侍魂胧月传说手游

游戏攻略041

侍魂胧月传说手游,第1张

侍魂胧月传说手游
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/269983/ 类型:安卓游戏-动作闯关 版本:v1205 大小:164863M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/269983/

类型:安卓游戏-动作闯关

版本:v1205

大小:164863M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 侍魂胧月传说 腾讯手游 动作手游 侍魂胧月传说测试账号版是一款日系风格的手游,经典的格斗游戏让你瞬间回到小时候,并且还可以挂机操作,各种副本等你来刷,丰富的策略组合,让你展开一场不一样的游戏体验,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧!

游戏技术侍魂胧月传说体验版是喜欢侍魂系列的玩家不能错过的格斗手游,游戏采用了无双式的动作战斗玩法,玩家在游戏中将能体验到原汁原味的爽快战斗乐趣。侍魂胧月传说内测版有着丰富职业选择,华丽招式连段,极致割草爽 *** 畅享格斗乐趣。

侍魂胧月传说测试服武道提升1、坐骑

坐骑是可以升级的,升级后的坐骑可以给我们附加属性,从而提升大家的武道值。

另外大家可以获得更多的坐骑,每个坐骑的附加属性都可以累加。

2、装备

想要提升武道值,可以先提升自己的装备,穿戴更好的装备,强化自己的装备,给装备镶嵌印记或者精魄都可以提升自身武道值。

此外,当你升到55级的时候,还可以解锁笼印以及符石这两个额外的装备,这两个装备也是提升自己武道值的关键。

3、食物

有些食物可以附加临时属性,比如让自己的伤害增加5%,智力属性提升60点等等,虽然这些食物不可以提升大家的武道值,但是对于实力的提升确实是实打实的。

4、称号&时装

穿戴称号或者时装就可以增加属性,提升自己的武道值。

5、武者

每个玩家可以上阵三个武者,武者的等级越高,品质越好,羁绊越强,都可以增加自己的战斗力。

武者可以通过抽奖获得,也可以通过主线任务领取,有些活动也会赠送大家武者。

6、技能

技能也是非常重要的一环,配置更高等级的技能,并且给技能升级,这样能大幅提升自己武道值。

侍魂胧月传说体验版游戏特色唯美和风物语,3D世界重现;

多种职业分支,技能自由组合;

侍魂正版授权,原版声优演绎;

热血格斗竞技,高难副本挑战;

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和动作闯关下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和动作闯关的相关内容,无论您是安卓游戏动作闯关的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的侍魂胧月传说测试版高速下载,享受安卓游戏动作闯关带来的无尽乐趣!我们提供详细的侍魂胧月传说测试版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://wwwxyx09com/269983/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏动作闯关相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏动作闯关的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供更好的安卓游戏动作闯关下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏动作闯关解决方案。快来体验我们的服务吧!http://wwwxyx09com/

《侍魂》手游安卓和ios互通,安卓和IOS玩家可以一起匹配。

《侍魂》是腾讯旗下的一款手游,它是安卓和IOS双系统互通的,一个系统的玩家可以和不同系统的玩家进一个区一起玩,只要选择同一个服务器就可以在游戏中一起游戏,加好友或者组队。虽然系统互通,但是数据不是互通的,安卓的账号是不可以在IOS设备登陆的。

需要注意的一点是:同一个账号在同一个区服可以创建4个角色,同一个账号可以在不同的区服创建多个角色;角色一旦创建,需要花费7天删除。

扩展资料:

《侍魂》手游的特色系统:

《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。

和很多SNK招 *** 系列一样,《侍魂》拥有格斗游戏史上多个之一。《侍魂64》是之一个包含多层舞台的三维格斗游戏,可以打破舞台的一层,在相邻的另一区域格斗。该思想后来也出现在《死或生2》中。

该系列是之一个包含特殊的格挡形式的游戏:在合适的时机格挡对方的攻击而令对手产生硬直,使得玩家有机会发起反击,有时这种情况可以造成一次成功的逆转。该系统在该系列中一直存在,并且其变种在很多其他游戏中出现,例如《月华剑士》和Capcom的《街霸三代》中的格档。

《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。早期几个版本还有一个裁判「黑子」在背景中裁定游戏,这个设定在最新作《侍魂:天下之一剑客传》中重新出现。

-侍魂

腾讯游戏官网-公测版本更新常见疑问指引

侍魂胧月传说哪个职业好玩侍魂胧月传说12月3日正式公测,作为一款经典IP动作手游,很多SNK党还是相当期待的,这个游戏中的职业包含了剑士、忍者、巫女、游侠,并且每个职业还有两个分支,共有八个职业,那么哪个职业更好玩呢,下面就和小编一起来看看吧!

剑士:

剑士属于近战职业,能打能抗,血量厚重,妥妥的一个近战输出担当。外形年轻有活力,手握太刀,挑、击、斩,一招一式都极其畅快,带给大家前所未有的打击感体验。是一个非常容易上手的职业。

剑士可转职为攻守兼备的居合流,或极限爆发的太刀流。居合以橘佑京为原型,是一个专精于心、体、技相统一的流派,具有连招流畅,机动性强,攻击速度快等特点;而狂刀则是舍弃掉华而不实的技巧,以力量压倒一切的流派,以牙神幻十郎为原型,具有生命越低,伤害越高,高风险高收益的职业特点。

巫女:

以娜可露露为原型的法系职业,外表娇小可爱,使用法球为武器,擅长远程攻击,伤害输出大,且范围大,易被近身。在侍魂胧月传说中,是一个团战中必不可少的职业,但单挑优势不大。

转职方向为擅于元素咒术的咒师或召唤灵体的巫祝。咒师,最擅远程攻击,但是控制不足,优势是伤害较高并且范围较大,缺点是近身易被秒。而巫祝则能力较全面,拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果,加上灵体的超强近战攻击能力,虽然全面但也中庸。

游侠:

可远程亦可近战的一个职业,具有战斗中最重要的耐心与果敢,静静地等待机会,然后给予敌人致命一击!宗旨是没有什么是一箭解决不了的,如果有,那就两箭!物理输出,具有招式灵活,机动性高,操作性强等职业特点。

可转职为擅长花式射术的流镝或自然伙伴的天狩。流镝技能多,招式丰富,。擅长游击作战,遇到强敌就是放风筝逗着对方玩都能赢,但该职业操作有一定难度,上手并不容易。而相对流镝,天狩则减少了复杂的操作,依赖宠物,控制战狼进行战斗,依靠着战狼的优秀表现,玩起来也相对轻松。

忍者:

性感高挑的女性角色,如果要问侍魂胧月传说中最难上手的职业,那么一定是数忍者为最。非常考验玩家的手动操作。招式华丽,易出连招,一旦被连招缠上很难摆脱死神的召唤。具有速度快,连招多,伤害大等职业特点。

转职分为贺隐与天诛。贺隐讲求短时间内将所有高伤害一次打完,达到消灭敌人的目的,而天诛则讲求,连续控制敌人再平稳输出。

八大职业,各有优劣,没有孰好孰坏,端看各人喜爱与操作,同样的职业,也可以秀出不同的玩法。

侍魂胧月传说 最多装备几个必杀技能这是新年慰问的问题之一,必杀技是角色最强的技能,那么必杀技能装备几个呢?下面就来一起看看吧!

侍魂胧月传说最多装备几个必杀技能

答案: 2个

游戏介绍

《侍魂:胧月传说》手游拥有风格各异的职业,玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音、松冈祯丞、福山润等知名声优也将为游戏献声。游戏的玩法设计做了很多新的尝试,例如创新的操作方式、特色番队系统的游戏内社交、无压力低负担的任务体系等等。

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《侍魂觉醒》是一款非常不错的手游,现在还暂未上线,所以在这里提前为给位玩家介绍一下侍魂觉醒的各类特色,看玩家们是否会很期待它的到来,现在就一起去了解侍魂觉醒游戏特色吧!

特色之一首创跳跃飞行格斗模式

这是市面上之一款真正完美融入跳跃飞行的横版格斗手游哦,华丽的连招自由搭配 超级大招一键释放,玩家可以轻松打造出属于自己的炫丽招式,与传统格斗游戏等战斗体验存在核心差异 ,这一战斗体验差异,已经在《胧村正》《魂斗罗》《死神嘉年华》等游戏上得到用户认可的!以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《侍魂觉醒》都得到了完美再现啦!

特色之二一键连招系统

采用无盲点触控的按键操作,让小优这样的萌妹子都可以轻松上手并打出炫丽多样的格斗连招哟。普攻四连招、组合三连招、收尾必杀技让玩家在分秒之间,充分享受顶级格斗的爽快和淋漓尽致。三连招每个连招包含3个不同阶段的技能,可以自由组合,小优轻松打出属于自己的独特炫丽招式了。

特色之三幻兽卡 *** 系统

收集幻兽,提升幻兽属性,不但能增加战士属性,更能在战斗中协助你通关,好新奇,让战斗不再只是重复单一的按键,快去开拓新的关卡偶遇全新幻兽,收服他们,让战斗不再是一味被砍杀的存在!

特色之四多样战场战斗模式

完美再现超级玛丽、合金弹头、疯狂下楼梯、跑酷等儿时经典关卡玩法,副本不再是一味的砍杀,游戏内容丰富多彩,和枯燥乏味说再见啦,开启指尖格斗闯关新领域。

特色之五独特的弱联网设计

由于个人品位、喜好不同,我就简单介绍一下玩过的几个版本。谨作参考。

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《侍魂1:十二剑客》(93年左右出的吧)——侍魂的最初版本,刀剑格斗游戏的鼻祖。推出了“怒”、“格剑”、“武器击飞”等系统,各个角色都是有武器的。由于是初版,所以从难度来说比较简单,适合于练手或者想了解剧情的同志。。。。(个人觉得这个版本还不太成熟,算作SNK的尝试吧。。。)

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《侍魂2:霸王丸地狱变》(就是《真侍魂》,1994-10-28发售!!)——#¥……¥%……(激动ing)这个。。太经典了!!我就是在几年后从这个版本接触的侍魂。。(还记得用查姆查姆挠人的日子,哈哈~)除了继承一代的“怒”、“格剑”等优秀系统以外,还增加了伏地、小跳等动作(虽然不太实用)~~还增加了“超必杀技”、“武器破坏技”,还有伴随而生的“连击”系统。游戏更加流畅,音乐、画面效果提升,可玩性提高。(同时代的经典,现在看来也许有些逊色,可是也不能抹杀它的光彩与对格斗游戏发展的贡献!!有点激动。。那时我4岁了^_^)~

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《侍魂3:斩红郎无双剑》(95年的样子。。)——取消了“伏地”等不实用的动作,转而增加了“闪避”、“蓄气”等系统,删除了很多角色(555。。。)转而增加了“剑质”、“等级”系统。这个是绝对的创新,现在是相当于月华中的“技”和“力”吧。。、角色的动作效果也有所提升。。

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《侍魂4:天草降临》(如果3是95年,这个就是96年。)——增加了“14连击”、“一闪”、“自杀”、扔掉武器挑衅系统( *** ><||)。总体来说成熟了不少。

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《侍魂零&侍魂零SP》(就是《侍魂5》。零在2003年发售,零SP在04年)——主要去除了剑质系统,14连击。增加了“无之境地”、“剑气槽”系统。无之境地就是放慢对手速度,你就可以爽他,还可以发动一闪。(当然有时间限制)。剑气槽会自动蓄满,每次攻击就会下降,随之攻击力也下降。这个设定让我们不能再对对手乱砍一通,而应该追寻技巧。(你要砍得好也行哈~)角色多了不少。画工很好。

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我个人最喜欢零和零SP,毕竟是最新的嘛~而且讲的是之前的事情,所以各个角色都比较年轻(リムルル比较小^_^)。画的也很好,效果、手感也不错。

至于武士道烈伝和天下一什么的我都没玩过,所以不敢妄加评论。不过那些也肯定是精品啦~相信SNK(SNK Playmore 555~~)哈哈~