lol物理吸血技能吸血上线是多少呢?之前记得吸血上线是40

游戏攻略07

lol物理吸血技能吸血上线是多少呢?之前记得吸血上线是40,第1张

lol物理吸血技能吸血上线是多少呢?之前记得吸血上线是40
导读:官方数据很早以前就宣称装备能达到的的极限吸血数值是1(九头蛇12%X4,饮血剑20%,死亡之舞15%,愤怒药剂15%,天赋2%,还不算战争领主的嗜血),即100%,虽然没人在实战中这样出(没有穿甲伤害低,吸血量自然就低)。其实LOL最初吸血

官方数据很早以前就宣称装备能达到的的极限吸血数值是1(九头蛇12%X4,饮血剑20%,死亡之舞15%,愤怒药剂15%,天赋2%,还不算战争领主的嗜血),即100%,虽然没人在实战中这样出(没有穿甲伤害低,吸血量自然就低)。其实LOL最初吸血属性的上限就是1,你说的40应该是冷却缩减,在点出CD天赋后能达到45%,纯手打,望采纳

个人认为是瑞兹。

符文法师·瑞兹,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师。瑞兹原称号为“流浪法师”,614版本更新后更名为“符文法师”。

瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。指向性控制技能“符文禁锢”配合范围输出技能“法术涌动”,让瑞兹在战场上如鱼得水,轻松收敌方人头于己手。

瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。

但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。

《英雄联盟》是一款入门非常简单的一款游戏,只要了解英雄们的技能机制就可以体验这款游戏的乐趣了。英雄们有着非常丰富的技能设定,有人物角色的操作简单,而有的人物角色则操作困难,像是盲僧·李青、放逐之刃·锐雯、荣耀行刑官·德莱文等等,都是要求操作上限的最高英雄,下面就针对这三个英雄来聊一聊吧。

一、盲僧·李青

盲僧·李青是游戏玩家们所熟知的一名老牌英雄,要说操作上限,这名英雄可以排到前三,他的技能机制非常的繁琐,对于刚刚入门的新手玩家来说,是一个相当大的挑战。首先是他的Q技能,要求玩家的预判能力,意识能力,W技能作为延伸需要考验玩家的各种操作,像是援护队友,或者摸眼贴脸等等,R技能在许多场合里需要闪现的配合才能打出又秀又有质量的操作,是操作上限非常高的英雄之一。

二、放逐之刃·锐雯

放逐之刃·锐雯在以前是出场率非常高的上单英雄,因削弱了光速平A需要的“取消硬直效果”,也就想到与拦腰斩断了她的强势所在。虽然被遭到了削弱,然操作起来依然是很困难的,首先Q技能做为她的核心技能,就是考验玩家的操作能力,这个技能有三段的伤害,每打出一段伤害期间都必须穿插平A攻击,如果只是无脑三段Q是打不出伤害的,所以这位英雄的操作频率非常之高,是操作上限的英雄之一。

三、荣耀行刑官·德莱文

耀行刑官·德莱文在技能上要比其他ADC有意思的多,玩好了就是“文森特”,玩不好就是“街头卖艺”。这个英雄到了中后期伤害非常的爆炸,这也是因为他的Q技能极其难驾驭,当德莱文启动Q技能时,双手的斧头就会旋转,然后攻击敌人就会有弹射的效果,玩家需要把弹射回来的斧头接住,然后继续攻击,周而复返,非常考验玩家的“微操”和反应能力。到了后期攻速起来之后,攻击频率也会大大增加,是操作上限的英雄之一。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

1、lol冷却缩减上限是40%。

2、Alt+鼠标左键,即要告诉队友E技能的冷却时间对话栏就会出现“E-秒”的字。如果想告诉队友Q或者W技能的冷却时间的话,同样地,按住Alt,然后鼠标箭头移动至Q或者W技能的图标处,点击鼠标左键,这时,对话栏就会出现“Q-秒”或者“W-秒”的字样。

3、如果技能已经冷却好了的话,以R技能为例,按住Alt,然后鼠标箭头移动至R技能的图标处,点击鼠标左键,对话栏就会出现“R-准备就绪”的字样。

4、同样的,传送、闪现之类的技能以及眼的冷却,都可以以同样的方式告诉队友,即Alt+鼠标点击对应的图标。

韧性理论上限是100%,但是韧性永远无法到达100%。

首先韧性公式如下,公式可以形象解释为:当我们有2件韧性装备时,第一个韧性装备满足其本身数值的韧性,第二件装备则提供在此装备基础上削减(1-之前韧性)%后的韧性,由此可以看出无论你出多少韧性,韧性都不会达到100%。

炼狱亚龙:永久提供4/8/12/16%攻击力和法术强度。

龙魂:每3秒,玩家对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+025 额外攻击力) (+015 法术强度) (+003 额外生命值)伤害。

山脉亚龙:永久提供6/12/18/24%护甲和魔抗。龙魂在未受到伤害5秒后,获得225 (+02 额外攻击力) (+015 法术强度) (+015 额外生命值) 护盾。

生命偷取,法术吸血都是没有理论上限的。攻速上限是2.50,每秒最多攻击2.5次,CD减少上限是40%。

生命偷取是只有物理伤害普通攻击才会触发吸血效果的,物理型的技能一般也不会触发的。除了少数的技能可以触发。

法术吸血是通过造成法术伤害才可以有吸血效果。物理型的技能不会触发这个效果,莫甘娜的被动技能,斯维因的被动和R都属于法术吸血。

扩展资料:

lol减cd的装备

1、冰川护甲:+300点法力值、+40点护甲,唯一被动:+15%冷却缩减。

2、冰脉护手:+40法术强度、+500点法力值、+60点护甲、+15%冷却缩减。

3、基克的使徒:+250点生命值、+15%冷却缩减,唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。

4、振奋盔甲:+50点魔法抗性、+200点生命值、+15%冷却缩减,唯一被动:增加治疗效果,提高生命回复和吸取效果20%。

5、燃烧宝石:+200点生命值,唯一被动:+10%冷却缩减。

1、只靠装备只有140极速(5×25+15),天赋加15点,加强后的蓝霸子加20点;2、理论上来说100点极速性价比最高吧。直接冷却减半;3、由于没有神话装,不可能全出cd装吧,普遍英雄算是削弱了,辅助算是加强吧;4、当然有一些黑科技,大家可以尝试开发。

端游好像是69还是72来着,手游目前最高64%,比较神奇的就是,原本10冷却的装备,只有10极速。20的变为25极速。那么还买10装备的性价比降低了。