LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。

游戏攻略04

LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。,第1张

LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。
导读:不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应--!!!

不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。

之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应-

-!!!

在3129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

3134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

3137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

3147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

3154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是然并卵,毕竟以前1600。。。

当然一条姐还是一样的爆炸。。。

沉默封印 - 勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其35秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。 冷却时间:6秒;射程:700 等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70 等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75 等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80 等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85 等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90 扭曲空间 - 勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。 射程:600;AOE范围:250 等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒 等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒 等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒 等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒 等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒 幻影锁链 - 勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。 冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950 等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。 等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续13秒。 等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续16秒。 等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续19秒。 等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续22秒。 模仿 - 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。 > 等级1: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20%耗蓝100,冷却时间40秒。 等级2: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30%耗蓝50,冷却时间32秒。 等级3: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40%耗蓝0,冷却时间24秒。 镜像 当勒布朗生命值低于40%时,她将立刻隐身05秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。 连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~

您好,很荣幸能为您解答:

根据您的提问以及您提供的资料,将回答以下问题:

问题一,现在R能否复制Q的效果?

答:可以的。现在Q完之后R依然会复制的Q的效果。您还记得以前的伤害制度吗?原先是提高百分比伤害。原先提高百分比伤害的时候,Q的一端伤害会被大招增加百分比伤害,并且如果激活了大招复制的Q,二段伤害也会增加相同百分比。现在亦是如此,只不过为了削弱一条,削弱了他的后期,从百分比伤害变更为固定值的伤害并享受拟定的AP加成。根据技能描述可以确定:

R故技重施:噤声魔印

技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+065法术强度)伤害

命中激活后都会造成等量伤害。如要说变更,就要谈到Ta的Q了。从原先的一段伤害大,二段伤害小变更为一段二段伤害一样大。

问题二,就算R复制出的Q效果,但是R复制W会提升更高伤害(18级时R提升W伤害更为显著),那么妖姬是否可以从WQRE(以前最高伤害)改为QWRE?

答:这个问题牵扯到伤害计算问题。(某表示码字头晕。忍了。)

首先,这一套连技和她之前的连技比起来:

相同:

Q二段伤害都被激活

W都进行了输出

E都进行了输出

不同:

由QR换成了WR

因此我们来计算一下伤害差值(默认法强为0,技能点满):(括号里为技能名称以及其AP加成数值)

Q+R(默认激活二段伤害):155(Q)+155(Q)+300(R)+300(R)=910

W+R:245(W)+450(R)=695

显而易见- -

继续计算伤害差值(默认技能点满,而且法强为1000):

Q+R(同上)155(Q)+(400)+155(Q)+(400)+300(R)+(650)+300(R)+(650)=3310

W+R:245(W)+(600)+450(R)+(975)=2275

很明显了- -

所以说就伤害还是差着一点的。

因为Q+R的加成共为04+04+065+065=21

而W+R的则为06+0975=1575

因此,无论前期或者后期,还是QRWE或者WQRE,保证激活两个两段Q,让Q作为输出。

(哇唔我都感觉可以做一个专题啦。码字用了17min)

Extral:

我们来看一下以前的一条:

噤声魔印:Q

消耗:70/75/80/85/90 法力

冷却时间:6/6/6/6/6 秒

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+06)魔法伤害,并标记目标35秒。

如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+03)魔法伤害并沉默目标2秒。

由此可见,如果完全激活:230+100(+06+03)=330(+09)

而现在的:

噤声魔印

冷却:6秒

射程:700

耗蓝:50/60/70/80/90法力

乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+04)魔法伤害,并标记目标35秒。

如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成55/80/105/130/155(+04)魔法伤害并沉默目标15秒。

完全激活:155+155(04+04)=310(+08)

所以算是削弱了Q。

但是原先大招不一样。

改版之前:乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。

改版之后R故技重施:噤声魔印

技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+065法术强度)伤害

R故技重施:魔影迷踪

冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

造成150/300/450(+0975法术强度)伤害

R故技重施:幻影锁链

技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+065法术强度)伤害

改版前R(Q):330(+09)14(140%)=462+(126)

改版后R(Q):300(+065)+300(+065)=600+(130)

改版前R(W):乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(AP+06)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

改版后R(W):乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(AP+06) 魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

没变。

但如果计算大招:

改版之前:245140%(+06)140%=343(+084)

改版之后:450(+0975)

所以说。妖姬算是加强了!?

于是,祝您游戏愉快。

PS:现在是夜间时间,请合理安排时间作息,充分休息,享受健康快乐的游戏生活、。(咳

一般主w副q,机动性高伤害也不低,如果中期靠w过去qre消耗的话,可以多点一点q,这样伤害高一点,连招的话,妖姬就是连招多,最最基本的就qw,线上消耗,普攻加qwe,当然e不一定中,就qw情况加平a打出雷霆,一套挺疼的,对面限制技能挺多的情况下,也就是w进去很容易出不来的,就w位移然后qre消耗,没啥的话就多了,qwr再加个e啊,e中了基本不死也残,很远的话可以wr过去qe,e中留人配合队友击杀之类的,太多了,慢慢摸索吧,练好e的命中率,宽度被削了,有点难命中

沉默封印 - 勒布朗封印目标,造成魔法伤害并标记其35秒;被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成魔法伤害并沉默。

冷却时间:6秒;射程:700等级1:勒布朗封印目标,造成70魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70等级2:勒布朗封印目标,造成110魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75等级3:勒布朗封印目标,造成150魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80等级4:勒布朗封印目标,造成190魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85等级5:勒布朗封印目标,造成240魔法伤害并标记其35秒,被标记者再次受到勒布朗技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90 扭曲空间 - 勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。

射程:600;AOE范围:250等级1:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成85魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝80,冷却时间20秒等级2:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成125魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝90,冷却时间18秒等级3:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成165魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝100,冷却时间16秒等级4:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成205魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝110,冷却时间14秒等级5:勒布朗迅速移动到目标区域,对附近敌人造成245魔法伤害;在接下来3秒内可以再次激活封印返回标记位置。耗蓝120,冷却时间12秒 幻影锁链 - 勒布朗向目标区域投掷幻影锁链,对命中的目标造成初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

冷却时间:10秒;耗蓝:80;射程:950等级1:目标造成40初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到40魔法伤害,并被束缚无法移动,持续1秒。 等级2:造成65初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到65魔法伤害,并被束缚无法移动,持续13秒。 等级3:造成80初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到80魔法伤害,并被束缚无法移动,持续16秒。 等级4:造成115初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到115魔法伤害,并被束缚无法移动,持续19秒。 等级5:造成140初始魔法伤害并减少其移动速度25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到140魔法伤害,并被束缚无法移动,持续22秒。 模仿 - 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能将会得到强化。 >等级1: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化20%耗蓝100,冷却时间40秒。 等级2: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化30%耗蓝50,冷却时间32秒。 等级3: 勒布朗可以复制自己的上一个技能,复制的技能伤害强化40%耗蓝0,冷却时间24秒。

镜像 当勒布朗生命值低于40%时,她将立刻隐身05秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。 一般玩这个主升Q,W一级(或者看个人喜好了),副升E,有大加大。

连招变化很多~,但是还是基于Q的伤害加成,你觉得对面很好秒又很好追可以Q接R接W接个锁,觉得他可能跑就Q接W接E接R,这样两个锁就可以锁死对面了。。跑命或者追人的时候你可以W接个R(加个闪现也可以)然后Q一下E一下~

总之~W是用来跑命或者追人的(你也可以W一下对面再W一下回来,不过小心别浪死了),E是用来锁人的~(追人不说了,团战锁对面近战或者需要走位的英雄)大就是用来加强伤害或者让你追杀跑命更厉害的。

望采纳

Q:噤声魔印  

  乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续35秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。

  

消耗 70/75/80/85/90 法力

冷却时间 6/6/6/6/6

射程 700

效果 乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(+06法术强度)魔法伤害,并标记目标35秒。 如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(+03法术强度)魔法伤害并沉默目标2秒,弹道速度为2000。

W:魔影迷踪  

  乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

  

消耗 80/90/100/110/120 法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 600

效果 乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(+06法术强度)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

E:幻影锁链  

  乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。

  

消耗 80/80/80/80/80法力

冷却时间 10/10/10/10/10

射程 950

效果 乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(+05法术强度)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(+05法术强度)魔法伤害且无法移动1/13/16/19/22秒。

R:故技重施  乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。

  

消耗 100/50/法力

冷却时间 40/32/24

射程 200

效果 乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。