原神怎么解救小动物

游戏攻略06

原神怎么解救小动物,第1张

原神怎么解救小动物
导读:原神黑影之谜任务需要玩家在游戏中解救三个小动物,很多玩家对于这个全新的任务感到一脸懵,原神怎么解救小动物?下面深空小编给大家带来解救小动物方法介绍,快来一起看看吧。 原神怎么解救小动物解救方法: 1、我们先来到解救地点,站在图中的光柱上,即

原神黑影之谜任务需要玩家在游戏中解救三个小动物,很多玩家对于这个全新的任务感到一脸懵,原神怎么解救小动物?下面深空小编给大家带来解救小动物方法介绍,快来一起看看吧。

原神怎么解救小动物

解救方法:

1、我们先来到解救地点,站在图中的光柱上,即可开始挑战;

2、接着使用四方之网,对准小动物释放;

3、用这个网兜住小动物,即可成功解救它们。

小动物位置:

1、第一个小动物直接网兜即可,比较简单就不多说,第二个小动物旁边有猎犬,我们先用弓箭射中这个机关;

2、然后可以短暂吸引猎犬的注意力,直接过去解救即可;

3、第二只小动物我们先过去启动烟雾,大雾之后,用网捕捉即可解救。

原神中兽境猎犬拥有一个特殊的烧血机制,部分玩家可能对这个机制不太了解,下面一起来看看原神兽境猎犬烧血机制详解吧。

原神兽境猎犬烧血机制详解

一特殊机制

1、「侵蚀」:

兽境猎犬的攻击只要命中(包括隔着护盾命中)就会向全队施加「侵蚀」效果,该效果下会基于角色的最大生命值直接减少血量,无视护盾,场上的角色会因为该效果倒下,而场下的角色最多受「侵蚀」影响血量降到15%,不会因为该效果倒下。「侵蚀」效果下角色每秒损失5‰最大生命值的血量,持续10s。

注:若在「侵蚀」状态下再次受到攻击则「侵蚀」流血的伤害会叠加,但是每个「侵蚀」的持续时间独立计算。

2、「嗜魔」:

兽境猎犬目前分为「嗜雷」与「嗜岩」两种类型,具体可以根据怪物的颜色以及造成伤害的属性来判别。

当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击,头上的环形槽被充满后会进入「嗜魔」状态,该状态下会提升兽境猎犬的伤害以及攻击欲望,并且降低对应属性的元素抗性,其他属性抗性不变。我们在面对兽境猎犬系列敌人时要把这个机制考虑进去方便快速通关。

举例:比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降,其他属性抗性不变。

二、技能介绍

「嗜雷」与「嗜岩」的兽境猎犬的攻击方式几乎一致,故此次将分为「兽境猎犬」与「兽境幼兽」两类分别介绍,不同元素的独特招式会注明。

1、兽境幼兽

「嗜雷·兽境幼兽」与「嗜岩·兽境幼兽」的攻击只有伤害属性不同,在此一起介绍。

1撕咬

兽境幼兽快速向玩家冲击,造成对应属性伤害。

应对方式:向两侧闪避即可。此技能前摇较小,比较考反应,没信心的玩家可以开盾抗住。

2双重爪击

兽境幼兽用左右爪快速的攻击两次。造成对应属性伤害。

应对方式:向任意方向闪避。

3闪烁爪击

兽境幼兽闪烁到玩家身后进行一次攻击,造成对应属性伤害。

应对方式:看见兽境幼兽消失就立刻向前冲刺。这个技能前摇较大,注意把握时机。

2、兽境猎犬

不同元素的兽境猎犬有特殊技能,也有通用技能。

1暗影爪击(通用)

兽境猎犬进行一段较长距离的突进并进行一次攻击,造成雷属性的伤害。

应对方式:该技能突击之前会有一个小停顿,注意到这个动作时向左右闪避即可。

2双重爪击(通用)

兽境猎犬用左右爪分别攻击一次,造成雷属性伤害。只在近距离使用。

应对方式:技能释放前兽境猎犬会向攻击方向略微侧身,看见这个架势就向后闪避。

3三连啃咬(通用)

兽境猎犬向玩家连续攻击三次造成雷属性伤害。

应对方式:兽境猎犬每次突进前会先来一次后空翻,在它翻完的同时向左右闪避就可以避开了。

4闪烁摆尾(通用)

兽境猎犬闪烁到玩家身后并用尾巴抽击玩家,造成雷属性伤害。

应对方式:与兽境幼兽相同,看见兽境猎犬消失就立即向前冲刺。

5螺旋飞镖(「嗜雷」专属)

「嗜雷·兽境猎犬」用尾部甩出一个螺旋飞镖攻击玩家,造成雷属性伤害。

应对方式:只要玩家靠近兽境猎犬,基本就不会被此技能击中,并且飞镖的飞行速度不算太快,就算出现了意外情况也可以通过走位避开。

6吐石攻击(「嗜岩」专属)

兽境猎犬跃起,短暂的蓄力后向玩家发射一枚岩块,造成岩属性伤害。

应对方式:看见石块后想任意方向闪避即可。

注:无论是「兽境幼兽」还是「兽境猎犬」在较远距离发现玩家后大概率会闪烁打玩家背后进行攻击。这一点在战斗中务必注意。

三、应对建议

兽境猎犬的索敌范围很大,经常走着走着游戏就音乐变了,然后莫名其妙就挨了一下。建议各位玩家在鹤观岛探索时听见bgm变了立刻向前闪避。

在配队方面,由于兽境猎犬的攻击速度快且会施加「侵蚀」状态,因此队伍里务必带上奶妈。「侵蚀」状态会随着受击次数而叠加,建议在大肆刷取材料之前先找几只兽境猎犬熟悉一下技能,能躲的技能尽量躲过去,毕竟「侵蚀」流血的伤害还是很高的。

因为有「嗜魔」机制的存在,如果队伍中主C和兽境猎犬元素类型一致,那么应该尽快用雷/岩元素攻击把兽境猎犬打入「嗜魔」状态,随后利用其雷/岩元素抗性降低的时间快速秒掉;如果队伍中主C和兽境猎犬元素类型不一致,那么就要避免把兽境猎犬打入「嗜魔」状态让其攻击力提升。

原神更新了23版本的雪山剧情,不得不佩服米哈游折磨人的功夫,在十一月这种江浙沪全线大降温的时间段,去年开放了雪山,今年又把我们骗回了雪山,看着屏幕里的寒冷条不断上升,听着房门外嗖嗖的冰风暴真是身临其境呢。

这次的剧情分析,我直接单刀直入,所以我不按照剧情顺序,我直接按照时间顺序来给各位冻得直哆嗦的兄弟们快速过一遍前因后果。

首先,在提瓦特大陆上,使得七国动震的事情只有两件,一件是大约两千年之前的“魔神之战”,魔神之战决定了是哪七位魔神登临七神的神座,统治七大国家。(这一点可以参考关于钟离的个人简介,毕竟他是活得最久的七神)

第二件,也就是这一次雪山剧情更新要串连起来的剧情——

五百年之前的第八王国,坎瑞亚的覆灭。

玩到现在这个版本,大家都会发现,在稻妻和蒙德之间,有一条非常长的海域,这个海域里空无一物,以至于要通过正常的方式渡海非常不理智。

这里我要说到蒙德和稻妻两个国家的历史参考。

首先是蒙德,如果你做过“剑冢封印”这个任务,你就会发现在蒙德要一群信仰“黑日”的丘丘人。这些丘丘人祭祀的方向,是蒙德的东南方向。

然后是稻妻,在关于“海_岛人”的描述中,说到过他们信仰的大蛇奥罗巴斯是从不见天日的海渊之中发现了他们,然后大蛇折下了身上的珊瑚枝,升起了陆地,让他们有了栖身之所。

稻妻的方向就在猛地的东南方。所以,就和亚特兰蒂斯一样,在这片巨大的海域之中,很有可能埋藏着已经被毁灭了的古国——坎瑞亚。

我们使用的主角是异世界来的双子,我们没选的哥哥或者妹妹,在来到这个世界之后,为坎瑞亚带来了前所未有的文明。坎瑞亚这个国家飞速发展,并且将哥哥或者妹妹尊为王子或者公主。

在距今五百年前,这个国家被毁灭了。(上图中,毁灭坎瑞亚的方块其实和游戏一开始,自称“天理的维系者”把你没选的那个主角封印用的方块一样)至今,我们不知道到底是谁,为了什么目的,毁灭了这个连地址都不太明确的国家。

总之,在坎瑞亚被毁灭的时候,坎瑞亚最出色的炼金术师,绰号叫做黄金的——莱茵哈特,(已经确认是个女性了,因为在腐殖之剑的描述中,魔龙杜林称呼黄金为“妈妈”)为了报复整个大陆,释放了无数漆黑的怪物和魔龙杜林。

莱茵哈特的实力是非常惊人的,从迄今为止的剧情中,我们可以得知蒙德人在这次灾害之中毫无招架之力,只能呼唤了巴巴托斯和它的眷属特瓦林与魔龙杜林殊死搏斗。摩拉克斯召集了护法夜叉清除污秽,但是五位护法夜叉疯的疯,死的死,远走的远走,只剩下魈还在一边对抗体内累积的污秽,一边守护璃月。

稻妻最为惨烈,巴尔(雷电真)在这次战役中战死,狐斋宫被污秽吞噬(残魂成了神樱大祓系列任务里的花散里),惟神晴之介多年辛苦制造的决_阴阳寮在巴尔泽布(雷**)无想的一刀前变得不值一提,挫败的惟神晴之介远走他乡,幻境幼犬和幻境猎犬至今还在稻妻四处徘徊。

此次战役之后,魔龙杜林殒命龙脊雪山。

可莉的母亲——爱丽丝,带着一个名叫“阿贝多”的少年来到了蒙德城。

这次的故事就是围绕这位“白垩之子”,天才的炼金术师——阿贝多开始的。

简单来说,派蒙因为非常无聊的原因,带着咱们去找炼金术师。结果炼金术师蒂玛乌斯和砂糖都解决不了,我们就去找阿贝多。在雪上找到了阿贝多之后,我们遇到了优_、安柏和班尼特,然后在雪山下堆堆雪人,在雪山上,被一个和阿贝多长得一模一样的,变异的冰骗骗花袭击了。

阿贝多亲自击杀了这个冰骗骗花之后,告诉主角真相——

原来他是黄金利用炼金术制作出来的“人造人”,他和冰骗骗花变成的假阿贝多最大的区别,就是他的脖子上有一个金色的菱形花纹,假的没有。这个花纹是能量输入的位置,说白了就和充电口似的。

真正的生命,生命里是从内部往外散发的,就像是一个充着电的电热水袋,热量是从内部散发出去的。而他这样的人造生命像是一个老式热水袋,要把热水从这个口子里传输进去,然后慢慢消耗热水的热量,才能维持生命力。所以这个菱形的“充电口”其实是一种不完美的提现,骗骗花才可以抹去了这个特点来变化。

而阿贝多自己也是一个不完美的人造人,他还没达到莱茵哈特想要的“元初之人”的程度。只是坎瑞亚被毁灭了,莱茵哈特的实验不得不中断了。

如果你做过龙脊长枪这个武器,肯定会见到龙脊雪山之中,那个猩红的,如同心脏一样跳动的器官。我之前猜测,那是“杜林的心”,现在看来,那可能是“杜林的胎”。(这个器官有规则地跳动着,以前我以为是心跳,现在看来也可能是“胎动”。)

制造一个炼金术的产物需要大量的资源和能量,莱茵哈特想要在坎瑞亚毁灭的时刻临时制造出一个有足够威力的大杀器,肯定就需要消耗掉大量的物资。一直在尝试着“造人”的莱茵哈特手上最多的材料,就是制作元初之人失败了的“报废阿贝多”。

所以,一个和阿贝多“真一个模子里做出来”的残缺阿贝多就被塞进了魔龙杜林的身体里,作为电池开始给魔龙杜林供能,从而保证魔龙杜林能四处作乱。

(假货脖子上没有菱形花纹↑)

这个假货本来一直是处于休眠的状态,但不知道经历了什么变故,在近期竟然苏醒了过来,然后,在雪山之中偷走了阿贝多的炼金术笔记,开始滋血炼金术。(从这一点可以看出,莱茵哈特想做的“元初之人”是一个“生来成熟”的效果。一诞生,就是少年的体型,能阅读文字,能学习知识,就跟带着清华毕业证书从娘胎里钻出来,然后直接去外企上班一样)

然后这个假货就开始用炼金术在骗骗花身上做实验,

骗骗花本身的特点就是会变成和它同类的东西,比如你在路边看到三个一组的植物,三个一组的胡萝卜,三个一组的薄荷,其中有一个就可能是火骗骗花或者冰骗骗花。假货似乎用某种手段规避掉了这个“同类”的限制,让其中一朵非常巨大的骗骗花变成了这个假货的模样,试图混入我们这些和阿贝多已经有交情的冒险家当众,伺机取代阿贝多。

这里我们不难发现一个问题,骗骗花是只能变成假货的模样,但不能优化自己的变形的。就像变成了一匹马,但是不能给变成的马添加一对儿翅膀成为天马一样。骗骗花是没法儿消除掉阿贝多脖子上那个菱形的“残缺”的。

所以,这个一直没有露出正面效果的假货,很有可能就没有那个菱形的,补充能量的口子。(换言之,这家伙可能不需要补充能量,或者说不需用阿贝多的充能方式,来补充能量)

但从他被莱茵哈特塞进了杜林的体内我们就能知道,这个假货一定是一个残次品,而且在某些方面,一定比阿贝多残次得更严重,所以才会被淘汰。

这里就要参考魔龙杜林了。

杜林显然不可能是“元初之人”的终点,虽然它强大得能让特瓦林这位四风守护都难以招架,但首先它不是“人”,其次它浑身都是污秽,造成的破坏使它连蒙德这座最自由的城邦都无法融入,莱茵哈特怎么可能满意。

但是在创造魔龙杜林的时候,莱茵哈特还是给了杜林“纯真的心”。

我们可以参考一下腐殖之剑的描述,杜林其实根本不知道自己是个祸害,它只是想看看这个天地,并和特瓦林一样,被琴声所吸引,想要去往蒙德城“寻找诗与远方”。

从杜林的设计理念中,我们不难猜出莱茵哈特其实想制造一个“心智完善”的元初之人。一个可以和他人交流,有同理心,有情感的存在。(说白了就是要有“心”)

但是制造这样一个人造人需要投入大量的能量和物资才能完成合成,所以,阿贝多、雪山上的假货、杜林,才有了强大的力量。力量的强大与否,并不是莱茵哈特断定每件作品能不能被定义为“元初之人”的唯一标准,否则莱茵哈特应该会熬上浓浓一锅铀238,用核弹把提瓦特直接炸开花。

所以,雪山上的假货没有脖子上那个菱形的缺陷,但仍然被放弃,十有八九是因为“心智不全”。从假货不断使用雪崩、掠夺、偷窃等手段给我们使绊子不难看出,他不像杜林一样心智单纯。(从杜林的骸骨大小,我们就可以知道特瓦林是绝对打不过杜林的,所以从腐殖之剑和龙脊长枪的剧情中,我们可以了解到,其实是杜林最后醒悟了,自己的心想要找蒙德人交朋友,但自己的身体已经被做成了大杀器,只是飞过就能让下面的人生不如死。所以最后放弃了抵抗,死在了人迹罕至的雪山,用自己的血液凝结成结晶,温暖被困在雪山中的旅人)

而阿贝多现在要对付的对手,就是一个完全知根知底,学习能力超强,蛰伏多年,吸收了魔龙杜林能量,在肉体上比他更加完善的,心智并不善良,随时会为了达到自己的目的痛下杀手的“残次品”。

而这个残次品,现在想要让阿贝多消失,取代阿贝多,得到他的朋友、名望、炼金成果、强化不起的四星专属武器和点歪了的圣遗物(等等,哪里不对)

他想要取代阿贝多去感受到爱和被爱,去解开黄金留给他们最后的课题。

这里残留的问题主要是,这个假货,到底打算怎么一步步取代阿贝多。到底是把他悄悄弄死,然后以阿贝多的身份出现在众人眼前,然后继续生活下去。还是说,他打算超越阿贝多,完成阿贝多没有完成课题,然后会找生死不明的莱因哈特,证明自己才是更加优秀的那一个?

既然,已经有了一个假货,而且我们也明确了,阿贝多并没有达到莱因哈特心目中“元初之人”的状态,那么,莱因哈特有没有继续自己的实验,制造出更多的假货?或者,莱因哈特是不是已经完成了实验,真的制作出元初之人了?制作出元初之人又是为了什么?

雪山这次的任务并不是一个谜题的解答,而是一个更加庞大的谜题的开始。(有一说一,前面两期的剧情还能看出个所以然来,第三期剧情就是走了个过场)

最后再插一句题外话,在这次任务结尾,乔尔的爸爸回到了乔尔的身边。

这个乔尔你可能不太记得了,你只要知道,这家伙的爹在雪山里走丢了,他委托我们去找,结果我们没找到。只在山上看到了他爸爸喂狐狸的痕迹。(这个任务里可以无限刷狐狸肉)

我之前推测,乔尔他爸爸已经死了,是因为我们在山下的补给箱里什么都开不出来,但是到了山上的补给箱里,可以拿到一些苹果萝卜。这个不是因为“越往山上奖励越好”的奖励机制,而是因为,山下的补给,他爸爸已经吃掉了,所以到补给用完的位置为止,他爸爸都是确认存活的。

到了山上,补给没被用过,就说明他爸爸要么原路折返了,要么死在了两个补给箱之间的位置。

但是这次的剧情里,他爸爸突然回来了。我并不认为,米哈游是个会为了“大团圆结局”而做出妥协的公司(毕竟这个游戏遍地是刀子),结合上面的剧情,这个乔尔的爸爸会不会也是一个被改造的骗骗花制作出来的人?这个虚假的阿贝多会不会想制作出更多的假人混入人群之中,来测试测试人和人之间的情感到底是什么样的东西,以至于自己的制作者莱因哈特会因为自己情感缺失而放弃自己。

讲到这里,差不多就讲完了这次的剧情,其实撇干净强行来刷存在感的冒险家,和被迫营业的优_、安柏和班尼特,这个剧情就是一个龙脊雪山的剧情补丁。

但是,说到了坎瑞亚这个国家,有说到了龙脊雪山,我们就不得不提到天理这个喜怒无常的家伙了。

我们都知道,在龙脊雪山之下,有一个已经被寒天之钉毁灭了的王国——沙尔芬德里尔。这个国家和坎瑞亚一样,子民都变成了丘丘人,国家变得不再适合生存,在所有的文明记录里面都被抹去。

这里再次提起这个点是因为,如果你做完了鹤观岛的主线任务,从知比山的洞穴深入,直到进入千来神饲的深处,一直深入了地下的宫殿,你就会发现在鹤观岛之下,也有一片被毁灭了的文明。

这一片文明有着自己的文字,在记录着国王的事情。这一点上就表现出了和沙尔芬德里尔同样的高等智慧。(如果你获得了雪葬的星银这把武器,你一定要记得点亮这个武器周围的火堆,然后抬头看。你就能看到大面积的壁画,讲述着寒天之钉毁灭这个国家之前,他们是怎么和天空岛之间有所连接,并且通过天空岛恩赐的地脉,种植出忍冬之树的)

这就让人产生了新一轮的疑问了,

到底,天理毁灭一个文明的标准是什么?

莱茵哈特的“造人”实验不可能是一蹴而就的,肯定是先造出一个人都不是的东西,然后慢慢成人,成了有感情的人,最后成了有感情,有力量,能使用神之眼的人。这么漫长的实验过程,都没有让天理降下神罚,那到底是什么触动了天理的底线,让它不得不用那些方块块毁灭掉坎瑞亚?

雪山上的沙尔芬德里尔使用了地脉的力量也不是一天两天,那到底是使用到了什么程度,或者说使用地脉去做了什么事情,才会触怒天理,让它降下寒天之钉,直接让这个王国毁灭?(这里吐槽一下,所有被神罚的国家的人都变成了丘丘人,即使沙尔芬德里尔和坎瑞亚被毁灭的时间相差了几百年,都是变成丘丘人。到底是人类被神罚后只能变异成丘丘人。还是天理的审美一直没变,只喜欢把人变成丘丘人的模样?)

雷鸟降临到了鹤观岛之后,因为岛民愚蠢的献祭而暴怒,它也破坏了这里的地脉,导致迷雾之中不断重演着献祭那一天发生的事情。但是这也是在鹤观岛之下的王国被毁灭很久之后才发生的事情。这个王国的遗迹中没有炼金术也没有地脉,到底又因为什么触怒了天理?

这些文明不断被建设,又不断被毁灭。天理到底想要导出一个怎么样的结果,说直白一点就是:你到底想不想让他们发展?想的话想让他们发展到什么程度就收手?你能不能不要打谜语,直接告诉他们什么能干什么不能干啊!

最后再补充一点之前的剧情里略略带过的,关于须弥的剧情。

在官方最早放出的PV当众,对于须弥的描述是“学城的智者正在催生愚行”。

之前的活动中,我们可以得知须弥的学者正在研究一种叫做“普尔希娜光钉”的东西,这种东西的描述是它本身非常古老,而且制作的材料非常稀有,需要使用“阿叶夏混沌勘探器”寻找合适的位置放置,才能让普尔希娜光钉发挥效果。(但是按照“愚行”的说法,这些学者使用普尔希娜光钉的行为,很有可能正在天理的雷区反复横跳。)

这段剧情一开始就以一个打不掉的遗迹重机告诉我们,地脉的力量可以让它怎么也打不倒。这一点是和之前的鹤观岛剧情有所联系的,鹤观岛上的人就是一直祭祀当天发生的事情中不断循环着,就像这个遗迹重机,它不是能量没法儿耗尽,而是在一个“能量充沛的状态的时间里不断循环着”。

我们用的普尔希娜光钉可以“扰乱地脉的流动”,从而让这个遗迹重机无法陷入循环之中,再趁机把它打败。

扰乱地脉的流动真的是可以随便乱来的吗?沙尔芬德里尔还带着血的教训呢。

须弥的小吉祥草王是最年轻的七神,它知道自己的学者在干什么事情吗?它默许了这种行为吗?它为什么是最年轻的一位七神,上任的草神有经历了什么,才不得不退位?

所以,这一次雪山的剧情其实是把大家的视线拉回正轨。

我们逆着往上推剧情,《原神》是用无尽循环的鹤观岛,引出地脉会导致时间的循环。然后须弥的学者正在打破这种循环。而雪山下,曾经利用了地脉的芬德里尔,暗示玩家“这些学者对地脉做的事儿可能有问题”,至于是什么问题,就要靠阿贝多这个坎瑞亚的“遗孤”来告诉我们天理的神罚。

最后,再用一个假货阿贝多,把魔龙杜林、阿贝多和假货他们“三兄弟”的剧情,与被毁灭的坎瑞亚,生死不明的炼金术师莱茵哈特,深渊的力量和无常的神罚带出来。

在稻妻漫长的“永恒”为话题的任务之后,主线又一次要回归到深渊和天理的对抗了,

阿贝多和雪山的故事远远没有结束,深渊和天理的对抗,只是稍稍拉开了序幕。

到底藏在暗处的“残次品”会有什么样的动作,我们拭目以待。

原神

原神24版本对部分怪物进行了属性调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神24版本全怪物特性与打法详解

1、无特殊抗性:

该类敌人的所有属性抗性都为10%,不随其外观改变。

2、免疫类:

新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。

该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。

漂浮灵:每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸。

值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。

3、盾牌类:

普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。

当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。

如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。

4、破核心类:

新增黄金王兽。

急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。

骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。

黄金王兽:正常状态全元素抗性为25%。在其损失30-40%血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗性降低45%,也就是-20%。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属性的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。

5、无敌盾类:

新增深渊咏者·渊火

在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。

冰史莱姆、冰深渊法师: 火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。

岩史莱姆:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。

火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。

水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。

深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。

深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。推荐使用水属性角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。

实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。

6、愚人众盾类:

愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。

雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。

雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。

水愚人众:10次感电反应。

冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。

火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。

岩愚人众:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾

风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾

7、低物抗类:

所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。

8、高物抗类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗(岩龙蜥)和30%对应属性抗性(深海龙蜥幼体为20%),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。

遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。

遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。

9、元素抗性类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

深海龙蜥幼体·原种 深海龙蜥幼体·啮冰 深海龙蜥幼体·吞雷

深海龙蜥:对应各自属性的元素抗性为30%,幼体则为20%,其余元素属性抗性均为10%。物理抗性都为30%。

岩龙蜥系列还拥有30%的物理抗性。

岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。

冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。

达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。

若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。

女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。

10、激怒类:

兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。

兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成05%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。

《原神》流血狗机制是:压后台角色的血。

任何角色没血都会暴毙,所以流血狗对一切队伍都有影响,不是在针对胡行钟,深渊中,兽镜幼兽和兽镜猎犬在攻击的时候,会对队伍角色施加侵蚀的状态,侵蚀状态下的角色会持续损失生命值,也就是持续的流血状态。

在常规情况下,大流血狗拥有25%全抗性,小流血狗拥有20%全抗性。

深渊流血狗打法攻略

利用噬魔状态。用雷系角色保持目标一直处于雷抗为-40%的噬魔状态,利用刻晴、雷神的突进&机动性追上满地乱窜的狗子,或是北斗、菲谢尔在长手前台队友(如宵宫、心海)配合下的远程索敌,打出更多的雷伤。

要注意的是,如果雷伤角色练度较低,或者队伍较为笨重,此时带雷伤角色让雷狗子进入噬魔状态会导致队伍被狗子风筝而减少输出时间,得不偿失。

直接说结果,如果你不完成这个系列的任务,那么你的地图上就不会开放鹤观岛。或者,开放了鹤观岛,但是岛屿在大地图上也是被浓雾笼罩的。(这种情况下你没法儿使用岛内部的传送锚点,非常麻烦)

首先我们要去找稻妻的凯瑟琳,注意,一定是“稻妻”的凯瑟琳。

然后凯瑟琳会给你“要求特别多的作家”这个任务。(剧情跳过)

然后凯瑟琳会让我们去找一个小说家,这个小说家会让我们到鹤观岛上调查一下,给她写小说的素材。(我这里直接剧情讲完,我们上岛是找一个叫“木簧笛”的乐器,这个乐器她之前委托过很多人去找,无一例外都没带回来。我们完成这个系列任务之后,回到稻妻城和她交接任务会发现这个木簧笛凭空消失了。这个是给下次更新的主线任务做铺垫,看完这段之后,所有的剧情你都可以一路跳过去了。)

然后这个小说家会联系一个船夫送我们上岛。(剧情跳过)

上岛之后,打开大地图,你直接去找岛上还是灰的“七天神像”,先激活七天神像。

然后,大地图上的鹤观岛还是被迷雾笼罩,遇到迷雾,这个时候走路要特别小心,如果发现屏幕四周出现了白色的雾气,就说明“你很快就会迷路了”,就和“溺死”的效果是一样的,你会被传送到最近的没有雾气的位置,让你重新走过。(这个效果覆盖全岛,直到你把这个系列任务完成)

登陆之后沿着海岸线走。

在雾气之中,能看到白色的小灯,跟着小灯走,

直到看到一个石头门,解锁成就。

进入这个石头门之后,里面应该就是一片深蓝色的浓雾了,还是沿着路边的小灯走,一直往里走。(路边会有一大堆野怪,尽量清理掉,这样你在迷雾中遇到了岔路,你就往还有野怪的方向走,基本就对了)

走到最深处,你就能找到下面这棵树。

我直接讲掉这个树的规则。

这个树,你要走过去接触它,解密才会开始。

接触之后,这个树上会飞出去三根羽毛,这三根羽毛和雷神瞳一样,会在左上角的小地图有标示。如果,你一时间找不到这三根羽毛,那就“打开元素视野”,元素视野会在地上标注出紫色的线,带你去找这个羽毛。↓

总之,第一棵树的三个羽毛是非常好找的,你就算在这个迷雾范围之内上蹿下跳,也很难触发“迷失在迷雾中”。重点是,在找这三根羽毛的时候,你一定会碰上新的怪物“境界猎犬”。这个羽毛的设定就是“在战斗中不能拾取”,而境界猎犬就会刷新在这些羽毛的边上,你不得不打。

打境界猎犬注意几个点,首先,境界猎犬攻击到你,你就会开始“流血”,这个流血会越过你的护盾持续对你造成伤害,直到你全队的生命值低于他们各自生命值的15%才停止。

其次,境界幼犬(小狗)是可以被温迪的Q吸起来的,境界猎犬(大狗)不行。

最后,无论是大狗小狗,是雷属性还是岩属性,都能被钟离石化,并且不能免疫它们对应属性的伤害。(不是史莱姆那一套代码)

任务中刷新的境界猎犬不掉任何物资,任务之外的境界猎犬掉物资,并且掉率不低。(估计是本来就没把这个恶心人用的野怪放多少只在地图上,托马这个角色需要他们的物资进行升级,索性每只掉的物资都加量了)

第一棵树非常好找,主要就是讲了剧情和规则,找齐第一棵树之后,我们要来到一个祭场。(剩下的三块迷雾等下再去解除)

直接和祭场中间叫“又”的NPC对话,他就是祭司。

然后,我们就要开始解除三片迷雾了。首先我们来到最右边的“千来神祠”。

注意,下面这张图箭头指向的位置就是我们“进入迷雾的方向”,如果你是从别的犄角旮旯往这个地方钻,你很有可能找不到迷雾中的小白灯。

进入之后,还是一地的小白灯,跟着小白灯,往里面走就好。(如果你在这个时候看到了传送锚点的激活提示,也没必要在迷雾解除之前去激活,因为迷雾会挡住传送锚点,让你没法儿点击传送)

树的位置详见下图的左上角↓

然后,还是激活这棵树,三个羽毛飞散,这个时候,你就会发现羽毛的第二个设定——

它会逃。

你靠近之后,这个羽毛会往远处逃走。

第一个羽毛的位置如图所示,就在平地上,你走过去立刻刷新两个境界幼犬,必须打。

第二个的位置如图所示。(在坑里,不要重击落地,会掉血)

第三个的位置如图所示。

三个都找到了之后,回到刚才那棵树的位置,供奉,这里的迷雾就会解除。

然后,

第二棵树我们去找“逢丘之野”左边这块迷雾里的树。(记得沿途把两个传送点开一下)

还是从传送点旁边的大路进去,你如果从边上的犄角旮旯往里走,会看不见小白灯。

进去之后,一直往里走,沿着小白灯就能找到树。(你就记住这个树在高处,遇到了向下走的岔路别拐,继续往向上的方向爬)

然后接触那棵树,开始找三个羽毛。

第一个羽毛的位置注意,它会逃一下,逃的过程中会出现境界幼犬,必须要打↓

第二个羽毛如图所示↓(雷种子就在边上,靠近会触发野怪,还是一定要打)

第三个羽毛如图所示↓(屋子里的丘丘人可以不打,但是屋外的机关序列必须要打。)

还是回到那棵树,拿着羽毛供奉。然后这个区域的迷雾就会解开。

最后,我们来到知比山。

注意,这里开始是最重要的部分了,

首先,有温迪、枫原万叶、魈等方便位移的角色的话,可以拿出来了,准备上天。

然后,如果背包里没有口袋锚点,去做一个准备好。

最后,队伍里带个奶妈,七七、芭芭拉、心海都可以。

利用传送点直接往知比山的方向飞,飞到了之后,爬山,爬到山顶才能看到最中间的那棵树。(这个时候你就可以把你的口袋锚点放在树边上了,待会追完羽毛,我们还要回来,从山的内部爬能累死你)

从山顶慢慢往下飘,你会看到迷雾中的小白灯,你找亮度最亮的小白灯,慢慢往下飘。(不要重击落地!!!)

到了之后,还是一棵树,然后激活,激活之后三个羽毛飞出去了。

注意,这个时候不要去找羽毛,两片羽毛在树下的水里。所以,我们第一步是要找到树上的三个仙灵。把三个仙灵送回家之后,树下的水才会退去,我们才能追上第一个羽毛。

如果你在迷雾之中没法确定仙灵的位置,那么你就打开元素视野,

这个仙灵的台座会出现绿色的光,指引你去仙灵的方向。

第一个仙灵,你站到NPC身边,往左下角看小白灯的位置,就能看到它了。

第二个仙灵,你顺着小白灯的方向找,就能找到位于树底的第二个仙灵。

第三个仙灵位于NPC右边的树上。你用温迪飞一下,或者用枫原万叶飞一下,就能看到了。(都没有你就把主角换成岩属性,然后站在石头墩子上,抬头看。)

全部都找齐了,下面的水位就会退下去,慢慢飘下去,然后根据左上角小地图标注的羽毛的位置一路深入地底,就能看到三根羽毛都在这条路上。(注意,这个时候你只能获得其中一根羽毛,另外两根羽毛会逃走,你就继续追就好。)

追着追着,你就会发现,你脱离了迷雾范围了。

左边的屏障里,是一个限时挑战。要打四个阵列机关。(雷种子在你刚才追过来的那条路上,你如果害怕往回走,雾气又出现你会不来了,你索性就把这个地方都解密完了,然后再去找雷种子来开这个限时挑战)

右边是我们解谜要去的地方,就是一个新式的导电机关。

你先会看到两个阵列机关,不打你没法儿解密,赶紧宰了它们。

然后你要在如下图所示的三个位置,找到三个继电器。(没错,最右边的那一组虽然连上了,但是你要打断它们)

然后按照如下图所示的位置摆放。(所白了就是这一组导电机关,有一部分电线藏在了地底下,顺着线路放继电器就成。)

然后,你再去追羽毛,羽毛继续逃,

逃进了一个大门,你已经解开了导电机关,所以你直接开门。追进去,里面有一个独眼小宝等着揍你。

打完独眼小宝之后,就会看到第二根羽毛已经不跑了,你这个时候先去捡起第二根羽毛。

然后,抬头看(下图所示),有一个仙灵,把他带回基座。

这个仙灵带到了之后,你就站在这个台座的位置,然后转过身,看背后有壁画的密室,第二个仙灵就在这个有壁画的密室里。(壁画的解谜属于另外一大环任务,到时候再讲)

第三个仙灵在坑里,你打开元素视野,就会看到一堆可以打掉的石头,这个仙灵就藏在石头里。

然后,你再仔细看上面这张图,右边有一个紫色的继电器,继电器的里面有一个宝箱,宝箱会给家具图纸。全部都拿走。

带仙灵过来之后,这个地方水位就会继续下降,这个时候,就可以带着继电器去解密了。

另外两个继电器在退了水的坑深处,

这里有两个阵列机关,非常烦人,建议打死。

三个继电器凑齐之后,第一个放在坑底的两个线路之间。

第二第三个要爬回上面,然后按照下图的位置摆放。↓

连接之后,就可以开启最后的一扇门,第三个羽毛就在里面。(里面还有一个雷神瞳,位置非常显眼,可以去拿一下)(这个雷神瞳真的阴间,你在这个神祠根本找不到,谁能想要从边上的海岛一路过来)

总之,三根羽毛送到了,利用之前你放在树上的口袋锚点,直接传送回去,然后,迷雾就散了。回到茂知祭场,在这里能拿到那个乐器。

带着乐器,坐船回去。

听小说家讲完最后的剧情,这个主线就完成了。(这个部分其实只是买了个伏笔,估计后期这个岛屿还有剧情要细讲,包括岛上的东西为什么离开岛就会消失,岛上的NPC为什么会随着迷雾消散而消失。到时候我会出一期专门的剧情分析,给大家讲后半段)