翻天覆地怎么玩跳棋

游戏攻略014

翻天覆地怎么玩跳棋,第1张

翻天覆地怎么玩跳棋
导读:[db:摘要]

1、一个九格正方棋盘,双方各三枚棋,棋子为两面,一面白另一面黑,开局为三黑三白,分别放在己方底格。

2、游戏开始时,一人投掷一枚骰子得到行进点数。另一人执黑子从A位出发一路纵队走到自己回合标记处。

3、由白方在起点的横线后竖线上摆放或挪动自己的棋子。此时轮到黑色玩家移动和放置棋子的权利。双方交替行动,每次走一个最靠近的一个点和一个方向,并且只能越过一格。如果当前的位置刚好是自己该走的终点,则可以立即占领这个终点继续向下一个终点的家前进到相应的家中。

4、游戏结束或者碰到底线的机会到达六面皆有且每一面的走向都不同,玩家需要随机应变的去面对局面。

跳棋的玩法有:传统玩法、多人玩法。

1、传统玩法

在中国,跳棋被视为一种传统棋类游戏,有着深厚的历史和文化内涵。传统跳棋通常是由两名玩家进行,每个玩家控制一组棋子,分别代表红色和黑色。游戏开始时,红色棋子位于棋盘的下方,黑色棋子位于棋盘的上方。在游戏的过程中,玩家需要使用自己的棋子跨过对方棋子,将其吃掉即可。

2、多人玩法

除了传统玩法和国际玩法,跳棋还有一种多人玩法——团队跳棋。团队跳棋是两个团队之间的比赛,每个团队由多名玩家组成,团队成员之间需要通力合作。在团队跳棋中,玩家需要相互支持和配合,一起在棋盘上占领地盘,并驱使对方团队无路可走。

玩跳棋的小技巧

在跳棋游戏中,我们不仅要留意对方的棋子位置,还要关注自己棋子的位置。因为只有当我们的棋子在一个更好的位置时,我们才有更多的机会去吃掉对方的棋子。因此,在游戏中我们应该尽可能地使自己的棋子保持不同的位置,尽可能地创造出更多的机会去获得胜利。

在跳棋的游戏规则中,有许多的规律是必须掌握好的。比如,当我们的棋子被对方吃掉时,我们应该仔细思考下一步的棋子要如何移动。我们还要注意一些阻碍对手跳棋的棋子,如专门来阻挡对方棋子行动的锁马,此时我们可以使用打假棋来引诱对方吃子。

一般来说,跳棋二人局收官不需要考虑太多各顾各就行,但是跳棋三人及三人以上的局,考虑的因素就要增多,需要学会权衡各方的利益。

1、尽可能多的想好跳棋游戏的应对方案,千万不要把后路都寄望在他人的一个子上(这个子往往是跳棋的百家桥,一般在中间位置),不要让自己陷入“如果这个子一走,后路断尽” 的局面。

2、反过来说,如果你自己的子是百家桥,那么就要尽快撤走。

3、玩跳棋游戏,一定要确立步数意识,在游戏中每走一步都要计算好自己后面的步子怎么走,以及还剩多少步才能收盘。

4、对其他跳棋玩家接下来的走法要知根知底,尽量做到看一眼就可以预测到其他玩家后面几步会怎么走,以及这样走对自己的影响,跳棋游戏中的牵制和反牵制,既要保证自己走的快同时又要让别人走的慢。

5、对其他跳棋玩家的性格要了如指掌,有些玩家觉得自己不可能赢了,既然要输了干脆也拉你下水,耍无赖在你家里妨碍你的走棋,这个时候我们就需要软硬兼施,让他从我们的家里走开。

6、反过来说,你也可以在跳棋游戏中采用耍无赖战术让他人为你屈服。我最喜欢的就是多人局的收官,尤其是百家桥一撤,看到对方的子霎时孑然伶仃,地方嗷的一声就要昏古七了,满足小小欢欣邪欲。

其实玩跳棋游戏还是多人局比较有意思,二人局无论是战术还是技巧方面都显得比较单薄,变化有限,战术有限,时间也短,如果真的想进行跳棋棋艺的较量,建议还是选择玩多人局。

跳棋的正确玩法是每次只能移动一个棋子。

跳棋介绍:

跳棋是黑白棋的一种。跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色有6个或10个或15个棋子,每一位玩家使用跳棋一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。

游戏规则:

跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋,跳棋也被称为“玻子棋”和“玻珠棋”。

发展历史:

跳棋1880年在英国创立,英文名称:Halma(希腊文“跳跃”的意思),最初的棋盘是正方形的,共有256格,开始时棋子分布在四个角落,以最快跳到对角为目标,规则和中国跳棋雷同。

俄罗斯跳棋规则:

1、兵的走法和吃子规则

兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。兵移动时,只能前进,不能后退。当己方的一只兵,在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的兵必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格。

同时对方这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是兵的吃子过程。兵可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子。兵在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么这只兵必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子。

2、王的走法规则

当一个兵走到并停在对方底线上的任何一个升变格内时,它将升变为王,并在这只兵的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的兵来表示。王可以在它所在的斜线上,向前方和向后方移动任意格数的距离。