玩英雄联盟最生气的时候你都做过哪些疯狂的事情?

游戏攻略014

玩英雄联盟最生气的时候你都做过哪些疯狂的事情?,第1张

英雄联盟最生气的时候你都做过哪些疯狂的事情?
导读:现在玩英雄联盟这款游戏的人非常多,小学生、初中生、高中生、大学生乃至于老人都在玩,手中非常高,自然由于玩家的年龄不一样,个人的反应操作也大多不同,特别是老人和小孩这一类的。由于反应和意识不同,他们的技术自然就不高了,我们经常在游戏之中遇到的

现在玩英雄联盟这款游戏的人非常多,小学生、初中生、高中生、大学生乃至于老人都在玩,手中非常高,自然由于玩家的年龄不一样,个人的反应操作也大多不同,特别是老人和小孩这一类的。

由于反应和意识不同,他们的技术自然就不高了,我们经常在游戏之中遇到的那种技术很差的就会嘲讽别人是小学生。

以前我在玩英雄联盟的时候主要遇到个两个事情的时候非常的生气。

第一个是由于自己技术不好,自暴自弃。在这个时候主要是在刚刚玩这个游戏的时候,那会儿由于自身的技术不好,我记得在那次定位赛之中,十把定位赛志赢了一场,由此就定了一个黄铜一,那会我就已经自暴自弃了,那会我已经放弃了这个游戏。

一如青铜深似海,从此白银是路人,感觉上分很难,于是就爱把排位当作匹配来玩,每次进去都是随便选英雄,就是随便玩玩,我记得那会拿匹配来联系英雄,而且都是操作比较高的英雄,比如说维恩,亚索、盲僧这类的,也就是自己的自暴自弃。

没有出意外我的段位就在一直的掉,一直掉到了黄铜五0胜点,我相信如果段位还有塑料组的话,我一定会掉进传说中的塑料组了。后来随着玩的次数多了,自然技术就得到了提升。

最后在下一个赛季的时候终于在双排的基础上,在黄铜五一直打到了白银五,那是就是因为第一个赛季段位太低,在下一个赛季开始的时候,十赢了七把都只定了一个黄铜五,所以说在游戏之中要稳定心态,不要乱玩。

第二个就是队友太坑,在游戏之中经常会遇到非常坑的队友,遇到这种情况框我一般是好好说话,如果对方还不改我就开始骂别人了,做的最狠的一次,就是在血池里面和打野骂战了。还有一次一气之下直接挂机。

那一次我是中单劫,对线中单妖姬,本来我方下路拥有很大的优势的,下路德莱文双杀的对面,然后我方盲僧三级去反野度面的潘森,在野区相遇之后,在q技能空了之后还要继续上,然后被对面包夹,我钱区域营救,被妖姬双杀,自然对面的节奏救起来了。

妖姬不断地抓人,盲僧还来送人头,最后我0—1单杀了6—0的妖姬,但是忙森高一九过来送人头,我就一直在骂他,本来这场排位赛如果他不送的话,时能够取得胜利的。

最后想说的不管怎么样不要为了一局游戏生气,保持好心态静心玩游戏就可以了。

很多人在游戏里和在游戏外简直就是两个人,有部分人在游戏里迷失了自我,在生活中脾气也变得非常的暴躁,这种人就是自己菜还不承认,非要说别人送,还有的少数是真的遇到坑比了,这些人不但送而且还理直气壮。

玩游戏脾气变差的人大多数都是心理素质不好,情绪很容易受到调动,而且非常的在意游戏的输赢,我室友就是一个典型,玩游戏玩的菜的不得了,还非要说这个坑他,那个坑他,一言不合直接在游戏里面喷,如果没尽兴,不但在血池里面骂,游戏结束了还要加好友继续对骂一波。

每个人都有胜负心,都不想自己被虐,但是每个人心中都有阴暗的一面,当自己厉害的时候忍不住嘲讽对面,当对面嘲讽自己的时候,心里面就老不高兴了,直接骂道你有什么了不起的,打得好一场就不得了完了,黄铜狗,自以为是的优越感促使自己走向不归路。

我自己玩英雄联盟之后脾气都变差了,当然我是属于后者,以前我都不得说脏话的,但是自从打了游戏之后,看到里面的队友是真的傻,然后就怼了一句,之后就开始口水大战,这个时候不把自己练出来,那么气势上就已经输了,于是生活上就受到了感染,慢慢的自己就变得暴躁了。

在刚接触游戏的时候我很在乎输赢,当时就算是自己的朋友坑了都会骂一句,现在得我已经不在意这个输赢了,游戏只是为了快乐,如果因为游戏而让自己变得暴躁,变来不是当初的自己,我觉得是可悲的,胜负心导致一个人从儒雅走向丑陋。

《英雄联盟》英文名:LeagueofLegends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

世界背景

生死抉择的正义之战

符文之地——瓦罗然

瓦罗然,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。

近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗然的地质环境。地震和魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。

为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点。

强力的魔法对决

符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。

第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。

现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。[11]

背景故事

符文之地与魔法

在符文之地行星,魔法就是一切。

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。

英雄联盟的历史

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏

为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果

英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地

虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄

由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目

英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突

英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。

审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员

议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。

召唤者和保卫者英雄

召唤者是符文之地现在对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。

召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。现在,人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走

英雄联盟出现以后到现在,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者现在以瓦罗然和战争学院为家

作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。

遗忘之地——伊卡希亚

那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。

符文之地和科学技术

部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗然居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟最近已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。

一、打排位前一定要对排位赛有一个正确的认识,不能抱着我去试试看的心情去玩排位。如果你是这样的玩家,恭喜你,你已经成为别人排位爬坑的必然垫脚石。排位赛里由于赢分不容易,人人都是以高度的专注度和强力的争胜心去打的,你如果是抱着试试看的态度去尝试,一两个失误就足以让你所在的线崩线,然后崩盘,最后是输掉整场比赛。如果你只是想以娱乐的态度打lol,请去打匹配人机,不要打排位,不要坑自己,更不要坑别人。

二、打排位爬坑必须能打三个位置以上,每个位置必须要有两个以上英雄,因为你如果会的英雄就那么几个,有时候你得队友会选掉或选了和这个英雄一样位置的英雄;或会被BAN掉,那么你就被迫要选一个你根本不会或只打过一两盘的英雄去打,由于你对这个英雄不了解,你就不可能在游戏的每一个阶段都作出正确的操作与选择了,这会大大降低你的胜率的。要知道天坑里的奇葩实在是太多,他们很多根本连队伍的基本配置都搞不清楚,甚至会出现5AD,5AP,甚至5个主坦的奇葩阵容。如果你要爬坑,你就必须要会多个位置,多个英雄来填补你队伍的缺陷,这样你所在的队伍起码不会输在起跑线上。

三、你会的英雄必须要配好相应的符文和天赋。符文对于一个英雄来讲太重要了,一个没符文的英雄在线上是很难对线一个满符文的英雄的。而在LOL中线上优势是很重要的,单排中赢了线上就等于赢了一半。因为你没符文,你就被压出经验区;没有符文,你就补不到刀;没有符文,对线你就有可能经常看黑白电视;符文太重要了,打排位前一定要攒好符文才去打。我举个典型的例子,阿卡利就是典型没符文就是一个菜B英雄,配合符文和天赋就可以出门亮双手,对线能力上升了好几个档次;经常看到很多SB阿卡利由于没符文,为了出门点亮其中一个被动,出门宝典或长剑,带一血出门,对线被压成狗,整场游戏就没有抬起头来过。

四、要练好补刀。有的人就会说,补刀还需要练?当然要练,很多天坑的玩家就是连真么基本的操作都不行,常常对着一个兵A了半天,就是最后那一下A不到,真心蛋疼。你一定要熟悉你自己主力英雄的出手速度和弹道速度,才能准确的A出最后一下A死小兵来获得金钱。英雄联盟是靠装备、等级和队伍配合吃饭的地方、而装备的钱大部分还是来源于补刀,因为在低端局,很多时候没有打野的、更没有辅助,没人会让线让钱给你,所以每一个补刀的钱对于在天坑里的玩家更为重要。补刀还涉及到控线的问题,你能把线控制在离你塔下约500的距离那在20分钟以前是很安全的,但很多天坑的玩家就只知道拼命的A兵,还A不到最后一下,然后把兵线推到别人塔下,自己没打到多少钱,然后因为线的问题被抓死,然后继续这样,恶性循环。记住,在对线期补兵一定只能A最后一下,不能用技能清兵,你能相对安全的在自己塔下补兵,才能补出装备然后带领一帮奇葩走向胜利。

五、降低你对你队友的期待值。把你的队友想象成四个血条很长的杂兵就好了,在制定计划或者要推塔拿龙的时候不要过多地考虑他们的存在。哪怕你有个7杀2死的轮子妈,也就把她当成团战一开打就会逃跑的人好了。不要奢望有支援,你得一人挑翻对面整个队伍。情况就是这样,如果你打算爬出排位天坑,你必须担起带着一队白痴赢得比赛的责任,然后祈祷这辈子都不要再遇见他们。如果你发现他们之中有一个人从他的游戏风格和信号通信来看,还像那么回事的话,可以考虑协助一下他,但是一般情况下,你要考虑自己1V5的问题,而不是队友5V5,因为在天坑里,你的大部分队友是不知道他们在干什么以及为什么要这么干。

六、准备好打长游戏的准备。低分段的比赛有时候很长很艰苦,有时候对面20分钟就投了。有时候会出现你们队伍在打出40比118的情况下都可能输掉整场比赛的情况,听起来不太可能,但是在天坑分数段因为SB多,不理解这游戏的人多,甚至可以说小学生多、无业无学历的低文化人多,这些的队友的智商会动不动就搞砸一些事情,如2v5,单挑男爵,有优势各种浪,然后后期一波被抓,对面打了男爵就一波结束我方,这种情况很多时候在天坑都会出现,各种硬上的团战也时常发生,总而言之这种情况下记得保命就好。另外,尽可能长地延续你们队伍的士气。差玩家在你指出他们差劲之后也不会变好,而且他们心理还很脆弱,你指出他问题的结果就是引来一波骂战,双方亲属都被问候个遍,而你莫名其妙会多个父亲。如果你一心想赢,你最好在这场比赛里和他做朋友,记住你是要赢得比赛爬出天坑然后再也不要见到他,所以揪他这场犯的错误并没什么意义。无视你家的白痴,超神对面的白痴,打赢对面的“高手”。忽略那个白痴,不要跟他跑去敌人的野区里浪结果被人双杀,也不要做好人帮他挡刀子挡子弹。让一伙人打5V5都吃力的家伙去3V5不可能有什么好结果。唯一值得考虑的是你们队友真说了什么正确的话,但是你必须是那个做决定的人。如果你经常做出错误决定,你还是关游戏吧。超神对面的白痴是因为那就是对面那个白痴存在的意义所在。压制对面的高手是因为他和你一样也是为了爬出天坑而努力奋斗的人。他们对你来说很棘手,因此你必须保持好你的节奏,然后等到机会了之后抓住机会,希望自己比对面的那位打的更好。

七、不要在排位练英雄。这是我最深恶疼绝的一种行为,别人都用自己已经打了100多盘的英雄和你的新英雄对线,别人对于自己的英雄的技能使用、技能伤害、技能CD和技能和别的英雄的配合都无比熟悉,试问你拿一个你自己都不怎么熟悉的英雄怎么对的过,结果不单是坑了自己,更是坑了别人。我不知道这些人是怎想的,反正我奉劝想爬坑的朋友一定不要在排位练英雄。

八、买眼,插眼然后作为队长在小地图点击引导队伍行动。眼不应该是一个人买的,有很多人全局都不买一个眼,说实话,这样的人在爬坑的过程中你会遇见很多,我们不去谈谁应该、谁不应该之类的。只是我想说,我们混线的地方自己肯定要买个眼,这游戏没有辅助包眼一说的,更何况天坑你还想有辅助?游戏进入中期的时候出门的时候最后都带2个眼。2个眼150块清一波兵够了,可能救你一命,可能救队友一命,,可能发现对面在打男爵,然后你们去包,视野的作用是很重要的。我出门肯定买眼,我爬坑时甚至出门带5个眼,点亮我们这边野区和大龙所有关键点视野。至于眼位怎么插,网上攻略很多,也可以通过看高手视频去了解。

九、爬坑英雄选择。我就说说我自己的经验。爬坑尤其不适合用ADC,不适合用辅助。用辅助你辅助个SB没作用。你用ADC,在天坑没人让线让钱给你,你发育不起来中后期你就是个累赘。爬坑英雄适合用APC,一些有单线能力和输出能力的坦克,如炼金,皇子,大虫子,或者去打野。我个人推荐用炼金这类英雄爬坑,我就是用炼金和皇子各种十连胜迅速赢回来的。因为在天坑你选坦克类英雄其他队友会有莫名的安全感,我也搞不清楚是为什么,而且如果你技术好,炼金、皇子、大虫子是能在上线霸很久的英雄,打出装备后这些英雄在天坑里是有很强的带领奇葩走向胜利的能力的。特别是炼金,在天坑里,你在上路打出装备后开大往对面一冲,能吸收伤害、打乱阵型、而且Q也能输出不少伤害,关键是对面还不停的追着你打。在这里我分享一下这几个英雄的符文配置和对线的注意事项。符文推荐紫色用生命恢复,因为你毕竟要赖线,这可以提高你在线上的恢复能力,不过前提是你补刀技术和走位够好,不会因为补一个刀被耗到半血。然后炼金和大虫子的红色用法穿,毕竟这两个英雄都是魔法输出,不过这点穿透提升的输出也有限,不喜欢就换其他;**用护甲或成长血;蓝色用成长魔抗或固定魔抗。出们装推荐布甲加5红,加强赖线能力和容错率。召唤师技能推荐用传送,方便第一买完东西后迅速返回战场。注意传送是上单坦克爬坑必带技能,方便支援其他线的团战,而且注意的别用传送去收兵,要知道打赢一场团的价值远远大于你收一波兵的价值。爬坑的最终目的是胜利,而不是打了多少钱和装备和杀了多少人。

十、在天坑里你要学会根据局势出装备。在高分段的局里,打野会跟根据线的情况去进去GANK,去消耗敌方的召唤师技能以便下一次击杀;打野的会让中路法师蓝BUFF;上单的会控线,等打野的或中单来击杀对面的上单;辅助保ADC各种单位,各种眼位都插好眼,能让ADC安心打钱。但在天坑,就完全没有这种情况,经常会出现无线推线被抓死;打野打了一整场不去GANK,然后说被抓死的人是SB;你一个守塔面对四个要越塔强杀你得人,你得另外四个队友却在打小龙、打野、带线,就是不回来,结果就是被连破两塔,等等诸如此类,非常多。这种情况你就要根据局势判断出装了,不能按照正常的出装了。例如你用蛮子,但你队伍的坦起不来或根本没坦,你就出狂徒,复活和你得大招去抗伤害,要知道虽然你这边SB多,对面情况也一样,你能冲进去吃伤害,而对面没有这样的人,那你这盘赢的几率也就大很多了。如果你想要爬坑,你就必须根据情况出装,如果你出错装备了,你就输掉了一场本来可以赢的比赛。

很显然,你会玩的英雄越多,爬出排位天坑的机会越高。你选英雄的弹性更高,你就更能填补你们队伍的短板,辅助、坦克、AP输出、AD输出、近战都可以。但是要记住,排位天坑里,玩的怎么样远比选什么玩重要的多。你也可以参考Elementz那个著名的英雄排行榜来选择你的英雄。一般说来,好的单排英雄拥有以下特点:对线强势(打钱不弱,在持续抓人和骚扰下都能保持相当的赖线能力)、早期伤害高、技能加成高、推进强势、抓人和团战时存在感和贡献度高、单挑给力、没有太多能压制他的英雄。有些英雄虽然有别的英雄能压制,但是那些压制英雄太考验操作和技巧,那么这些英雄也很强大。你得认真考虑你打算玩什么英雄,如果你每次都不能如愿,还是换一个英雄吧。总之,坑不是那么好爬的,你要是想自己爬出来要有一定的实力和一定的耐力,否则就是天方夜谭。

英雄联盟是一款全民竞技类游戏,在这款游戏中注册也是非常的简单,只需要按照官网的教程进行注册、登录就可以了,在游戏中,玩家们往往会匹配到4个玩家来对抗敌方的5名玩家,又因为电子竞技游戏的门槛正在降低,就导致有一些低素质的玩家正在进入到游戏当中来,其中有一些玩家在队友死了之后就会给队友发问号,碰到了这样的玩家在之后会感觉到十分的不爽,因为队友的这种行为会非常影响到我们游戏的心态,毕竟在一场游戏中谁还会不死呢?随意给队友打问号,是一种非常没有素质的行为,下面给大家详细的介绍一下:

一、非常影响心态

难免会遇到队友的实力,抄我们的情况,这时候我,可能就会死亡的次数比平时要多一点,如果这时候再碰上一个不断给你打问号的队友,会更加的不爽,甚至有可能就不会再继续进行这场对局了。

二、觉得他很没素质

哪怕是电子游戏中也是要讲究基本素质的,不随便骂人、不随意送人头、不随意给队友发问号,这些都是最基本的常识。但是我们在游戏中还是经常会碰到一些队友一死就发问号的玩家,这样的队友除了非常影响我们游戏的心态之外,还会让队友觉得他非常的没有游戏素质。

三、感觉很倒霉

在英雄联盟这款游戏中绝大多数的玩家还是非常有素质的,但是我们难免会遇到一些没有素质的玩家,像是遇到队友一死就发问号的那一群人,我们就只能自认倒霉,毕竟你和这样的玩家说理也说不通,说不好还会引发队友之间的骂战,导致直接投降掉这场对局。

英雄联盟遇到队友一死就发问号的玩家是什么感受?

  因为除了LOL这类的游戏的其他游戏队友坑对队友造成的影响不是特别打,比如你玩CF队友被杀几万次对你一个人的战绩都没影响,练级的游戏也不会对你练级造成什么特别的伤害,但是像英雄联盟这种游戏队友坑浪费你半个小时不说而且还毁你战绩,经常英雄联盟有些人的玩法愚蠢至和小学生一样的智商。

再者就是曾经LOLer和DOTAer吵架时发了一张一个网吧里面坐了一排小学生玩lol的图 然后火了, 随后就用小学生来隐喻坑货。 

  1手短,Q技能外 无任何攻击范围大的技能E 技能只能钩 不能造成伤害

  2腿短,没有任何突进技能,遇到控制技能 被吃的死死,很容易被风筝死

  3打团无力 因为手短 腿短 所以打团时 进去吃一波技能基本上就没什么作用了 想他用断头台 真心断不了几个人。

  4前期上单具备一定的威胁力,但是随等级和技能装备的提高 威胁越来越少。

  5这个英雄深受小学生喜爱 大招抢人头无敌。所以会有一个小学生之手的称号