请问”梦幻西游”的STL怎么加点好啊..新区的...还有怎么练级快啊.

游戏攻略012

请问”梦幻西游”的STL怎么加点好啊..新区的...还有怎么练级快啊.,第1张

请问”梦幻西游”的STL怎么加点好啊..新区的...还有怎么练级快啊.
导读:  由于梦幻人气超爆,新服不断开放,而每个新区都是爆满,不用多说大家都是想在新区开创新记录,体验同一起跑线上的快乐,虽然是老玩家居多,但是也有一部分新人。每当看见有人问NPC的坐标,在哪里买东西,我都尽量帮助他们,但有时也顾不上。针对这几天

  由于梦幻人气超爆,新服不断开放,而每个新区都是爆满,不用多说大家都是想在新区开创新记录,体验同一起跑线上的快乐,虽然是老玩家居多,但是也有一部分新人。每当看见有人问NPC的坐标,在哪里买东西,我都尽量帮助他们,但有时也顾不上。针对这几天在新服的体验,有点心得想和大家交流一下,同时向刚进梦幻的新人推荐一下如何在新区赶上大伙儿的速度,尽快体验到梦幻的乐趣。不足之处,还望各位前辈指点,大家共同分享梦幻的乐趣。

  0-10,出世之后和宠物仙子直接对话两次,然后狂奔东海湾捉2个海龟卖得500钱买上0级武器,这样就可以直接去海底升级了。最初的召唤兽是海龟,不管那么多,捉个就行,资质看都不要看,即使是宝宝也没有看的必要,经过半小时左右的组队战斗你就到5级了。5级时必须捉个好点的海毛虫(记得给马Sir一个)。因为一个攻资1300+的海毛是可以带到30级左右的,如果技能好甚至可以带到40级哦。经过2小时的组队战斗你经验就到10级了。先暂时不升级,把建邺的几趟跑完再升级去长安。(点卡计费了)

  当你10级时马上去长安,这时你有三件事必须做:1、打工;2、拜师;3、买10级武器(装备可以用0级的,有和没有装备是大不同的)。完成后就领双去塔里练级,由于是新服,塔里人多的话可以去国境练;17级可以去境外练,最好在宠物医生旁边练以便随时医BB。之间要随时利用自己的活力做包子,没有队伍的话去海底完成剧情任务商人的鬼魂(10级以前就不要浪费时间了),既不浪费时间还可以得到东西(20包子),时间合适的话还可以打海边孤魂(新服好象开始一段时间没有)。

  20级了,可以做师门了,所以要狂刷师门,虽然是新服没有导标棋,但只要把任务品多买点还是很快的(感觉巡逻稍微浪费时间点),当然回门法术最好学到20以上,其他技能不用学,毕竟开始升级是主要的,建议35以后甚至40再学技能,因为35以前完全可以做师门的,速度绝对比练级快。35以后如果有双的话可以去魔王寨练级,基本上可以保证13W经验每小时,稍微比做师门多点(12W每小时,35级)最主要的是配合好队伍很难找到好的,一会儿有人有事走了,一会儿又掉了,耽误时间又郁闷,还不如自己一个人做师门有效率,我基本上一直做师门到40。

  30的时候可以跑镖,不是赚钱,跑阵啊,奇货可居,这在后面一点可是相当值钱啊,当然也可以自己学。但是跑阵是有几率的,每天跑十多趟吧(新服感觉开始得阵几率比较高,所以多跑了几趟)反正没事就跑吧。

  35~40可以带牛马,但是由于是新区,大家的级都不高,捉牛马是很冒险的事,更何况遇见宝宝,所以想带牛马是奢侈的,我们新区好多人叫破了喉咙也买不到,虽然40级以上的人有一部分,有人也捉了瑞兽来炫耀(估计不知冒着多大风险才捉了一个回来,肯定不是宝宝),这时候带个资质好的虾蟹是比较实际的,好的虾蟹是绝对可以带到换天兵战神的。重要的是你比别人抢先有了好BB,当别人有了牛马去练宝宝时,你的虾蟹都40多级了,估计攻击也在400+了吧,除此之外,也不用花费大把时间去捉宝宝了(不是限时服务器另当别论)。随便说一下,我36的时候刚好碰见一卖黑熊精BB的,资质如下:攻资1429,防御:1292,体:4700+,速度1100,带一技必杀——这不是天兵吗!弱点雷。估计是主人嫌它有弱点,或者不喜欢带,卖10W(当时点卡45W/150点),我当时想都没有想就买了,在大家满世界都找不到牛马的时候,有这样的BB简直是梦寐以求的,价格也不算贵,虽然有弱点,但是碰见雷的法怪是在什么时候呢,那时候牛马估计也不能胜任,血太少了,就算做任务碰见雷的法怪,这也是有一定几率的,总之我觉得很值,很幸运!

  40之后就开始跑商,跑商是大多数40级朋友的选择,不但有帮贡,还有经验和钱,可以说是两全其美。40可以捉鬼了,还有其他任务,但是还是先忍一忍,一方面,刚40的人技能都不怎么样,搞不好还会挂;二嘛,志同道和的人也少,如果是喜欢捉鬼的朋友呢,我还是建议45左右再去捉,这时不仅同等级的人多,而且技能也上来了,还有瑞兽,白熊可以带了,所以建议45级时停下来把技能学到50左右,同时练好BB,再去捉鬼或者做任务。这样既有经验还有效率。

  至于新服赚钱(0~40),真的很没有搞头,这中间主要是打工和做师门挣点钱(到40级除了买装备和买宝宝外,我有36W),如果有了点钱的话暂时不要用,买30,40未鉴定的武器装备,再买张兵鉴很可能出JP哦,当然看见有好的装备如果价钱合适的话也可以买,不要错过机会……因为我当时看见一40的紧身衣,防82,15W,当时没有买,现在后悔死了……

  刷师门可以省许多,省包子,够疯狂的话,装备直接换40的。45级以后估计新手也知道该怎么玩了,而且玩法很多,怎么玩我就不多说了……如果实在有不知道的话也可以上官方网站看看!

  STL新服加就要保证攻击高 4功1防就可以了 没必要走传统的加点

1组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入

2抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大

3师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的

4跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课跑商对任何门派都是平等的

5跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱

6种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式

7官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建议能自我克制一下

8活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一!

希望5星采纳谢谢 有什么不了解可以联系我全力为你解答 祝你玩的愉快

门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏

STL成功的关键。

优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战

斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。

缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。

32血3力STL:

延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。

优点:已无优点。

缺点:输出不够。

总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经

所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上

。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确

定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要

重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下

4力1敏

必须有变身套装(超贵2000W左右

才能收来一般的)

否则还不胜5力

你不考虑

5力的话

建议玩家

4力1血

不错的伤害

+1体

提高了生存能力

关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提!

1

4力1体型(4力一耐,4力05体05耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择

2

45力05体型(45力05耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间)

3

全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害)实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害答案只有一个:就是多加力!

20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~

总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~

加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~

如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显)

STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~

STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~

帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~

关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~

单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~

对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~

对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~

对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~)

对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~