地下城DPS科普:DPS正确统计方式,高了不一定是真实的伤害

游戏攻略04

地下城DPS科普:DPS正确统计方式,高了不一定是真实的伤害,第1张

地下城DPS科普:DPS正确统计方式,高了不一定是真实的伤害
导读:地下城经常有人说18吊打19,17五五开19,说白了就是看DPS惹的祸。其实真的要平衡职业,删除DPS大家就都平衡了。DPS确实能反映出一个角色伤害强弱,但是那也是有区别对待的。 我在修炼场双开普通沙袋进行了测试,给大家介绍一下DPS到底是

地下城经常有人说18吊打19,17五五开19,说白了就是看DPS惹的祸。其实真的要平衡职业,删除DPS大家就都平衡了。DPS确实能反映出一个角色伤害强弱,但是那也是有区别对待的。

我在修炼场双开普通沙袋进行了测试,给大家介绍一下DPS到底是如何统计

首先我用刺客释放大螺旋,有护石加成所以是单段攻击(没有收招,毕竟一下就结束了),总伤害粗算4700。

这是我用大枪喷火器和反坦克炮测试伤害,也是打烂了沙袋,伤害粗算1260。总伤害是4700+1260=5960,那么刺客DPS=4700/5960 07885,四舍五入就是占比79。大枪1260/5960 02114,四舍五入就是占比21。

为了更好的证明和职业装备强度没有关系,我又进行了测试。

这次刺客用小技能多段攻击风暴,粗略计算1300

大枪单段技能压缩炮伤害粗算9800,那么总伤害是11100,那么刺客占比1300/11100 01171,四舍五入占比12,大枪9800/11100 08828,四舍五入占比88。

如果一个小兵血量1000,那么一个职业是单段攻击伤害一万,另一个职业多段攻击,伤害是100010(总伤害也是一万),如果两个职业同时打到这个怪物,这个怪就被秒了DPS统计就是一个统计一万,占比91%,另一个职业只统计一千,占比9%。

由此可见,DPS的统计就有很大问题。如果是单纯BOSS一波带不走,可以坚持30秒以上,那么才能慢慢体现出玩家职业打造如何,当然这个也和爆发装和续航装有点关系。

结语:尊严斩真的是维护尊严的,范围大,单段攻击,伤害高,如果BOSS之前有十个血量一万的小兵,尊严斩伤害可以达到一千万的话,那么这十个小兵就可以抢一个亿的伤害。如果BOSS只有2亿的血量,那么另一个职业如果为了持平剑魂必须伤害要达到15亿,就必须打BOSS百分之八十多的血量。

所以说单段攻击爆发职业抢DPS本身就有很大的优势

dnf决斗场第七赛季在7月16日更新后开启,全新的公平PK场也将来临,所有的增幅强化等打造被和谐,除了完全公平的决斗环境外,届时还有一批全新的精美外观道具可以兑换。

详细答案:

一、职业选择(均以萌新为基准,部分职业通过熟练的手法可以登顶不做统计)

和刷图一样,在决斗场中,也有一定的职业差距,但并非指职业强弱,而更多的是上手的难易程度。所以对于新加入PK场的小伙伴来说,选择一个好上手的强势的职业可以让你更占优势,当然职业克制是另一回事,笔者会在后面为小伙伴们盘点。

目前在国服的PK环境以及装备的加持下,决斗场中的三幻神职业第一位非大红神莫属,毕竟是国服玩家最多的职业,肯定有他的道理,嗜魂之手的隔空抓头、背后抓头和大吸(嗜魂封魔斩)血剑(血气之刃)抓头素质三连等连招,都有着极强的压制力。

三幻神职业中的第二位元素师,黑猫雪人不仅干扰力强,CD短,而且累计下来伤害也高,再加上草人与2000分哥布林的帮助,无双决斗场的高分段必有元素师。

三幻神的第三位枪炮师,被调侃为“两个激光炮一个人头”,许多新加入决斗场的小伙伴在面对枪炮师时,很多时候都是还没有看到对手已经结束战斗了。

说完三幻神,肯定要给大家说一下不太容易上手的职业,需要慎重选择。

毕竟,上来就进行这么高的挑战实在是有点困难。

第一位刺客,刺客职业本身并不弱,但比较考验网络,如果延迟比较高,就容易会出现丢判定的现象,当你一串技能打到对手身上,被莫名其妙的反起手,实在是太糟心了。

第二位女弹药,女弹药拥有全职业伤害最低,防御最低的属性,并且MISS要比国服公认第一漫游发某人还要多,如果不是刺客连招对网络环境要求更严,“第一名”绝对被女弹药抢走了。

当然,职业的强度其实是次要,熟练的技术才是硬道理。如果小伙伴累计了很多PK经验,就算是用下水道职业也可以轻松击败幻神职业。所以如果对某个职业特别喜爱,不妨多看看比赛视频和一些职业PK攻略好好练习!

职业克制

既然是格斗游戏,那么职业克制一定程度上也是存在的。

就算是国服的幻神职业,在遇到职业克制的情况下,也很难获得胜利。

大枪和元素,虽然是国服决斗场的幻神职业,但是也很怕散打剑魂这些突进比较快的职业;一些没有对空的职业很难打可以在天上进攻的职业,如一般情况下,柔道蓝拳就很难打忍者、女弹药和龙神等。

在这里笔者为小伙伴介绍三个俗称万油精的职业,几乎没有职业克制,只要多加练习打什么职业都能五五开。分别是散打(男女)、剑魂和漫游(男女),当然就算玩的不是万油精职业,在无双决斗场匹配的时,小伙伴们也可以通过屏蔽系统屏蔽掉4个克制自己的职业或是不擅长应对的职业。

职业小技巧

相信对于很多刷图玩家来说,在刷图的时候都不会选择去点小技能,而在PK中就不一样了,很多时候往往都是用小技能来进行起手和连招,所以刚进入决斗场的刷图玩家,一定要先去练习用一些小技能来进行起手。

在这里,笔者为大家介绍一些常见职业的小技能起手方式。鬼剑士4职业(剑影目前不能PK):地裂波动剑是一个非常好用的起手技能,不要简单的以为这是一个蹭血技能,国服的速度完全可以地波后上挑加技能连招。格斗家:金刚碎起手神技。神枪手:手雷、飞炮(切武器为手炮)和滑铲都可以用来起手。

PS:神枪手更有一个起手神技,那就是身边的机器人,可以利用机器人持续骚扰,找机会让对手陷入僵直来进行起手,刚进入决斗场的小伙伴们在和漫游交战时一定要注意躲避机器人不要小看它哦。

最近DNF又出现了一个非常严重的BUG,是利用游戏机制漏洞可以无限刷国庆副本,这样每天能产出无数张粉卡,一张粉卡至少几百万多则几千万,你想想成百上千张是多少钱,这个BUG不比当初的云幂BUG差。很多玩家在发现这个BUG之后疯狂的刷粉卡,各区的粉卡已经呈崩盘态势。

bug利用者秀背包

各大论坛有玩家开始秀自己的成绩,背包里几万张粉卡让很多玩家都羡慕不已,还有的玩家公然招合作伙伴只要你的账号能够刷国庆副本五层就可以挂粉卡,出来的收益五五开。

BUG机制

现在腾讯已经发现这个BUG,并且对使用BUG的账号作出少则3年多则10年的封号处理,但是这有什么用呢,BUG的利用者早就把金币出手拿着BUG赚的钱去买豪车洋房了。夜色不由感叹,为什么每次游戏出了BUG夜色都是最后一个知道的呢。

大家好,我是攀登。DNF100版本更新带来很多史诗首饰。一些玩家面对这些首饰选择非常头疼,那么新版本100首饰哪套好?下面就为大家带来DNF100版本史诗首饰推荐。

100级“大恍惚套”出炉,红13才能拉满属性

“恍惚套”之所以备受推崇,当然是因为它的属性太过于强大,而“恍惚套”属性大家还记得吗?基础加成可以带来不错的技能攻击力和最终伤害等,但其真正的核心词条,还是在于,上限很高!

每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的技能攻击力,最高上限可以叠加至12!

性能分析

俗称大恍惚,由打造水平决定发挥效果的首饰套。上限是+13

在+10的情况下(依然是超界重甲普雷武器特殊的模型),对比第一权能的纯伤害提升不够显著。

对于高阶技能的提升较大,例如三觉技能可以达到235%,但对于低阶技能就非常小了,仅有不到6%。

不过如果提升打造水平的话,每提高一个强化增幅等级都有大约2%的提升,到13就比10强6%了。

在手感上,三件套提供了5%暴击和10%攻击速度、移动速度以及15%释放速度。

另外,这套首饰提供了所有非觉醒技能30%的冷却恢复速度,相当于23%的cdr

可以理解为在没有其他冷却恢复速度装备的情况下可以视作1秒当13秒用,非常暴力。

优劣性对比

需要强化增幅来发挥它的上限作用,对平民玩家来说不是那么好的选择。

国服红字大普及的情况下,玩家的小号或多或少都打上了7788的红字,这时如果不去增幅到至少10的话大恍惚甚至没法和别的首饰打个五五开。

如果能到11乃至12,就是各种意义上的最优选了。

总的来说在伤害提升的角度毋庸置疑一般情况下777首饰是伤害最高的那一套,但有财力的话一般来说更推荐黎明时分(大恍惚),少量的伤害差距带来大量的cdr和稳定的三速。

以上谨代表个人观点,如有不同看法欢迎在下方评论留言。

别信网上和猴子的排名,真正的排名是:你有的<<你没有的

三套首饰平分秋色,各有千秋。大恍惚,幸运7,啰嗦套

你是齐了几套啊,就开始想哪套强了。

第一 ,要看搭配,DNF中存在伤害稀释的问题,比如全部是附加伤害,那肯定被稀释得很厉害。所以还是要看你防具和特殊装备穿的什么,缺什么伤害首饰就补什么伤害。均衡的各种增伤才能打出最高的伤害。

第二, 大恍惚要+13才是最强状态,而且现在基本都是红字,不是大佬有几个能搞一套13的红字首饰?

结论,不是土豪玩家,建议直接用幸运三角套就好了,强到红10比较简单,伤害跟大恍惚差不多的。或者上古尘封套也可以。

平民首选幸运三角,简单粗暴!

DNF手游pk是很多玩家喜欢的玩法,那么DNF手游最强pk职业是哪个?什么职业pk的伤害最高?下面小编就和大家分享一篇DNF手游各职业pk强度排行榜,希望可以帮助大家:

1职业pk强度问题。

个人理解和大佬们的综合看法:

Pk三幻神:鬼泣,气功,魔道。pk排名如下:

第一名:鬼泣。

第二名:魔道。

第三名:气功。

第四名:元素。

第五名:大枪。

第六名:漫游。

第七名:散打。

第八名:魔神。

因pk党不是很多。不做详细介绍。

2职业pk克制问题(神装天空套):

鬼泣克制或者五五开所有职业,并且绝对克制散打和元素。魔道克漫游和魔神,其他的五五开。气功五五开所有职业。元素克魔神,和其他职业五五开。大枪微克漫游,和其他职业五五开。漫游克散打,和其他职业五五开。散打克大枪,微克元素,和其他职业五五开。魔神克散打,pk场专业沙包。

3装备不好的情况下,同45级紫色装备,以上克制不适用。

魔神这种情况强无敌,所以可以见到许多46级魔神上武尊的大神,因为他们匹配不到55级满级神装的人,只能匹配到未满级的,而未满级的往往不会打造装备,所以不要大惊小怪,魔神假紫和神装打出的极限伤害差距不大的。而有些职业神装和平民装就是两种体验了,比如魔道,散打等。

4pk上手难度:

元素>魔道>气功>大枪>漫游>鬼泣>散打>魔神。个人理解,勿喷。

5补充:

pk职业克制问题,新手和高手的认知是不一样的。而你玩的比如说散打,打不过元素,你就觉得他克你,这是人之常情。我开始玩漫游的时候被魔神给打自闭了,天天群里吐槽魔神太强了,需要削。现在再看魔神,就是个沙包,到处都是破绽,技能后摇太大了。

我觉得你说反了吧,抛开两个 游戏 性质的不同,DNF从08年到现在走过了9个年头,现在依旧火热,号称800万勇士,当然现在玩DNF大部分都是老玩家,新玩家几乎很少。DNF给不了解的人看来是款格斗 游戏 ,但是对我们资深毒奶粉玩家来说这其实是款养成 游戏 ,从刚就开始的升级,满级后你需要刷深渊,等出齐了一套史诗,还要搭配的好,不冲突,这时候恭喜你, 游戏 刚开始,接下来你还要换装,附魔,强化,增幅,锻造,这一系列都不是一朝一夕可以完成的,土豪玩家也需要大半年,而平民玩家只能搬砖,搬砖,搬砖,等国庆套年套,活动增幅书等等。没个一两年是没法打造成一个C号的。等这些都差不多了,你就可以打团了,安图恩的梦想是荒古,卢克的梦想是升级90b,海博伦,圣耀救赎等,这些估计又得需要一年多时间,土豪也不能例外。等你这些都好了,95版本又要开始新的征程。当然DNF里还有很多好玩的东西,比如最近的赌马,多少勇气单调理查德上了天台?还有刮刮乐,前段时间整个阿拉德都在洗衣服,还有过年的养女儿,养儿子,钓鱼等等,这些我觉得比LOL有意思多了。当然,我本身也是LOL玩家,从s3初期开始玩,依然记得清楚,我玩的时候那是AP剑圣最后的荣光,还有蛋刀,龟壳,等等的现在玩家压根没见过的物品。那时候OMG还是黑暗势力,WE,IG还制霸国内比赛,pdd,goging神超还是国内最强上单,比现在的这些上单不知强了多少,姿态还是那个天才少年,无状态和若风有来有回,五五开偶尔来插一脚,小狗还是那个最强vn,当然那时候厂长也不会追箭,还是国内最强打野,当然还有韩国那个永远的高峰,菲克尔和他的skt。后来经历过s4,OMG零封NJ,厂长恩断义绝转入EDG皇族再拿一次亚军,韩国三星无敌世界,菲克尔和他的skt跌入谷底,默默的舔舐伤口,等待翻盘。那时候也流行一句话,星不散,永夺冠。到S5OMG天团银河巨舰彻底坠落。韩援大肆来华,LGD天才伟神一手皎月无敌中路,lpl开始变了味儿。LCK大魔重新崛起。这个时候开始工作,一起开黑的小伙伴也各奔东西,看着好友列表里一个一个黑下去再也没亮起来的角色名,乏味油然而生。直到现在还在关注lpl,却不会再去去玩lol,只能说,时过境迁,人世无常吧。

LOL是一个注重团队合作和战术意识的 游戏 ,DNF是一个砍怪升级砸装备的 游戏 ,也可以与其他人pk,类型完全不同。

LOL 是一款竞技 游戏 ,类似于穿越火线和Dota,这类型的 游戏 是比较看重队友之间的配合,强调团队精神。DNF是一款动作 游戏 ,类似于从前的拳皇街机,这类 游戏 比较看重人物动作的连接(连招)绚丽爽快的技能场面。不同的人自然有不一样的喜好。现今LOL的玩家数是明显多于DNF的,说明人们更倾向于这种与人交流,注重团队的战略 游戏 。

DNF是有钱才玩得起的 游戏 ,有钱有装备PK厉害。 英雄联盟是推塔 游戏 ,有着接近绝对的公平。DNF是拼钱 LOL是拼技术 和意识 是绝对有公平性的 游戏 其次就是人气 。

最后结论:穷的玩英雄联盟, 有钱玩DNF。

DNF和LOL这两款 游戏 已经火了很多年了,虽然大量DNF玩家流失,但是最近LOL的火热度一直在下降,而反观DNF却有着回暖的现象,所以晓学生觉得DNF玩久了并不会无聊,而LOL玩久了会很无聊,毕竟模式单一!所以晓学生并不认同题主的观点。

DNF比LOL模式多

DNF有着刷图、打团和角斗场等模式,而反观LOL只是单纯的竞技类 游戏 ,可玩性并没有DNF那么多。很多玩说DNF只要充钱就可以玩的很好,而LOL需要很强的技术才可以玩的很好。虽然的确是这样,但是相比于LOL,DNF并不会玩的很无聊。

游戏 性质不一样

LOL这类 游戏 需要队友之间的密切配合,但是有着许多的演员和代练让很多玩家都很烦恼。LOL这款 游戏 玩的是队友之间的配合,有些时候拉上几个开黑队友就能玩的很好。

而DNF有着很多的讨论性,特别是在安图恩出来之后每个打团群都非常的活跃。而且DNF肝深渊是一种乐趣,特别是当闪光的那一刻,然后偶尔去蹭蹭团,看看大佬的操作,像条咸鱼一样的喊着666,翻金牌的时候是最激动的了吧。玩DNF可以和很多玩家讨论怎么搭配装备,怎么刷深渊爆率高,看到朋友的装备好,一脸的羡慕。

所以晓学生觉得DNF玩久了并不会腻,而且还会有更多的乐趣在其中。

以上就是本期的全部内容,对此,您有什么看法呢?在下方留言和晓学生讨论吧!

emmm,其实我感觉这个还是看每个人的吧。

就我来说,一段时间内贼喜欢玩DNF,每天都去肝深渊,最开心的时候估计就是闪光的那一刻了,然后偶尔去蹭下安图恩,看看大佬的999999,然后以此为目标来玩着,心血来潮就开几个梦想盒子,开到强化券和增幅券感觉血赚,老马血亏的感觉,然后在去强炸退游一条龙美滋滋。

然后LOL呢,其实更注重的是一个团队的配合,可以是一群开黑的朋友,也可以是各处的陌生队友。然后玩的时候一般来说玩的是和别人配合的感觉,更倾向于那种感觉,而不是 游戏 的胜负,(个人不上太注重 游戏 的胜负,差不多的意思就是胜负只是锦上添花而不是雪中送炭,仅个人看法。)

所以在我看来玩 游戏 重点不在 游戏 而是在一起的感觉,emmm,差不多就这样的吧。

首先两个 游戏 我都玩,我不捧一踩一,DNF和LOL也确实是各有各的玩法,各有各的好处。回答提主问题:

提主说DNF越玩越无聊,而LOL越玩越有意思,其实有道理但也不然,因为群体不同所以有各自的想法也没问题。

DNF与LOL区别:首先一个是横板2D推图 游戏 ,一个是MOBA经济类 游戏 ,本身 游戏 的机制就不同,而有些人喜欢刷图,有些人则喜欢竞技。

佛系DNF:其实说白了现在的DNF更像是一款养成RPG 游戏 ,几年前的DNF还有PK这个玩法,但是现在谁去PK呢?太少了。但是刷图爆装备一直是一件令人兴奋的事情,有些人就是沉浸在这种爆装备的喜悦之中(谁不喜欢呢?)而现在玩DNF的人大多数都是刷图,深渊,打团吧?每天让自己都成长,佛系的玩法,刷完后看着自己史诗碎片的增加也大有荣誉感加身啊!其实爆不爆SS对于每天肝的人早已麻木,爆就爆了,不爆就自己慢慢攒(许愿万世肩膀)佛西DNF,养老DNF,Best DNF。

竞技LOL:为什么LOL这么火而且有人觉得LOL比DNF要好玩太多?也许你是一个争强好胜的人喜欢竞技性大于休闲。玩LOL可以说“每一局都是一个 游戏 ”多样的玩法,变化莫测的局势,都是让人爱上竞技 游戏 的原因,每一局都会有新鲜感,一成不变的模式在这里根本不存在, 游戏 强度高,让人会绷紧神经,节奏快。这些都是LOL的优点,也是DNF不具备的优点。虽然都是又排位机制,但是明显LOL的排位更让人喜欢,因为本身 游戏 就是竞技类,玩家肯定是喜欢打排位这种模式的。

所以两个 游戏 各有各的优势,但是也不影响像我这种两个 游戏 都喜欢的人。有的时候LOL打累了,去玩一会DNF,刷刷深渊,美滋滋,可还行?

我觉得对于地下城跟英雄联盟哪个 游戏 玩久了之后会无聊,会越来越起劲。这个还是要看个人,毕竟这两款 游戏 都是属于网游里面数一数二的代表之作,估计没有一款网游能够像地下城与勇士这样子,在发布之后这么久还能保持这么高的热度跟盈利能力,也没有一款网游能够像英雄联盟这样子,能够在全世界范围内都有这么高的普及程度,跟受欢迎程度。

有的人他会更喜欢地下城与勇士,不管弃坑了多久,时不时还会回到熟悉的阿拉德大陆去,刷刷图打打副本,而有的人也会在一次又一次的排位冲锋失败之后,愤然卸掉英雄联盟,发誓再也不装回英雄联盟,但是又总会在某个夜深人静的夜晚,默默的把英雄联盟重新下载。嗯,真香。

像地下城与勇士,有的人会不停的重新创建角色开始 游戏 ,因为对于这一款 游戏 来说,你每换一个职业都是一个全新的体验,因为地下城与勇士里面的职业系统,实在是太丰富了,从一开始的五个角色扩展到现在,地下城与勇士正在不断的丰富自己的职业体系,基础职业=转职+觉醒+二觉。同时也在补充着自己的世界观,每次隔一段时间进 游戏 会发现时间线又往前推动了下。俨然已经成为一个 游戏 史诗。

而对于英雄联盟来说,由于你每次比赛开始的时候,匹配到的队友都是不同的,再加上 游戏 里面有这么多的英雄,每个英雄又能够对应不同的出装,不同的天赋,不同的加点流派,导致整个 游戏 的各种组合起来极具多样性丰富性,每一局召唤师峡谷都是一个全新的体验,遇到大神遇到菜鸟遇到坑队友,都是 游戏 体验的一种。

所以说有的人会玩地下城玩久了会无聊,但是英雄联盟却越玩越起劲,这类玩家肯定有,但同时也会有人是玩地下城玩的特别开心,但是英雄联盟却容易脱坑的,都是看各自的选择罢了。

lol是拳头公司开发的英雄对战moba竞技网游,现在一共有138个英雄,每个英雄都有自己独特的技能,不同的玩家能够玩出不一样的感觉。。五个位置,上单,打野,中单,ADC加辅助,玩家合作推掉敌方水晶取得胜利。lol越玩越起劲有一个很重要的原因就是英雄技能操作,瞎子的各种踢,锐雯光速QA,牛头q闪,可以说是个英雄就能秀。

每一句阵容的不同也让召唤师们之间的配合变化多端,选择前期阵容就要在前期打出优势,还有四一分推,四保一等阵容体系。

版本的更迭。每个版本也有强势英雄,强势装备,也让lol体验性增强,不过当今版本更新太快,刚练会一个英雄下个版本就削,对大多数召唤师不够友好。

dnf是韩国NEOPLE公司开发的免费角色扮演2d 游戏 ,是一款2d卷轴式横版格斗过关网络 游戏 。这 游戏 我没玩过,说一下我知道,听过关于dnf的。

技能连招酷炫,我有一个朋友就非常喜欢里面的技能特效。

刷深渊。暑假上网我那个朋友就在那一直刷深渊,刷完大号刷小号。

我高中有个同学爆出个无影来他很高兴。

据我听说,dnf玩的好的人那个号得充不少钱。

并没有发现 现在LOL越来越无聊 前两年和朋友一直上分 那时侯挺好玩的,但今年开始版本改动越来越多,半个月不上 游戏 就感觉跟不上版本的节奏。玩起来太累了,感觉是被 游戏 玩了。所以回头dnf,感觉dnf比LOL有意思多了。是有意思,没点脑子的滚吧

因人而异吧,恰好我也是。

DNF是重刷图,LOL注重竞技。DNF是注重养成类的,今天爆个橙,明天出个套装,有期待,有惊喜,有失落。是你投入越多时间和精力,越想玩,越舍不得。

LOL是重竞技,公平对战。所有玩家在同一尺度上公平竞争,以前最开始大家都没有皮肤的时候,“先杀皮肤狗”,给了很多人一个现实中无法做到的平等竞争。

再就是网络 游戏 的社交化,某个 游戏 一起玩的小伙伴越多,你持续玩下去的希望就更大。

最后阐述一下自己理解,简单解释一下 游戏 的逻辑,为啥有那么大的魔力让玩家持续玩下去。

各看个的吧 我是玩LOL玩了三四年打了几个号上钻石 最后放弃转回去玩五六年没玩了的dnf LOL真的太累了 比上班还累 dnf枯燥的时候有 但是开心的点多一些 可以选择的空间找乐子的点多一些

800W勇士大家好,欢迎收看DNF一周趣闻第27期,我是你们的好朋友TopGame风柜君!

迄今为止,DNF已经运营了有十多年。作为一款2D横版 游戏 ,能够在诸多3A大制作的网游红海中坚持这么久,说明了DNF这款 游戏 真的有其过人之处。不过在当今时代,3D才是主流,所以DNF的母公司Nexon一直有一个想把DNF3D化的想法。而在最近也有消息传出,Nexon向外贷款4000亿韩元(折合人民币约24亿),来开发一款新 游戏 ,这款 游戏 极有可能就是3D版DNF!下面大家就来和风柜君看看这款3D版DNF的最新进度吧。

3D版DNF真要来了?开发商贷款4000亿,还请回了原班制作人马

这款3D版DNF的正式名字叫做“Project:BBQ”,是由DNF的开发公司Neople制作,因此与其他打着“DNF”旗号蹭热度的3D 游戏 不同,Project:BBQ可是根正苗红的DNF20。只是之前在发布了一款预告片后,这 游戏 就再也无任何消息。不过近期却有新闻传出,DNF的母公司Nexon借了4000亿韩元来开发一款新 游戏 ,而且Nx还把“DNF之父”请了回来,所以这款 游戏 大概率就是Project:BBQ!

如果消息属实的话,那么在Project:BBQ上线之后,一定会再度掀起一番DNF热潮。因为这款 游戏 不仅有800W勇士作基础,而且全新升级的画面比2D好得多,还有女蓝拳的首次登场,也能吸引一大批新玩家。当然,如果Project:BBQ能够继承2D版DNF的武器和装备的话,玩家们的期待值也会更上一层楼!

LOL手游预约开启,DNF手游却进展缓慢,玩家只好自己动手制作

既然3D版DNF已经稍有眉目,那么手游版DNF岂能落后?只不过与Project:BBQ相比,DNF手游的进度要慢得多。从DNF手游立项开始,截至到目前已经有4年的时间。再反观“三巨头”的其他两款 游戏 ,CF手游热度已经超越端游, 而LOL手游在近日的十周年发布会上也开启了预约,只有DNF手游迟迟没有消息。

看到这种情形,DNF玩家也是急在心里。好在800W勇士中有不少卧虎藏龙的大佬,他们在看到官方的手游一直“千呼万唤不出来”后,决定自己动作制作一款DNF手游。这款手游的名字叫作“Dungeon & Fighter · Quest”,简称DFQ。DFQ完美还原了60版本的端游,画面风格和操作手感俱佳,更重要的是,它是一款免费的单机 游戏 ,甚至作者还把代码公开,来号召大家一起参与制作。

玩家晒出红21巨剑,请旭旭宝宝增幅,宝哥却用四个字拒绝

最近有一个玩家晒出了一把红21的普雷巨剑,他想让宝哥帮忙增幅一下。结果宝哥在看到这把武器后,直接以“套你猴子”四个大字回应之。经常看宝哥直播的水友们肯定知道这个词的意思,风柜君也不多说。而宝哥之所以如此激动,就是因为这把武器不可能存在。

毕竟在当前的DNF 游戏 中,装备强化和增幅的概率实在是低得吓人。当初宝哥为了让自己的太刀上到17,前后花了将近2000W人民币,而这个玩家竟然能把自己的武器上到21,实在是不可思议。此外,如果这把红21的巨剑是真的,那它的属性也完全对不上。由此看来,这张图肯定是伪造的。

第一剑魂狂人宣布停播,身体不适晒出病单,大家却在关注年龄

说完了旭旭宝宝,再来说一下他的老对手狂人。尽管狂人的人气没有旭旭宝宝那么高,但从装备打造水平来看,二者真的是五五开。不过旭旭宝宝在举办“强者之路邀请赛”的时候,狂人却宣布要停播一段时间。原来由于长时间的不规律饮食作息,导致狂人患上了痛风,因此不得不修养一段时间。

狂人也晒出了相关的病单,来向粉丝们证明,不过大家的关注点却被他的年龄所吸引。原来狂人今年只有26岁,但从外表来看,说他是个三十多岁的大叔也有人信。粉丝们在看到狂人的真实岁数后,自然进行了一番调侃。

主播“表哥”转型,手握全服唯一19别云,女粉数量比男粉都多

当然,在DNF主播中,除了旭旭宝宝和狂人这样的土豪外,还有其他一些各具特色的主播,比如“DNF表哥”。这个主播最大的特点就是他号上的+19别云剑,这把武器曾经在90版本的时候,就凭借其奇特的外观和优秀的属性吸引了一大批玩家。而表哥手上的+19别云,也是全服唯一一把。

曾经的表哥一开播,就有玩家前来一睹这把武器的风采。只是后来表哥也选择了转型,从一个DNF主播,变成了健美主播。也许是因为从“肥宅”变成了“猛男”的缘故,表哥凭借他的颜值和形象也吸引了一大波女粉丝。

本期一周趣闻到这里就要结束了,如果对于以上事情有什么看法,大家不妨畅所欲言一起讨论。各位勇士,下周一再见!