lol最新版本中最强的ADC是谁?

游戏攻略05

lol最新版本中最强的ADC是谁?,第1张

lol最新版本中最强的ADC是谁?
导读: 1、lol最新版本中最强的ADC是谁?2、LOL 被动技能叠加是什么意思3、无限位移操作性如何LOL新英雄复仇之矛技能详解4、英雄联盟ADC打法5、LOL“无限R”套路火了,CD比无限火力短,机器人大招3秒,该怎么玩?6、新手想问一下LO
  • 1、lol最新版本中最强的ADC是谁?
  • 2、LOL 被动技能叠加是什么意思
  • 3、无限位移操作性如何LOL新英雄复仇之矛技能详解
  • 4、英雄联盟ADC打法
  • 5、LOL“无限R”套路火了,CD比无限火力短,机器人大招3秒,该怎么玩?
  • 6、新手想问一下LOL技能叠加是什么意思,比如老鼠(图奇)

英雄联盟最新版本中谁才是最强射手?确实,每个版本都有不同的霸主,像前段时间的霸主就是大嘴,女警,然而在这两个都经过削弱之后,下路射手的霸主地位已经换了,那我就说说现在版本的最强射手好了。

推荐第一个:荣耀行刑官——德莱文

德莱文在之前杀人剑还没有取消的时候,那段时间一直是称霸下路射手的,各种单挑超强,而且德莱文的被动就是为了滚雪球而存在的,一旦滚去了雪球,对方射手基本上不敢跟德莱文打照面的,必须在两个射程之外的距离,要不然见了就死。

现在这个版本中的德莱文在改了q技能的冷却时间之后,又重新回到了版本射手一哥的位置上,德莱文的单挑能力简直爆炸,在前期的对拼中q技能的额外攻击力伤害非常厉害,输出爆炸,一旦击杀就会滚起雪球,差距越来越大。

所以目前这个版本中最推荐的射手还是德莱文。

第二个:圣枪游侠——奥巴马,哦不,是卢锡安

卢锡安自从发布之后,只有在发布的前两个周是弱势的,那个时候还没有发掘出他的精髓打发,后来便一直稳居下路射手的最佳选择,有位移,有爆发,兼具保命和输出的能力,是一个非常不错的下路射手选择。

后来也逐渐流行过冷却流等各种打发,现在这个版本中虽然不能用冷却流,但破败三项流卢锡安又火了起来,还有现在的卢锡安去打中路和上路也一点都不虚,甚至可以凭借射程的优势把对面的近战英雄打的不敢补兵。

至于出装,除了破败三项之后,其他的装备还是主流出装就好,要有输出和血量,后期单挑各种不虚德莱文的。

第三个:暴走萝莉——金克斯

金克斯其实在前两个版本中也是非常强的,但上个版本被削弱了攻击之后就变得不是很强势了。我之所以把金克斯放在第三位,而不是凯瑟琳和好运姐放在第三位是因为金克斯的q技能比较受益于“卢安娜的飓风”这件装备,这件装备已经不能为凯瑟琳叠爆头效果了,相当于小削弱,而金克斯的q技能本来就是范围伤害,再加上飓风这件装备的普攻分叉效果,简直完美。

而且金克斯在这个版本中确实表现强力,我在这个版本中用的最多的就是金克斯了,因为我德莱文经常被禁掉,奥巴马又不太擅长。

被动叠加的意思是每一次普攻或技能伤害都会提升被动的层数当拥有足够的被动时会给增益自己或对敌方造成更多的伤害,例如诺克萨斯之手的被动就是每次伤害敌方目标都会造成流血效果,德邦总管的被动每三次攻击都会恢复自己的生命值。

若楼主还未明白请继续追问。

拳头公司刚刚公布了自己的第122名英雄复仇之刺,卡莉丝塔。她是一名来自暗影到的冤魂,可能与锤石有一定的关系。从我们目前得到的消息看来,她应该是一个机动性很强的英雄,非常依赖于团队配合,从她的专属道具就可以看出来。

下面让我们一起看看卡莉丝塔的具体信息以及我对这个英雄的想法吧。

首先我想说的是她的专属道具,

黑矛

主动效果:卡莉丝塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成‘契约者’。卡莉丝塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。

看来卡莉丝塔可以与队伍中的一名成员连接到一起,这个新的机制目前是她所独有的。那么唯一的疑问就在于这种连接究竟有怎样的效果,目前我们只知道它可以提供一个被动效果并且让卡莉丝塔能够使用自己的大招。卡莉丝塔在“契约者”死后会受到什么影响吗如果卡莉丝塔不选择黑矛会发生什么她可以和多个英雄签订契约吗对于这个英雄,我们依然有很多的疑问。

接下来我们看看卡莉丝塔的被动技能,战斗姿态。

固有效果:卡莉丝塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。

如果卡莉丝塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,卡莉丝塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。

这个被动基本上让风筝的魅力消失了,使得卡莉丝塔的使用非常轻松。不仅仅玩家在普攻过程中点击移动不会取消攻击动作,而且在每次普攻过后,卡莉丝塔会冲刺一小段距离,这让她有很强的风筝能力。即使在最佳的情况下卢锡安也无法这么频繁的进行位移,而卡莉丝塔的这种能力几乎没有任何的消耗。

然而,我认为她的这个被动并没有太大用处。在与其它ADC1v1的情况下,卡莉丝塔的位移并不会帮助她躲避对手的普通攻击,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精会神才能够在激烈的情况下做到这一点。

这是她的Q技能,灵魂穿刺。

主动效果:卡莉丝塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。

如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标

一个非常常规的伤害性法术,感觉上是她主要的远程消耗和骚扰方式。这个技能的动作和奈德丽的标枪投掷很相似,但是伤害却并没有那么高。我觉得这个技能在战斗中可以很好的帮助你叠加灵魂粉碎,并且触发被动效果,但是我并不觉得在战斗当中这有什么特别的作用,因为你的主要精力都专注于制造伤害。

卡莉丝塔的第二个技能,灵魂哨兵

,由一个被动效果与主动效果组成。

被动效果:如果卡莉丝塔与她的“誓约者”在15秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。

主动效果:卡莉丝塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。

这个技能会让你在下路的使用与队友绑定灵魂有一定的作用,但是想要充分发挥作用,你需要很强的配合能力。下路的大多数战斗都会在ADC被抓到之后开启,而如何你打算利用上被动效果的额外伤害,就需要更加激进的走位。此外,你还需要自己的对线伙伴,很可能是辅助英雄,愿意与你共同战斗。当然,如果你和他都在语音软件当中,那么这个效果可以非常的强力,但是单排的时候,就可能有一些有趣的事情发生。

从卡莉丝塔的定位来看,这个技能的主动效果有些奇怪。拳头公司把她定义为ADC英雄,但是这样一个移动性的视野技能并不是很适合这样的角色。我们已经在很多ADC英雄身上都见到了视野类的技能,比如埃希和奎因。所以考虑到这个技能的持续时间和法力消耗后,这样的技能或许没太大问题,不过并不会特别强就是了。

卡莉丝塔的第三个技能,灵魂粉碎。

被动效果:卡莉丝塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。卡莉丝塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。

主动效果:卡莉丝塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/875/15/2275/32+12/16/20/24/28%攻击力。

如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。

我认为唯一值得一提的就是她的长矛几乎可以无限的叠加下去,所以堆一些攻击速度看来不错。我觉得被动效果的持续时间不灰太长,但是我很想知道她是否能够同时对多个目标叠加被动效果。

当你使用这个技能击杀目标后,冷却时间会得到重置,但是这个效果并不是非常强力。和诺克萨斯之手的大招一样,你需要叠加很多的前置伤害才能够击杀目标,即便是你重置了这个技能,也只是稍微提高了一些伤害而已,何况你无法保证这个技能可以被重置。

卡莉丝塔的大招叫做命运的召唤。

主动效果:卡莉丝塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。卡莉丝塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。

我并不是很喜欢这个技能,因为如果出于某些原因你没有得到黑矛,那么你的大招也无法使用了。另外一个比较奇怪的事情,就是和你绑定的目标几乎随时都需要留在你的身旁。这限制了队伍可以采取的作战方式。

此外,丢出队友的技能除非伤害特别高,不然感觉也不会非常强力。据我所知,大多数的玩家现在都用这个技能去坑队友,而不是真正的发挥出它的价值。还是一样,这个技能需要语音聊天软件才能够正确的把握使用时机,不然你只能把它当成锤石的灯笼使用了。

总结

卡莉丝塔并没有给我留下很深刻的印象,他的技能和其它的ADC相比并不是很出彩,而且对于灵魂绑定者的依赖程度很高。灵魂绑定的整个机制看起来很有趣,但是想要发挥出最大价值,你需要冒很多的风险。我甚至觉得在职业比赛里她也不会太强。很多的ADC都可以迅速的通过爆发伤害秒杀敌人,但是似乎卡莉丝塔做不到这一点。

您好,本人为您简单解答ADC基本打法与个人心得。

ADC就是物理输出核心,的缩写。

简单来讲ADC是英雄联盟需要走位与个人操作最高的职业。本身来讲非常苦逼。因为你不仅需要拥有过人一等的个人技术,还有拥有优越于他人的补兵技巧。

ADC的选择也非常关键,目前主流ADC有:英勇投弹手库奇(飞机),法外狂徒(男枪),探险家(ez),皮城女警,暗夜猎手(VN),寒冰射手艾希,和深渊巨口(大嘴)。其他ADC不论从输出上还是从技能上都有较大的劣势,不推荐。

作为ADC入门最基本的就是稳定高效率的补兵。一个ADC能否在下路稳定的补兵可能决定这后期的发展与最后的胜负条件。一般来说一个有意识,技术过硬的辅助会很好的帮助下路ADC更好的补兵。不过一般都是在有非常好的默契与意识的情况下,一般选手无法企及的,所以看比赛时的视频中ADC补兵近乎超神。其实有一般的功劳是属于辅助的,所以有一句经典名言“世界上没有最强的ADC,只有最强的下路组合”。所以玩好ADC的先决条件应该是找到一个能帮助你的辅助。来一起培养默契。

再来就是补兵,一般水平的人在下路正常稳定的基础补兵应该只有80左右,可能某些人会觉得比较低,但是事实如此,因为在对线的过程中会有诸多因素,比如对线者的强弱,或者是辅助的技术,都可能导致你低于这个补兵值,就像是职业比赛中的ADC补兵也有低于70的时候,因为对手的强弱问题很大程度上能阻碍一个ADC的补兵发展。相对而言排位在2000分以上的ADC玩家基础补兵一般都会在90左右,当然是排除了某些因素后。补兵不仅要补对线的兵,在兵线允许的状况下还需要配合辅助进行周边的快速清野。补兵的技术是要靠长时间的经验以及反复的联系而换来的。如果您刻苦练习达到了85左右的稳定补兵,基本上就已经及格毕业了。

再来

就是探讨一下ADC的出装上。其实ADC的出装上任何ADC都没有太大的变数。在S2时是这样,S3时也没有过多的变化。像EZ,飞机这类有着强有力的技能伤害的ADC成品先出三相尤为重要。像VN这种有着真实伤害的大后期高输出ADC先出红叉比较推荐。对线的前期一鞋3红或者1鞋2红1蓝出门较为基本和妥当。第一次回家可以选择有钱出暴风大剑,差一点出吸血权杖,多兰剑也可。EZ,飞机等ADC应快速合出三相之力。男枪,皮城则可考虑黄叉无尽的配搭。ADC作为全队最重要也是最脆的职业,稍有不慎就得归天。所以应当在一堆高输出装备后考虑一两件防装。一般玩家最后都会考虑守护天使(春哥甲),此装备后期作用极大。如果配合您有高超的走位,可以在复活后迅速脱离战场,也可进行远距离输出加以回血。由于对方都会有控制行英雄,所以意识好的玩家都会在中期出一个水银腰带,再被控制的情况下可以立即使用其主动技能迅速摆脱控制。

再来说明一下ADC的召唤师技能。推荐召唤师技能,必须考虑的是闪现。因为这个技能是英雄联盟召唤师技能中的神技。不仅是ADC,任何英雄都应佩戴此技能。其次考虑的是净化,这个技能一般新手玩家都不会去选择,但是那是严重的错误,净化对于ADC来说太重要了,一般比赛,大神级别的玩家都会带净化。而且世界级比赛,在进行一次成功的团战之前,队友都会等待己方ADC的召唤师技能全部冷却结束后方可团战,因为任何的准备不充足都会导致团战的失败。其次有些特殊ADC可考虑幽灵疾步。想寒冰射手艾希这样的没有逃跑技能的英雄,就应该佩戴幽灵疾步这种技能,配合闪现,可能会再一次团战当中保住您的小命。

ADC最精华之所在就是团战时的走位。在高端局实力相当,任何一次失误的走位不仅能使你早早等上黄泉路,还会导致你们团战失败,最后被人爆了基地。一个ADC玩家在团战中是否懂得如何走位就是确定这个ADC玩家是否有实力的重要因素。走位不是人家追你你就跑这样的低级趣味。而是在团战中不断调整自己的位置来更有效的为自己制造强有力的输出环境和保护自己不被集火的重要技术。很多新手玩家都会以为。团战中ADC是打对方脆皮输出的。其实用你那ADC高伤害的输出杀一个脆皮不觉得杀鸡用上了宰牛刀么?其实ADC在环境允许的情况下才回选择把对方的输出作为第一攻击目标。其实ADC的作用就是击杀对面Tank型英雄,在我方Tank没有阵亡前,把对方Tank全部干掉。所以ADC需要足够的输出和风骚的走位,因为你没有强硬的输出,别说打tank了辅助你都打不死,那基本上就可以投降了。如果走位不行的话,那就稍一不留神可能会被Tank反切,然你轰然倒下。如果你没有过人一等的走位,可以选择谁离你较近你就打谁的这种方法,这样可以在保证你有有效的输出的情况下,不被杀害。一场战斗如果ADC的输出足够,在不断地输出的情况下,仍然能站到最后,那么你就是这场比赛的王者了。

如果有其他不明白或者想知道的问题可以继续追问。

LOL“无限R”套路火了,CD比无限火力短,机器人大招3秒,该怎么玩?

英雄联盟作为一款火爆全球的网络游戏,吸引了大量的游戏玩家,尽管已经有10年的历史,但人气依然高居网游前列,这10年的时间里,游戏策划通过一次一次的改动让游戏更加平衡,为很多贫民玩家带来了不错的游戏体验,这赛季小龙的改动也同样让很多套路出现在人们面前,劳动人民的智慧是无限的,既然技术不行,那就套路来凑,这次介绍的“无限R”套路非常快乐但想要达成条件也是非常的困难,我们需要集齐4条风龙,再点上星界洞悉和终极猎人的天赋,那么我们大招冷却缩减便达到了恐怖的8075%,比无限火力的冷却缩减还要多,是不是非常强呢?那么又有那些英雄非常适合这个套路呢?

 

01,影流之主—劫

劫这名英雄一直拥有极高的人气,由于其炫酷的技能,超高的技术要求,使很多新手玩家望而却步,但在高手的手里,就是ADC的噩梦,正如劫的台词一般“只有高手才能活下去”,当劫达到无限R的条件时,16级的大招CD只有恐怖的126秒,如果团战拉扯的好,完全有机会放出两到三个大招,就算AD出了复活甲,也不能逃出一场团战两到三次大招的劫的手心。

 

02,疾风剑豪—亚索

和劫一样,亚索也因极高的操作难度和快乐的属性,深受广大玩家的喜爱,在这个套路中,亚索可能强度不是特别高,但快乐指数全几乎可以达到满分,16级的大招CD只有不到6秒,团战的时候一个大招放完,等下一个风好的时候基本大招CD又好了,异常快乐。不过记得开局先屏蔽所有人,你就是整个召唤师峡谷最快乐的崽。

 

03,无极剑圣—易

易这个英雄虽然饱受争议,很多人喜欢,也有很多人不屑,因为操作简单,前期在野区基本打不过对方打野,前期gank也没留人能力和伤害,很容易被队友喷,但是到了中后期的剑圣在团战中如果能够收割一个人头,那么这个剑圣就基本起飞了,再加上这个套路,高原血统在击杀后会重新冷却,重要的是4条风龙不止减大招的CD还会有释放大招后的移速加成,剑圣后期有个缺点就是手短,不容易近身对方长手法师和ADC,但这个套路的剑圣开完大招的移速加成和风龙移速加成可以让剑圣快速切入战场,完成收割。

 

04暗裔剑魔—亚托克斯

剑魔和剑圣差不多,开完大招都有移速加成和参与击杀的重置大招CD,但剑魔没有攻速加成不过有吸血,天神下凡的剑魔配合4风龙的进场,再加上本身剑魔16级的CD也不长,完全可以做到团战都是大灭的形态,是不是非常强呢?

瘟疫之源的被动技能叠加是这样:

你A敌方一下,就叠一层,每秒1点伤害,再A一下就两层了,每秒2点伤害,最多可以到6层也就是6点伤害。

叠加满了肯定比只W伤害高的,因为每层伤害是增加15/20/25/30/35(+02法术强度)(+025装备攻击力)伤害,也就是说,你满级攻击100,每多一层就多打60点血,所以一般都是隐身现身丢W再A几下,E收人头

老鼠攻击和攻速都重要,但是不死才最重要,要不你还没叠几层就被人秒了,所以先多兰什么的,然后最重要的是出破败王者之刃,能吸血能减速加攻击和攻速,后面的就看情况出了,比较肉就穿甲攻速暴击叠,对面法师比较多出出女妖也是不错的。