哈利波特魔法觉醒新手攻略大全全玩法功能详解

游戏攻略0147

哈利波特魔法觉醒新手攻略大全全玩法功能详解,第1张

哈利波特魔法觉醒新手攻略大全全玩法功能详解
导读:[db:摘要]

回响与禁林

收起回响与禁林卡组搭配魔杖、飞天扫帚、服装上课、寝室、社团

哈利波特魔法觉醒这款游戏新手该怎么玩呢相信还有很多玩家不太清楚游戏内的各项功能玩法,下面一起来看哈利波特魔法觉醒新手攻略大全。

哈利波特魔法觉醒全玩法功能详解

回响与禁林,卡 *** 获得与搭配,巫师,上课,寝室,社团

一,回响与禁林

回响,可以理解为角色的被动技能,目前几乎所以卡 *** 都要按照回响来搭配

回响只能在禁林获得

回响分四种颜色,白色(最差),蓝色,紫色,金色(更好)

目前比较主流俩种回响的就是

赫敏格兰杰的回响,用3张咒语卡后,手 *** 中魔力消耗更高的咒语卡魔力消耗减半,最多减四点魔力(魔力最多储存10点)

多比的回响,获得9张移动卡,用一张普通移动卡下一张变为幻影移行(可以理解为闪现)回响共9种

禁林(可以理解为其他游戏的副本,禁林中的线索就是副本)

每天最多获得3个线索,可以通过氪金购买线索

每个线索有1—10星的难度

1星可能获得白色回响,记住是可能不是一定会获得(还有其他材料我就不说了)

2星3星可能获得蓝色回响

4星5星6星可能获得紫色回响

7星到10星可能获得金色回响

同时还有隐藏线索,及非常能获得而且很难打过关,一般都是3人一起才能过关,而且还会翻车

其中以巨蛛领地奖励最肥

1星过关就是紫色回响,大概奖励5个左右,还有其他很多蓝色回响,我之一次打20分钟过关,如果萌新有巨蛛领地线索,赶紧世界叫大佬帮忙,打通过以后对自己提升很大,并且不愁叫不到人,一般都是抢着去打的

哈利波特魔法觉醒中有着许多不同流派的卡组。很多玩家想知道要怎么搭配厉火流卡组,下面小编就给大家带来哈利波特魔法觉醒厉火流卡组玩法及搭配推荐,一起来看看吧。

一、卡组组成部分

1、基础卡:钻心剜骨,白鲜香精,盔甲护身,火焰熊熊,小蜘蛛群,妖怪们的妖怪书,厉火,灵猫。

2、伙伴卡:卡珊德拉·沃雷,鲁伯·海格,弗雷兄弟。

3、回响需携带鲁伯·海格,因为魔力值消耗更高的召唤卡攻击速度增加70%(这对历火很有帮助),该召唤卡受到的伤害累计达到更大生命值的50%时,在2秒内回复32%生命值(这也增加了历火的生存技巧)虽然最多触发三次,但是还是非常有用。

二、卡组基本介绍

1、这套卡组主要是辅助历火,让他在对局中起非常大的作用,这套卡组携带了非常多的小生物,比如蜘蛛灵猫,这能让历火快速的长到更大的形态。

2、历火更大的形态同时可以攻击三个目标,这就很好克制了三书流,并且配上,海格的回响历火的生存也增加了许多。

3、但是上手是有一定的难度,在高端局也是有非常大的作用的,但是也同样有很多技巧。

三、主要卡组介绍

一群小蜘蛛可以快速的让历火叠起被动,让他到更大的形态,对敌人造成巨额伤害。

四、卡组详细玩法

1、这套卡组主要是保历火,让历火快速成长到更大的形态来击垮对面的防线,我们开局可以释放小蜘蛛或者灵猫来先拖延着对方,等到可以放历火的时候,我们可以搭配上蜘蛛一起放,一般配上海格的被动历火是非常肉的,可以快速冲到对面的防线。

2、如果发现烈火的血量不是非常的好,我们可以释放白骨香精,让历火的血量,快速的恢复得到利益更大化。

3、沃雷可以在前期历火没有成型的时候守住我们的防线,让对面没有可乘之机,中期的时候,我们可以坐着鲁伯的小摩托带着我们撞击过来的小怪,后期的时候是放最后一个伙伴卡,对对面造成致命性的打击。

五、卡组的缺点

卡组比较依赖历火的输出,如果立火死了之后没有快速的替换,那么很容易对我的防线造成很大的伤害,导致游戏的结束,玩这个卡组也是需要一定的运气和实力,建议新手不要玩这个卡组,并且烟花流也是对这个卡组致命性很大的,也是十分考验,随机应变能力之一的卡组。

以上就是哈利波特魔法觉醒厉火流卡组玩法及搭配推荐的全部内容,更多游戏攻略请关注18183手游网!

哈利波特魔法觉醒新手升级攻略哈利波特魔法觉醒新手教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下哈利波特魔法觉醒新手升级攻略哈利波特魔法觉醒新手教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

哈利波特魔法觉醒新手升级攻略

一、肝帝版

推主线推到“需要开启X个宝箱”为止,完成各类学院活动来开箱子。优先完成日常任务重合的部分:

宝箱就是这游戏的体力值,三小时恢复一点(刷新一个宝箱)。以上日常任务虽然看起来繁多,实际上只需要赢三次活动赛(拿巧克力卡片,大约在公测几天后开启),9次1V1或2V2净胜场(即9胜点,输了扣1胜点,0胜点时不扣)即可拿满所有奖励,老玩家可能半个小时不到就可以清光日常,新人稍微麻烦点,但在熟悉竞技场规则以后也不难完成。(学院活动的1V1或2V2不能完成9胜点任务,段位要达到精英决斗家才可以参与,和学院课堂共享周15胜场宝石奖励)。

除了决斗以外增加宝箱进度的还有课堂:

新增课堂学分,是取得魔药配方和素材的重要途径,一天上限200分,如果有积极参加中午的学院活动是必满的,如果中午没参加大概四堂课即可肝满。

禁林

一天可获3个线索,紫色和红色线索每周奖励次数有上限。

舞会

每个整点开放,持续20分钟,舞会目前也有金钱奖励(喜欢唱跳打篮球的男孩终于站起来了)。

魁地奇

整点开放,持续20分钟,基础奖励和舞会类似,但缺少相关成就奖励,性价比不如舞会。

以上这些玩法均可获得宝箱进度,每当开启宝箱足够推进下一个主线任务的时候,优先进行主线任务,提示宝箱数量不够再接着等CD开宝箱。8点参加完学院决斗俱乐部活动后别忘了9点开启的社团活动。

长求总:做主线——开宝箱——学院活动——做主线——开宝箱学院活动——社团活动(这其实是个收菜游戏)

等宝箱(体力)刷新的三个小时里,玩家可以干些什么呢?

做各类探索任务:拼图,巧克力蛙NPC等

协作任务:

由一个人饮用振奋药剂(转盘获得)得到的任务,多半为使用指定回响或卡 *** 。限时半小时,半小时内完成后可以传递给下一个人完成,直到下一个人接取任务后重复开始计时,类似于一个接力棒任务,第6个人完成后全部6人都可获得奖励,奖励是普通任务的15倍经验值及300金币(任务发起人是40钻石),如果中途有人失败或放弃任务则由前任(听起来怪怪的)或发起人花200金币继续寻找下一个幸运儿。

无名之书:

体验原著剧情关卡,还有丰厚奖励。

舞会:

毕竟是整点开放的活动,还需要舞伴,只要钱没刷满舞会成就没拿满就值得做。

组队禁林:

组队禁林的意义在于感谢信和隐藏禁林奖励,感谢信一天最多10封,没事可以看看巫师互助那里有没有人发森林求助和组队信息。

学院活动:

关系到学院烟花及每周胜场宝石奖励,因此宝箱在冷却中也建议积极参与,拿满15胜场后本周可以不做。

魁地奇:

缺少成就奖励,但是限整点开放,打球爱好者和钱没刷满可以考虑。

二、休闲版

基本思路和肝帝版差不多,但上线间隔改为不到12小时即可(3小时一个宝箱,最多攒四个,要留点时间出来做开宝箱的任务)。学院活动和社团活动根据个人情况可以考虑放弃(彻底变成收菜游戏)。