《英灵神殿》鹿怎么杀?

游戏攻略06

《英灵神殿》鹿怎么杀?,第1张

英灵神殿》鹿怎么杀?
导读:工具/原料:Magicbook、英灵神殿步骤一、首先启动游戏。见下图所示:步骤二、接着找到鹿,不要靠近它。见下图所示:步骤三、然后装备上远程攻击武器。见下图所示:步骤四、在远处瞄准并射杀鹿即可。见下图所示:英灵神殿中有非常多的怪物,下面给大

工具/原料:Magicbook、英灵神殿

步骤一、首先启动游戏。见下图所示:

步骤二、接着找到鹿,不要靠近它。见下图所示:

步骤三、然后装备上远程攻击武器。见下图所示:

步骤四、在远处瞄准并射杀鹿即可。见下图所示:

英灵神殿中有非常多的怪物,下面给大家分享一下英灵神殿中全怪物的控制台代码,一起来看一看英灵神殿这款游戏中所有怪物代码和使用方法吧。

英灵神殿全怪物控制台代码及使用方法

spawn - 生成指令(具体使用方法 spawn 物品名 数量(没有数量默认生成一个))

敌人

Blob - 绿色毒史莱姆

BlobElite - 绿色都史莱姆人上人版本

Boar - 鬓猪

Boar_piggy - 小猪

Crow - 鸟

Deathsquito - 杀人蜂

Deer - 鹿

Draugr - 尸鬼

Draugr_Elite - 尸鬼精英

Draugr_Ranged - 弓箭手尸鬼

Fenring - 芬里

Ghost - 幽灵

Goblin - 丑地精

GoblinArcher - 丑地精弓箭手

GoblinBrute - 丑地精狂战士

GoblinShaman - 丑地精萨满

GoblinTotem - 丑地精图腾

Greydwarf - 灰矮人

Greydwarf_Elite - 灰矮人暴徒

Greydwarf_Shaman - 灰矮人萨满

Greyling - 灰宝宝

Leech - 蚂蝗

Lox - 平原牦牛

Neck - 蜥蜴精

Seagal - 海鸥

Serpent - 蛟龙

Skeleton - 骷髅怪

Skeleton_Poison - 腐臭遗骸

StoneGolem - 石魔哥伦

Surtling - 焰灵

Troll - 巨魔

Wolf - 狼

Wolf_cub - 狼宝宝

Wraith - 鬼魅

Boss类

Eikthyr - 赤血灵鹿

gd_king - 古树长老

Bonemass - 邪骨恶灵

Dragon - 冰霜龙母

GoblinKing - 亚格鲁斯

Valheim英灵神殿打猎是获取动物资源的主要方法,如何使用武器打猎?各种武器有什么区别?下面给大家带来Valheim英灵神殿各武器使用方法一览

Valheim英灵神殿各武器使用方法一览

战斗

首先是对战斗系统的简单说明:

游戏内初期主要有近战和远程两大类武器,

其中近战武器按伤害类型分为锤击,劈砍,戳刺,

而具体的武器类型则有更多,目前看到的有锤、斧、长枪、匕首、剑、戟等,分别计算熟练度等级;

远程武器目前只知道有弓,所使用的弹药——箭有多种,比如用不同材料制成的箭头,以及加树脂的燃烧箭,弓箭需要蓄力发射,蓄力和维持蓄力会逐渐消耗耐力,伤害按蓄力程度递增,弓箭还有偏移和下坠。

武器一般有主要攻击和次要攻击2种攻击方式,我目前近战是主要攻击结合招架弹反,还有远程弓箭风筝打爆头,还没怎么研究过次要攻击,武器的次要攻击一般是重击,工具则一般没有次要攻击,具体可以自行测试。

武器攻击方式与使用建议

武器

主要攻击

次要攻击

使用建议

低距离扇形挥动

砍树临时自卫,弱版剑

中距离扇形挥动向前戳刺

均衡,普攻平A,弹反重击

中距离扇形挥动自下向上击飞

打钝击弱点怪

匕首 快速极低距离扇形挥动 向前跳劈

先手潜行打背刺

向前戳刺

投掷

DPS攻速很高,范围很小

大锤大范围砸地击晕

双手锤,群战特化

大斧

扇形挥动

向前戳刺

双手斧,群战特化

长戟

向前戳刺

旋转扫

双手矛,群战特化

战斗机制主要有格挡,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述属性。

右键可以格挡,按所持武器和盾牌的格挡值总和以及格挡熟练度减少所受伤害,格挡高等级敌人的攻击或者敌人的重击,一般只能减少部分伤害,但无法完全免伤。

招架则是精准掌握时间的格挡,在敌人攻击到你的一瞬间格挡,即可招架弹开敌人武器,完全免疫此次伤害,同时使对方短时间眩晕,如果此时攻击,将必定是暴击,伤害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,这也是初期越级挑战高等级敌人的主要技巧,务必熟练掌握。

背刺则需要潜行状态下从敌人背部发起攻击,背刺主要使用匕首,因为其有高达10倍的背刺伤害加成,但多数战斗都是正面对抗,虽然无法触发背刺,但攻击敌人的背部也可以增加伤害[不确定,可能无加成]

技能等级

英灵神殿似乎没有角色升级,而主要是技能升级,类似于熟练度系统。

如果想提升跑步速度和耐力,就要多跑步;

想提升跳跃高度,就多蹦_;

想提高斧子砍树的效率,就要多砍树;

想提高某个武器伤害,减少耐力消耗,就多用这类武器。

熟练度系统,非常简单直接,非常河里jpg

实际体验下来,熟练度对属性的加成并是不太明显,但确实有提升。

另外,官方中文翻译有些小错误,比如空手搏斗,推测英文应该是“Unarmed”(未武装,徒手),结果翻译可能是看差了,当成“Unnamed”(未命名)翻译了,因此空手打怪结果提示你未命名技能升级了,那就是徒手战斗等级。

死亡

既然说了战斗,那很多人也很难避免死亡。

角色死亡时,将会在原地生成一个墓碑,内含角色身上的所有物品装备,同时地图上将会显示玩家的死亡位置。

死亡时也会失去一定的熟练度等级,但只要不是死太多次,损失并不会太多。

目前角色死亡后,会暂时获得一些保护加成,比如再次死亡不会额外损失熟练度。

冲到自己的墓碑前,一互动就可以收回所有物品,除非你身上没法把物品全部装下。然后还会同时获得1分钟的短暂跑尸Buff:奔跑和跳跃耐力消耗-75%,同时所受伤害显著减少,帮助英灵抱头鼠窜 撤离战场。

打猎

杀猪攒够8块碎皮之后,就可以在家里制作粗制弓(10木+8小皮,工作台)。然后再用木头做一些木箭,就可以出门去猎鹿和鸟了。注意弓箭有下坠和偏移,因此瞄准较远处目标时最好略微抬高角度。

鸟类目前AI非常呆,只有玩家靠近才会光速飞走,现在射箭到附近也会飞走了,期待之后更新。保持一定距离,用弓箭射击鸟类可以获得3根羽毛,可以用于之后制造更高级的箭。

鹿虽然速度上与玩家差不多,但玩家有耐力限制,惊动之后一般很难追上,所以要想办法做出弓,来偷袭。只需要接近到一定距离,然后潜行再稍微接近,即可开弓射击。目前游戏内有风向的设定,是用来开船时控帆的,不确定打猎时会不会因为处于猎物上风处获得潜行结算惩罚。(如果真的有的话那就太牛X了)

更新:之前写的时候没想到,矛的次要攻击方式是投掷,因此前期在没有弓的情况下也是可以猎鹿的。看到鹿之后接近到一定距离,然后进入潜行继续接近一定距离,注意要从后方接近,然后就可以投矛了。建房后在工作台制造燧石矛(10燧石+2碎皮+5木),就可以开始打猎了。出燧石矛和弓的顺序就看你收集的材料数量够不够,矛目前算是游戏里攻速最高的武器,唯一的缺点是攻击方式是向前扎矛,攻击必须瞄准。

猎鹿除了能获得生肉和鹿皮,还有鹿战利品(鹿头),这与之后召唤青青草原Boss有关。获得鹿皮后可以制造鹿皮甲等装备,增加基本的防御,然后可以着手准备挑战第一个Boss。