梦幻西游西游阵法相克?给个效果

游戏攻略04

梦幻西游西游阵法相克?给个效果,第1张

梦幻西游西游阵法相克?给个效果
导读: 1、梦幻西游西游阵法相克给个效果2、梦幻西游各阵效果3、梦幻西游高手进。。。5开加点,门派技能,布阵问题4、梦幻西游哪些阵法比武最常用,学哪四阵合算,给个理由.5、梦幻西游天阵效果减10%速度,固伤门派减了速度降伤害吗天阵对普通:物理法术
  • 1、梦幻西游西游阵法相克给个效果
  • 2、梦幻西游各阵效果
  • 3、梦幻西游高手进。。。5开加点,门派技能,布阵问题
  • 4、梦幻西游哪些阵法比武最常用,学哪四阵合算,给个理由.
  • 5、梦幻西游天阵效果减10%速度,固伤门派减了速度降伤害吗

天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;

地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;

风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;

云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;

鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;

蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;

虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;

龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。 说   明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。  综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。  对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:  1号位灵低者,如天宫,女儿等;

2号位防低者,如魔族的门派;

3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;

4号位封系,NR,FC,PS等;

5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。  关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。  PK时候常见阵形:  1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;

2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;

3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;

4、龙阵10%克云,被10%天克;

5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。  总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。

八种阵法:

天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%

地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%

风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%

云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%

龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%

虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%

鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%

蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%

每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。

剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的。你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。

物理门派: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵

风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。

封系门派: 建议学 鸟翔阵 地载阵 龙飞阵

鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。 地载阵全队受到物理攻击-15%防,法术攻击-15%。面队暴力队的好阵。龙飞阵 队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低 更需要学。

辅助门派: 建议学地载阵、蛇蟠阵、鸟翔阵、龙阵也不错,辅助系是辅助别人的,阵法不定,自己选。

法术门派:最建议学 云垂阵 队长 受到任何伤害结果-40%,速度-30%,最适合你了。

第二本学地载阵。主要学这2本,第三本自己看下了,蛇阵啊 龙阵 你们不怕法,好象不需要。有人建议学虎阵和风阵,加物理伤害应该也对加法术伤害有效果吧

我在比武中,经常看到有人学错阵,比如:很多封系学 风扬阵 ,其实你们学错了。学错阵法的,可以继续学,如果你已经学习了4种阵,可以再学习,会覆盖前面所学阵法其中一种(可选择的)。

你的配置已经过时了。如果你5开捉鬼打环的话推荐配置2个TG,1PT,2PS,或者是3个PT。这个队伍的优势是,只要TG的天罡气技能满就行,其他技能加属性的点到60就可以,不加的不要点了。在没修炼的情况下,这是捉鬼得最效率队伍。阵法学习雷绝阵。加点TG可以3魔1体1耐,PS2体2魔1耐或者1魔2耐都可以PT2耐2体1魔,还有TG的速度要低于PS和PT好处是TG出售的时候只剩主怪了。这样TG号完全挂机,如果也刷副本TG就适当加力吧除PT外,其他的号装备无宝石的状态下防御500以上就可以,看自己需要。宝宝泰山狗最低3只,可以上2个必杀兵,一般加点就行

你如果职业北俱封妖,就练5个PS吧,2体2耐1魔加点,北俱的怪都是双抗低血怪。

有什么不懂可以直接求助我,我经常在

常用的目前就是天阵和雷阵天阵全体队员和BB增加伤害,练级活动任务必备由于现在很多PS\PT的固定伤害比较强大,所以雷阵也是练级全PS或PT队爱用的,还有活动有时候也会用到还有就是D5可能用到雷阵,因为雷阵对召唤兽攻击加的很明显其他两个阵就得根据你自己的情况学习2个针对自己情况和队伍情况的PK阵了

不减。

你对速度和敏捷还没搞清楚,固伤门派固伤效果是和敏捷挂钩的,不是和速度挂钩,所以黑宝石和风带等增加速度是不能加伤害的,同理,天阵降速也不会减伤害。

还有一点,变高敏捷卡片也不能加伤害。因为高级敏捷提升的是速读,并不是敏捷属性。