如何制作我的世界人物动画舞蹈?

游戏攻略06

如何制作我的世界人物动画舞蹈?,第1张

如何制作我的世界人物动画舞蹈?
导读:啊 这个我一直都想弄但一直没机会不过我可以给你讲一下大致过程首先你需要人物的3D建模然后你需要捕捉人物动作,我知道的技术有两种:一种是那种直接的扫描技术,一种是在演员身上贴定位点最后把人物动作导入之后就是后期处理了显然你是一个外行人(没关系

啊 这个我一直都想弄但一直没机会

不过我可以给你讲一下大致过程

首先你需要人物的3D建模

然后你需要捕捉人物动作,我知道的技术有两种:一种是那种直接的扫描技术,一种是在演员身上贴定位点

最后把人物动作导入之后就是后期处理了

显然你是一个外行人(没关系其实我也是),要不你不会问这样笼统的问题。总之没有个把年的3D数字动画制作的学习是做不来的。我一直想拍MC**,现在我的世界**版权在华纳手里,正在拍真人版的(怎么可以是真人版的呢!!!)我希望以后我能买下版权,或者加入他们都工作室,拍一部我的世界大**。

网上那些基本上都是专业人士拍的,非专业的只有一个成功的例子——神游四方的《我的三体》,你可以在billbill上搜一下

总之真的很难。不过如果哪天你做到了,告诉我OK?我很厉害的 做的时候带我一个

我的世界动画呀,在两年前真的好火的,那段时间手机版的minecraft很流行,可惜后来网易代理了我的世界……今天看到你这个问题,感触颇深

咱俩一定有共同语言,互相关注吧

是想用命令方块做出动画吗?这有一个办法,像**胶片一样,在前面搭画墙,搭很多个,使用让玩家传送的指令,一个命令方块一个命令方块的连起来,使玩家不断在不同的画前传送,看到的画连贯起来就有了动画效果。当然,也可以直接搭场景,很多个一样的场景里有不同,比如里面有村民,每个场景里村民站的位置都不同,又或者里面有用方块搭起来的巨兽,每个场景巨兽的动作不同,配合命令方块的讲话指令,可以做出固定的两个村民碰头然后对话和巨兽摇头摆尾怒吼的动画。