《原神》神里绫人强度是什么?

游戏攻略07

《原神》神里绫人强度是什么?,第1张

《原神》神里绫人强度是什么?
导读:原神神里绫人强度是爆发伤害。首先无论神里绫人当主C还是副C,普攻天赋都是不需要点的,因为瞬水剑的伤害倍率取决于元素战技的等级,和普攻无关,平时绫人也不靠普攻打伤害。原神神里绫人的介绍身为三奉行之一社奉行神里家的家主,神里绫人的名号在稻妻可谓

原神神里绫人强度是爆发伤害。首先无论神里绫人当主C还是副C,普攻天赋都是不需要点的,因为瞬水剑的伤害倍率取决于元素战技的等级,和普攻无关,平时绫人也不靠普攻打伤害。

原神神里绫人的介绍

身为三奉行之一社奉行神里家的家主,神里绫人的名号在稻妻可谓无人不知、无人不晓。

但不同于优雅善良的“白鹭公主”绫华,人们对她的兄长绫人的认知并不清晰。

人们只知道他是幕府的大人物,是贵族名门的家主,一旦问及细节,却都支支吾吾说不明白。

有人说社奉行办起祭典和活动向来一丝不苟,又对邻里乡亲多有关照,其中一定少不了奉行大人的辛苦劳作。

但也有人肆意评论嘁,官场上见不得人的事情多的是。若不是懂些暗度陈仓的伎俩,怎么能当得上大官呢。对上述种种说法,神里绫人本人似乎不甚在意。

我么只是将军大人麾下一名认真工作、履行职责的公务人员罢了。

七神实力排名:摩拉克斯≥女皇>钟离>火神>托尔=巴巴托斯>水神。

《原神》中存在着七种元素,这七种元素分别对应了七位神灵,其中已知的有风神:巴巴托斯,岩神:摩拉克斯(岩王帝君),雷神:巴尔。

其中风神托名为“温迪”,作为一名吟游诗人在蒙德城出现;岩神托名为“钟离”,作为应“往生堂”邀请而来的神秘客卿。现任雷神“巴尔泽布”托名为“影”,又称“雷电将军”,是统御稻妻的幕府将军。

《原神》角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。

体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

原神只要是只需有新的水C限制,一路充斥着异议的公子免不了又会被拉出去较为,仅仅这一次,是一个表面精准定位看起来都类似的水C,好多个月来节奏感四起,各种各样坚信绫人是公子的上台取代、绫人可能替代公子的观点。

神里凌人这一人物尽管精准定位看起来跟公子没有什么两种,但实际上都各有优点和缺点,并没什么凌人可以彻底替代公子的观点。公子0命就能当主C,假如说是想抽凌人当C位的人,务必考虑到奔向一到四命。我本人一直觉得,公子终究在谷底利用率一直不高,作出一个替代他的人物角色,对米哈游而言,确实并没有什么好处。神里绫人和公子看上去很像,但压根彻底不一样。针对公子游戏玩家和非公子玩家,绫人的评估和检测可以说有一些看上去是根本相对的,但这并并不是客观性或是不理性的问题,反而是出在操控和立足点的不一样。

怎么会有那样较大的差别?两个人在精准定位上面有非常大不同之处:神里绫人使用方便,只需按照a操纵方位,与此同时有反伤,可抗切断,达达利亚实际操作艰难,以弓箭手之姿打近身战,韧质常常过低非常容易被挑飞。吃拐工作能力上,绫人只有吃到一点点或吃不上反应类型,只有品尝到增伤,可以看成是一个打蓝色字体的物理学人物角色。公子则是全手机游戏的吃拐吊顶天花板,占水属优点,依靠吃协助和反映紧跟版本号抗压强度的人物角色。对怪工作能力上,绫人对群小范畴AOE,在被动时范畴比较大,能碰触较远,对单短期内聚合物电芯损害,清怪十分迅速。公子掉线对群进化,怪越多指数型增伤,对单比较疲倦。

很多主玩公子的用户就立即把公子的圣遗物脱给绫人,随后同时把配队中的公子的部位替代成绫人,比如万达广场国际性立即改万绫双火,会发觉遗失许多dps技巧都不随意,随后说比不上公子。习惯性公子的人,立在水便是要吃拐的立足点玩儿绫人,就感觉延展性好低手好固定不动吃拐都吃不满意招式消耗2秒太难了用。非主玩公子的游戏玩家则用绫人和公子去打各种各样单个王,随后用一些增伤拐增益值(不清楚为什么都不用万达广场),检测后绫人的秒数都非常低,再加上本身就没法习惯性公子的人,可以解释为她们便是没有办法融入公子的实际操作因此感觉公子难以用,会感觉绫人真是太实用了,得到公子比不上绫人的结果。

压根的问题便是,全都立在另一个游戏角色的优点和立足点去检测另一个人物角色,她们实质上便是不一样的也没什么对比性的。总的来看,正如故事情节里的那般,神里绫人素来不经意争夺,但纷争或是找上他。他看起来和蔼可亲,但如果你想深层次时却找不着防范措施,他全能型,只求普通入门游戏玩家也可以享有作战。他不追求完美干固的方法和同伴,只需能完成过关的目地。他上帝里家宗主,喜欢珍奶的神里绫人。

《原神》角色强度排行:万叶、夜兰、草神、雷神、班尼特。

1、万叶

枫原万叶,游戏《原神》中的5星风系角色,稻妻出身的浪人武士。枫原万叶为人谦和,个性温顺,年轻潇洒的外表下埋藏着许多往事,看似随性,心中却有独属于自己的行事准则。

2、夜兰

0命E自带高倍率群伤,甚至还有一定的控制能力,Q自带后台增伤,整体大概25%,这就已经比行秋满命强了。

3、草神

草神的全名叫纳西妲,尘世七执政中须弥的草之神,被须弥人给予小吉祥草王的爱称。现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年。

4、雷神

《原神》雷神是稻妻城的神,其身为御建鸣神主尊大御所大人,游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。

5、班尼特

班尼特,游戏《原神》中的4星火系角色,他是蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的不幸所纠缠。他所创立的班尼冒险团,在不幸的影响下不断有成员长期告假,目前仅有团长一人在队活动,已处于解散边缘。

原神神里绫华是17版本即将推出的一个新角色,神里绫华厉害吗?神里绫华0命有多少伤害?下面一起来看看原神神里绫华0命伤害期望计算

原神神里绫华0命伤害期望计算

在爆料之前,我没有看过神里1测的技能,现在看了新版的,感觉好像刻晴,输出手法一模一样,计算起来也不是很难。

就是动作太快了,没有伤害数值的画面,看不出打了几段,可能会有点争议性。

那么本视频将会从我理解的普攻、E技能、大招数据,配上K帧数模拟出来的时间轴,算出0命神里带雾切之回光的伤害期望,最后对比璃月3C和优_,看看平衡这么久的角色秒伤有什么变化。

从内鬼视频上K帧,神里重击总用时11秒左右,至于伤害有多少段,我表示真的看不清,只能采用坊间流传的3段来计算,得出10级重击倍率为32691%。

神里一轮普通攻击总用时215s左右,10级普攻倍率为62311%,从时间和倍率上来看,神里打普攻和重击没有什么差别。

只不过普攻最后一段,会跟刻晴一样飞出去,实战中肯定不是很好用,在计算伤害期望的时候,一直重击也不现实,实战里没有那么多体力消耗。

那么我们在模拟普攻的时候,肯定要优化一下输出手法,可以参考刻师傅的4A+重击,利用重击来打断普攻最后一下,3秒10级总倍率为78189%,

感觉神里的E技能,没什么好说的,总用时1s,10级倍率为43056%,由于内鬼演示的E技能打在了深渊法师的盾上,没有产生能量球,回复的能量也是未知。

或许你可以掏班尼特出来挂火,E技能打个融化15,但是在计算的过程中,我没有考虑融化反应。

融化没有火行秋不现实的,冰打火也没有残留,所以我数据算的是4冰套打永冻。

神里的普攻和E技能没什么特色,大招就不一样了,有的用耳朵听受击次数,有的K帧看技能动画,说多少倍率的都有。

目前我看到比较可信的是,这个NGA老哥的拆包数据,显示判定频率为025s一次,持续5s时间里共有20次斩击伤害,大招总倍率为434601%。

我只能说不要高兴的太早,从爆料视频上来看,神里大招会推着怪走的,有点类似迪卢克大招,碰到推不动的怪时候,肯定吃不全斩击次数。32

再联想到之前策划修复风主大招吸火鸟的BUG,我感觉是为了之后的角色设计,比如说神里2命的大招,吃满20段斩击的13级总倍率为7183%。

神里作为一Q超人,伤害大部分来自大招,大家意见又不一样,我只能算3种情况了,第一种是全吃20段斩击,第2种是取20段斩击的一半,10级倍率为:232461%,第3种是你自己算。

其实闪避动画不管怎么优化,你也是要时间闪的,从内鬼视频上来看,总用时1秒。

不闪的话就没有冰附魔了,虽然可以用重云E技能代替附魔,但是天赋里有10%的冰元素伤害加成,要闪避释放的寒冰命中敌人才触发,抠掉也不现实。

以神里大招20秒冷却时间为循环周期,模拟了19秒的时间轴,武器选的是雾切之回光,圣遗为物冰4件套,然后代入人物面板和技能倍率。

如果你觉得大招能打出20段斩击,神里的秒伤为29419,大招伤害占了总伤害的一半。

对比0命宵宫的秒伤多了33%,想想就离谱,大招伤害差了20万左右,感觉神里属于那种高上限角色。

大招创造了很多可能性,只要闪避得当,普攻附魔也不会断,至少不会像宵宫一样真空期那么长,堆叠的属性也可以全部利用,甚至找不到缺点。

对比0命璃月3C和优_,把大招打满的神里比她们多了746%的伤害,保持了好几个版本的3C平衡要被打破

用脑袋瓜想想,985策划怎么可能让你把大招斩击段数打满,在只计算10段大招斩击的情况下,大招倍率依然有232461%,神里的秒伤变为23168,伤害看起来依然在线。

其实神里大招就算只能打5段,跟宵宫进行对比的话,两人秒伤是差不多的。宵宫的大招实在是看不出什么特殊的地方,上限最高就是148896%的倍率,

神里大招斩击蹭个几段都不只这点,看到这里的小伙伴,你们认为是神里的倍率数据过高,还是宵宫需要加强呢

我已经试探不出神里的下限了,你们可以根据我上面列出的各技能伤害期望,按照自己的想法计算吧。

如果你也没有头绪,我只能说10段左右的斩击是最为合理的区间了,新角色至少跟璃月3C和优_数据差不多才能吸引人吧。

毕竟神里没有任何辅助能力,是个纯站场主C,宵宫伤害期望不行,还有人觉得她能打速切 ,神里不行就只能当花瓶了。

大招10段斩击的0命神里,跟0命璃月3C和优_进行对比,少了532%的伤害

原神最近更新了玩家们心心念念的27版本,在全新的版本中,不仅仅上线了全新的角色,而且还有着一些独特的活动和玩法等着你体验,玩过游戏的玩家们都知道,版本强势英雄每个版本都会变,那么28版本更新之后,综合实力最强的角色是谁呢?

原神角色强度排行最新2

1神里绫华、甘雨从SS级下调至S级

神里绫华、甘雨之所以从SS级下调至S级,并不是并不是因为她们变弱了,主要还是因为27版本深渊环境对冰系主C非常不友好,不仅在深渊上半安排了冰史莱姆、冰丘丘王等角色来针对冰队,下半的第一间有特殊的冰地脉BUFF,能给怪物上冰并提供大量冰抗,并且二、三间的剑鬼和无相铁又是冻不住的单体BOSS,完全没法发挥冰套4的效果。导致这两位角色在深渊的登场率有断崖式的下跌。

当然,虽然使用率有所下降,但是并不影响这两位角色自身的强度,因此仅仅只是从SS级下调至S级,神里绫华和甘雨依旧还是非常推荐大家抽取的强力主C角色。

2宵宫、雷电将军晋升至SS级主C

由于本期深渊的冰环境,需要火C角色来破盾,并且本期深渊的怪物数量非常少,利于对单的主C发挥。因此宵宫和胡桃的使用率,有非常大的提升,他们的强度在27版本足以称得上SS级的主C。

而雷电将军唯一的劣势就是破盾能力弱,本期深渊终于没有了各种深渊使徒,因此雷电将军的使用率也回到了高位,并且雷电将军无论是自身的伤害还是为团队的充能能力都是非常顶级,因此雷电将军是顶级的主C以及速切副C的角色。

3夜兰成为新晋SS级副C角色

夜兰作为27版本新上线的角色,大部分玩家都是拿来对标另外一个顶级的后台副C角色行秋。因为夜兰与行秋在定位上非常相识,都是水系副C角色,都有后台高频挂水的能力,能够为火C提供稳定的蒸发。

而夜兰最终的表现也没有令我们失望,她自身的伤害以及增伤能力,相对于比行秋甚至更胜一筹,因此夜兰也能成为当之无愧的SS级的副C。

小编总结

在27版本中,因为一些特殊的原因,神里绫华和甘雨的强度得到了削弱,没有想象中那么高的输出,而宵宫和雷电将军因为机制的改动荣获ss主c角色,最后就是28版本的夜兰算是ss级别的副c角色。

原神

大家好,今天为大家分享的是原神角色强度排行最新2023,还有不少小伙伴不知道原神所有角色强度排名是什么时候,接下来就由小编为大家分享一下,感兴趣的小伙伴一起来看一下吧。

原神角色强度排行最新2023:

一、原神角色强度排行归总2023:

1、T0:纳西妲、枫原万叶、钟离、珊瑚宫心海、雷电将军、夜兰

2、T1:赛诺、妮露、刻晴、散兵、神子、神里华绫人、神里绫华

3、T2:钟离、班尼特、申鹤、七七、砂糖

4、T3:莫娜、辛焱、云堇

一、原神主C角色0命强度排行最新:

1、T0:纳西妲、枫原万叶、钟离、珊瑚宫心海、雷电将军、胡桃

2、T1:赛诺、妮露、刻晴、散兵

二、原神副C角色0命强度排行最新:

T0:行秋、香菱、夜兰、迪卢克、刻晴

T1:神子、神里华绫人、神里绫华

三、原神辅助角色0命强度排行:

T0:枫原万叶、钟离、班尼特、申鹤、温迪、琴

T1:莫娜、七七、砂糖、云堇

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原神七神是谁原神七神实力排名元神里七神的实力。原神手游中,故事围绕着七神展开,这七神无一不拥有着毁天灭地的力量,旅行者们对他们的真实面孔也是非常好奇。那么七神有哪些呢小编就带来了这七神的情报,快来了解一番吧!

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。

5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。

6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。

7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。