游戏 很休闲,但是一定要找一个小团体或者部队(工会),一个人的道路很容易坚持不下去,但一群人就不会。

恢弘剧情引出战争序曲

作为一款史诗级战争网游,《轩辕传奇》无论在剧情定位还是任务设计上都饱含着ARPG所独具的畅快打斗元素。游戏力求以环环相扣的战争文化任务令玩家迅速融入到这个被荣耀与辉煌所笼罩的上古战场中,并凭借铁血战争的洗礼铸就出一支实力强劲的精锐之师,在马革裹尸的轩辕世界中为自己谱写出一章通向帝王宝座的恢弘序曲。

惨烈厮杀诠释城战攻防

不同于传统战争游戏中形式多样的攻城器械对峙或纯粹意义上的肉搏战,《轩辕传奇》酣畅淋漓的城战厮杀背后却全然得益于巨大攻城器械与华丽职业技能间默契配合所烘托出的绝妙效果。设计者在力保PK玩法精彩不减的前提下,进一步加深了各职业技能及城战特效所带给玩家的视听冲击力,使整个厮杀过程更添畅爽感。

抛开《轩辕传奇》最基本的战争玩法不谈,这款以暗黑画风为主的3D大作在副本、装备、宠物等各个方面也同样拥有着不俗的造就。游戏巧妙的将上古神话融以民间传说,让品种丰富的珍骑良驹、华丽帅气的神器套装等一系列精彩玩点在这个群雄并起的世界里构建出了另一种丰富多彩的生活时尚,令MM玩家们也能体验到休闲生活的潇洒与快意。

万马千军兵临城下,重铁城门轰然倒塌,《轩辕传奇》以全新的姿态开启了沉寂已久的上古神魔战场。而此刻,战争的狼烟才刚刚燃起……

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我有仙剑,轩辕剑,古剑的音乐全集,还有柯南,死神和日本动漫部分音乐,你给个邮箱,我直接传给你就是,不过如果你只要名字

下面是轩辕剑的

轩辕剑贰

以DOMO小组提供给云和山的彼端网站的曲目数据为主,吟枫舞墨音乐集的曲目数据以(吟)代表,无曲目者以场景(场)代替。(档案类型 rix)

Ca01 (场)野熊寨

Dead (场)全体阵亡

Fi00 (场)进入战斗

Fi01 修罗界

Fi02 (场)进入魔王战斗

Fi03 最终之战 (吟)兵革

Fi04 (场)战斗.壶中仙

Mi01 起程 (场)前期原野:安定村→建木

Op01 (场)轩贰标题画面

Ri001 轩辕剑系列主旋律(神州)

Ri002 魔

Ri003 黎民 (场)沁水镇

Ri004 怡春院

Ri005 村人 (吟)新郑 (场)野外客栈

Ri006 神州 (场)开头坐船动画、平阳城

Ri007 (场)矿坑、栈道

Ri008 阴暗之谷

Ri009 (场)迷雾林

Ri010 新的世界

Ri011 迷境 (场)大佛

Ri012 建木 (场)北塔、南塔

Ri013 (场)大禹遗迹、建木迷宫

Ri014 浑沌之世 (场)中期原野:周家庄→栈道

Ri015 (吟)盘查 (场)最后原野:武岭镇→结束

Ri019 如梦往事 (吟)往事

Ri020 (场)伏魔派挫败

Ri021 壶中世界

Ri022 (吟)烽烟

Ri023 壶中仙 (吟)丹房 (场)水神庙、道观

Ri024 DOMO

Ri025 轩贰片尾

Ri026 (场)后期原野:长春镇→风穴

Ri027 (轩一)对峙

Ri028 (场)东塔、西塔

Ri029 (吟)蛙穴

Ri030 月之宫

Ri031 诸天浩瀚 (吟)鬼神之塔

S2 (场)输入姓名

To01 山中桃源 (场)临河镇、周家庄

Wi01 (场)战斗胜利

Wi02 (场)升级

轩辕剑外传枫之舞

以吟枫舞墨音乐集之曲目为主,DOMO小组提供给云和山的彼端网站的曲目资料以(r)代表,无曲目者以场景(场)代替。(档案类型 rix)

Ca01 (贰)野熊寨

Mi01 (贰)起程

Ri001 (贰)轩辕剑系列主旋律(神州)

Ri002 (贰)魔

Ri003 (贰)黎民

Ri004 (贰)怡春院

Ri005 新郑 (贰)村人

Ri006 (贰)神州

Ri007 (贰)矿坑、栈道

Ri008 鬼谷 (贰)阴暗之谷

Ri009 逃兵 (贰)迷雾林

Ri010 (贰)新的世界

Ri011 (贰)迷境

Ri012 (贰)建木

Ri013 (贰)大禹遗迹、建木迷宫

Ri014 (贰)浑沌之世

Ri015 盘查 (贰)原野

Ri019 往事 (贰)如梦往事

Ri020 (贰)伏魔派挫败

Ri021 (贰)壶中世界

Ri022 烽烟 (贰)Ri022

Ri023 丹房 (贰)壶中仙

Ri024 (贰)DOMO

Ri025 (贰)轩贰片尾

Ri026 (贰)后期原野:长春镇→风穴

Ri027 (壹)对峙

Ri028 (贰)东塔、西塔

Ri029 蛙穴(贰)

Ri030 归隐 (贰)月之宫

Ri031 鬼神之塔 (贰)诸天浩瀚

Ri032 (贰)轩贰标题画面

Ri033 (贰)输入姓名

Ri034 (贰)进入战斗

Ri035 (贰)进入魔王战斗

Ri036 (贰)修罗界

Ri037 (贰)最终之战

Ri038 龙骨

Ri039 (贰)轩贰战斗胜利

Ri040 (场)枫之舞升级

Ri041 (贰)全体阵亡

Ri042 (r)战阵

Ri043 ?(奇怪的杂音)

Ri044 阴谋 (r)蜀桑子之阴谋

Ri045 机关军团 (场)逃兵洞穴

Ri046 ?

Ri047 战国之世 (场)初期原野:洛阳→碉堡、天外天

Ri048 许昌 (mix神州)

Ri049 阴谋=Ri044

Ri050 周都洛阳 (场)庶人帮、许昌客栈

Ri051 船屋 (场)公输般船屋

Ri053 享天(安策宫殿)

Ri054 长葛

Ri055 木人巷

Ri056 韩国 (场)中期原野:新郑→鄢陵

Ri057 船屋II (场)洛阳城郊

Ri058 蝶之谷 (场)树海森林、妖魔大地

Ri059 雪地

Ri060 林木森森 (场)树海森林山洞

Ri062 大梁

Ri064 王宫秘道

Ri065 鄢陵 (场)三晋天师

Ri066 机关龙

Ri067 终曲 (r)枫之舞片尾

Ri068 桑纹锦 (r)心影交迭-辅子彻与纹锦

Ri069 战鼓 (场)殷商废墟

Ri070 危机

Ri071 伤昔 (场)长葛鬼屋、二次鄢陵、墓穴

Ri072 盗匪

Ri073 追忆佳人(r)父与女

Ri074 复活 (Ri073变奏版)

Ri075 终曲=Ri067

Ri076 对决 (枫之舞魔王战斗)

Ri077 兵革 (贰)最终之战

Ri078 (场)枫之舞选单

Ri079 (场)枫之舞胜利

To01 (贰)山中桃源

轩辕剑黄金纪念版

黄金纪念版的CD音轨中,收录了几首由前作的Adlib档案所改写出来的新版本,比之前的作品更具有多样的风格和特色。以下就改编的部分说明其改写的出处,经改写者以标记。

02 序章(纪念版DEMO音乐)

03 神魔流转(纪念版DEMO音乐)

04 黎民 (贰)

05 浑沌之世 (贰)

06 修罗界 (贰)

07 如梦往事 (贰)往事

08 诸天浩瀚 (贰)鬼神之塔

09 墨者奔驰 (贰、枫)神州

10 战旗飒飒枫之舞

11 心影交迭 (枫)

12 青史无尽(纪念版音乐)

轩辕剑叁云和山的彼端

以轩辕剑三游戏内附网页曲目介绍为主,若沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用游戏,若曲名和DVD版内附CD目录不同者用(D)注明之,若与首批攻略附赠CD目录不同者则用(攻)注明之。(档案类型 wav或mp3)

Battle_Arab01 战斗曲.中东

Battle_China01 战斗曲.中国

Battle_Europa01 战斗曲.欧洲

Battle_King01 (攻)(D)战栗之血

Battle_King02 战斗曲.中魔王

Battle_Last 战斗曲.大魔王 (D)最终之战

Map_Ar01 骑骆驼过沙漠

Map_Ar02 伊斯兰世界

Map_Ar03 肯迪之家

Map_Ar04 死者的山丘 (D)塔得穆尔古墓

Map_Ar05 灼热的沙漠

Map_Ar06 卡玛

Map_Ar07 巴格达

Map_Ar08 战争之影

Map_Ar09 怛罗斯

Map_Ar10 伊斯兰帝国 (D)阿拉伯帝国

Map_Ar11 石国牧歌

Map_Ca00 壶中世界

Map_Ca01 云和山的彼端

Map_Ca02 天山石窟 (纪)(贰)诸天浩瀚

Map_Ca03 神州 (纪)墨者奔驰 (贰、枫)

Map_Ca04 大唐帝国

Map_Ca05 洛阳花鼓 (D)花鼓隆咚洛阳城

Map_Ca06 长安琴声

Map_Ca07 长安一片月

Map_Ca08 少林寺

Map_Ca09 古刹 (纪)序章

Map_Ca10 大唐余晖

Map_Ca11 洛阳塔 (贰)混沌之世

Map_Ca12 鸟鸣

Map_Ca13 怡春院

Map_Ca14 安禄山迷宫

Map_Ca15 黄雷的工作室 (D)黄雷书房

Map_Ca16 天可汗

Map_Eu01 北意大利 (D)地中海畔

Map_Eu02 水都威尼斯

Map_Eu03 修道院

Map_Eu04 法兰克护教骑士团 (攻)(D)麦尔斯

Map_Eu05 海洞

Map_Eu06 魔界的阴影 (攻)(D)康那里士

Map_Eu07 魔鬼的赞歌

Map_Eu08 威尼斯酒店

Map_Eu09 黑暗中的悲伤

Map_Mz01 瀑布

Map_Mz02 黑暗 (D)黑暗时代

Map_Mz03 进军 (攻)(D)黑衣大食进军

Map_Mz04 血腥迷宫

Map_Mz05 逃离冰山岛

Map_Se01 威尼斯海战

Map_Se02 移动岛

Map_Se03 海涛

Map_Se04 出海

Map_Se05 赛特.八音盒版

Map_Se06 冰山岛

Story_10 公元七四九年(轩三CD版才有)

Story_11 妮可.旧版 (攻)(D)好奇的大眼睛

Story_12 妮可.新版

Story_13 亘古之爱人

Story_14 月光下的薇达

Story_15 死亡战场

Story_16 慧彦

Story_17 青史无尽 (纪)青史无尽

Story_21 拔剑

Story_22 不安

Story_23 冲突 (D)伊斯兰宫的冲突

Story_24 晴天霹雳

Story_25 不气味

Story_26 秘密机关

Story_27 妮可诞生

Story_28 麦尔斯(较慢板本)(轩三CD版才有)

Story_31 赛特.弦乐版

Story_32 赛特.吉他版 (D)法兰克王国的回忆

Story_33 赛特.策马奔驰 (D)骑士颁授

Story_34 赛特.吟唱版 (攻)赛特的回忆

Story_35 赛特.长笛版 (D)重生

Story_36 悠扬之心

Story_37 赛特的旅程(轩三DVD版才有)

未选入游戏的曲目:

(攻)13 (D)2-23 法兰克王国牧歌

备注:Story_10与典藏配乐集的欧洲,公元七四九年并不相同

轩辕剑叁外传天之痕

以天之痕音乐故事集为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打,在大宇信息询问过制作小组的曲目以(a)代表,无曲目资料则用场景(场)代替之。(档案类型 mp3)

Battle01 (场)一般战斗曲

Battle02 (贰)修罗界

Boss_L (场)战斗曲

Boss_M1 (场)战斗曲 (叁)欧洲战斗曲

Boss_M2 (场)战斗曲

Boss_Z1 (枫)兵革

Boss_Z2 (场)战斗曲.宇文拓

Cloud01 (叁)不安

Cloud02 (叁)晴天霹雳

Cloud03 (叁)洛阳花鼓

Cloud04 (叁)大唐余晖

Cloud05 (叁)长安琴声

Cloud06 (叁)壶中世界

Cloud07 (叁)长安一片月

Cloud08 (叁)安禄山迷宫

Cloud09 (叁)少林寺

Cloud10 (叁)黄雷的工作室

Cloud11 (叁)灼热的沙漠

Cloud12 (叁)天可汗

Cloud13 (叁)慧彦

Cloud14 (叁)大唐帝国

Cloud15 (叁)死者的山丘

Domo00 DOMO工作室 (阿猫阿狗)**院

Domo01 (阿猫阿狗)对峙

Domo02 (阿猫阿狗)金字塔

Domo03 (阿猫阿狗)地下水道

Domo04 (叁)怡春院

Domo05 (纪)浑沌之世前奏

Gold01 月河村 (贰)黎民

Gold02 (纪)神州

Gold03 (纪)青史无尽

Gold04 (枫)心影交迭

Gold05 (叁)古刹

Gold06 (纪)混沌之世

Gold07 (纪)诸天浩瀚

Gold08 (枫)战旗飒飒枫之舞

Scar01 上古神器

Scar02 魔界中原

Scar03 诗梦 (a)旧陈靖仇主题曲 (场)雷夏泽

Scar04 月河雪

Scar05 诀别

Scar06 月河雪II

Scar07 月河河洞

Scar08 蛰魂塔

Scar09 月河河洞II

Scar10 陈靖仇II

Scar11 陈靖仇I

Scar12 天之痕

Scar13 逆袭I

Scar14 逆袭II

Scar15 大雁岭

Scar16 决死行

Scar17 如梦令

Scar18 如忆玉儿曲

Scar19 如忆玉儿曲

Scar20 永远的三人时光

Scar21 三个人的时光

Scar22 三个人的时光

Scar23 三个人的时光

Scar24 阿仇的笛声

Scar25 女娲石II

Scar26 女娲石

Scar27 天净沙

Scar28 天净沙

Scar29 异变

Scar30 异变II

Scar31 隋郡

Scar32 九州之土 (贰)山中桃源

Scar33 天外村 (壹)村落

Scar34 魔王砦

Scar35 大唐曙光 (叁)云和山的彼端

Scar36 桃源仙境

Scar37 忘尘

Scar38 氐人之国

Scar39 大梁城

Scar40 大隋帝国

Scar41 变局

Scar42 变局II

Scar43 危机

Scar44 宇文之影

Scar45 宇文之影II

Scar46 宇文之影III

Scar47 宇文之影IV

Scar48 不祥时刻

Scar49 不祥时刻II

Scar50 不祥时刻III

Scar51 昔影I (贰)轩辕剑二片头动画

Scar52 黑暗之心

Scar53 宁珂郡主

Scar54 然翁御剑I (贰)轩辕剑二片头动画

Scar55 昔影II (贰)轩辕剑二片头动画

Scar56 黑暗之心II

Scar57 三个人的时光

Scar58 三个人的时光

Scar59 然翁御剑II (贰)轩辕剑二片头动画

Scar60 大梁城II

Sound00 音效.无声

Sound01 音效.鸟啭

Sound02 音效.海浪

Sound03 音效.瀑布

Sound04 音效.鸟啭 (叁)鸟鸣

Sound05 音效.溪潺

Sound06 音效.虫鸣

Sound07 音效.风声

Sound08 音效.战鼓

Zeng01 隋军

Zeng02 密道(游戏中并未使用)

Zeng03 攻坚(游戏中并未使用)

Zeng04 反袭 (场)进入第二次通天塔

轩辕伏魔录

以轩辕伏魔录攻略本附的曲目目录为主,若没有在该目录中,以场景名称(场)或空白代替。(档案类型 wav)作者:曾志豪。

片头动画 蛰伏

R01 序曲

R02 墨门

R03 灭门

R04 妖狐

R05 逆转

R06 平原

R07 神医

R08 废墟

R09 刁女

R10 震威

R11 神盗

R12 桃源

R13 狐变

R14 盲剑

R15 天工

R16 变局

R17 噩兆

R18 小镇

R19 市集

R21 魔宫

R22 激战

R23 横刀

R24 野斗

R25 剑光

R26 冲突

R27 杀气

R30 ?

R32 决死

R33 修罗

R34 (场)战斗胜利

R35 苦痛

R36 异变

R37 ?

R39 归返

R40 安逸

R41 谷砦

R42 鏖兵

R43 死斗

R45 终局

R46 (未使用曲目)

R48 (场)营地

R49 ?

R50 (叁)神州

R51 (场)马明王庙

R52 同前但音量变小

轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬

以为吟枫舞墨原声带为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打,以场景为主则用场景(场)代替之,宇之艺歌单公布的曲目名称以(m)代表。(档案类型mp3)

Battle01 (场)战斗曲.一般

Boss_F 黑龙舞兮泗水涛

Boss_Z1 (枫)兵革

Boss_Z2 (场)战斗曲.魔王

Boss_Z3 (贰)修罗界

Break (场)客栈休息

Loop (场)等级提升

Win (场)战斗胜利

Four01 神魔流转

Four02 轩四主选单(神魔流转)

Four03 (场)墨家大寨(神魔流转)

Four04 我心梦桃源 (天)天净沙 (场)天书世界

Four05 (m)墨门余晖 (叁)青史无尽

Four06 (m)战国终焉 (场)游戏大地图

Four07 (场)博浪沙

Four08 (场)韩国古墓

Four09 (m)乱世(神魔流转)

Four10 伤逝 (m)伤痕

Four11 (?)砍头三人组登场

Four12 (m)苦战(神魔流转)

Four13 (?)齐人之福//注:砍头三人组等诙谐剧情的背景音乐。

Four14 (m)水镜突围(神魔流转)

Four15 (m)我心如风 (场)下邳

Four16 (场)幻影迷宫

Four17 (m)穆穆圣王 (场)秦朝太庙

Four18 (m)阴暗的行动

Four19 (场)封神台

Four20 (场)机关山 (m)遗迹

Four21 (?)追击(神魔流转)

Four22 (场)周都洛阳

Four23 (场)齐都临淄

Four24 (m)机关术的传人

Four25 (m)被遗弃的天才

Four26 (?)踏弩//注:《大秦帝国》的变奏。

Four27 (场)骆园

Four28 (m)彩虹桥 (场)云之渊

Four29 (m)鹦鹉之国 (场)多毛国

Four30 (场)紫云之塔

Four31 (场)黑茧

Four32 (场)进入泗水//注:由枫之舞中的《复活》改编而来。

Four33 (场)秦都咸阳

Four34 (?)和平庆典//注:亦有称作《超级模仿》的。

Four35 天悠悠兮梦桃源(神魔流转变奏)

Four36 (m)湖畔 (场)邳泽

Four37 (官网)无厘头时间//注:亦有称作《何罗之国》的。

Four38 (?)疾鹏//注:个人认为称作《何舅》更为合适。

Four39 (m)千年悠悠 (场)紫云塔

Four40 (天)反袭

Four41 (天)隋军

Four42 潜元洞 (天)密道

Four43 (天)攻坚

Four44 (?)撒旦//注:神农峡背景音乐。

Four45 (?)撒旦II

Four46 (?)柒//注:在黑茧同犀衍对话时的背景音乐。

Four47 (场)玄冥宫

Four48 (场)鲁般遗迹

Four49 (场)云中界

Four50 (场)大秦帝国

potsong 壶中仙唱歌

———————

Cloud01 (叁)不安

Cloud02 (叁)晴天霹雳

Cloud05 (叁)长安琴声

Cloud06 (叁)壶中世界

Cloud11 (叁)灼热的沙漠

Domo00 (天)DOMO工作室

Domo04 (叁)怡春院

Domo05 (纪)浑沌之世前奏

Effect28 (天)变局

Effect29 (天)变局I

Effect30 (天)危机

Gold05 (纪)浑沌之世

Gold08 (纪)诸天浩瀚

Gold09 (纪)神州

Gold11 (纪)心影交迭

Gold12 (纪)青史无尽

Scar01 (天)上古神器

Scar05 (天)诀别

Scar26 (天)女娲石

Scar29 (天)异变

Scar30 (天)异变II

Scar32 (天)九州之土

Scar36 (天)桃源仙境

Scar37 (天)忘尘

Scar52 (天)黑暗之心

Scar56 (天)黑暗之心II

Sound00 (天)音效.无声

Sound01 (天)音效.鸟啭

Sound02 (天)音效.海浪

Sound03 (天)音效.瀑布

Sound04 (天)音效.鸟鸣

Sound05 (天)音效.溪潺

Sound06 (天)音效.虫鸣

Sound07 (天)音效.风声

Sound08 (天)音效.战鼓

轩辕剑网络版

轩辕剑网络版的音乐均沿用轩辕剑历代的音乐,并没有所谓的新曲,因此只做档名的对照表,大家可以参看其它的曲目目录来听。

000 神州 (纪)音轨二

001 诸天浩瀚 (三)Map_Ca02

002 战斗曲 (天)Boss_L

003 浑沌之世 (纪)音轨五

004 古刹 (三)Map_Ca09

005 冰山岛 (三)Map_Se06

006 血腥迷宫 (三)Map_Mz04

007 兵革 (天)Boss_Z1

008 同上但音量变小

009 大唐曙光 (天)Scar35

010 大唐帝国 (三)Map_Ca04

011 骆园 (肆)Four27

012 长安一片月 (三)Map_Ca07

013 潜元洞 (肆)Four42

014 隋军 (天)Zeng01

015 石国牧歌 (三)Map_Ar11

016 灼热的沙漠 (三)Map_Ar05

017 反袭 (天)Zeng04

018 长安琴声 (三)Map_Ca06

019 洛阳花鼓 (三)Map_Ca05

020 黄雷的工作室 (三)Map_Ca15

021 北意大利 (三)Map_Eu01

022 少林寺 (三)Map_Ca08

023 安禄山迷宫 (三)Map_Ca14

024 宇文之影 (天)Scar44

025 鬼影幢幢 (仙剑二)Xian039

026 战斗曲欧洲 (三)Battle_Europa01

027 巴格达 (三)Map_Ar07

028 骑骆驼过沙漠 (三)Map_Ar01

029 肯迪之家 (三)Map_Ar03

030 月光下的薇达 (三)Story_14

031 战斗曲中东 (三)Battle_Arab01

032 慧彦 (三)Story_16

033 浑沌之世 (三)Map_Ca11

034 忘尘 (天)Scar37

035 昔影 (天)音乐CD第17曲

036 中国战斗曲 (三)Battle_China01

037 三个人的时光 (天)Scar21

038 如梦令 (天)Scar17

039 大雁岭 (天)Scar15

040 天之痕 (天)Scar12

041 逆袭 (天)Scar13

042 魔王战斗曲 (天)Boss_M1

043 幻影迷宫 (肆)Four16

044 黑龙舞兮泗水涛(肆)Boss_F

045 浑沌之世 (纪)音轨五

046 如梦往事 (纪)音轨七

047 魔王战斗二 (肆)Boss_Z2

048 修罗界 (天)Battle02

049 氐人之国 (天)Scar38

050 忘尘 (天)Scar37

051 神魔流转追击 (肆)Four21

052 大秦帝国 (肆)Four50

053 阴暗的行动 (肆)Four18

054 攻坚 (天)Zeng03

055 和平庆典 (肆)Four34

056 水都威尼斯 (三)Map_Eu02

057 悠扬之心 (三)Story_36

058 赛特吉他版 (三)Story_32

059 修道院 (三)Map_Eu03

060 心影交迭 (纪)音轨十一

061 墨家大寨 (肆)Four03

062 邳泽 (肆)Four36

063 撒旦II (肆)Four45

064 月河河洞 (天)Scar09

065 最终之战 (三)Battle_Last

066 韩国古墓 (肆)Four08

067 潜入 (三)片头动画片段音乐

068 修罗界.改 (肆)Boss_Z3

069 撒旦 (肆)Four44

070 封神台 (肆)Four19

071 战斗.宇文拓 (天)Boss_Z2

072 砍头组登场 (肆)Four11

073 紫云塔 (肆)Four39

074 威尼斯海战 (三)Map_Se01

075 乱世 (肆)Four09

076 墨门余晖 (肆)Four05

077 法兰克王国牧歌 (三)音乐CD第二片23曲

Head 云和山的彼端 (三)Map_Ca01

轩辕剑外传苍之涛

以千年宿命原声带CD为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打,无曲目数据则用场景(场)代替之。(档案类型mp3)

Domo000 (天)DOMO工作室

Domo001 小游戏预备

Domo002 小游戏

Domo003 (叁)长安琴声

Fate010 木甲少女的春秋之旅

Fate011 竹林涛声

Fate012 车芸的回忆I

Fate012a 车芸的回忆II

Fate014 遥远的呼唤

Fate015 危城

Fate016 若知此身在梦中

Fate017 (场)青龙结界、朱雀结界

Fate018 (?)//注:多见于兵戎相向的剧情,例如车氏故宅门前的战斗。

Fate020 (场)令狐国地道

Fate021 嬴诗

Fate022 黑暗中之星辰

Fate023 晋文公

Fate024a (?)//注:此曲来历不明,或许会在以后的游戏中出现。

Fate031 太行八陉

Fate040 五岳阵

Fate045 夏后六祭器

Fate047 片刻的宁静

Fate050 桓远之

Fate051 楚王之宫

Fate052 苍之涛主旋律II

Fate055 穹宇苍苍,云霭沉沉

Fate060 千年孤寂

Fate061 兄与妹

Fate063a 风萧萧兮崤山冷 (肆)战国终焉

Fate064a 风萧萧兮崤山冷II (肆)战国终焉

Fate093 宿命的三人

Fate100 苍之涛主旋律I

Fate106 车芸的回忆III

Fate107 车芸的回忆IV

Fate108 旅程之始

Fate109 千年轮回

Fate120 (场)结局组曲

Fate124a 独白(CD版版本有所不同)

Fate154 威胁

Fight00 车芸的奋战

Fight01 木甲对机关

Fight02 逆战

Fight03 死斗

Fight04 太辰宫之影

Fight05 暗黑意志

Fight06 (枫)兵革(天之痕版本)

Fight07 (肆)战斗曲II→Boss_Z2

Fight08 (贰)修罗界(轩肆版本)

Sound11 白衣祭司

———————

Four002 (肆)轩四主选单

Four004 (肆)我心梦桃源(天之痕天净沙改编)

Four005 (叁)青史无尽(轩肆版本)

Four006 (肆)轩肆大地图

Four10 伤逝

Four11 (肆)砍头三人组登场

Four15 (肆)下邳

Four16 (肆)幻影迷宫

Four17 (肆)秦朝太庙

Four18 (肆)阴暗的行动

Four19 (肆)封神台

Four20 (肆)机关山

Four23 (肆)齐都临淄

Four24 (肆)机关术的传人

Four25 (肆)被遗弃的天才

Four28 (肆)云之渊

Four30 (肆)紫云之塔

Four32 (肆)进入泗水

Four33 (肆)秦都咸阳

Four34 (肆)和平庆典

Four35 (肆)天悠悠兮梦桃源

Four39 (肆)千年悠悠

Four42 (肆)潜元洞

Four44 (肆)撒旦

Four48 (肆)鲁般遗迹

Four49 (肆)云中界

Four50 (肆)大秦帝国

Gold005 (纪)浑沌之世

Gold009 (纪)神州

Gold010 (纪)战旗飒飒枫之舞

Gold012 (纪)青史无尽

Scar001 (天)上古神器

Scar026 (天)女娲石

Scar052 (天)黑暗之心

Scar056 (天)黑暗之心II

Sound01 (天)危机=Scar43

Sound02 (天)音效.鸟啭

Sound03 (天)音效.鸟鸣

Sound04 (天)音效.海浪

Sound05 (天)音效.瀑布

Sound06 (天)音效.虫鸣

Sound07 (天)音效.风声

Sound08 (天)变局=Scar41

Sound09 (天)变局II=Scar42

Sound10 (天)音效.无声

游戏资料夹没有的曲目:

(千年宿命CD)音轨34 命运之战(与金土曜使者战斗动画配乐)

//注:另外还有《千年宿命》《纪元三八三年.淝水》《盛世之扉》。

下面是仙剑的

仙剑奇侠传DOS版

游戏音乐目录

01 战斗失败 02 战斗胜利 03 战斗胜利 04 云谷鹤峰 05 云谷鹤峰 06 蝶恋 07 蝶恋 08 余杭春日 09 蝶恋 10 云谷鹤峰 11 惊 12 小桥流水 13 蝶恋 14 比武招亲 15 来世再续未了缘 16 情怨 17 情怨 18 逆天而行 19 鬼阴山 20 兵凶战危 21 救黎民 22 魂萦梦牵 23 蒙难 24 盟誓 25 遇袭 26 十面埋伏 27 蝶恋 28 红尘路缈 29 血海余生 30 乐逍遥 31 宿命 32 身陷囹圄 33 危机 34 神木林 35 神木林 36 风起云涌 37 势如破竹 38 心急如焚 39 战意昂 40 飞沙走石 41 侠客行 42 罗汉阵 43 腥风血雨 44 兵凶战危 45 兵凶战危 46 御剑伏魔 47 御剑伏魔 48 晨光 49 风光 50 富甲一方 51 蝶舞春园 52 蝶舞春园 53 大开眼界 54 白河寒秋 55 桃花幻梦 56 心忐忑 57 颓城 58 回梦 59 历险 60 窥春 61 梦醒 62 终曲 63 醉仙驱魔 64 戏仙 65 春色无边 66 神佑 67 雨 68 看尽前尘 69 灵山 70 繁华看尽 71 凌云壮志 72 春风恋牡丹 73 美景 74 情牵 75 今生情不悔 76 云谷鹤峰 77 步步为营 78 灵怨 79 救佳人 80 险境 81 血海余生 82 鬼影幢幢 83 雨 84 梦醒 85 酒剑仙 86 孤雀无栖

《仙剑奇侠传DOS版》CD音轨

Track01 情怨 Track02 蝶舞春园 Track03 雨 Track04 白河寒秋 Track05 蝶恋 Track06 云谷鹤峰 Track07 桃花幻梦 Track08 比武招亲

仙剑奇侠传Windows95版、98柔情篇

游戏音乐目录

001 战斗失败 002 战斗胜利 003 战斗胜利 004 云谷鹤峰 005 云谷鹤峰 006 蝶恋 007 蝶恋 008 余杭春日 009 蝶恋 010 云谷鹤峰 011 惊 012 小桥流水 013 蝶恋 014 比武招亲 015 来世再续未了缘 016 情怨 017 情怨 018 逆天而行 019 鬼阴山 020 兵凶战危 021 救黎民 022 魂萦梦牵 023 蒙难 024 盟誓 025 遇袭 026 十面埋伏 027 蝶恋 028 红尘路缈 030 血海余生 031 乐逍遥 032 宿命 033 忧 034 危机 035 神木林 036 神木林 037 势如破竹 038 势如破竹 039 心急如焚 040 战意昂 041 战意昂 042 侠客行 043 罗汉阵 044 腥风血雨 045 兵凶战危 046 兵凶战危 047 御剑伏魔 048 御剑伏魔 049 晨光 050 风光 051 富甲一方 052 蝶舞春园 053 蝶舞春园 054 大开眼界 055 白河寒秋 056 桃花幻梦 057 心忐忑 058 颓城 059 回梦 060 历险 061 窥春 062 梦醒 063 终曲 064 醉仙驱魔 065 戏仙 066 春色无边 067 神佑 068 雨 069 看尽前尘 070 灵山 071 繁华看尽 072 凌云壮志 073 蝶舞春园 074 美景 075 情牵 076 今生情不悔 077 云谷鹤峰 078 步步为营 079 灵怨 080 救佳人 081 险境

长度达到上限了,你还是把邮箱给我我传给你吧,实在是太多了

No1一飞冲天啊,我!!

No2我的名字是星光体

No3归根究底就是事件!!

No4逆转的倒时计!秘策是星光体!?

No5读出决斗背后的背后!

No6背叛的No卡!?

No7正义的大款待!超能人·罗宾拜访!!

No8明星·罗宾直到永远

No9鸡飞猫叫猫咪卡组!?

No10逆袭的鲨鱼

No11游马与鲨鱼 遍体鳞伤的组队决斗

No12希望的合体!装甲超量发动!

No13猎魂者!号数猎人现身!

No14『银河眼光子龙』降临!

No15死斗,决斗庵 传说的怪兽复活!!

No16必杀忍法!最恐忍者现身!

No17看透一切的人 恐怖的占卜师·精

No18混沌超量变身!希望之光!!

No19约定的一飞冲天

No20漆黑的No卡 暗游马vs铁男

No21游马VS清洁机器人·吉器美

No22被夺去的皇之键!快斗VS鲨鱼!!

No23宿命的决斗!星光体VS快斗

No24魂之超量召唤!ZEXAL

No25时之拜访,惊现的三个太阳

No26开幕!世界决斗狂欢节

No27世界决斗狂欢节开球!火焰攻击手·国立翔

No28工程现场决斗!打破重机卡组吧!!

No29铁路卡组进发!暴走决斗者 安奈

No30游马最大的考验!死斗,蔬菜生死战

No31他的名字是查理!拥有史上最强运气的男子

No32无敌的强运~No7 幸运条纹人

No33地狱的组队决斗!恶魔英雄 IV

No34决意的复仇 悲哀的决斗者鲨鱼

No35冲击性独家!小鸟的危险未来

No36开辟未来的力量!希望皇 霍普雷

No37世界决斗狂欢节资格丧失!?心园的刺客 右臂&左膀

No38连接希望吧!希望剑火星斩

No39宿命的对决!小猫VS小狗

No40来自心园的来访者 阳斗

No41消失的阳斗!新敌人 玉座

No42游马与快斗 魂之组队决斗

No43奇迹之叠放!超银河眼光子龙

No44命运的岔道!舍弃决斗的游马!

No45迟来的强敌!罗宾VS左膀

No46为家人而战…温柔的复仇者·Ⅲ!!

No47游马弃权!? 被夺走的「一飞冲天!」

No48星光,死亡…!?

No49激斗的尽头!霍普雷VS大西洲巨人

No50波折的前夜祭!现身的恶魔决斗者·玉座

No51前往决胜大会吧!坐决斗过山车GO!

No52决斗过山车VS爆走列车!!

No53命运的轨道 用陷阱卡碰运气!?

No54玉座VS右臂 死蝶的诱惑!豁出性命的密林场地

No55银河眼封印? 宇宙级“No”现身

No56宇宙大决战!超银河眼的逆袭

No57鲨鱼击沉!噩梦级粉丝优待

No58鲨鱼觉醒!新的混沌“No”现身

No59激战!游马VS左膀 这就是我的决斗魂

No60走向决战的序章 新敌人 菲卡博士

No61快要消失的牵绊!游马VS鲨鱼,宿命的决斗!!

No62复活吧鲨鱼!寄托于牵绊的「一飞冲天!」

No63可怕的黑暗策略!被揭穿的玉座真面目!?

No64超银河眼咆哮!打碎黑暗的兄弟牵绊

No65“No”总体战!游马VS玉座 惊异的超异空间决斗!

No66战栗决斗!站起来吧 牵绊英雄异热同心

No67相信胜利!最后闪光抽卡!

No68崩坏的序曲,球状场地炮的威胁!

No69集结的三勇士,赌上未来的决斗!

No70战栗的最凶龙现身!伪骸神龙 心地龙

No71奇迹之一飞冲天!开辟未来吧 异热同心!!

No72一决雌雄之时!游马VS快斗,WDC另一场决赛!

No73梦幻大激突!!双重希望皇VS双重银河眼!!

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