妮蔻变小兵怎么按

游戏攻略04

妮蔻变小兵怎么按,第1张

妮蔻变小兵怎么按
导读:在《英雄联盟》游戏中,妮蔻可以通过使用特殊的符文“尝试”,变成小兵形态,在符文页面中选择“尝试”符文,放置到符文栏中。在泉水附近右键点击“尝试”符文,激活该符文。在敌方小兵堆中找到一个可以变身的小兵,即小兵堆中有两个或以上的小兵时,利用妮蔻

在《英雄联盟》游戏中,妮蔻可以通过使用特殊的符文“尝试”,变成小兵形态,在符文页面中选择“尝试”符文,放置到符文栏中。在泉水附近右键点击“尝试”符文,激活该符文。

在敌方小兵堆中找到一个可以变身的小兵,即小兵堆中有两个或以上的小兵时,利用妮蔻的2技能“绝影”进入,即可选择其中一个小兵变身。

首先打开英雄联盟游戏,登录玩家的账号。其次在游戏中选择妮蔻英雄,点击进入游戏。最后在游戏中激活妮蔻万花通灵的被动,对敌方使用妮蔻的技能即可变成小兵。

英雄联盟s13妮蔻还不能变小兵,只可以假扮成一名友方英雄。受到来自英雄的直接伤害、或是施放伤害型的技能都会打破这个假扮状态。冷却时间25-10秒。

云顶之弈s85妮蔻技能介绍

1、妮蔻的羁绊是星守、灵能。她的技能会将青蛙扔向敌人造成魔法伤害,最后一次落地造成AOE伤害。三次施法后青蛙升级,每次都会造成AOE伤害。

2、海克斯强化1 蔚蓝彗星:提供1个妮蔻和1个朔极之矛,当妮蔻在场时,携带朔极之矛的友军获得35法术强度;

3、海克斯强化2 星光共振:战斗开始时,最强的妮蔻释放技能时会为与她最近的棋子提供20法术强度,持续到战斗结束。

4、妮蔻这个棋子是不错的法术输出,在中期过渡的时候可以使用,可以配置法强和回蓝的装备提升输出频率和伤害。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊

最近很多玩LOL英雄联盟的玩家都开始玩妮蔻了,那么今天小编就为大家介绍一下永动机妮蔻的天赋推荐以及加点方法吧,下面我们一起来看看具体内容。

英雄分析

妮蔻现在有多种打法,其中辅助冰冰流妮蔻能非常有效的打出控制,辅助能力非常强,虽然辅助妮蔻是比较少见的,但是在现在这个版本的下路,出现了非常多的非主流下路,妮蔻辅助也会是一个非常亮眼的角色。

推荐符文

妮蔻的符文推荐点主系启迪,副系主宰,符文碎片攻速、适应、护甲。

辅助妮蔻启迪系的符文是必须的,冰冰流的留人能力比较强,配合妮蔻的E能打出多段的连环控制,实用性很强,启迪系的符文也能增加续航回复,主宰系进一步增加控制输出。

出装推荐

妮蔻的出装推荐做出极冰碎片,冰枪+双生暗影对于辅助位的妮蔻来说能打出非常好的留人的效果,这套装备的辅助能力比较强,也能很容易的打出保护性效果,整体适配性强。

加点分析

Q:妮蔻非常重要的消耗、输出性技能;W:能起到迷惑对手效果;E:控制能力很强

妮蔻的加点主Q副E,有R点R。

玩法思路

辅助妮蔻应该是作为软辅来使用,站位要稍微偏AD后方一些,妮蔻的技能多是远程消耗,这样的站位能很有效的帮助队友打输出,让AD位能更好的搭配妮蔻打输出。在中期做出冰枪+双生暗影以后妮蔻可以适当的利用W去帮助队友游走,妮蔻的E+符文的留人能力很强,团战期辅助妮蔻的R也有伤害,减速装备先手,然后利用RE进场开团打爆发、控制。

英雄联盟作为一款MOBA类的 游戏 ,为了保证 游戏 的平衡性,以及为了让 游戏 更长久的发展,那么版本的改动是必不可少的,无论是对英雄数值的改动,整个英雄的重做,又或是野区野怪以及防御塔的改动。可以说,英雄联盟的不断改动也是这款 游戏 能够一直爆火的原因,只有这样才会有让玩家有一定的新鲜感,一直玩下去。

但是LOL也会偶尔出现一些“暗改”机制,这些机制并不会写在版本公告里,但是它又的确存在着。那么,以下的这些暗改你都知道吗?

一、亚索的风墙暗改

亚索,联盟中最受人喜爱的英雄,同时也是最受人讨厌的英雄。稍早期的玩家可能都知道,亚索的风墙只要在释放的瞬间,就是可以抵达住飞行道具的。所以在原来的亚索集锦中你可以看到寒冰的大招都打到亚索头上了,之后亚索释放的风墙硬是将寒冰的大招所抵挡。而经过暗改后,亚索的风墙不飞行到最远的距离是抵挡不住飞行道具的,这次改动让许多亚索玩家纷纷叫苦。毕竟是一次削弱,令亚索玩家少了好多快乐。

二、女警的夹子

女警,前期手最长的ADC,初始650码的攻击距离。一直有玩家在玩。在109版本,女警的w技能也就是夹子进行了暗改,大家应该都知道,把两个夹子夹人的时间是有一定的间隔的。也就是说,你原来是不能在别人被夹子禁锢住的时间内放第二个夹子再次禁锢。而在这次暗改之后你就可以进行这种操作了。五个夹子放在一个点上,让敌人有近10秒的时间动都动不了,而且你还可以打出高额的爆头伤害,可以说是一次十分巨大的加强了。

三、丽桑卓的被动技能

丽桑卓的被动技能是:

当一名敌方英雄在丽桑卓附近阵亡时,该英雄会变成一个冰封奴仆。冰封奴仆会寻找活着的敌人,使身边敌人的移动速度减少。在4秒后,冰封奴仆会从极度冰寒中粉碎,对附近目标造成魔法伤害。

这个技能是应该在只有英雄死亡的时候才会触发的技能。在最近的1011版本中,丽桑卓的被动进行了暗改。因为丽桑卓的被动会与死歌,大嘴,塞恩的被动有一定的冲突。为了能够让这些死后的尸体也能变成冰雕。丽桑卓进行了一次增强。只不过这次增强有点过头了。在测试中,分身系:妖姬的被动,猴子的w技能,妮蔻的w技能,小丑的大招。在消失时都会产生冰雕。奇怪的是,蓝凯的w技能在释放之后也会产生冰雕,同时还有新版稻草人的饰品在不被激活的情况下消失也会留下一个冰雕。这次丽桑卓的暗改可以说是大增强了。

银酱来吐槽一下这三个英雄吧。

1散装英雄妮蔻当仁不让

这个英雄给人的感觉就是

每个技能都很厉害,但也只是看上去很厉害

被动,换形嗷,偷队友模型嗷,好牛逼

实用性低的不行,对面但凡不是下路双排的双排这个技能作用就约等于0

Q,三段爆炸,伤害好高,好牛逼

实际上不接控制的话这个技能的伤害大概也就只能打一段,清兵吧,能一下打死后排兵是厉害,后续两跳没用了,打前排兵又差一点

W,隐身,分身,点人,好牛

实际上只有个探视野的作用,一秒的隐身结束前没有体积,不继承debuff,只走直线,遇到稍微冷静的人骗个A都难只能帮对面ad刷迅捷步伐,被动的伤害联合装备的削弱已经到鸡肋的地步了

E,AOE控制,对后续目标加强控制

算是个不错的技能,奈何是同类型技能(光辉婕拉)里动作最大的,裸放很难命中有戒备的敌人

R,隐身释放没前摇,护盾,团控,爆炸AOE,好屌哦

确实吊,妮蔻的存在意义就是这个大招,妮蔻的所有技能都是以大招的命中为前提设计的,E的后续加强控制,Q的多段,W的隐身,被动的换形,这个英雄一切的存在都是为了让大招命中以及在大招命中的情况下进行后续输出

所以说这个技能的前摇跟发条大招一样长,但凡留点技能他就打不到人

最关键的来了,除去这个大招,妮蔻还剩什么

手不够长,撑死是个中程,poke能力还不如维克托真的凑数,不符合换形者的名称,也没有新的创造

2来自一个阿狸控的控诉!

九尾妖狐的被动——

被动技能

每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会在3秒内获得20%的移动速度加成(冷却时间9秒)

大部分时候吧,我是真的觉得这20%的移速加成很鸡肋。

阿狸的拉球靠大招闪现、逃跑靠魅惑减速,需要追击或者游击时更依赖QWER技能的衔接和冷却。大部分时候被动的存在就很鸡肋了,而且因为其判定机制也挺烦人,外加这个巨拉跨的CD(多亏小伙伴提醒哦 我才发现我真的下意识忽略了q的两段也能衔接被动的,抱歉抱歉惹)。

我个人是觉得被动的存在可能更多是体现在阿狸6级前的对拼和逃跑上,配合E的魅惑能给前期没大招,技能伤害又低的阿狸多一点生存能力。但到后期(其实也不用后期,六级开始),阿狸被动的作用性就 越来越低,越来越低,越来越低 。。。

只有像我这种忠爱阿狸的老玩家,才时刻懂得用被动出游击消耗的效果。

但对于新手阿狸玩家就不大友好,他们可能会觉得怎么少了一个技能?

或者觉得这被动也太鸡肋了。

更有甚者:“防御塔之女、赔钱货、冰川真狐、平A天后、杂技演员”

???

3乌迪尔的R

就记得曾几何时打野遇到对面几千场的老乌迪尔,全场没见他R技能触发过,当时我还特开自定义看了看,那伤害还不如个提亚马特,更别说大九头蛇了(那时候还没巨九)。今天事后诸葛一下,可能巨九的灵感是从乌迪尔R来的?

可乌迪尔为啥要开R啊?tm熊的力量不香嘛,龟壳不香嘛?非要贪那点AOE?

有上位替代、与技能组无互动,就乌迪尔这样一个早期英雄来说,这个R真的可以说是毫无存在感了。

银酱想到的就这几位了,你们还有哪些需要补充的吗?

提出两个。

①辅助位置上的莫甘娜的被动。

莫甘娜的被动,灵魂吸取。

以前版本是只要造成伤害,都能回血,依稀记得是吸血数值随等级提高而提高(1级到16级分别是5%/10%/15%/20%)

现版本是对英雄,大型野怪,炮车兵造成伤害时回血,回血量等于伤害数值的20%。

中单莫甘娜因为主W副Q,加上法强高,只要有炮车兵来了,或者跑野区去偷个鸡,还是能帮助续航和赖线的。

但是对于辅助莫甘娜,这个被动的意义真不大。

(刚查了一下掌盟,中单莫甘娜登场率是054%,辅助莫甘娜登场率是879%,可见大多数人热爱的是辅助位莫甘娜)

辅助位莫甘娜,大多数人的加点是主Q副E,W只加一级,帮助蹭工资装。

大多数时间,W也是铺在敌方身上,蹭蹭工资装。但敌人也不傻,不会傻傻站着,自然会跑出W的范围,所以W的伤害数值其实很少,相对应的回血数值也特别少。

可能有人会说,满级Q打中后,其实也能回二三十点血,或者Q中后接W,也是能回二三十的血。

但我个人觉得,要这个回血量,不如天赋点个血之滋味。只要W蹭一下,就能回复18到35点的血量,而且冷却时间才20秒。

血之滋味的最大好处就是能稳定触发,Q不中也没关系,W蹭一下就行了。对那些手残党同时又热爱莫甘娜的玩家特别友好。

但是辅助莫甘娜被人看中的是控制能力和E的五秒魔免盾的保护能力啊,要回血干嘛呢。。。

再说了,辅助莫甘娜玩家们,有谁注意过或者在意过这点子回血呢。。。

我猜设计师也注意过这个问题,所以给莫甘娜的W增加了“触发被动就能减少W的冷却”的机制。结果这个机制更适合中单位的莫甘娜推线,对于辅助位提升不大。

我记得天使姐妹重做时,设计师也说过要最开始想修改莫甘娜的被动,最后却又说内测玩家觉得影响不大,所以不修改了。。。

②大头的被动和Q。

另一个是大发明家黑默丁格,俗称大头。

大头以前的被动是全图队友回血,后面砍成大头附近的队友,防御塔,自己的炮台能回血,再后来就是现版本的被动,在防御塔,炮台附近获得20%的移动速度。

我猜测设计师的意图,就是把大头设计成一个独一无二的,围绕炮台作战的法师英雄,希望能看到玩家操控大头围绕炮台走位,躲技能,打出很多精彩操作。而且线上有炮台,被抓时随时可以加速跑回塔下。

但是现在大头是主W的居多吧。。。

(这个我不确定了,打开掌盟想查一下,发现“该英雄缺少足够的数据”,天呐根本没人玩吧???)

毕竟炮台的放置位置是固定的,抗塔又扛不住一两下,中后期又容易被对面一个技能收掉。RQ的大炮台,射速伤害量也都被削弱过,现在不如主W推线,打团也是RW打爆发,或者RE打团控。

所以大发明家这个英雄什么时候重做啊?

(乌迪尔:嗯?你给劳资上一边呆着去,我先排的队!)

从什么时候开始,你对LOL失去了激情?

蒙多的被动,每秒恢复03百分比最大生命值的血量,五成长,前期血量低没用,后期血量高也没用

老鼠W和被动是我见过最像凑数的技能!

W:一点点减速叠加被动增快,技能本身没有一点伤害,搭配被动和E技能可以在前期当做一个清线技能。中后期作用不大,无论是减速幅度还是存留时间都不足以让它成为一个重要一点的技能。

被动:同样是叠加伤害,无论是毒还是流血,甚至是持续伤害中,它属于基础伤害最低,而且还没有一丝加成,无论是前期还是后期根本不能看。庆幸它可以和QWE三个技能互动,不然真的是我个人最嫌弃的被动了!

猫咪是我看来最凑数的英雄了!

最开始出来还可以,虽然一致被玩家称作买一送一,可是好歹人家E技能可以存两个,加速幅度挺高的,Q虽然减速效果不强,但是CD短,而且在空中持续时间长,但是一段时间没玩,玩了一把,真的觉得这个英雄可以删除了。

被动护盾被砍了,Q技能附身状态下持续时间仅仅只能持续直达,弯拐一点就会消失。W更容易被打断。E只有一个就算了,加速微乎其微,回血本来就少,活生生成了一个加成装备(AD或者AP),据说大招加强了,个人没有感觉出差距,毕竟大招才是真正封走位的技能!

英雄联盟的魅力是十分强大的,不光有几百个英雄可以使用而且还有数不清的英雄技能,可以说是联盟的内涵所在了,那么今天来跟大家盘点一下史上哪些英雄技能是最无用的。  

首先第一个是风女。她的被动是在周围的英雄可以获得加速,可以光看描述可能觉得这个技能很厉害,但是实际上玩过的玩家应该都知道,他的这个被动需要英雄在她旁边才可以触发,而且前期的加速效果简直微乎其微,可以说基本上对线压根没有丝毫的作用,到了后期加速效果才略微的有效,但是还好风女其他的技能比较强力,所以还是有很多玩家喜欢玩。  

第二个英雄-复仇之矛。这个英雄W可以说非常的垃圾了。首先是放出一个眼去巡视,但是这个眼的视野非常的窄,很多英雄可以灵活避过这个技能,而且你释放技能过程中,敌方英雄只需要A两下,你的巡逻眼就会消失了,再来说说W的被动,首先要你绑定的人在周围,对一个目标进行攻击后才有效果,对线的时候得打一个人才行,到了团战这个技能基本上就是0作用了。  

第三个英雄-时光守护者。他的被动是给队友加经验,可以说非常的鸡肋,一般的玩家都是用这个英雄去玩辅助,需要攒很久才能给队友一次经验,可能全局下来给队友经验就2-3次。而且是每5秒才加那么一点,如果后期大家都18了其实根本不需要经验了,对比其他英雄他就是没用被动的存在,可以说相比较于其他英雄就非常的无用了。

最后一个英雄-发明家。首先光看他的技能机制其实就非常的菜,打团除了放个炮台基本上没输出,而且炮台很容易被敌方AOE技能所秒掉。如果大招给W,其实命中效果很一般,除非敌方被控制才有可能全部命中,除了线上比较恶心人之外基本上没什么优点了。这个英雄上场几率也是排在倒数的。  

首先来看看机器人身上带着的技能,机器人这个英雄的E技能就比较鸡肋,如果是直接击飞的话还好说,e技能是加成了计费状态以后然后平A打出击飞效果这样既浪费时间又有一定的几率使得敌人逃跑,而且控制时间很短,显得这个技能就是凑数的!

然后就是大头这个英雄了 ,今天说道的就是大头的被动技能,说实话写到这个英雄的被动技能的时候我也是一头雾水,这个英雄竟然还有一个被动技能,从来没听说过啊,这个英雄的被动技能也从来没有在 游戏 中体现出来啊,不管是我,很多玩家都不知道大头的被动技能,这个技能应该算是实实在在的凑数的!

最后就是狗头人的E技能,狗头人e技能的伤害是超高的,但是问题是,狗头人的定义应该是一个坦克或者是战士英雄,他的无线成长也是在Q的基础上增长的,这样一个E技能出现在狗头人身上就显得很不合群了,似乎在狗头人身上找不到一个更好的技能了 ,但是一个英雄的技能不缺一个吧,就搞了一个法强伤害的技能加载他的身上,怎么用都感觉没有什么作用。

这个问题其实有很多类似的,比如某个技能最废等。

其实不管怎么问,都会有那么一个人,那就是乌迪尔,乌迪尔的大招真就是个很尴尬的技能,它甚至不能算是大招,虽然弥补了乌迪尔没有范围伤害的缺点,但是一个提玛亚特或者熔渣一出就没什么卵用了,相比这种可有可无的aoe,如果把大招换成突进技能,那么乌迪尔还是可以重返巅峰的。

摸摸良心,谁废都没新版狗熊废啊

刚改版的稻草人的e,真的感觉就是凑数的,就往前划拉一样,伤害基本没有,唯一的作用就是远距离触发一下被动恐惧。

卡牌的e啊

导语:LPL正式开战,RNG昨天2:0战胜WE获得开门红。我们在观察他们的备战情况时发现小虎最近一直在练习中单妮蔻这个英雄,虽然没有在比赛中用出来,但相信很快就能和大家见面,让我们来看看妮蔻的玩法。

昨天RNG迎来今年LPL夏季赛的首场比赛,凭借着队员们的出色发挥,他们成功的击败了WE拿下首胜。

赛后采访当中小虎就表示队伍还没有进行特别多的练习,能够赢下来对自信心有着很大的提升。

不过小虎虽然表示训练量不大,但我们观察他的rank记录时就发现他练习的还是很频繁的,目前已经打到韩服王者80多名。

有一个英雄小虎在排位中打出了很好的效果,不过暂时还没有登上赛场,那就是冰川妮蔻。

妮蔻这个英雄自从推出以来就被开发出各种玩法,无论是上中下三路都曾经看到过她的身影。而目前中单妮蔻最流行的应该就是小虎的这种冰川流玩法。

可以看到小虎的妮蔻选择了冰川增幅符文,而装备上面也是GLP800这种偏向功能性的装备。而偏偏是这种玩法帮助他在排位中取得了不错的效果,堪称上分主力。

接下来就让我们来看看小虎妮蔻的具体玩法。

符文

主系启迪

冰川增幅:增加减速留人能力,尤其是团战当中作用更为明显。

神奇之鞋:免费的鞋子增加装备成型速度。

小兵去质器:帮助妮蔻更快速的推线去游走。

星界洞悉:全面提升冷却缩减。

副系主宰

恶意中伤:对减速敌人造成真实伤害。

灵性猎手:缩减主动装备冷却。

属性:攻速,适应之力,魔抗

主Q副E,有R点R。Q技能是比较不错的消耗性的技能,而利用E技能也可以打出不错的控制效果。

装备

首先选择GLP800,这件装备既可以配合冰川增幅,也能让你在团战当中有更强的控制能力。双生暗影同样是增加留人能力,尤其是在开团时非常实用。女妖则是让你在团战时可以更安全的进场,缚法宝珠既是增加法强,也让你有更强的开团能力。最后补一件帽子来增加自己的输出。

线上技巧

妮蔻线上配合队友击杀

妮蔻在线上可以选择不断的使用普攻进行补刀,在先手使用E技能控制住敌方英雄时,可以尝试配合Q技能与普攻打出三环的伤害,用于线上消耗,在敌方反打时可以利用W技能的隐身规避一定的伤害。这种玩法的妮蔻线上爆发并不高,但出色的减速能力让你可以很好的配合打野gank。

妮蔻支援下路

妮蔻的另一个优势在于她可以利用自己的被动进行Gank,当她伪装成打野出现在边路时,会让其他路的英雄放松警惕,从而让打野有更多的gank机会。妮蔻可以选择先进入草丛,随后使用W技能隐身接近敌方,再开启E技能控住敌方,接上R技能的伤害并不断地走A输出。

团战思路

团战中妮蔻可以留E技能作为后手施放,在敌方突进型英雄冲进己方阵型时可以利用E技能的控制效果控住敌方,配合队友集火秒杀。即使没能控住也可以使用W技能进行逃脱。

妮蔻配合队友进行开团

而有足够机会的话妮蔻也可以直接大招进场,毕竟大招的团控的效果也是相当关键的。不过在没有保命手段的情况下最后不要轻易尝试。

冬境仙灵 妮蔻

妮蔻这个英雄可以算是得天独厚,虽然目前只有一款皮肤,但这款伴生皮肤还入选了冰雪节系列。

回城动画

这款冬境仙灵皮肤充满冰雪节特色,无论是回城动画还是技能特效都是非常突出的。

而且从价格上来看并不高,如果大家想玩这个英雄推荐大家入手这款皮肤。

结语:以上就是我们今天为大家推荐的中路冰川妮蔻了,小虎最近用这一套路在韩服不断上分,大家感兴趣的话可以尝试一下。

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英雄联盟新版妮蔻攻略大全,英雄联盟对妮蔻进行了改动,很多人不知道改动之后的妮蔻应该怎么去玩,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

英雄联盟新版妮蔻攻略

1:改动之后的妮蔻最大的区别就是在于她的变化了,她可以变成很多的东西,比如,小兵,红蓝buff,还有f6等等;

2:除了这些以外,在峡谷中还能变成爆炸果实,还有补血的绿色果实,最为强大的并不是她能变,而是当你变了之后,你被击打,并不会变回原样;

3:也就是说,如果你想抓中路的话,你可以变成小兵,然后跟着兵线一起上线,然后出其不意的去抓对面;

4:甚至可以把敌方的红蓝buff打掉之前变成它的样子,然后让队友击杀buff,自己在buff位置进行蹲守;

5:不仅如此,当你变成一个小兵或者植物的时候,敌方如果是针对英雄锁定的技能,你是可以躲避的,比如女警的大招,你变成小兵是可以规避伤害的,同理死歌的大招也是可以的,包括厄加特。