为什么刺激战场改成和平精英了

游戏攻略06

为什么刺激战场改成和平精英了,第1张

为什么刺激战场改成和平精英了
导读:刺激战场很多玩家都不会陌生,但是说到和平精英。现在可能很多小伙伴就不太清楚了。游戏迎来了一次算是大版本的更新,游戏直接进行改名。各种的宣传图也是进行了修改,就连好久修改一次的图标在这次也是进行了修改。在之前,由于一直没有拿到版号。无法进行商

刺激战场很多玩家都不会陌生,但是说到和平精英。现在可能很多小伙伴就不太清楚了。游戏迎来了一次算是大版本的更新,游戏直接进行改名。各种的宣传图也是进行了修改,就连好久修改一次的图标在这次也是进行了修改。

在之前,由于一直没有拿到版号。无法进行商业化操作,只能免费让玩家进行体验,这显然就不是腾讯的风格,游戏完全免费自己还要出服务器钱。大逃杀类游戏过审一直都比较困难,主要是由于游戏的玩法,这类游戏的生存理念设置完全偏离我国社会主义核心价值观。想要获得版号是很难的!

可能很多小伙伴会说,之前的荒野行动不也是大逃杀玩法但人家就能盈利。之前最开始荒野没有批版号的时候也是没有上线充值,可是网易也是比较机智的,将荒野中背景全部改成一次演戏,所有的人物以及战斗都是虚拟的,玩家在游戏中的战斗为了生存击败其他玩家也更改为淘汰。最终也只是一场演习而已!像cf手游的也只是荒岛上的一场演习特训!

如果刺激还是用之前的游戏背景设定,过审是不可能了。这次的和平精英,游戏中的很多细节都是进行了更改,玩法上也并未有任何的更改。玩家在游戏中之前的游戏币表情等级会直接移到和平精英中!和平精英的背景也是更改为一次演习,游戏中的毒圈也被修改为信号区。击败敌人时,敌人的离场改为会出现一个再见的手势!

     刺激战场,和平精英,经过几个版本的更迭最终变成现在这个样子!每一次的大更新,跟随的就是数据的改变,让玩家去适应不同的枪感更改不同的灵敏度和枪械的后坐力!那么自己提升技术过程有以下几个。

其一:首先玩好这款游戏你确定是否理解这款游戏,究竟是吃鸡为主还是击杀敌人多为主,很多人都走进了一个误区认为杀敌人数多才是硬道理!可是如果杀敌人数多然而不吃鸡你的意义又在哪里?(明确自己的目标,知道自己玩这款游戏的目的)

其二:枪法,每把枪都有自己的特点适合近战适合远程不同的配件放在枪上会有不同的效果,你要了解自己的枪法能力以后去用适合自己的枪!(我个人的配置是M416+Ak因为个人不打狙击,我用的是陀螺仪灵敏度比较高狙击瞄准镜会抖动)枪法该如何提升?这个其实很简单,去训练场打每天打,打出一套适合自己的灵敏度打出一套适合自己的按键,最简单的办法就是用Ak这把枪打100米的靶子,什么时候能压住40发中靶35发的时候就算基本出师!

其三:就是个人的意识,知道埋伏,追击,撤退,主动攻击,而不是一味的恋战去怼脸打别人!我一直比较擅长的就是卡点打人用最少的代价去击灭敌方!每个点位打法都不同需要自己去思考随机应变!

其四:要有好的队友,不要被一些无知的队友带上节奏打好自己的队伍位置!1,2主火力3号次火力4号辅助远程位置!每个人的作用都很大不要小看每个人能力!最常见的就是瞬狙,我也是一个喜欢玩狙的玩家,首先保证自己的有开阔视野,当敌人出现那一刻瞬间开镜+射击。同时要控制住自己的准星一定要敌人身不能偏差太大,这样开镜后的瞄准会快很多,熟练之后开镜射击就变为连贯性动作。练习方法:游戏过程中可以时不时开镜,以目光所定的位置作为开镜所瞄准的位置,因为瞬狙最重要的就是瞄准的精准度。还有就是闪身狙,这个和闪身枪的身法配上闪身狙,其中最重要的就是屏幕中心感,如果天赋不够,多加练习也能够达到很好的效果。

在我我自己看起来,觉得改的不是很好,理由有以下几点:

1、玩家打击感没有之前那么好

2、在进入决赛圈的时候,系统会问你是否继续作战还是退出,这个 游戏 就是为了吃鸡,都好不容易打到决赛圈了,为什么还要问这种多余的问题,那之前那么努力进军决赛圈有什么意义,所以进入决赛圈系统询问的这个过程属实多余!

3、自我感觉,地图的既视感越来越亮,没有之前那么容易发现敌人,这对一些喜欢做伏地魔的玩家提供了大量的帮助,而 游戏 里当然喜欢钢枪的玩家占大多数,所以这使得很多的玩家很懊恼!

4、当自己或者敌人被淘汰时,玩家会做出再见的手势,自我感觉,这个动作属实不要太尬。

总归而言,在大改之后,我并没有想之前那么痴迷这个 游戏 了,现在无聊了就上去打一把创意工坊就下线了!

最近看了很多主播直播看玩家们评论基本都是以下这几个问题!

1、开头语音提示很幼稚!

2、打击感没有以前强!

3、人物不冒绿血,伏地魔、远距离难打!

4、电池扛毒等于多此一举,死后还挥手拜拜搞得还对着敌人盒子一阵乱射!

5、前五提示,正在钢枪时无辜躺枪!

这都是改版后的更新!真是没有一点用的!

更新了几天,以后有进去玩了几把,第一把就吃鸡了,但是之后。就一直挺难打的。总体感觉。一般般吧,没有刺激战场灵活。而且我感觉改动也没什么。还不是跟以前一样那个什么电池完全是多此一举嘛。这不是增加 游戏 时间吗?难道是想用增加时间的方法来留住 游戏 人员?最值得吐槽的就是。前五的时候弹出来的提示框这是要害死人吗?都已经打到第五名了,有哪个傻子会莫名其妙的退出完全不可能的事嘛?如果是安全的地方还好。如果是正在钢枪,怎么办?那这样还死了,还有没有 游戏 体验感了?也不知道这设计人员修改是怎么修改的,是不是自己重来不玩 游戏 ?还是说只是是说是说只是说只是说就成了自己开发的那这也太假了吧?能不能对 游戏 者负责?嗯质疑血物,这些还是有的,因为我一般不怎么用机扩去瞄准,所以没有他们那些体验。总的来说,马马虎虎。希望多一些改进,自己多玩几把,再去改进,是最好的。不要瞎改。想捞钱的同时也得把 游戏 改好啊!

大家好,我是大壮,很高兴回答这个问题。

《和平精英》作为光子研发主推的吃鸡手游,一经问世就广受争议,褒贬不一。我最近也在和朋友一起开黑,针对 游戏 内的特色系统,还有存在的一些问题简单的和大家讨论一下。

当你第一次登陆一款 游戏 的时候,首先映入眼帘的是什么?画质。作为一款 游戏 的灵魂画质做的不好的话,也不会吸引玩家去玩 游戏 。《和平精英》的画质总的来说,也确实没有《刺激战场》做的那么好,画质的模糊感和颗粒感比较强,在相同设置的情况下,其 游戏 画质并没有被很好的带入。

再说进入 游戏 后的等待界面,已经由出生岛改为“空军基地”。基本里展示了我过先进的空军设备,比如战斗机歼-10、歼-20,大型预警机,直升机等等,并且这个地方比之前的出生岛要大很多。

在 游戏 开始后,地图上将出现圆形的信号区域,取代了以前的堵圈,随着 游戏 的进行,信号接收区域会不断的缩小,玩家如果处于信号接收区域外,信号值将会不断的降低;信号值下降到一定数值后,会出现“受击”状态,玩家受到攻击时的伤害会变高。

《和平精英》 游戏 中新增加了命中特效,可以根据个人喜好来改变命中效果。玩家可在设置系统-效果设置页面中,进行更改。有4种特效还有4种颜色共计16种搭配可以选择。

同时击杀敌人的效果,也作出了相应的调整。在《刺激战场》中击杀玩家后,玩家会直接倒地变成盒子,新版《和平精英》在击杀玩家后,被击杀的玩家先是单膝跪地,然后是挥手再见,同时头顶会出现淘汰字样,代表该玩家已被淘汰。此效果令许多玩家误以为敌人未被击杀,严重影响刚枪,诟病不少。

作为绝地求生类型 游戏 ,必然少不了最后的吃鸡环节,但是在吃鸡之前,当剩余队伍只剩下5支,那么系统就会弹出一条提示:退出竞赛 继续 游戏 。这就是接下来要说的“前五机制”。

所谓的“前五机制”就是当剩余队伍只剩下5支的时候,你要做出选择“继续 游戏 ”还是“退出竞赛”,如果消息弹出时候,玩家不进行选择的话,将无法正常进行 游戏 ,严重影响 游戏 体验。

我也是简单的列举一下改版的一些不同之处,欢迎大家一起讨论,感谢支持,谢谢。

总结几点

第一:射在敌人身上没有血雾影响判断 对机瞄玩家特别不友好

第二:动作稍微有点生硬 翻窗动作和跳跃动作小细节不如刺激战场

第三:特喵的 打到前五出来个是否继续选项真的很脊柱,上次开着车差点点错退出了

第四:外挂明显增多,刚更新完就被破解 系统太脆弱了吧

第五:画面人物感觉像包着塑料袋一样

总而言之 大家习惯习惯还是会找到感觉的,如果有情怀玩家或者适应能力差的不妨去下载国际服

ios系统购买个外国id登录一下商店搜pubg

安卓系统下载个uu加速器里面可以下载

我觉得比以前清晰了,没之前好操控。加的四四开黑不错

游戏 迷威尔

2小时前 · 游戏 领域创作者

总结几点

第一:射在敌人身上没有血雾影响判断 对机瞄玩家特别不友好

第二:动作稍微有点生硬 翻窗动作和跳跃动作小细节不如刺激战场

第三:特喵的 打到前五出来个是否继续选项真的很脊柱,上次开着车差点点错退出了

第四:外挂明显增多,刚更新完就被破解 系统太脆弱了吧

第五:画面人物感觉像包着塑料袋一样

总而言之 大家习惯习惯还是会找到感觉的,如果有情怀玩家或者适应能力差的不妨去下载国际服

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我觉得有好也有不好,

好,整个画面,人物,武器都有很大优化

不好,没有射击感,进入 游戏 时,说的话有点多。

小玉还是喜欢国际服

第一刚枪没以前那么有激情了,第二决赛圈第四名就可以上飞机也没以前的那种刺激感了。