有关狼人杀警徽流的问题

游戏攻略08

有关狼人杀警徽流的问题,第1张

有关狼人警徽流的问题
导读:真先知死在夜里可以留警徽流,有条件,1:知道今晚狼人大概率会刀自己,并且明天自己没有遗言2:在白天说好自己晚上会验谁,验谁就是留谁的警徽流。比如我是真先知,白天我说留你的警徽流,然后晚上我死在夜里,把警徽给了另一个人,即是没有遗言好人也知道

真先知死在夜里可以留警徽流,有条件,1:知道今晚狼人大概率会刀自己,并且明天自己没有遗言2:在白天说好自己晚上会验谁,验谁就是留谁的警徽流。比如我是真先知,白天我说留你的警徽流,然后晚上我死在夜里,把警徽给了另一个人,即是没有遗言好人也知道你是坏人了,因为我晚上验了你并且没给你警徽。不懂追问

狼人游戏规则及玩法:首先是狼人杀基本的游戏规则介绍:以标准局十二人为例,总共需要13个的参与人数,有一个人需要扮演上帝,上帝的作用主要是当这个游戏的主持人,并不涉及到游戏的这局游戏的输赢。

然后是狼人杀标准局十二人中的游戏身份规则:一般有四个狼人和八个好人,八个好人分别为平民和神民,平民和神民有同样的胜利目标,杀死狼人,而神民包括了女巫和预言家及猎人还有白痴。

接下来是狼人杀的基本流程规则:游戏开始后,会以夜晚和白天阶段交替进行,先进入夜晚阶段,所有玩家闭眼,根据上帝提示在相应阶段睁眼, 上帝会提示"狼人请睁眼",所有拿到狼人牌的玩家睁眼确认同伴,商量战术并选择击杀一名玩家,一般最长给45秒,确认击杀玩家后所有狼人玩家闭眼。

上帝会依次通知其它神民睁眼,预言家每晚可查明一名玩家的身份,预言家请闭眼。女巫请 睁眼,女巫有一瓶毒药和一瓶解药,解药不能自己使用,一天晚上只能使用其中一瓶药,并且女巫使用解药之后就不能获知狼人杀人信息,如果第一天晚上狼人决定杀死女巫,女巫始终不能自救,女巫请闭眼。

上帝会提示“猎人请睁眼”,拿到猎人牌的玩家睁眼。法官会告诉你的技能发动状态,(手势向上为可以发动技能,手势向下为不可发动技能),猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择发动技能,开枪带走一个人,但是如果猎人是被女巫毒死的情况下,是不能发动开抢技能的,确认后“猎人请闭眼”。

白痴请睁眼,白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力,白痴请闭眼。

天亮了,在上帝宣布死讯之前,会先进行警长竞选环节(警长竞选环节的目的在于得到警徽,拿到警徽的玩家在归票的时候拥有15票的归票权),然后再进行白天阶段的发言与投票环节。上帝会首先告知昨夜被杀的是谁,警长组织发言(若在警长竞选环节有狼人自爆的话,则本局游戏没有警徽,自动进入天黑)。发言之后大家再投票选出一个人,这个人将被杀死,然后游戏进入到下一个黑夜。

所以狼人杀一局的游戏规则主要就是:

第一夜:狼人杀人,所有神民依次发动技能

第一天:警长竞选,上帝宣布死讯,发言环节,投票环节

第二夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能

第二天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节

第三夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能

第三天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节

下面介绍狼人杀十二局中的玩法:一般来说真预言家一定会去竞选警长,因为警徽对预言家来说很重要,对于好人阵营玩家来说,真预言家拿到警徽的话,胜利的几率要增大很大,因为狼人玩家在第一个晚上就统一行动了,而真预言家不在第一个白天就表明自己的身份的话,到了后面就会造成局面无法挽回了,而真预言家的玩法也称为警徽流,还有一种情况是就是出现两个人去抢警徽,通常称为狼人和真预言家对跳的玩法,对于狼人来说,跳预言家的目的就是防止真预言家拿到警徽。两个预言家跳水的情况非常常见,而当真预言家拿到警徽之后,就是警徽流的玩法了。

女巫作为游戏中最强力的一个角色,手中的两瓶药非常重要,会给局势的走向带来相当大的影响,所以怎么准确判断真假预言家,怎么把毒药准确地撒向场上的明狼或者你判断出来的隐狼,是你作为女巫最需要去做的事情,而女巫如果在第一晚用毒药,大概率是已经中刀。而如果第一晚有双死,那么两人之中没有女巫,这是通常情况下的玩法逻辑。

猎人作为好人阵营里比较强力的神,有追刀能力,狼人一般不太敢去踩猎人,所以猎人是一个比较霸气的角色,谁惹我我就干谁。当然猎人也有可能擦枪走火的时候,你被狼人蒙骗了或者因为有好人发言过差引起你的怀疑,在你死亡的时候带走一个好人就中了狼人的奸计,因此你如果使用好你的子弹准确对着狼人是需要慢慢积累经验教训的。猎人的玩法通常是在被狼人查杀的时候,装作平民,或者是翻牌自证身份带走一名狼人。

白痴作为好人阵营里面相对而言比较弱势的神,一般以积身份玩法为主。因为白痴牌的发言最接近平民发言,也是狼队一般最难找到的一张神牌,所以在一般的情况下如果隐藏好自己不被狼人发现是比较重要的事情。

普通村民作为游戏里功能最弱的一个角色,但是并不是场上最弱的存在,普通村民永远不应该认出的。作为一个好人他也应该努力地去澄清自己的身份,而不是认出。这样可以防止其他神民的身份不会尽早地暴露,尽可能地保护好神民。

狼人作为狼人杀游戏里面信息量最大的一种身份,且是有团队的身份,虽然在人数上处于劣势,但是依靠几匹狼人共同的战术和努力,存活下来并获得胜利,是对自己最好的肯定。狼队在第一个夜晚的时候要记得商量战术,以及角色任务分配,包括谁跳预言家,谁在警长下投票等,然后进行刀人(刀人可以听从一些比较厉害的玩家建议,这样大概率能刀中一张神牌

8人局狼人标准玩法:

2狼人、1女巫、1爱神、4个普通村民

狼人:每晚吞食一个村民。

普通村民:没有任何特殊功能。

爱神,也称丘比特: 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。

女巫:她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,被称为“人狼恋”,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。在没有“人狼恋”的情况下,狼杀完所有其他非狼人就赢了(又称为“屠城”,在更多人可能狼只需要杀完“神”或“民”,叫做“屠边”);狼全部死了,民胜利。

游戏中的其他术语有:

1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

2、警上:指参与了警长竞选的玩家。 

3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。 

5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。 

6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。 

狼人杀警徽作为一个非角色的象征性身份卡牌,它能赋予获得警徽的玩家两大能力:其一是控制发言的顺序,其二是在放逐投票的时候可以多出05票。而警徽要是给预言家拿到,可以让预言家打出警徽流,在自己出局的情况下依旧能报出当晚查验的信息。

稍微解释一下警徽流,由于狼人不希望预言家活着不停验人,所以他们知道预言家牌位置后基本会在当天晚上就击杀预言家,而预言家可以在当晚查验一个玩家的身份,尽管如此,但一旦预言家在夜里被狼人击杀,第二晚死亡的他是没有遗言的,而这时,如果预言家手握警徽,那么他就可以通过移交警徽的方式来传递遗言,他可以在白天发言时告知大家,今天晚上我会去查验XX号玩家,如果他是好人,我死了就把警徽给他,如果他是狼人,我就把警徽给另一个谁谁谁。

发现了吗,一旦留下警徽流,即便狼人在夜里击杀预言家,预言家依旧可以告诉大家某一张牌的身份,而一旦预言家没有警徽,便会失去这个操作空间。因此,预言家牌默认上警争夺警徽,因为这是好人阵营获胜的一大关键因素。

而由于狼人不希望预言家打出这样的操作,因此他们会干扰预言家拿警徽,他们做的最多的一件事情就是,冒充预言家,狼人术语中为 悍跳。如此一来,在第一个白天法官宣布开始竞选警长时,往往会出现两个预言家对跳的情况,双方都表示自己是预言家,想要获得警徽,因为警徽的意义重大,可以这么说,无论哪一方拿到警徽,胜率都上升3成,由此,两大阵营的交锋也正式开始。当然竞选警长时可能会有很多人,但后面都会陆续放弃竞选,即为退水。

由此牵出预言家内部规则

1、预言家牌必须上警争夺警徽,以此发挥这张牌最大的作用,一般来说狼人也会派出代表悍跳预言家争夺警徽。

2、预言家牌一定要留下警徽流,因为这是警徽最重要的意义之一。

3、作为一张合格的预言家牌,已知第一晚入夜时自己已经查验了某位玩家的身份,天亮时上警竞选警长,大概需要什么样的发言模板呢给大家个参考。这里是一张预言家牌,昨天晚上我验的是X号玩家,他是一张金水/查杀牌,我希望大家可以把警徽给我,也欢迎狼人跟我对跳,警徽流XX号玩家和XX号玩家。

注意,在报出验人信息时,你可以结合一下验人逻辑,就是告诉大家你为什么验他,比如说你觉得他很帅;觉得他上一局的发言比较划水,我想验一下;觉得他入夜前的表情不是很好,我觉得他像狼牌,想验。如果在你发言前,还有一张预言家起跳了,你还需要评判他的发言,并给予一定的否定,同时,也要评价他的查验结果。

4、预言家不能不起跳,不能不争夺警徽,不能默默的验人。

首先,你隐在下面,一旦狼人牌起跳了预言家,由于没有竞争对手,警徽便落在了狼人手中,那么,只要你不起跳,狼人就可以始终把控局势,在白天不断的安排工作,发假查杀,放逐好人牌,安排女巫毒杀好人牌,最终使得好人牌的局势无法挽回,哪怕你偷偷验了三张狼人牌出来,想跳出来力挽狂澜时,由于活着的狼人牌过多,又有警徽,好人牌已经分崩离析,狼人稍加煽动,就可以把你变成一张狼人牌,在白天被放逐,而且,你很有可能在验人的途中,就被狼人警长在白天放逐出去,在夜里死于狼人刀下,或者被女巫毒死。

5、预言家牌在竞选警长时发言要饱满,并告知大家自己的验人信息,上警不单单是为了警徽牌,更需要拉起与狼人的对立面,不可以畏畏缩缩,隐在警下。

不可以。

只有以下条件下才会被撕:1、警长在出局时未选择其他玩家继承警徽。

2、放逐投票阶段投票给当前警长。狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

1、竞选预言家需要打警徽流,由于倒在夜里的角色没有遗言,预言家如果竞选到警长,需要通过警徽移交的方式传递验人信息给好人。

2、打警徽流是报当天打算验的人,一般是选择嫌疑比较大、或者有必要验的人作为验的对象,但警徽流的人不能是当天抗推轮次的人,需要特别注意。

3、狼人双爆可以吞警徽,在一部分人少的板子中,单爆就可以吞警徽。

警徽流怎么打

第二天如果预言家死亡,需要给好人传达进警徽流的人是什么身份,如果验的是狼人就把警徽给你上一个验的金水或者跳神的牌,没有也能撕了。

如果验的是好人,就要把警徽移交给他。

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狼人杀攻略:

1、预言家必须上警

没有人会说警下预不行,但警下预的收益比起警上预来说相差太多。预言家上警有很大概率获得警徽并打出警徽流,可以让自己在原来的基础上多报出一轮查验。而警下预会将警徽拱手让给悍跳狼,并且悍跳狼会在自己“坐实”预言家的情况下,打出警徽流,将好人抗推出局,这样就算后续警下预跳出来估计也是穷途末路了。

2、狼人必须悍跳

这是因为拥有警徽的预言家过于强势,基本上预言家出局的时候,狼坑已经被排查的差不多了,狼人也就大概率失败了。但如果狼人悍跳,可以让预言家拿到警徽的概率下降,如果能让场上部分好人站错边,再结合狼队友冲票,则有较大的概率拿下警徽,这样非但阻止了真预的发挥,也让悍跳狼有机会借警徽流抗推好人,真预也大概率首轮被出。

3、守卫第一夜要空守

守卫的技能和女巫的技能冲突,如果一名玩家被女巫的解药和守卫的守护同时作用,那么该玩家是死亡的,因此守卫在女巫大概率首夜救人的前提下,应该选择空守。

4、猎人应该谨慎带人

猎人的技能与女巫的技能有相似之处,那就是具有盲目行。一旦开枪打错神职,神职出局会造成好人败局已定。因此猎人应该在无法辨别场上形势的情况下谨慎开枪,甚至在必要的时候空枪。

5、平民不应该划水

平民是狼人杀中最为普通的角色了,因为没有任何技能,只能依靠发言来找狼人。这难免会让部分玩家角色平民没啥意思,导致在游戏中过度划水,其实平民是一个非常重要的角色,一旦4个平民都划水,那么神职再厉害,估计也很难获胜,因此,平民应该认清事实,少划水。