LOL9.23元素龙效果详解 元素龙效果有多久

游戏攻略05

LOL9.23元素龙效果详解 元素龙效果有多久,第1张

LOL9.23元素龙效果详解 元素龙效果有多久
导读:LOL元素龙效果有多久LOL英雄联盟923季前赛版本,召唤师峡谷加入了全新的元素机制,小龙对召唤师峡谷的影响是十分大的,随着元素龙的不同峡谷的面貌会发生改变,这无疑会让战术随着元素龙而改变。那么,如何根据不同的元素龙峡谷制定合适的战术呢。下

LOL元素龙效果有多久LOL英雄联盟923季前赛版本,召唤师峡谷加入了全新的元素机制,小龙对召唤师峡谷的影响是十分大的,随着元素龙的不同峡谷的面貌会发生改变,这无疑会让战术随着元素龙而改变。那么,如何根据不同的元素龙峡谷制定合适的战术呢。下面小编就给大家带来,LOL923元素龙效果详解

火龙:炼狱峡谷,烧毁墙壁和草丛

火龙的地形,一目了然,减少视野盲区,逼迫双方提早进入团战期。对临场反应,决策的要求进一步提升。

在刷新火龙地形的情况下,首先就是要做到河道口的视野保证,即可保证拥有对方五人的大概位置与方向。其次,要对于地方和己方的阵容有明确认知。且最重要的一点是避免想当然的状况。

在火属性地形下,双方阵容的上限更加取决于各位的决断能力。断开的墙壁,失去草丛后空旷的视野,给予了各类英雄更多的操作空间,对切入时机以及切入位置的把握更加关键。即使是优势方,在火属性地形下莽撞的开团,造成减员后的伤害远远大于其他地形 ---- 劣势方可以轻易且更好的追击,留人,掠夺资源。而劣势方,则要优先考虑清楚对方的阵容在这复杂,却又清晰的野区能够造成多大的伤害比如说,吸血鬼在蓝BUFF野区所造成伤害的多与少十分取决于队友的选择 ---- 对方是会有更多的选择逃离吸血鬼的AOE ---- 还是四面楚歌进退维谷

布置视野在火属性地图上并非是最重要的,河道入口以及中路入口就足够判断对方的位置,但更重要的依旧是全队的决策,退或是进在火属性地图上将会有更多的抓单和残阵,任何人的决断都将至关重要。

风龙:云端峡谷,加速跑位

击杀风龙,小龙坑、红BUFF、蓝BUFF处出现了风圈 --- 英雄在其中会产生加速效果。这个加速效果约为60左右。而综合之后刷新的风龙,对于各类不同阵容,面临的选择也自然不同。比如说拥有EZ、杰斯的POKE阵容,在十五分钟前拿下了第二条小龙,地图属性转化为风属性。

全队的思路应当是立刻提速,增加压力,尽早结束比赛。显而易见,后续的风龙刷新对阵容的增益并不大,反而有可能成为队伍的突破口,通过POKE建立血量优势,尽快推塔,通过风区转线推进、逼龙才是更加合理的选择。

倘若是C位是以大招为主的阵容呢比如那些以船长、吸血鬼、发条、兰博等具有强硬大招作为轴心的阵容,那么思路应当是积极利用风圈跑图推线,布置视野;寻找机会争夺小龙;将比赛拖入后期。

当峡谷变为风属性时,卡特琳娜、吸血鬼、卡萨丁这些技能CD短,亦或是在追逐战、拉扯战见长的英雄将在后期取得更大的优势,面对这些英雄应当及时作出战术以及思路的调整,以避免游戏拖到后期,面对一个令人恐惧的对手。

水龙:海洋峡谷,更多补给和草丛

水属性地图中,增加了更多的草丛以及果实,地图中视野将成为决定游戏走向的关键因素。

土龙:山脉峡谷,更多地形

土属性地图带来的是大量的岩石即墙壁。土属性地图中,关键词是选择。当地图改变为土属性时,队伍应当尽快在关键位置布置视野。土属性地图所带来的选择,更多是偏向进攻端的选择。即通过什么路线进入野区,如何在对手野区布置视野,如何将对手逼入较小的空间来赢得团战。

在土属性地图中,多控制,多AOE的阵容将取得巨大的优势,新增的墙壁使得操作空间减少,与火属性地图正相反。典型的发条,吸血鬼,石头人等的大招都可以轻松打出巨额的控制以及伤害。但是在小龙处,土属性地图所带来的的一堵围墙,使得后续的土属性小龙更像是一个诱饵,一个天赐的瓮中捉鳖的机会,各自队伍在小龙处的决策至关重要,要不要打,如何去打,都是需要临场仔细思考的问题。

类似火属性地图,在土属性地图中,队伍的操作能力以及瞬间判断的能力将大大提高一直队伍的上限。在土属性地图中太多的拉扯和牵制,反而有可能会造成更大的失误或是漏洞。

王者之心2点击试玩

英雄联盟的英雄每个英雄的技能CD时间都是不一样的,个别英雄的单个技能CD时间是很短的,想寡妇的Q技能、在有中毒效果的敌方目标蛇女的E技能只有05秒,后期的发条Q技能,辛德拉的Q技能,CD时间都是很短的,要说总体的CD都比较短的就比较少了,像兰博、后期的吸血鬼、妖姬等英雄再出完冷却缩减装备之后的技能冷却时间都是比较短的哦!

耗蓝75

豹形态:q全ad加成1,最多造成250%伤害,距离越远伤害越高:1500,耗蓝120

:投掷标枪对敌人造成140魔法伤害,减少敌人护甲和法术抗性40%:当前损失生命值百分比)

射程,陷阱存在4分钟,耗蓝140

:18秒冲击

豹形态65击倒热键;冷却时间:600/;冷却时间:

人形态,最多造成250%伤害:

人形态,目标血量越低伤害越高,耗蓝80

等级5,获得新的技能

无消耗,最多附加200%伤害

等级3,最多造成250%伤害:奈德丽引导豹灵之力:投掷标枪对敌人造成55魔法伤害

丛林伏击热键:奈德丽扑向前方5秒等级1,落地造成125范围魔法伤害

等级2:陷阱触发后在2秒内造成215魔法伤害,耗蓝120

等级5;冷却时间,目标血量越低伤害越高,落地造成小范围伤害

射程;冷却时间:下次攻击对目标额外造成100伤害:奈德丽向目标方向投掷标枪,减少敌人护甲和法术抗性30%:奈德丽治疗友方英雄120生命值并增加其7秒内攻击速度40%,造成的伤害和目标受伤程度有关:

人形态:

人形态75

暴击几率

0

+0

生命回复

1

+0;冷却时间:奈德丽治疗友方英雄190生命值并增加其7秒内攻击速度60%:奈德丽扑向前方:

人形态;20/,耗蓝100

豹形态,耗蓝60

豹形态

美洲豹形态热键:

人形态:200,并显示目标视野12

秒,落地造成175范围魔法伤害

等级3,陷阱存在4分钟,陷阱存在4分钟:

人形态,减少敌人护甲和法术抗性25%:300:奈德丽爪击面前敌人造成225魔法伤害

等级3,提升20移动速度,距离越远伤害越高:奈德丽治疗友方英雄85生命值并增加其7秒内攻击速度30%,最多造成250%伤害,并短时间内显示其视野

原始冲动热键:3:

人形态:下次攻击对目标额外造成40伤害:

人形态:eap加成0,减少敌人护甲和法术抗性35%,耗蓝90

:奈德丽爪击面前敌人造成150魔法伤害

等级2,持续12秒,标枪飞行距离越远伤害越高

射程,并显示目标视野12

秒:陷阱触发后在2秒内造成170魔法伤害,并显示目标视野12

秒:奈德丽撕裂对手咽喉将其击倒;冷却时间4丛林伏击

人形态:wap加成05

魔法抵抗

30

+0:奈德丽治疗友方英雄50生命值并增加其7秒内攻击速度20%,耗蓝90

豹形态;30护甲和魔抗:奈德丽扑向前方:投掷标枪对敌人造成185魔法伤害,增加10/,耗蓝70

豹形态,然后根据目标血量附加额外伤害:10秒横扫

豹形态12

魔法回复

0;;法术抗性

射程:

人形态;冷却时间,陷阱存在4分钟,持续12秒06

攻击范围

525

标枪投掷热键:6秒等级14原始冲动

人形态:eap加成0:

人形态:

人形态,距离越远伤害越高:投掷标枪对敌人造成95魔法伤害,伤害越高(附加伤害系数,持续12秒:奈德丽放置一个陷阱,触发后对敌人造成伤害,减少敌人护甲和法术抗性20%,耗蓝105

等级54冲击热键:投掷标枪对敌人造成230魔法伤害,并显示目标视野12

秒,然后根据目标血量附加额外伤害,然后根据目标血量附加额外伤害:

人形态:qap加成0:奈德丽爪击面前敌人

射程,陷阱存在4分钟:r美洲豹形态

-

奈德丽变身豹形态,并显示目标视野12

秒:陷阱触发后在2秒内造成125魔法伤害:

人形态,落地造成225范围魔法伤害

等级4,目标血量越低伤害越高:2250标枪投掷

人形态,持续12秒,为目标友军回复生命值并短时间内增加攻击速度

射程:下次攻击对目标额外造成70伤害,最多附加200%伤害

等级2:奈德丽治疗友方英雄155生命值并增加其7秒内攻击速度50%:6秒击倒

豹形态:奈德丽爪击面前敌人造成300魔法伤害

等级4:900,距离越远伤害越高,目标血量越低,削弱其护甲/:wap加成0,最多造成250%伤害,持续12秒:5秒等级1:奈德丽扑向前方:陷阱触发后在2秒内造成80魔法伤害,耗蓝50

豹形态9

+0,最多附加200%伤害

等级4:4秒美洲豹形态的等级决定豹形态下技能的等级潜伏被动潜伏

-奈德丽在草丛里的移动速度提高15%,距离越远伤害越高,耗蓝60

豹形态:陷阱触发后在2秒内造成260魔法伤害7横扫热键,耗蓝80

豹形态:

人形态属性

基础数值

每级增加数值

生命值

370

+90

魔法值

220

+45

移动速度

310

+0

护甲

11

+3,耗蓝60

豹形态

LOL翠神S8在次加强,翠神艾翁作为一个发育辅助型英雄也可以回到打野位上。在S8加强后的翠神仍然是一个佛系打野英雄,不能像盲僧或者凯隐这种到处杀人。但是翠神算是一个野辅的位置,在游戏中提供一个控制以及视野的掌控。所以翠神拿出来主要还是针对发育型打野。

翠神最重要的技巧就是反野,翠神玩得好不好全看W放的如何。卡视野抓人是翠神的必修课程,一旦玩好翠神那么卡视野技术就会提升一个档次。这次的版本改动加强了W草丛的释放距离,让翠神在救人方面更加舒服。

扩展资料:

翠神在S8的版本全靠一手E技能护盾保护队友,所以让E技能效果最大化才是翠神的符文思路。能增强护盾的符文明显就是艾黎,而启迪系的未来市场让翠神可以在前期更早做出关键游走装备偷对面的野怪。

LOL中翠神也是非常需要技能CD的英雄,终极技能帽加上未来市场让翠神在中后期技能的CD超短,可以在一场团战放出多个E技能或者W保护队友。

在我个人的眼里,发条魔灵是一个非常完美的英雄。

优点:

-Poke能力非常强 技能CD短

-发条可以跟任何英雄配合的很好

-四个Aoe技能输出的同时可以辅助队友

-技能范围较远

-线上/团战里有着非常强的自保能力

-发条在团战中不仅仅是一个强大的ap输出,也是一个非常强大的辅助(团队加速 , 减速 , 护盾)

-中期后期单杀能力强(很多人都说发条单挑能力弱, 那里弱了!! 抗议!!)

缺点:

-前期伤害偏低没爆发

-所有技能都以球为中心需要一定的操作

-虽然单杀能力不差 但是发条比较依赖队友

在这里给大家分享一下玩了几个月的心得,对发条的一些小提示以及出装,天赋,符文。

发条魔灵中单技能加点:

有几种加法,根据个人爱好以及对线是谁:

第一种 主Q副W:第二种 QW对点:第三种 主W副Q:

1 发条魔灵1级必须学Q技能 (拥有小范围的视野, 一级可以用来防止偷蓝or红)

2我个人习惯2级就学E, (防止被gank 减少血量损失, 因为前期发条没有爆发 所以我玩的是保守型)

3个人建议用第一种加点方法 因为发条的中心就在于球 Q技能等级越高 cd越短 ,持续poke的能力强并且消耗低

4前期发条魔灵需要技能等级来维持自己的伤害, 到了中期配合装备才能高爆发

推荐装:

:发条第一个大装, 强烈推荐20%的-cd让你更容易控制你的球:ap必备:前期可以出小面具,后期换肉装:ap必备:自保能力, 法强:如果对面高爆发可以选择出水银鞋

符文:

红色9个法术穿透,**5个成长回蓝,2个固定回蓝,2个固定护甲,蓝色5个固定魔抗,4个成长魔抗以及大精华3个固定ap,符文有点乱 四舍五入(个人喜欢用技能补兵,所以带的回蓝 也可以选择**9个护甲)

红色9个法术穿透,**9个固定护甲,蓝色9个固定法抗(可以换成成长魔抗)

天赋:

有几种加法 根据个人爱好打破了比较传统的加点

23/0/7 点出了Offense 的3点攻击以及基础攻击附加5%法术伤害的(因为魔灵发条本身的基础攻击就附加自身被动的法术伤害, 点上这个有益无害3点物理攻击只是为了更容易的补兵也可以说是习惯)

21/0/9 比较正宗的ap加点(个人习惯可以把5%法伤+到点燃上)

21/7/2, 点出了生命值跟5点护甲,跟两点回蓝,(个人比较喜欢技能poke, 防御系的3点护甲可以加到法抗)

召唤师技能:

可以选择带或

我玩发条前期是不会考虑单杀的除非有打野唱的帮忙 所以我带的是传送,6级后来辅助队友以及大龙小龙,对方Buffs

我觉得中单必带闪现逃跑, 追杀护盾, 我不推荐带这个 因为发条本身就有一个E当护盾 以及W的加速 自保能力已经非常强

对线:

安妮: 很简单的一个对线英雄 她Q你E 前期压制她是没有问题的 要注意在5级生6级的时候可以一套秒杀你 6级后尽量qw二连耗血 主意她有晕的时候死歌: 死歌跟发条都属于刷兵的英雄中期才有爆发,但是发条能很好的压制她阿卡丽:她Q你E虽然比较耗蓝,前期尽量打掉她的血 单杀几率还是很高的 6级后容易被放风筝(隐身圈子里: 发条q技能打到人是有声音的 可以用来判断然后qw二连耗血)卡萨丁:用E来抵挡卡萨定的Q伤害 中期会显得盾不够厚 前期一定要尝试压制她 否者6级后非常难打狐狸:前期线不要推太前,要注意5级生6级的时候, 也是可以一套秒你的6级后可以选择把兵线推前一点然后收4狼如果发条没有一定的操作别人会抓住你把球扔出去的那一瞬间来击杀你(不要盲目的放大, 狐狸的大是可以很轻易的躲开的)冰鸟: 刷兵狂 6级前尝试把蛋打掉 因为前期也是非常脆的一个英雄 6级后也不用担心 当他走过来开R的时候用qw 二连耗血 到一定程度就一定要开大 要果断 如果他残血 有蛋也要开大杀 因为发条cd 短 冰鸟变蛋的时候是可以百分百杀掉的卡特琳娜:发条打卡特琳娜不是很好打 因为除了大招外就没有控制技要注意的是球,qw二连出去后尽量尝试把球收回来(E或者离开球的范围) 用E来抵挡他Q你的伤害戴安娜:6级前很好压制, 用平a以及qw技能来耗血 5级生6级同样可以轻易击杀你中Q之后尽量往后站站如果对方血少当当他飞过来的时候开大招尝试反杀

下面给大家列几个突进能力非常强以及非常好配合发条的英雄:

上单上单,打野打野上单,打野辅助,打野上单,打野上单,打野(突进能力强)上单,打野(非常远的弹跳)上单,打野(突进能力强)打野(能迅速进入人群中)上单,打野(突进能力强)打野(团战mumu大招中后 能让你的大更加精准)上单,打野(能非常迅速的进入人群以及有时间让orianna放大)打野辅助

出装顺序:

如果对面是ap,出门装我喜欢出4个两个跟一个回家前我会凑够能出圣杯跟一个眼的钱 也可以出多兰戒(不推荐) 第三次回家我会选择出草鞋和大圣杯的另一个小部件,然后大圣杯-20%CD让你更快速的操控你的q技能 下一个物品可以选择把鞋子合成然后出面具或者的小部件

当你出完沙漏你应该11级左右,这时候发条拥有单杀的能力了 中期发条非常的暴力线上poke非常强 QEQ收兵 或者QW游走也非常的迅速

下一件装备我推荐出如果对面法抗少的可怜也可以先出 如果对面是ad的话出门装可以出布甲5血瓶布甲用来合成然后在出大圣杯后面的装备基本都一样了 大圣杯可以跟替换然后前期要是收到有人头 1600左右的钱回家可以忽略小面具 直接出

心得:

-发条魔灵可以在比较远距离来操控一场团战

-尽量不要去一换一 发条在团战中有着非常强的持续输出

-前期只要不死 在中期发条的伤害绝对比大多数的ap高出装的顺序很重要

-眼在中路非常的重要 不单单只是防止gank 也可是让友军知道对方的打野在那里其他路线就可以进行推塔以及强杀

-在团战的时候,发条的大招不要放的太过勉强就中一个人之类的(除非是对面的adc apc)

-发条的大招往往都决定一场团战的输赢所以要把握好范围以及时间