英雄联盟中aoe暴击是一起暴还是单独计算

游戏攻略07

英雄联盟中aoe暴击是一起暴还是单独计算,第1张

英雄联盟中aoe暴击是一起暴还是单独计算
导读:英雄联盟中aoe暴击是一起计算的。暴击机制的计算方法将乘法叠加改成了加法,整体来看暴击伤害将会降低20%,同时无尽之刃这件装备加入了通用装备,在这个b版本更新中刺客效果从原有的暴击伤害150%/350%调整为了125%/350%,整体下调还

英雄联盟中aoe暴击是一起计算的。暴击机制的计算方法将乘法叠加改成了加法,整体来看暴击伤害将会降低20%,同时无尽之刃这件装备加入了通用装备,在这个b版本更新中刺客效果从原有的暴击伤害150%/350%调整为了125%/350%,整体下调还是很明显的。

游戏里面游戏中普通攻击力100,暴击几率最高为100%,正常暴击伤害可以到达150%,此时打出的伤害为250伤害。

正常的暴击伤害为普通攻击伤害的100%,100攻击力暴击后能够打出200的伤害;

无尽之刃的装备效果能够提升暴击伤害为150%,100攻击力暴击后即可打出250的伤害。

蛮王每次攻击增加5点怒气,暴击加10点。对方死了再加10点。不战斗超过10秒后,每秒损失5点怒气,每1点怒气值提升蛮王035%暴击几率。

也就是说,攻击一次,最少有5点怒气值,最多有20点。每1点加035%,每10点加35,满了的话就是35%的暴击几率,平均三次攻击就有一次是暴击,物理英雄里这个属性非常恐怖

另外,他的Q技能会给自己加血,不过会消耗当前所有的怒气值,消耗的怒气值越多回的血越多

LOL伤害计算脚本可以用来计算英雄在游戏中造成的伤害。这个计算脚本需要考虑多个因素,包括英雄的攻击力、技能伤害、暴击率、护甲值、魔法抗性等等。如果要编写这个计算脚本,需要使用编程语言来实现。比如,Python、Java等都可以用来编写计算脚本。

在计算伤害时,需要先确定英雄的攻击力。攻击力可以通过英雄的装备和等级来计算。然后,需要考虑技能伤害,不同技能的伤害值也不同,需要根据技能等级和英雄属性来计算。

接着,需要考虑暴击率。暴击率是英雄造成暴击的概率,通常是一个百分比值。如果英雄发动了暴击,伤害会增加一定的倍数。

然后,需要考虑护甲值和魔法抗性。护甲值和魔法抗性是英雄减少受到的物理伤害和魔法伤害的值。这些值可以通过英雄的装备和等级来计算。

最后,需要将所有这些因素综合在一起,计算出英雄对目标造成的总伤害。这个伤害值可以用来判断是否可以击败目标。

总之,编写LOL伤害计算脚本需要考虑很多因素,需要具备一定的编程技巧和英雄属性方面的知识。