原神攻略超导反应该怎么触发超导反应利用方法全详解

游戏攻略011

原神攻略超导反应该怎么触发超导反应利用方法全详解,第1张

原神攻略超导反应该怎么触发超导反应利用方法全详解
导读:原神中最有趣的就是每一种属性加在一起会产生不一样反应,这些反应能够带来极大便利,能够成为破敌关键,其中有一个属性之间反应叫做超导反应,能够带来范围性伤害,那么这个方法应该怎么利用起来呢?首先方法一,如果不想给自己队伍当中刮痧大队长凯亚升级的

原神中最有趣的就是每一种属性加在一起会产生不一样反应,这些反应能够带来极大便利,能够成为破敌关键,其中有一个属性之间反应叫做超导反应,能够带来范围性伤害,那么这个方法应该怎么利用起来呢?

首先方法一,如果不想给自己队伍当中刮痧大队长凯亚升级的话,主要使用丽莎去15级冰史莱姆副本或者有冰属性怪物的场合进行走位聚怪,使用凯亚用E冻住4个怪物,再使用丽莎平a触发超导反应,超导反应会引发大面积伤害,把他们身边怪物全部干掉。

方法二,那就是得锻炼起刮痧大队长的凯亚了,首先可以使用凯亚,面对雷属性的怪物时候进行走位聚,快多绕圈多走位之后进行一个E技能进行触发超导反应,如果怪物聚集的越密集或者雷属性怪物越多,那么超导反应就会越剧烈。

这些超导首先会把身边的所有怪物全部重伤当然如果要使用凯亚,聚怪技巧非常重要,否则超导反应波及不到其他怪物。

原神

原神近日推出了12新版本,新版本中雪葬与星屑的密室中有壁画,很多玩家不知道壁画文字是什么意思,下面一起来看原神雪葬与星屑密室壁画文字解析。

原神雪葬与星屑密室壁画文字讲解

首先当然要先找到这副壁画在哪里

雪葬与星屑密室开启后记得把四个角的篝火点燃,会得到一把四星大剑,壁画也会展示一遍

壁画所绘的大致内容应该是(仅代表个人观点):曾经沙尔芬德尼尔是非常适宜人们居住的,在这里的古国人民也发现了一种神秘的力量,于是便利用这(应该不属于元素之力)神秘的力量发展国度,发展极快(类似于坎瑞亚王国),后妄图试探天空岛,被天空岛发现这破坏平衡的国度,于是降下了寒天之钉,将古国变成了一片气候怪异的冰原,古国的子民也受到诅咒变成了魔物,也就是现在雪山上的丘丘人(也有部分是坎瑞亚王国的子民)

关于雪葬与星屑壁画里文字的部分内容:

门外veremini是vereor的第二人称复数虚拟式,翻译成“你们当敬畏/你们将恐惧”;里面iuvant是动词iuvo的第三人称复数现在时直陈式,angeli fideles是“忠实的们(复数)”,作为主语,就是“忠实的们在帮助”;discite是动词disco的复数命令式,翻译成“你们要学习”,vos是代词“你们”,voltis sei (我怀疑制作组打错了,应该是voltis sui)意思是“从你们自己的经验”,tace和audi出自谚语“audi,vide,tace”,这三个词都是命令式,audi是听,vide是看,tace是静,可以翻译成“耳听,眼看,口闭”,连起来就是“你们要从自己的经历中学习,安静,聆听”。

城市声望

收起城市声望小道具矿点检索图鉴系统

原神11版本即将在11月11日正式更新,新版本中追加了部分系统,新系统怎么用?下面一起来看看原神11版本新增系统详解

城市声望

“城市声望”系统是11版本最抢眼的内容之一,旅行者可通过积攒对应声望获得全新的道具图谱(包括食谱、锻造和炼金图谱),还有新款风之翼、名片等特别嘉奖。

不过声望系统的开启有几个条件限制:

1冒险等阶达到25级后才会解锁声望系统,目前有蒙德和璃月两个地区的声望;

2另外,解锁蒙德声望还需要完成魔神任务“捕风的异乡人”序章第一幕(清理三座庙宇以退龙灾);

3解锁璃月声望还需要完成魔神任务“辞行久远之躯”第一章第二幕(筹集物资准备送仙典仪,最后钟离请吃饭,完成此系列任务需要冒险等阶29级以上)。

解锁对应地区声望后才能在NPC处了解详情,相关NPC分别为:

蒙德声望——西风骑士团的后勤负责人赫塔,位于蒙德城侧门旁。

璃月声望——为璃月总务司的干事小雨,位于璃月港码头。

(▲蒙德声望系统界面)

如上图,可以通过4种方式来提升声望:

1区域任务:完成蒙德或璃月的各种任务,可以提升相应城市的声望;

2世界探索:增加璃月蒙德的探索度,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等行为都可以提升区域探索度(11版本将会在大地图中直观显示每个区域的探索度);

3讨伐悬赏:击败讨伐目标提升相应城市的声望,每周一将出现新的讨伐悬赏,每周可完成3次,所有城市共享次数;

4居民请求:完成居民请求提升相应城市的声望。每周一将出现新的居民请求,每周可完成3次,所有城市共享次数。

(▲大地图上的探索度百分比)

如果旅行者在11版本更新前就完成了对应区域列表中的任务(包括一些较难寻访的世界任务)、将对应区域探索度提升到了一定值,则可以直接完成对应项目并领取一定声望。

而3、4两项的共享次数(每周在蒙德和璃月的总次数都不超过3次),对这部分声望获取做了一个进度上的限制,因此需要各位依据自己的情况选择优先增加蒙德还是璃月的声望。

最后需要注意的是,讨伐悬赏的怪物均有一些免疫某元素的特殊属性,任务提示中会有醒目说明,请留心应对。居民请求则一般是需求少量物资,旅途中随手获取的量基本就足够交付。

积攒足够的声望,能提升旅行者在对应城市的声望等级,以获取各类珍稀奖励。

各级别声望能获取的奖励如下:

(▲声望系统全奖励一览)

可以看到,声望奖励除了食谱、新款的名片和风之翼外,还会解锁对应地区“矿点检索”、“商店折扣”这些特殊城市功能,更有全新的道具图谱,可通过打造/炼金产出这些全新的小道具(下文将有详细解析)。

根据各个声望等级的奖励细则,不难得出有各种需求的旅行者大致该追求哪些声望——

如果从综合实用度考虑,个人建议璃月声望3级+蒙德声望6级,浓缩树脂+营养袋+口袋锚点的综合实用性都不错;

如果喜欢蒙德/璃月的名片或风之翼外观,尤其是选择风之翼这种顶级声望奖励的,喜欢哪边,就把每周的3次请求+3次讨伐都贡献出去,问就是梭哈;

如果想借助工具对某个地区的宝箱进行搜寻或者查漏补缺(尤其是璃月这种宝箱相对较多的地方),建议先把对应声望升到6级。

建议最低最低双地区声望都到2级,因为会解锁一个较为重要的“矿点检索”功能,这也是本文解析的重点之一。

只要把探索进度和能清理的任务弄一弄,就能轻松到2级了,如果未完成的项目较多也不急一时,这一获取声望的渠道是常驻的,不用担心错过。

关于全部小道具的作用和便利,请看下文:

很多人都非常苦恼,深圳螺旋的第3层该怎么打,因为我们需要通过深境螺旋第3层才能获得,整个版本中最好用平民角色香菱,但是很多人都非常着急,因为每次打到第3层都无功而返,甚至在里面被摁在地上打,其实想要通关伸进螺旋第3层需要诀窍。

首先要知道整个场地构成,到了第3层之后,第一第2关是拥有着场地杀这一个便利条件,可以开始使用主角来在这前两层作为主力,主角进行普通攻击按下重击之后是可以把怪物打飞,史莱姆和盗贼都可以这样子做。

把他们一个一个全部打下悬崖,在时间到之前都可以完成得了,很容易就可以达到两星标准,如果你们在40级的时候正常打伤害是肯定不够的,因为有时间限制,一般情况下,场地杀才是真正的未来。

但是一定要注意距离,否则自己还没有把他们打下去,自己被他们一脚踢下了悬崖。

总体思路是这样,首先要进行一定程度的绕怪,史莱姆还好说比较听话,但是到了盗贼那里就比较困难了,盗贼很多情况下都是可以进行远程攻击,所以他们不一定要靠近你,所以这个时候就要拥有非常有技术的绕圈方式。

把他们全部吸引到悬崖边之后,再进行一个冲刺,一次重击就可以把他们打飞下去。

到了第3关之后就会出现两个霸体怪,这个时候就要靠自身硬实力了,这两个霸体怪物分别为大型丘丘人以及普通机关人,都是45级的情况下,优先集火机关人,因为如果不首先集火干掉机关人,他血量厚将会成为通关障碍。

为了让这两个怪物能够安静下来,必须要充分利用旅行者的元素技能还有安柏的兔兔伯爵。用安柏的兔兔伯爵来吸引仇恨之后,在屁股后面疯狂输出,兔兔伯爵爆炸还附带着灼烧伤害,特别有用,一般情况下经过一段时间消耗,打完机器人大型丘丘人应该也不剩多少血量了。

增益效果一般情况下都是根据需求选择整层增益,最后一关优先选择降防真伤来补伤害,否则跟看到机器人那种血量的情况下,打起来绝对会非常吃力。

由于里面的怪物攻击力普遍都非常高,伯爵是无法做到大规模吸引,几乎被打两下就爆炸了,所以大多数情况都需要肉来顶替,推荐编队情况一般是旅行者,安柏,还有丽莎以及凝光。

原神

原神13版本最后一名新角色胡桃已经上线了,独特的技能机制让很多玩家不知道怎么培养她,下面请看“其音清”分享的原神胡桃技能分析及装备阵容推荐,希望能够帮助大家。

图中毕业属性模块的左侧内容为较易达成的毕业属性,右侧内容为最高收益时的对应属性,最高收益时的对应属性非强行堆数值情况下的极限值,仅代表超过该值后该项收益下降。推荐通过对比自身属性和左右侧数值选择提升方向。

状态类技能模组

胡桃可以通过「元素战技 · 蝶引来生」消耗当前生命值的30%,进入「彼岸蝶舞」状态。彼岸蝶舞状态下增加的攻击与胡桃生命值最大值、天赋等级、基础攻击力成正比,上限为胡桃基础攻击力的400%。因此,即使lv90胡桃只有106基础攻击力,战斗时的攻击力面板也可以在没有队友辅助的情况下超过3000大关。下面将详细对比生命值与攻击力加成的关系,以及怎么才能更合理的堆生命值。

PART 01:胡桃堆攻击力还是堆生命值更好

首先是胡桃的基础属性:基础攻击力 106 、基础生命值 15552 。

假设佩戴一把基础攻击力为 608 的武器,那么此时基础攻击力为 714 。

由于圣遗物词缀中,提升百分比攻击力的词缀和提升百分比生命值的词缀数值是一样的,因此,我们可以看到得到如下表的函数对比:

在天赋等级4级以上时,堆同等数值的百分比生命值收益就会超过堆攻击力,甚至在天赋升到10级/13级时,堆百分比生命值是堆百分比攻击力的136倍/156倍。因此我们可以在圣遗物词缀的选择上,侧重暴击率、暴击伤害和生命值,当然攻击力等词缀虽然仍有提升但是优先级和收益上会比生命值小很多。

PART 02:要堆多少生命值才能吃满加成

还是以上文的条件(胡桃+护摩之杖)来看,归纳整理后可以得到下表的参考数值,即使有13级技能和精炼5的护摩之杖,仍需要圣遗物副词缀提供395%的生命值加成,相当于除开生命值沙漏外,还需要其余4个部位每个部位副词缀刷到两次百分比生命值。因此堆满「蝶引来生」的攻击力加成在当前版本无疑是得不偿失的,但「蝶引来生」的天赋等级越高越好是毋庸置疑的。

注:以我个人来说,只需要参考表中9级天赋,精炼1护摩之仗的数据(11079%),保证不要超出即可,当然也很难超出。

PART 03:其他天赋及命之座对胡桃的影响

「固有天赋 · 血之灶火」:

元素伤害加成是胡桃数值面板中最缺的一项。由于突破和护摩之杖可增加的暴击伤害和开启「蝶引来生」后可获得的高攻击力,使得火元素伤害加成和暴击率在胡桃的面板上显得弥足珍贵,不同于暴击率的可以从圣遗物词缀之中来堆积,火元素伤害加成的来源屈指可数,因此胡桃玩家在进行战斗时可以留意自身生命值,尽量保证在「血之灶火」的触发状态下进行战斗。

「命之座 VI · 幽蝶能留一缕芳」:

该命之座本身并不增加伤害,但会提供100%的暴击率加成和200%的全抗性加成。200%的抗性加成可以减少约89%的角色受到的伤害,而并非无敌,因此胡桃仍存在暴毙风险。由于持续时间只有10秒,而刷新时间足足有60秒,因此覆盖率可谓极低,并不适合用在常规的输出环境中,适合喜欢猴戏玩法的玩家舍弃面板的暴击率后进行装备搭配。因此我本人并不推荐一般玩家解锁到该命之座。

站场输出模组

开启「蝶引来生」后的重击输出是胡桃的主要输出来源之一,而胡桃的重击在普通状态和「彼岸蝶舞」状态下有不同的动作行为。「彼岸蝶舞」状态下的重击循环大幅度的减少了普攻到重击的过渡时间以及重击后再次发起普攻的后摇时间。

注:开启彼岸蝶舞前重击循环单次耗时约125秒,开启后约1秒

若仅看重击循环的输出,我们完全可以横向对比一下「胡桃」和出道即巅峰的「甘雨」之间的站场输出效率来进行分析:

注:胡桃、魈由于输出方式仅对单或无法触发增幅反应,导致在图表中面板虚高,请勿就该问题上纲上线。

由上图不难看出,即使面对甘雨这个唯一的二蓄弓武器角色,胡桃的站场输出效率也丝毫不弱下风,但仍需注意元素战技的持续时间来进行站场输出。

最后唯一美中不足的是胡桃的重击是向前突进的形式进行攻击,因此在对战较小体型/较多仇恨目标时,容易冲向空位或冲过头,因此需要在重击后恰当的使用闪避来调整胡桃站位和视角(如果还是很难把控,可以通过跳跃提前中断重击的突进)。此时「命之座 I 」的作用就显得尤为重要,解锁后在开启「彼岸蝶舞」状态时可以获得极大程度的战斗体验提升,但如果本身是对体力槽把控得比较好的玩家,「命之座 I 」就会显得比较鸡肋。

注:若体力不满25,即使解锁了该命之座,仍是无法使用重击的。

爆发输出模组

胡桃的另一个主要玩法,通过元素爆发的高百分比单段伤害进行爆发输出。该类玩法通常离不开元素反应的伤害增幅,由于胡桃是火元素角色,且不涉及多段伤害,因此前置元素选择冰元素即可。但如果只是正常战斗,并不需要太多额外操作。由于「血梅香」机制的存在,使得甘雨便是目前较好的冰元素搭配对象,两者既可在战斗中互相铺垫元素反应,同时交替弥补输出间隙,提升队伍输出效率。需要注意的点在于一次性命中过多敌人会导致生命值回复过多,而无法吃到护摩之杖的技能加成,因此日常战斗中在「蝶引来生」即将结束时使用更佳。

辅助类技能模组

罕见的提供暴击率加成的技能,仅看「蝶隐之时」的加成,虽然数值上不如双冰共鸣,但生效条件更易、加成对象更广,因此实用性上强了不少。岩主的元素爆发在解锁命之座I之后虽然也有提供给队友的暴击率加成,但数值低于胡桃不说,生效条件也更为苛刻。因此胡桃目前可以稳坐暴击拐头把交椅。

装备及队伍搭配

「护摩之杖」拥有最为契合胡桃的武器词缀和武器技能,因此是当之无愧的专属武器,其中生命值的提升不仅可以提升武器本身的攻击力加成,还可以通过「蝶引来生」进一步提高生命值→攻击力的转化。那么除开,还有什么其他武器可供选择呢?我们不妨来看下下表:

图中柱形图部分为较易达到的伤害期望(倍率100%),折线图部分为理论极限伤害期望(倍率100%)。由于在计算期望时没有侧重元素精通,因此蒸发伤害较为稳定。从图中我们可以看到:护摩之杖在各方面都拥有压倒性的优势,而以蒸发、融化玩法为主的玩家可以选择「匣里灭辰」;除两者外,「和璞鸢」由于精炼要求较低,武器技能触发便利,更适合没有护摩的玩家选择;其后便是「决斗之枪」「千岩长枪」「黑岩长枪」,三者触发条件都比较苛刻,优先级相较和璞鸢更低;最不推荐的武器则为「贯虹之槊」。「白缨枪」由于只加成普通攻击,与胡桃的主要输出方式错开,因此完全不作考虑。

圣遗物选择

说完了武器,便是圣遗物套装的选择。主观上,胡桃作为火元素角色,不仅具有优秀的站场输出能力,同时具备通过元素爆发配合蒸发/融化输出的极高DPA;而在客观条件上,胡桃拥有大部分角色可望而不可及的攻击力面板,和突破、武器等带来的极高暴击伤害加成;最终,火元素伤害加成反而成为了胡桃这个木桶最短的一块木板。因此在圣遗物套装的选择上,就只剩下三种搭配,分别是「渡过烈火的贤人」、「逆飞的流星」和「炽烈的炎之魔女」。

先说「逆飞的流星」,四件套的加成类型局限于普攻和重击,因此元素爆发的伤害就会稍显不足,但仍可由站场输出弥补,以此利大于弊;二件套提升胡桃的护盾强效,对于胡桃这类长时间红血的角色,能较大程度的提升生存能力,与之相应的便是队伍中需要搭配一位护盾角色,其中以能提供减抗的「玉璋护盾」为最优解。因此搭配方式如下(第四位角色可带其他输出或行秋):

其次是「炽烈的炎之魔女」,由于胡桃的元素战技「蝶引来生」的冷却时间为16秒,而魔女四件套的持续时间仅10秒,正常情况下是无论如何都无法刷新魔女套的效果来提升加成效果的,因此魔女套的火元素伤害加成最高只能达到225%。但不可忽视的点在于,魔女四件套的另一个属性“蒸发、融化反应的加成系数提高15%”,该效果和元素精通的加成是加算的方式,因此打算「乐团2+魔女2」的玩家, 我个人还是建议穿魔女四件套。所以我们只要合理的搭配队伍角色,即可让胡桃的主要输出方式(即重击、元素爆发)尽可能多的吃到蒸发或者融化,也能让魔女套的效果进一步放大,相比于前一套圣遗物,魔女的伤害加成更稳定,也更全面。因此该套搭配如下:

行秋及凯亚的脱手型元素爆发可以保证胡桃在普攻→重击循环输出时普攻吃到蒸发,重击吃到双冰共鸣及融化(若水元素未被冻结反应完仍可触发匣里灭辰增伤效果)。第四位角色带甘雨可以保证胡桃的输出真空期不会浪费暴击率buff及输出时间(配合血梅香延时dot机制打融化)。其中凯亚解锁二命即可,若解锁六命更佳,沙漏需要带充能保证输出循环。

最后说一下「渡过烈火的贤人」,乍一看胡桃具有较高的火元素覆盖,与渡火套的生效条件十分契合,然而在实战中:以重击为主的输出方式下渡火套加成不如逆飞套,涉及元素反应的重击流/爆发流根本吃不到渡火套的加成。因此渡火套也仅仅只是看起来不错,实际效果犹如鸡肋,因此不作主流推荐。

角色培养建议

下面是一些关于胡桃培养时可能会出现的问题,以及个人建议。多是对前文总结性的描述,请大家酌情观看,仅供参考:

Q1:火元素角色已经培养了迪卢克/可莉,还需要抽胡桃并投入资源培养吗?

A1:有必要,且不说胡桃开启「蝶引来生」后夸张的面板,就是胡桃的元素爆发倍率都是目前火元素角色中单段伤害最高的(在较高天赋等级时可以超过可莉的4命倍率),且重击循环的输出效率也是当前版本下任何火C都无法比拟的。

Q2:已经抽取了胡桃,并打算投入资源培养,但无力抽取「护摩之杖」,能用什么武器?

A2:「护摩之杖」由于其无比契合胡桃的属性,如果有能力的玩家还是需要争取一下的,但如果实在没有,可以看一下前文中武器选择内的表格,选择适合自己的、获取途径相对简单且伤害提升高的武器。

Q3:培养公子的时候已经用完了周本材料「魔王之刃 · 残片」,胡桃天赋该怎么升级?

A3:首先把3个天赋都升到6级,然后在后续周本的讨伐中,如果获得了「魔王之刃 · 残片」,优先升级元素战技到8级,然后根据自己的主要玩法选择升级普通攻击或元素爆发到9级,最后再把元素战技等级拉到9级。

注:由于10级需要消耗的材料比较特殊且成本较高, 一般不推荐为了输出提升把天赋从9级升到10级,升自己喜欢的天赋即可。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中温迪是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神温迪攻略汇总,包括温迪技能、武器及圣遗物玩法教学,喜欢使用温迪的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色定位与特性

输出能力不俗和较强的控制能力

温迪是一位使用弓箭的风属性远程角色。温迪拥有很强的聚怪和控制能力,并且自身输出也较强,在面对成群结队的敌人拥有非常意想不到的效果,在副本表现几乎无人能及。在对付大型生物的时候也有很不错的表现,在boss战中目前表现较差。

地图探索能力强

温迪的元素战技·高天之歌在长按的时候会使得自己飞升空中并产生一个风场,通过风场可以让角色在任何地方费进行小幅度的飞升快速达到一些地方和需要绕路才能拿到的宝箱,会为旅行者在探索提瓦特大陆的时候节约很多时间,温迪的天赋恒风随行也会为整个队伍带来滑翔体力消耗降低30%的效果。

技能天赋教学

普通攻击·神代射术

普通攻击会进行至多六段的连续射击,造成物理伤害。

温迪的普通攻击在实战中的意义小伤害很一般,所以温迪主要是靠元素战技和元素爆发来进行输出的角色。通常情况下在元素战技和元素爆发cd或者能力不够的情况下我们会选择使用蓄力射击来弥补技能真空期。

重击通过长按普通攻击能进行蓄力瞄准射击,在按住普通攻击一定时间之后箭头会附加风属性,造成风属性伤害并且会为你的元素爆发技能充能,如果瞄准时间不够只会造成一定量的物理伤害。瞄准射击还可以对怪物的弱点造成大额伤害和怪物相应的控制(倒地,被打晕,被打停滞之类的等等)。

元素战技·高天之歌

高天之歌是一个小范围的地形魔法,点按元素战技在视野范围内离你最近的一个敌人地上召唤风域对范围的敌人进行一次伤害可观风属性攻击。在对敌人造成伤害的同时会将敌人击飞敌人并使得其缓慢降落。

长按元素战技高天之歌会以自身为目标召唤出更大的风域,会使自己飞升到空中,造成更大的风属性伤害,并击飞敌人并使得其缓慢降落。

元素战技主要作用是为了元素爆发充能服务的,也能秒杀一些小型怪物。在长按的时候产生的风场也会为探索提瓦特大陆带来非常便利的功能。

元素爆发·风神之诗

元素爆发风神之诗会选中前方最近的一名敌人为目标,产生一个巨大的暴风!

暴风会持续的将周围的敌人和玩家的召唤物以及掉落的物品强有力吸取至暴风中间,有非常强大的聚怪作用,并对其造成持续风元素伤害。若暴风接触到水/火/冰/雷4种元素暴风会进行元素转换,变成对应元素的暴风,并造成持续的风元素和对应元素的伤害,这种转换只能进行一次。

元素爆发是温迪的核心技能,实际运用当中,我们可以优先给怪物上一种属性比如火属性,然后使用温迪的元素爆发技能,这样暴风就会变成附带火属性的暴风,这个时候切换出能打雷元素的角色对暴风进行雷元素伤害攻击那么就会不停的产生火元素和与雷元素产生的元素反应,并且这个暴风是一直存在的在打副本的时候怪物会源源不断的涌出,甚至能做到一个元素爆发就能清理好几波副本怪物是一个非常强大的技能。在联机的时候也是最受欢迎的角色。

固有天赋·绪风之拥

会让长按元素战技高天之歌的周围产生风场,可以让其他联机的小伙伴也能一起飞升空中。

固有天赋·暴风之眼

会在元素爆发风神之诗结束的时候为温迪刚恢复一定量的元素充能,可以有效的提高元素爆发的释放频率。如果暴风发生转变还为对会应属性的角色恢复一定量的元素充能,给队友提供了不小的帮助。

固有天赋·恒风随行

队伍内角色在空中滑翔的体力消耗减少这个在我们探索提瓦特大陆的时候为我们带来了非常大的便利,是出门旅游好帮手。

命之座效果

第一层:没有太多作用的,实际使用当中温迪很少会使用瞄准射击。

第二层:强大的辅助效果,削弱敌人的风属性和物理抗性大大增加了自身和队友的输出。

第三层:提高元素战技的技能等级,提高了元素战技的伤害。

第四层:在战斗中几乎可以一直保持25%风元素伤害加成buff,提高了不少元素战技和元素爆发的伤害。

第五层:提高了元素爆发的技能等级,元素爆发作为核心提高伤害很不错。

第六层:你的元素爆发会削弱被暴风卷入的敌人风属性抗性,还会削弱你暴风变成的对应属性的抗性,比如怪物拥有雷属性被暴风卷入了会变成雷暴风,那么怪物的雷属性就会相应的削弱。

总结:温迪除了第一个命之座之外都有不少程度的提升,并且第二层和第六层还会给队友带来帮助,使得自己不管是单人作战还是在联机的时候都能更受欢迎。当然了五星比较难抽考虑个人财力的情况还是请量力而行。

最强武器推荐

温迪作为一个聚怪和不错的输出能力,所以在武器选择方面肯定会选择攻击力和元素充能效率的方向选择。如果你是欧皇或者氪金大佬那么就想推荐你这把五星弓天空之翼。

武器拥有很高的攻击力和暴击率。武器特效是提高暴击伤害,这样你在选择圣遗物的时候可以考虑堆一下暴击率。攻击命中几率造成小范围物理伤害,这个在你使用元素爆发的时候怪物因为你的元素爆发被聚一堆的时候拥有很强的补伤害能力。

五星武器获取程度比较难,那么接下来就介绍一下比较容易获取的武器。笔者玩了三次测试没有一把五星武器。

暗巷猎手更适合在联机的时候使用,联机的时候是不能切人,并且温迪因为怪物一直在暴风之中自也很难受到伤害。所以能很好的发挥暗巷猎手的武器特效。面板是攻击力和暴击率,特效是提高攻击力和暴击伤害。只要不受到伤害这个特效就会一直保持是一个非常不错的选择。

祭礼弓更适合在单人的时候使用,单人切换出温迪使用了元素战技之后如果触发了武器特效就再使用,元素爆发好了等着怪物多的时候放元素爆发狙怪就行了,更多的是作为一个辅助聚怪来使用,武器的面板元素充能效率和特效能很好的帮助温迪快速的积攒元素爆发所需的能量。

还有一把武器西风猎弓面板属性也有较高的元素充能,这把武器我个人用了温迪感受是如果你在单人探索大世界或者打副本,温迪是一个不会常驻出场的角色,只有在元素战技cd好了或者有元素爆发的时候出场,放完技能就会立马切换其他角色,这把武器的特效几乎就没有效果。如果是在联机的情况下打副本那么你的元素爆发技能几乎一直处于充能完毕在cd的情况。如果温迪要使用这把弓应该要以过渡为目的。

圣遗物推荐

五星个人之推荐套装翠绿之影。他的套装属性对于温迪来说非常强大,15%的风元素伤害加成,以及40%的元素扩散伤害,和降低40%对应的抗性,这让温迪不管是自身输出还是辅助都上升了一个很高的台阶。

在这套圣遗物属性选择上面我会优先选择暴击率,暴击伤害和元素充能效率。这套装备是在游戏后期才能去刷的一个副本产出。

早期的时候我推荐有紫色的优先用紫色的,然后在选择配套的时候我推荐配学士或者教官。两两配套就行不用刻意追求四件套效果。这两套都是非常容易获得,在你升级的过程中就会获得不少,然后就是选择属性更优的配套,在开荒的时候暴击率是比较难堆的,前面我推荐攻击力百分比,元素精通和元素充能效率的属性选择。

总结

温迪在三测的时候可以作为主c也可以作为辅助,在联机的时候也是最吃香的角色,只是获取难度较大,如果从游戏体验上来说温迪是三测带给你最大游戏体验提升的角色。预计公测温迪的定位不会出现太大变动,推荐微氪和中氪玩家培养一位温迪,会拥有非常美好的游戏过程。而且还是三测中唯一的神。

《原神》运营一年多了一直备受好评,这款游戏未来会怎么走?阿里云助力《原神》顺利出海,获全球双冠!过去一年,游戏行业冲出一匹黑马,中国游戏《原神》上线不久就获得谷歌和苹果颁发的年度最佳游戏荣誉,这也是中国游戏首次获得“双冠”荣誉。

《原神》是米哈游公司的产品,所有人都不看好国产动漫的时候,米哈游却坚信我们可以走出去。可在那个传统IT时代,做游戏需要服务器、自建机房、配置运维人员,随便哪一项对初创团队米哈游来说都是一桩难事。而云计算的本质是跳过IT设施,为创业公司提供了极大的便利,八年前的米哈游只有十几个人,不出意料,他们选择了阿里云。

八年后,米哈游能够一举在全球市场拿下双冠,离不开阿里云的技术支持。说来当初阿里云自研云计算,其实也是背水一战。因为阿里双十一业务量暴增,硬件算力远远不够,为了打破算力被硬件决定的说法,阿里云决定做自己的云计算。云计算的本质是超越硬件算力的局限性,但核心是云操作系统而不是基层服务器算力,操作系统能在最大程度上提升算力的调度。但是阿里云最初自研“飞天”的时候很不顺,几年投入下去不见起色,随后工程师接连出走,有人甚至写信大骂负责人,带着兄弟们干一些没有希望的事情。但留下来的人就是不服输,毅然坚持着。好在最后付出没被辜负,阿里云团队平地起高楼,从当初在云计算领域的一片空白到现在打开海外市场,市场份额位列亚太第一、全球第三。

时至今日,《原神》在阿里云的算力支持下顺利出海,也说明云计算已经遍布各个行业,中国企业向数字化转型道路提上日程。在中国云的助力下,我们有无限可能,相信在未来,中国科技将会更加夺目!

《原神》24深渊心海使用率接近80%,心海之所以更受玩家喜欢,一是因为她的模型很美,配音很好听,再有就是这个角色的伤害值很高,对于新手玩家也很友好。

《原神》游戏介绍

  《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,这款游戏自内测开始就深受广大游戏爱好者的欢迎,不仅是因为它的玩法多样性,更因为这款游戏的制作精良,从场景画面到角色建模再到角色配音,还有毕竟音乐,这款游戏可谓是满足了各种类型游戏玩家的需求,而且这款游戏的故事背景非常庞大,如今已经开放了蒙德、璃月、稻妻三个国家,每一个国家的风景都非常漂亮,吸引了很多玩家的注意力,而且这款游戏可以培养角色,通过完成任务,可以慢慢提升自己角色的实力,游戏玩起来很有参与感,是一款很不错的游戏。

珊瑚宫心海角色介绍

  珊瑚宫心海这个角色是出现在稻妻国开启后的人物,她是稻妻海祇岛珊瑚宫的「现人神巫女」,也是现任海祇岛最高领袖,是一位善于兵法和谋略的优秀女性,这个角色的形象很美,有一头粉色长发,很受海祇岛民的推崇,这个角色喜欢读兵书,最喜欢的食物是鸟蛋寿司,她是一个外形很甜美温柔,但内心坚韧不拔、足智多谋的人物。

珊瑚宫心海角色受欢迎的原因

  这个角色是一位五星角色,她同样是一位水系角色,是可以用来替代水系奶妈芭芭拉的角色,这个角色虽然是一位辅助类角色,但是她的E技能(元素战技)倍率相当高,输出上也是不容小觑,她的E技能10级倍率接近150%的最大生命值,持续12秒总共6段伤害他的血量在4万左右,单次伤害甚至可以达到6万左右,虽然这个角色很不错,也很容易培养,但是这个角色的暴击率很低,所以她只能够作为辅助角色来玩,圣遗物可以选择全堆生命,但即使是这样,这个角色也可以搭配各种角色进行战斗,并且给其他角色带来很高的便利,毕竟这个角色作为奶妈来说,输出伤害值真的很突出。