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游戏攻略04

dnf如何获得圣域之痕dnf怎么获得圣域之痕,第1张

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导读:1、移动圣域边缘区域。2、进入圣域边缘区域的任意地图。3、击败地图内的boss地图获得圣域之痕材料。4、《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARP

1、移动圣域边缘区域。

2、进入圣域边缘区域的任意地图。

3、击败地图内的boss地图获得圣域之痕材料。

4、《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

经查询可以选择如下东西,圣域到临”110级预热活动中,送的自选史诗装备,不包孕贵族机要和毁坏的深重城,词条等级偏低。而地下城史诗装备分三类,BOSS专属装备、绿名专属装备和普及范例装备。BOSS和普及范例装备,始末先遣服尝试最简略单纯出,反观绿名怪装备,掉落较量的难!

dnf105史诗装备自选礼盒选什么

那么“圣域驾临”送的105史诗装备自选,只管即便采选强力套装的绿名怪,也许在开110级后少走弯路。到时候要连合搭配,没抉择绿名怪史诗,挨个去“爆肝”刷,甭提有多难熬痛苦。

1昆法特地图地区。金钱项链和无色耳坠,成为小伙伴首选,属性强力的105级史诗装备。周围之心项链,别名“金钱项链”,需持有4亿金钱,材干到达极致妨害,土豪小伙伴专属。一样平常的泛泛小伙伴,背包备着4亿金钱,切实够呛的。

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无色冰晶耳坠装备,减了觉醒技能攻击力,但对小技能凌辱+20%。当不用无色的技能,冷却时间节减30%,耗费无色的冷却+15%。

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2海伯伦的预言所。精英绿名怪中,可拣选两个强力105级史诗装备,分手是成果之手和双音交映戒指,词条属性精良。

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3纳萨乌森林。计划走MP家数,先天技艺大师的百宝腰带必选!要晓得腰带部位,是MP家数的重心,缺乏就无奈组成。MP家数在110级版本,属于主流的搭配,穿着的小伙伴挺多。

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4贝里科蒂斯。毕命之冠左槽装备,“进击加强”词条还可以,且则能拼集着用。当机械战神实验室登场,这件105级史诗左槽装备,免不了要被更换的运气。

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切切别选制式武器

在110级版本中,武器分为两种,一个是并吞根源(制式),另一个为赢输之役(CP),词条属性各有甜头。要想容易卤莽,迫害周全擢升,并吞根源首选,要想走特化技能,CP赢输之役是最佳选择。

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从先遣服尝试来看,本职业制式武器,果真太好出了,基本上一管疲倦出一个,在昔时的版本,这都不敢想!仅仅输赢之役CP武器,所掉落的几率方面,比并吞根源制式低。由此可见“圣域光降”预热活动,要抉择CP武器,切切别选制式。

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当你取舍制式武器,进级刷图的过程中,骤然掉落出制品,那险些别扭极了,即是“圣域光临”预热活动华侈了,有些贪小失大。

地下城与勇士《DNF》史诗装备魔法石属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

炙热之情宝石

属性1

自身进入睡眠状态时, 攻击强化 +3705, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒)

睡眠抗性 -20%

属性1

自身进入睡眠状态时, 攻击强化+4446(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +28(冷却时间20秒)

睡眠抗性 -20%

属性1

475 → 480

属性2

自身进入睡眠状态时, 被击时所受伤害 -10%

-

属性2

475 → 480

迷你电池包

属性2

剩余MP低于20%时, 攻击强化 +2223

属性2

剩余MP低于70%时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 5%

未知文明 - 星石

属性2

被冰属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

属性2

被冰属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

冰属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)

未知的黄金石碑

属性2

攻击时, Lv35~80的技能增加2%的技能攻击力、 增加+4%的所有异常状态抗性, 效果持续20秒。 (最多叠加4次; 被击时减少1层叠加数, 被击冷却时间1秒)

属性2

攻击时, Lv35~100技能增加2%的技能攻击力、 所有异常状态抗性增加4%, 效果持续20秒。 (最多叠加4次; 被击时减少1层叠加数, 被击冷却时间1秒)

受到总HP1%以上的伤害时, 叠加层数减1。 (冷却时间1秒)

生机盎然的绿宝石

属性2

被光属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

属性2

被光属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

光属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)

灵动的慧眼

属性1

地下城入场时, 发动电池Buff, 获得以下效果。

- 攻击敌人时, 获得1个电池。 (冷却时间10秒)

每1个电池, 伤害增加 +963

- 施放[后跳]时, 减少1个电池。

- 累积5个以上电池时, 3秒后发生电池爆炸对敌人造成伤害, 自身HP减少30%, 并初始化电池数量。 (与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值500%的伤害)

电池爆炸时, 自身的物理、 魔法防御力 -20000, 所有速度 + 40%, 效果持续30秒。

属性1

地下城入场时, 发动电池Buff, 获得以下效果。

- 进入地下城时, 获得3层电池。

攻击时, 增加1个电池。 (冷却时间10秒)

- 每1层电池, 攻击强化 +963,技能攻击力 + 1%, 所有速度 +5%

- 施放[后跳]时, 减少1个电池。

- 累积5个以上电池时, 3秒后发生电池爆炸对敌人造成伤害, 自身HP减少30%, 并初始化电池数量。 (与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值500%的伤害)

电池爆炸时, 自身的物理、 魔法防御力 -20000, 所有速度 + 40%, 效果持续30秒。

属性2

每10%的移动速度, 使物理、 魔法暴击率增加1%。(最多叠增加10%)

属性2

物理、 魔法暴击率 + 7%

每30%的移动速度,增加5点所有属性强化(最多增加15点), 1%的物理、 魔法暴击。 (最多增加10%)

胜利约定之时

属性1

自身HP低于50%时, 每7%的物理防御率与魔法防御率之和, 攻击强化 +445(最多叠加10次)(以属性Lv1为例)

属性1

自身HP低于50%时, 每7%的物理与魔法防御率之和, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 + 8%

属性1

1212 → 1616

属性2

自身HP低于50%时, 物理与魔法防御率之和超过70%时, 每20秒获得被击5次后破坏的霸体护甲。

属性2

自身HP低于50%时, 物理与魔法防御率之和超过70%时, 每20秒获得被击5次后破坏的霸体护甲。

属性2

1212 → 1616

吞噬黑暗的心脏

属性1

攻击时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

属性1

攻击时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)

被击时所受伤害 - 10%

属性1

475 → 480

属性2

被击时, 消耗MP最大值的5%, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

属性2

施放时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)

被击时, 恢复10%的MP。 (冷却时间30秒)

属性2

475 → 480

逆流之魂灵珠

属性1

根据拥有的宠物数量, 发动以下效果。 (不包含宠物蛋, 包含装备的宠物)

- 3~9个 : 攻击强化 +1482

- 10个以上 : 攻击强化 +2075

属性1

根据拥有的宠物数量, 发动以下效果。 (不包含宠物蛋, 包含装备的宠物)

- 3~9个 : 攻击强化 +1482

- 10个以上 : 攻击强化+2519(以属性Lv1为例)

属性1

475 → 485

属性2

拥有20个以上孵化的宠物 : 获得光谱, 增加15%的所有速度, 减少8%的技能冷却时间。 (觉醒技能除外, 光谱特效仅适用1个。)

属性2

拥有20个以上孵化的宠物 : 获得光谱, 增加15%的所有速度,技能攻击力 + 7%, 技能冷却时间 - 8% (觉醒技能除外, 光谱特效仅适用1个, 饱含穿戴中宠物)

属性2

475 → 485

不败奖牌

属性2

被火属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

属性2

被火属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

火属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)

完成型动力控制装置

属性1

攻击时, 每10点攻击属性的属性抗性值增加10点相应的属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间1秒; 每种属性最多叠加4次)

属性1

攻击时, 每10点攻击属性的属性抗性值增加10点相应的属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间1秒; 每种属性最多叠加4次)

自身最高的属性抗性数值超过40时, 攻击强化 +3705(以属性Lv1为例)

猎龙者之证 - 龙心加工石

属性1

除Buff技能外所有职业Lv70主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 永恒的占有、圣洁之翼)

施放Lv70技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff技能外所有职业Lv70主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 永恒的占有、圣洁之翼)

施放Lv70技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv70技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 70技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

自然灵息露珠

属性2

被暗属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

属性2

被暗属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)

暗属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)

子夜的圣域

属性1

施放消耗无色小晶块技能时, 根据消耗的无色小晶块数量, 获得能量。 (最多获得100点)

获得的能量达到100时, 消耗所有能量, 使技能剩余冷却时间减少5%。(觉醒除外)

普通攻击、 跳跃、 前冲攻击及施放无需无色小晶块的技能时, 减少1个能量。

属性1

施放消耗无色小晶块技能时, 根据消耗的无色小晶块数量, 获得能量。 (最多获得100点)

获得的能量达到100时, 消耗所有能量, 使技能剩余冷却时间减少5%。(觉醒除外)

普通攻击、 跳跃、 前冲攻击及施放无需无色小晶块的技能时, 减少1个能量。

施放技能时消耗的无色小晶块每累积100个时, 20秒内, 技能冷却时间恢复速度 + 12%,(觉醒技能除外, 最多叠加1次), 技能攻击力 + 10%(最多叠加1次)

属性2

施放无需无色小晶块的技能时, 增加10%的攻击速度和15%的施放速度, 效果持续10秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

无需无色小晶块的技能冷却时间 + 20%

属性2

施放无需无色小晶块的技能时, 增加10%的攻击速度和15%的施放速度, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒; 最多叠加1次)

无需无色小晶块的技能冷却时间 + 20%

陆战型 : 战术车轮无人机

属性1

150px内存在敌人时, 增加10%的所有速度, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)

属性1

150px内存在敌人时, 增加10%的所有速度, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)

- 自身进入石化状态时, 维持所有速度增加。

属性2

150px内存在敌人时, 每1秒增加2%的技能攻击力。 (最多叠加5次, 150px内没有敌人时能量减少1。)

属性2

150px内存在敌人时, 每05秒增加2%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (最多叠加5次)

250px内没有敌人时, 每2秒技能攻击力增加层数减1

技能攻击力增加效果叠加3次以上时, 攻击强化 +2223(以属性Lv1为例)

和平捍卫者

属性1

自身进入出血状态时, 攻击10次时, 攻击强化 +1482, 恢复15%的HP, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

属性1

自身进入出血状态时, 攻击10次时,发动下列效果。(冷却时间10秒)

- 攻击强化 +2964, 所有属性强化 +20, 技能攻击力 + 4%, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

- 10秒内恢复15%的HP。

终结之龙玉

属性2

用指令施放技能时, 被击时所受伤害 -12%, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

属性2

指令施放技能时, 被击所受伤害 -12%, 攻击强化+1778, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

-

-

不怎么样,虽然能加恶魔之力,但是却不能增加恶魔能量,虽然加了厄运之轮但是显得可有可无,而且此套加强的纯属于鸡肋一样的死亡切割技能,打个比喻这套E2东加强一点西加强一点,显得专精不够,恶魔之力加强不如亡者套,厄运之轮加强也不如炼狱套,最鸡肋的死亡切割更是在复仇者2觉后必定舍弃的技能。

什么垫子只是安慰内心的!我3个+12的两个+11垫子失败都没成功+12

我加13的武器一把是用垫子,一把是直接强化的!!+14一把用垫子一把没用。但是两把都失败!!

所以说,RP决定一切!建议伱强化一次失败感觉对就丢进去!!

随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下出血流派的玩法以及装备搭配。

一、流派科普

出血异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与中毒等一样,是一种缓慢出伤的dot类型伤害。

以下为110版本出血伤害特性说明

在105装备体系有很多围绕出血伤害加成或者需要出血状态触发的装备,所以可以自成一流派

流派优点

①结算时间相对其他异常来说更快

②自带增伤效果为各大伤害异常之最

流派缺点

①部分流派装备需要自身出血才能触发完全效果

②强力的流派装备部位有不相上下的选择

推荐使用

①适合人群:追求异常伤害最大的,能够接受异常伤害的

②适合职业:自带出血的职业

③相性搭配:自然还是与MP流搭配最强

二、流派装备

核心装备手镯,腰带可以算半个,如果没有腰带的话性能强力的戒指很难发挥完全效果,耳环的属性很不错,极简搭配下只需手镯+耳环就可以了

三、搭配推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1出血平民流

大部分采用出血配件的流派,其他部位选用物美价廉的装备来补全

CD和伤害都有,平民可用

2MP出血流1

强度不低的搭配,但是达到完美提升需要暖机时间

部件以出血装备为主导,所以出血伤害会更多

强度不俗,蓝药不不少

3MP出血流2

以MP部件为主的混搭玩法,出血部件占比低

此搭配减CD很足,对应的CD部件也可以换位伤害部件

总之搭配很灵活

MP为主构筑,CD比较多

4自定义出血流

几乎还是以恩特精灵为主的自定义流派

不过高额增伤词条主要集中在左槽耳环部位

自定义戒指完全可以用出血戒指+出血腰带,右槽换电池组,耳环换出血耳环

这样成型速度会快很多

出血词条的天花板

5异常大后期特攻流伤

在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板

暂无法计算提升率,强度估计为理论最高

随着0526版本圣域前兆的更新,110版本离国服越来越近了,110级版本异常流十分的吃香,本文就来分享一下感电流派的玩法以及装备搭配。

一、流派科普

感电异常状态是110版本全新改版的伤害模式,与出血等一样,是一种缓慢出伤的dot类型伤害。

以下为110版本感电伤害特性说明

在105装备体系有很多围绕感电伤害加成或者需要感电状态触发的装备,所以可以自成一流派

流派优点

①上手简单、增伤稳定。

②感电伤害占比高、数值不俗,面对弱点为感电的怪物收益很大。

③可以通过连击提前结算伤害

流派缺点

①部分流派装备与光强挂钩

②总伤害中有大约10%的伤害仍需10秒时间结算

③强力的流派装备部位有不相上下的选择

推荐使用

①适合人群:平民投入,可接受持续伤害的玩家

②适合职业:自带感电的职业

③相性搭配:除了与MP过载流搭配外,也可以与HP低血流混搭

二、流派装备

核心装备依然还是手镯,不错的单件还有头肩跟戒指,

腰带和鞋子由于MP过载的存在,追球纯伤害的话不太好登场

如果仅为追求有个感电伤害的话手镯+戒指就可以了

三、搭配推荐

提升率计算环境说明:

由于装备等级成长一致故所有装备取1级数值计算

礼包特色词条默认全满,不计入辟邪玉

属强附魔部分以110版本最新首饰附魔为基准(35属强),怪物默认20属抗

1光强感电流

大部分采用感电部件的搭配,感电伤害高

此外由于鞋子部位的关系,这个搭配也有非常不错的减CD提升

非常适合光强职业

2MP感电流

强度不低的搭配,但是达到完美提升需要暖机时间

蓝药也不能停,能够克服这俩问题就没啥缺点

强度套,但也有明显的缺点

3出血感电MP流

主要选用性能最优秀的出血为伤害主力,提升比较全面的一套

双异常玩法,适合自带感电的职业玩

4自定义感电流

全面强化感电效果的自定义装备,主要是耳环和上衣带来了高额的提升

其余部位可以用强力的固定史诗代替

感电词条的天花板

5异常大后期特攻流伤

在未来后期的自定义装备流,在数值方面非常强悍,预计是伤害方面的天花板

暂无法计算提升率,强度估计为理论最高