原神吃虎鱼刀一共几把

游戏攻略018

原神吃虎鱼刀一共几把,第1张

原神吃虎鱼刀一共几把
导读:10把。根据查询原神游戏官网显示,原神吃虎鱼刀是开珍贵箱子获得的,在开满地图上的珍贵箱子,可以获得10把吃虎鱼刀。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。不可以。随着原神的体系在过去的半年逐渐迈入了能量体系

10把。根据查询原神游戏官网显示,原神吃虎鱼刀是开珍贵箱子获得的,在开满地图上的珍贵箱子,可以获得10把吃虎鱼刀。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

不可以。

随着原神的体系在过去的半年逐渐迈入了能量体系之后,充能系的武器地位都得到了相当可观的提升。在半年前被调侃为四星武器五星之耻的雪山薄荷,现在回过头来一看,也成了各大角色手上的香饽饽了,难道不是香菱可以用,云堇可以用,申鹤也可以用。只能说幸亏官方又送了一把鱼叉,不然真的是薄荷枪都抢不过来了。现在一回过头来,薄荷的地位甚至比很多五星武器都要高了。有的武器的地位最近在不停的走高,但是有些武器就已经没有去年这么高评价了。

原神刀剑成梦任务怎么做原神刀剑成梦全剧情通关攻略。原神刀剑成梦新世界任务是稻妻20挑战哦,剧情流程比较的复杂呢,详细通关方法内容下面来告诉给各位咯,快来看看吧~

原神刀剑成梦攻略大全

这次给大家带来的是20版本稻妻的世界任务「刀剑成梦」。

在踏鞴砂海风吹拂的山崖之上,我们遇到一位高大的武士,他似乎失去了一切记忆,就连名字都忘记了,我们只好暂且称他为无名武士。

可我们好心想帮助他找回记忆,他却在回忆起挥刀斩人的畅快之后,暂且放下了烦人琐事,反要让他那把「贵月胴切」品尝下鲜血的味道。至此,正式进入世界任务「刀剑成梦」的任务流程。

虽然战斗前他放的话非常狠,但实际无名的血量并不高,约为10W左右,攻击频率也比较低,看来只有先打败他才能继续和他正常交流了。

了解了必要信息之后,我们动身前往无名武士所说的地点,这时地图上也会标注出搜索范围,具体位置及前往路线从图示传送点出发,直接飞过水域即可到达。

按照无名武士的回忆,我们顺着屋后的台阶去到山坡,果然就在不远处看到地面上插着一把被废弃的刀,旁边还有一封家信,精确位置如下图所示。

拔出这把刀即可触发后续任务,至于家信内容,为了避免剧透,还请各位旅行者在自己探索时进行阅读(道具位置:背包-任务栏-一封家信)

仅剩一把断刀,我们也不得头绪,还是先回去拿给这位武士看看吧。

交付任务道具「一把被废弃的刀」之后,无名又回忆起了一些往事,战无不胜的他,依然败在我们的剑下,这让他非常不甘,嘶吼之中,他要求与我们再战一场。

和任务刚开始时的战斗类似,任务目标变为击败无名武士后,与其对话就会立即进入战斗,因此要注意在对话前换好接下来打算使用的角色。

根据任务指引,我们直接传送到九条阵屋进行寻找,打开地图即可看到搜索范围。

将从松平那里拿来的酒交给无名武士。

好不容易找到了无名曾经喝过的这种酒,可他一壶下肚却说不是这种酸苦的味道,究竟是酒的味道变了,还是喝酒的人心境变了呢

三次向本旅行者发起挑战,又三次败北,在这刺激之下,公义终于想起了自己为什么会逃到这里。原来他是从合战的战场,西北面的滩涂过来的。

得,这次也不用再问他了,直接去帮公义找找他所说的这把刀吧。根据任务指引来到名椎滩,远远就能看到一群武士在这里聚集,身上还散发着莫名的黑气。

不过我们也可以不和他们战斗,直接把宝箱旁边的残破信笺以及另一侧插着的刀拿走即可。

而我们寻找的刀,也就在这旁边的石头上插着,交互拔出即可获得任务道具「一把无主的刀」。

带着好不容易拿回来的刀,刚给公义看了一眼,没想到公义看到这把刀,似乎是忆起了什么痛苦的事情,竟然直接发狂了。

同时还要注意,公义还会使用恢复技能来恢复自己的血量,因此比较推荐大家使用快速爆发的角色阵容来迅速击败他。

让公义清醒过来,也会解锁一个隐藏成就「挥刀的理由」。

就这样,世界任务「刀剑成梦」在我们寻找了两把刀,一壶酒后,终于落下了帷幕,我们沿途找的两封信中,也大抵可以了解到那些过去发生的事情,这里就不展开介绍了,感兴趣的旅行者只要打开背包阅读任务中找到的家信与信笺便知。

武士公义会继续在这里,等待着挑战他的人到来,未来如果我们还想和公义较量,只要回到这里与他对话即可。

原神雷刀就是雾切,是一把爆伤单手剑,由于稻妻运用的是日本形象,所以设置为刀形状,是一把很有保值的刀。

原神雷神武器属性:

基础攻击力+608;元素充能效率+55T%。攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28/35/42/49/56%;最多通过这种方式提升80/90/1oo/no/120%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30/35/40/45/50%

原神班尼特原木刀和西风哪个好

?新出的原木刀和西风剑都属于充能四星单手剑,不过原木刀的产能比西风剑低了一半。许多旅行者在锻造一把原木刀后,也是非常纠结给班尼特用原木刀还是用西风剑好,深空高玩今天就给大家带来了原木刀和西风剑对比,一起看看吧。

原木刀和西风剑对比

首先在同等级下,论增伤效果,还是原木刀更强,毕竟原木刀基础攻击力高,班尼特大招的加攻BUFF,就是根据基础攻击力来算的。并且原木刀武器特效可以给队友加元素精通,从而提高反应伤害。

西风剑的话,特点是提供极致的充能,带这把武器轻松堆到250+充能,基本上全程无缝开大。但是基础攻击力面板太低了,影响增伤效果。所以只有在缺充能,也就是经常大招卡能量的情况下,才值得选择西风剑。

原木刀可以说是班尼特的四星专武了,毕竟白值高加充能效率,正好是班尼特最需要的两种属性,武器特效提供的元素精通,也和大招提供的攻击力加成是另一个乘区。带充能沙+原木刀,也能到250%左右充能。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注深空。

锻造武器

收起锻造武器大月卡武器商城兑换宝箱钓鱼兑换

原神中的武器除了卡池中抽取外,还有一些可以通过锻造或任务来免费获得的武器,部分玩家可能不清楚怎么获得,下面一起来看看原神全免费武器获取方法及强度分析吧。

原神全免费武器获取方法及强度分析

一、锻造武器

1桂木斩长正

①装备类型:双手剑

词条:元素充能效率(具体数值不做展示)

②装备被动:

③评价:适合辅助及辅c的一把大剑,副词条的元素充能效率及被动能加快辅助大招的启动速度,适合北斗和重云使用。

④获取途径:锻造获取,稻妻踏鞴砂三钥匙洞内获取设计图。

2喜多院十字文

①装备类型:长枪

副词条:元素精通

②装备被动:

③评价:香菱在没有决斗枪匣里灭辰等更加强力武器的无奈之选,由于副词条是元素精通不适合打纯色队(说实话香菱也不打纯色吧)。

④获取途径:锻造获取,稻妻世界任务「远吕羽氏遗事」奖励设计图。

3天目影打刀

①武器类型:单手剑

副词条:攻击力

②武器被动:

③评价:个人感觉是神里目前除雾切外最适合的武器,伤害不高,大招来凑(有个大月卡武器很丢人我不说是那把)。此外,若没有匣里龙吟的话刻晴也可以用。这把单手剑蛮通用的。

④获取途径:锻造获取,稻妻世界任务『农民的宝藏』获取图纸

3破魔之弓

①武器类型:弓

副词条:攻击力

②武器被动

③评价:和试作一样,是甘雨没有五星武器的无奈之选,伤害要比试作要低,且要舍弃大招的伤害和15冰伤,适合手机玩家和用甘雨懒得放大招的玩家获取。同时,战场物理小艾米也可以用。

④获取途径:锻造获取,于稻妻海螺屋NPC阿敬处使用奇异的海螺开宝箱,开启多次后获得设计图(好像是7天保底出)

4试作古华

①武器类型:双手剑

副词条:攻击力

②武器被动

③评价:较为通用的大剑,在没有螭骨剑的情况下是个极其不错的选择(到现在我身边还有人给卢姥爷用着的)

④获取途径:锻造获取

5试作澹月

①装备类型:弓

副词条:攻击力

②装备被动:

③评价:被动简单粗暴,适合主打蓄力且没有阿莫斯的甘雨玩家(建议用pc玩)

④获取途径:锻造获取

6白影剑

①武器类型:双手剑

副词条:防御力

②武器被动:

③评价:女仆快乐剑,同时兼顾生存与输出,是现阶段四星武器中除了螭骨剑外最好的选择。同时,满命辛焱也可以使用。(这里提一嘴,女仆培养成本很高,想作为一个合格的输出前提就是满命,没有满命的建议拉一下等级当奶盾和挖矿工具人使用)

④获取途径:锻造获取

7流月针

①武器类型:长枪

副词条:物理伤害加成

②武器被动:

③评价:开服时香菱开荒神器,应该有不少玩家用流月针香菱戳到了30 40级吧,推荐这把武器也算是我对美好回忆的怀念了。同时,这也是邪教物理钟离的不错选择④获取途径:锻造获取

8

雪藏的星银

①武器类型:双手剑

副词条:物理伤害加成

②武器被动:

③评价:武器被动较为鸡肋,但副词条是真不戳,在没有更好的武器下可以给雷泽优_使用。

④获取途径:雪山石碑密室获得及设计图

原神中螭骨剑与黑岩斩刀是玩家可以免费获取的两把大剑,那么这两把大剑哪个更强呢下面一起来看看原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析吧。

原神螭骨剑与黑岩斩刀对比分析

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率2+暴击伤害=双暴指数

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最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始39%,暴击伤害最高初始78%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率276%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害551%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子466%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受766%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受766%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢

1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

本人的迪卢克在狼末出来之前,一直在用螭骨剑,速切体系下的效果,可以看这个视频里的下半(BV1qT4y1M7iV),如今淘汰下来给雷泽,正好也能弥补上雷泽圣遗物难刷难毕业的问题。