《逆战》飓风之神技能介绍-逆战手游

游戏攻略076

《逆战》飓风之神技能介绍-逆战手游,第1张

《逆战》飓风之神技能介绍-逆战手游
导读:[db:摘要]

《逆战》是一款备受玩家喜爱的第一人称射击手游,其中飓风之神是一个非常强力的角色,拥有多种独特的技能。在这篇文章中,我们将为大家介绍飓风之神的技能。

1 双手剑技

飓风之神的双手剑技是一种非常强力的近战攻击技能,可以轻松地将敌人击退。使用该技能时,飓风之神会挥动手中的双手剑,造成大量伤害。

2 爆裂弹

爆裂弹是飓风之神的一个远程攻击技能,可以对敌人造成大量伤害。使用该技能时,飓风之神会发射一颗爆裂弹,瞬间引爆,对周围的敌人造成大量伤害。

3 狂风暴雨

狂风暴雨是飓风之神的一个群攻技能,可以同时攻击多个敌人。使用该技能时,飓风之神会释放出一股强力的风暴,对周围的敌人造成大量伤害。

4 瞬移

瞬移是飓风之神的一个非常实用的技能,可以让飓风之神瞬间移动到指定的地点。使用该技能时,飓风之神会瞬间传送到指定的地点,可以快速转移战场位置,逃避敌人的攻击。

5 空袭

空袭是飓风之神的一个强力技能,可以对大面积区域进行轰炸。使用该技能时,飓风之神会呼叫出一架战斗机,对指定的区域进行轰炸,造成大量伤害。

以上就是飓风之神的五种技能,每一种技能都非常强力,可以让玩家在游戏中轻松地击败敌人。不过需要注意的是,每种技能都需要消耗不同数量的能量,需要合理地运用技能,才能在游戏中获得优势。

《王者荣耀》冒险模式是针对深度玩家推出的一项游戏模式,玩家需要组建不同职业的队伍,探索未知的冒险地图,进行各项挑战,通过获取经验和奖励来提升自己和队伍的能力。进入冒险模式的方法如下:

1、打开《王者荣耀》手机游戏,点击游戏界面中的万象天工按钮,进入万象天工模块。

2、在万象天工界面中,可以看到很多游戏模式,滑动界面可以找到冒险模式模块按钮,点击可进入冒险模式的介绍界面。

3、在冒险模式介绍界面中,可以简单的了解一下冒险模式。

4、点击右下角开始按钮,可进入冒险模式界面。

腾讯逆战

V10

类型:角色扮演

大小:2889MB

评分:10

平台:

标签:腾讯游戏科幻男生精选端游改编

逆战手游猎场天赋怎么加点?还有许多玩家不清楚猎场天赋的加点吧!那么今天为大家带来,猎场天赋搭配推荐。

逆战手游猎场天赋搭配推荐:

5级天赋:

首先剔除掉的是坚不可摧,这个技能抗不了多少伤害,其次对于专攻PVE的玩家们来说真要受伤的话那么肯定是在BOSS环节遭受到致命攻击,所以这点微弱的防御可以忽略不计。

关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。毕竟你每次补充弹药只需$400,很便宜的价格,并不用担心子弹不够用。

10级天赋:

不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。

但是在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其原因无外乎两点:一杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出什么伤害。这时可能就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出什么爆炸性的伤害但是伤害很稳定,因为有攻击力做基础。而狂热在蓄力的过程中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。

本人认为急速狂热所能创造的价值是非常可观的,每场BOSS战只要是会玩的玩家都能打出2~3次的狂热效果,其所造成的输出伤害配合着爆头那是杀戮完全无法比拟的。但狂热在攒的过程中会有中断的情况存在,所以狂热对于玩家的水平要求更高,而杀戮这种平稳的特性更适合初学者们上手。

15级天赋:

在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,因为并没什么卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起不到作用,而在BOSS战中多那么100~200血是没有什么意义的,只是挨1刀跟挨2刀的区别。(比如说樱之城最后的BOSS武藏第二形态,一个平砍是600血,只要你超过600的血线那就能抗2刀,否则遭遇的一样是秒杀)

穿透提升是以前很多狙击玩家喜欢点的一个技能,它的作用在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有什么区别。赏金达人相对来说就要好用很多,爆头获得更多的金钱促使玩家们去打头部,而这个技能与不竭狂热虽然都是针对头部的效果,但是前者有着随意性而后者是一种必然机制,在受欢迎度上自然差别很大。赏金达人与穿透提升相比的话在同样的血量伤害上所能造成的金钱收益更多,这一点对于速刷房尤为重要。

20级技能:

首先强力弹药可以排除掉,因为这个技能需要不断的换弹夹才能保证他的使用价值,对于点了急速狂热的玩家来说换弹夹也就变得不那么频繁,所以这一个技能也就不在考虑范围之内。而强力狂热与伤害提升的区别在于一个是时段性的伤害提升一个是永久的伤害提升,就平稳性而言当然是伤害提升更为靠谱。

25级技能:

在这一栏快速晋升不能说没有用,但是它与另外两个技能比起来的实用性就变得微不足道。极限攻击是很多玩家都会点的一个技能,其作用就是每级增加2%的基础攻击力,副作用是血量也会随之下降,并且减的还不少。对于点了这个技能的玩家来说都是输出不要命的主。而生存至上则是一部分求稳的玩家热衷的技能,血量的提升非常可观。当然与点了极限攻击的玩家相比点了生存的玩家也就是从一刀命变成了两刀命。

30级技能:

首先想说团队之友这种技能居然也会出,至少在现阶段,增长积分的加成这一项功能我无法理解它的实质性用途,所以基本上没有看到无私的玩家点这个技能。

这样加点既可以很好的适应每一种类型的武器也能很好的打出伤害,只要在猎场中不冒进不脱离大部队即使血少也是不那么容易死的。