原神2.7重云有必要抽吗原神2.7重云抽取建议

游戏攻略07

原神2.7重云有必要抽吗原神2.7重云抽取建议,第1张

原神2.7重云有必要抽吗原神2.7重云抽取建议
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原神27重云抽取建议

1对于萌新来说还是有一定培养价值的,不过不推荐强行抽取,想抽一斗的等歪就可以了。

2在「申鹤」登场之后,重云作为冰元素速切角色的地位有所上升(元素爆发冷却快,CD短,爆发高)。

3重云「元素战技」可以为领域内近战角色进行冰元素附魔,增加近战角色攻速,开启二命后还能减少领域内释放的元素战技/爆发的冷却时间,固有天赋在元素战技结束后还能进行一次减少冰元素抗性的攻击,可以说是功能性拉满了。

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原神22重云怎么样?

1稀有度:★★★★

2所属元素:冰

3武器类型:双手剑

4角色定位:速切副c(0命可用,最好是3~6命比较强势)、功能性辅助(自身对雷、水、岩的破盾效率贼高、领域内配合枪角色破深渊使徒的盾贼舒服)

5抽卡建议度:★★★★

6培养优先度:★★★★(当前版本破盾很吃香,不过功能类等级无需很高)

7角色保值率:★★★★★(功能强大、速切爆发能力不俗)

8简评:平平无奇小重云,穿一套渡火,带一把螭骨剑叠被动,配合班尼特大招可打出3断融化反应(轻松十万+),技能cd不长,大招耗能仅仅40sp!小技能的冰领域更是破盾小能手,能打能辅,练过的都说好!

原神重云是游戏中的一个主力输出角色,6命重云可以打出可观的伤害,下面给大家带来原神6命重云伤害测试与使用攻略分享

先放数据

无料理无buff 仅点赞哥qe挂火

421783+256191总伤害为152153

1命同装备下

328043总伤害为98142

1命-6命伤害提升幅度约为55%,还是非常可观的。(由于风龙的机器人被我玩死了 等级压制有一定误差,实际提升还能更多一点)

关于重云的一些心得:

1)速切:

极少占用队伍其他角色输出时间,所有爆发伤害切出来瞬间打完就可以切走,反应无需前戏直接挂火操作便捷。

2)q技能:

12秒cd 40充能高倍率融化大招,6命13级为1200%115。点赞哥q或e就能三段融化15倍,第四段残留冰附着切火系输出技能可以伤害最大化。

3)e技能:

高额充能,加攻速,减cd。基本无缝 后台回的能+拍个地板就能开大,十几秒一次非常舒适。10级e倍率为310%+310%,实战中结束那一下命中率挺高的经常能补刀。

4)配队:

附魔近战强制转冰,限制配队,和站场c相性不好。对挂强火需求高,非常依赖点赞哥。(安柏也可以四段全融化)速切小核弹排斥火属性以外所有持续挂元素的角色技能,不玩速切可以做优质冰辅和站场永冻机。

5)普攻:

倍率低,砍掉的都加在命座1里了,但最后一下剑气不好打出来,打出来体型小的也难全中,转向不便考验操作。冰套出来后可能会好一些,全冰伤普攻有望升级为正常站场大剑(观望中)

6)破盾:

e砸地为强冰,普攻弱冰,剑气三次冰大剑,q算四次,雷锤水盾克星。

7)养成:

极度吃命座,命座战士 法师 。伤害要好看很吃装备,对双爆和精通都有需求。养成曲线陡峭不友好,属于那种不投入/练了半拉感觉不到强度,一旦资源堆够就能起飞甩开距离 大幅提升体验的类型。不建议直接练,最起码要有速切box基础或者2个高练角色再开始拉。

原神的重云是一位四星的冰系角色,那么重云在2023年的阵容要怎么去进行一个搭配呢,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了具体的阵容搭配

原神2023重云阵容搭配

双冰永冻玩法

原神2023全角色阵容搭配

利用重云的附魔能力,让凯亚从物理普攻冰元素技能变成纯粹的冰元素输出。配合行秋超长时间的后台元素爆发维持永冻,持续触发冰封迷途4件套效果。

而圣遗物套装效果再配合双冰共鸣与凯亚1命效果富余的暴击率属性,让斫峰之刃的选择成为可能,自然不能放弃如此高数值的诱惑。

值得注意的是,与斫峰之刃搭配的钟离的长按元素战技与岩脊共鸣伤害会造成碎冰效果,战斗中最好远离敌人释放玉璋护盾。

班尼特主c重云辅c玩法

与传统的“四星国家队”对队内香菱行秋重云多个角色均有练度要求不同。这套脱胎于国家队的班尼特主c玩法仅对班尼特单个角色有练度要求。

图示中的五星武器虽多,但只是最佳搭配下的推荐,小图所示的低星武器不影响核心玩法——即同样利用重云的冰附魔效果,让班尼特普攻(冰)与技能(火)相互消耗附着与反应,享受融化反应的高额增伤。

同时重云若是有一定练度便“有大放大”,灵活利用班尼特的加攻领域爆发输出。

班尼特在EQ的冷却期间利用重云带来的冰附魔普攻消耗之前附着的火元素并为下次eq爆发提前附上冰元素,反复循环。

关于元素强度

收起关于元素强度角色未来发展方向与建议重云定位搭配与未来发展指南总结

原神中重云是一个冰属性四星角色,玩家该如何给重云搭配队伍与选择武器呢下面就给大家带来原神重云全方位培养指南,以供玩家参考。

关于元素强度

从培养角度来看,目前玩家对于这个角色的思路大多为工具人,等级也基本维持在50级上下。这点是没有问题的,因为游戏目前只是10版本,机制间的平衡,角色的强度问题,暂时各有说法,从资源分配的优先级来说,这些角色一般都会靠后。

而本期攻略,会结合以上所说的强度,机制,然后辅以角色本身的技能组,给出一个我个人比较主观的定位判断,之后会倾向于角色后续的发展,给出一些个人建议。

元素强度:

顾名思义,单从当前版本的元素反应看,目前已有的六种元素对于的角色间的强度。

要比较这个强度,我们首先要了解各个反应的伤害类型与倍率。这方面的东西比较多,我下面只做简单的叙述,如果有空的话,会在角色培养指南这系列攻略做完后,做一些其他方面的攻略。

倍率增伤反应:蒸发,融化。

水→火=蒸发20倍率,火→水=蒸发15倍率

火→冰=融化20倍率,冰→火=融化15倍率

固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。

雷水感电,雷火超载,雷冰超导。

扩散反应由于机制较为特殊,并且与本期攻略并没有实质相关,所以就不深入说了,岩元素也一样。主要探讨的为以上的5种反应。

去掉扩散的风系和结晶的岩系外,以上的火水雷冰四种元素,就是这里主要用以比较的属性了。(水冰冻结反应由于本身没有伤害,这里也就不说了。)

先解释倍率增伤反应,很简单,将其理解为一个buff就行,触发20倍率的反应时,这次攻击的伤害乘以20,15倍率同理。注意,一般发出反应后,原本的元素附着和后来的触发元素均会消除。所以想要继续进行反应,就要继续挂上前置附着元素,用来后续触发,这点非常关键。并且增伤的这个buff,给的是触发者,前置元素对于的角色,是吃不到任何相关加成的。

(举例说明:芭芭拉平A丘丘人给丘丘人挂上前置的水元素,此时用可莉平A即可触发蒸发,可莉这次的平A伤害乘以15,芭芭拉没有任何加成,反之亦然。)

接下来是固伤剧变反应,此类反应的理解也较为简单,首先搞清楚,此类反应的伤害,是有几个基础值的,而基础值取决于触发角色的等级,与前置附着元素没有任何关系,这点可以参考上述的芭芭拉可莉蒸发。

具体的数值感兴趣的小伙伴可以自己测试,需要至于,测试时将元素精通控制在0,既然说了聚标反应的基础值,那么此类反应能不能加成呢,答案是可以的,但只有元素精通属性,可以为其提高伤害。

打个比方,如果一个90级角色,在0元素精通下,打出了1000的超载伤害,那么可以理解为,超载伤害在角色90级时的基础值为1000,此时角色换上了乐团两件套,增加了80点元素精通,超载伤害变为1800点,那么就可以理解为,80点元素精通,提高了80%的超载伤害。

(以上数据均为虚构,为了能更直观的了解聚变反应伤害构成而设置,切勿深究。)

说完了这些之后,我们只需要比较各类反应的基础值,即可得出反应间的强弱。更具体的数值这里就不贴了,直接上结论:

感电基础伤害值最高,但只对单。感电伤害为电属性。

超载基础伤害略低于感电,范围伤害。超载伤害为火属性。

超导基础伤害值最低,范围伤害。超导伤害为冰属性。

有了以上的结论后,我们才能较好的表现出各属性在强弱之间的相对关系,先从游戏时期来看,有基础伤害的剧变类反应,在游戏前期,角色本人无法造成较高输出的时候,无疑是强大的,但到了游戏后期,角色本身能造成极高的伤害时,剧变反应带来的收益较小,反而是倍率增伤反应带来的收益非常大。

最后来看元素本身,强度与后续的发展期望最高的自然是火系,可以触发融化与蒸发两种增伤反应,并且兼顾超载这类群伤聚变反应,某些时候可以通过温迪的聚怪来消除掉超载的击飞问题,不断打出群伤超载进行输出(可莉温迪皇女组合)。

接着是水系,可触发蒸发的20倍率增伤,并且兼顾感电反应,依旧有不错的发展前景。

然后是冰系,相对于水火来说,略差一些,但也能触发15倍率的融化反应,至于超导反应则基本没有太大帮助,本身超导反应的伤害也偏低。

最后是雷系,emmm,虽然可以触发三种剧变反应,但可惜的是,由于剧变反应基础值的缘故,在游戏后期圣遗物成型,缺乏倍率增伤反应会很大程度拉低雷系角色的整体输出。当然优点是,游戏的前中期,自身伤害不高的情况下,由于可以兼顾三种剧变反应,所以输出方面是优于其他角色的。这种优势会随着游戏进程的加深,圣遗物方面属性堆叠,逐步削弱。最难受的是,史莱姆这种强大的存在,直接导致了雷系角色在面对雷,火,冰,三系史莱姆时,完全下水道角色,剧变反应伤害雷系全免疫。只有面对水史莱姆,没有那么多压力。

最终的结果是火水冰雷

以上单纯是从属性和元素反应方面讨论的,个人看法,完全不涉及任何角色。我自己练的就是刻晴,资源拉满的那种,所以别说我黑刻晴,另外我没迪卢克,也别说我吹迪卢克。不论角色如何,本身10版本环境,机制就是这样的,你认同与否,都无法改变属性在这方面的强弱区别。

原神重云邀约事件选项及全结局解锁攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云邀约事件选项及全结局解锁攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云邀约事件怎么选择

原神14版本还没有上线,所以小编现在还不能向大家剧透关于重云邀约事件的内容哦,所以大家先期待14版本的上线吧,届时小编会在第一时间更新攻略内容,和大家分享一下重云邀约事件的全结局解锁方法。

在邀约中选择不同的选项,可以解锁不同的结局,在完成邀约后后可以选择剧情的分叉点再次选择不同的对话选项,解锁的结局数量越多,奖励也越丰厚,而且,每解锁一个不同的结局就会获得一张主角和邀约对象的CG图!

这一次只开放了4个不同的角色,其中的结局自然也是有着很多不同的,我们要做的就是多多的触发各种不同的结局,作为一个休闲玩法还是非常的有意思的,现在我们要做的就是等待在14版本的更新了。