说说自己想到的关于lol的歇后语

游戏攻略04

说说自己想到的关于lol的歇后语,第1张

说说自己想到的关于lol的歇后语
导读:[db:摘要]

1、中单蛮王,不给就送。

2、蓝朋友怎么能和lol比!

3、噜噜不留名,菊花万人捅。

4、我的大吊早已饥渴难耐了。

5、魔鬼都教不出我这种徒弟。

6、你长大是要取lol当老婆嘛!

7、一朵菊花先到随后枪出入龙。

8、人死不过吊朝天,何必浪费75元。

9、文能挂机喷队友,武能越塔送人头?

10、别人笑我不买眼,我笑他人浪费钱。

11、脸探草丛被深蹲,闪现越塔被反杀。

英雄联盟手游正式公测,我们等了将近两年,终于在国服正式上线了,我在应用商店里面也下载了英雄联盟,但是第一件让我头疼的事就是起名字,作为一个新的游戏,无数的老玩家想起一个有意义或者很好听的名字,接下来我就给大家推荐几种。

职业类名字

我就起的是这样的名字,情怀类的名字主要包括英雄联盟的职业选手,或者游戏上面的一些梗,职业类的名字可以让我们想到英雄联盟陪我们走过的青春,在我们的青春上留下的浓墨重彩的一笔,虽然现在已经不玩游戏了,但是我们依旧热爱着英雄联盟。就比如我的新id:河北clearlove,这是使用了厂长的ID,之后加入了自己的地区,用来纪念厂长已经退役(S11世界赛厂长无法参加,现在已经有小道消息传出来厂长因为结婚即将退役了,具体等待官方俱乐部的通知。)

之后还有各种各样的使用英雄联盟职业选手的名字来命名的,都是为了纪念这些选手。其次就是英雄联盟职业赛场上的一些名梗,就比如飞马踏箭,洗澡狗,等等一系列英雄联盟职业选手或比赛场面上出现的名梗命名自己的账号ID。这些都是为了纪念我们缅怀的青春,纪念曾经英雄联盟陪过我们走过的点点滴滴。

情感生活类ID

其实我们最常见,最好听的就是情感生活类的账号ID了,因为这种名字可以给我们情感共鸣,让我们更容易记住。

我先给大家举几个例子:

星河欲转千帆舞,

你还爱我吗,

如果可以重来,

星河不入眼,

守住余生的温柔,

时间温柔皆遗憾,

智者永不入爱河。

我给大家举得这几个例子,大家感觉如何呢?我个人认为还是比较好听的,名字来说一般都是情感类的比较好听,大家也可以自己去寻找一些这种情感类的,最好是符合自己心境的,看到名字就可以让人感同身受,引起共鸣的名字,这种名字一看就知道很有故事,让人一下子就可以记住你的ID。

绝活哥类名字

还有一种账号名字就是绝活哥们的专属名字了,之前我认识一个同学非常喜欢玩刀妹,他的刀妹熟练度在三万多,玩过上千场,全服的前100,于是她就给自己买了一张改名卡,改名字为刀妹又被削了,名字虽然很调皮,但是很完美的,展现出了是一个绝活哥,我还记得一个主播叫作普朗东,他是国服第一普朗克,这种名字也是很好的,如果哪位同学也想起一个这样的名字,可以在下面评论私聊我,我会积极给大家评论起名的。

英雄联盟手游目前在外服已经可以玩了,那么到底好不好玩呢?和王者荣耀有什么区别呢?希望下面这篇英雄联盟手游和王者荣耀区别详解能帮到大家。

lol手游好不好玩

我第一时间联系了以前一起玩英雄联盟后来玩王者荣耀的同学,我们28岁基本没怎么玩电脑了,然后得到的回复是都不玩(下面会上图),我的心情有点失落的

终于理解投入王者的金钱和不愿意接受新游戏的感觉,因为在我心中英雄联盟手游那些技能比王者荣耀简直不是一个级别,现在说说目前英雄联盟手游优缺点,其实在玩的感受里面没有哪里比不上王者荣耀的

就是因为刚推出很多内容还没扩充,英雄少这些不说了,游戏装备很少影响端游很多英雄体验,感觉可以扩充,还有游戏节奏目前来说有很大问题,金币获取比王者荣耀快太快

但是防御塔比较硬和高地容易防守导致游戏时间差不多15-20分钟左右,但是这个时候人头多的角色金币溢出严重,导致前期优势角色满装备苦于队友不当人拖到对面装备起来很快就输了。

说白了就是节奏可以再缓和下打钱实在太快了,还有中单ap输出和ad这些英雄差距太大,目前感觉就安妮比较好秒人,昨天解锁了发条玩了10来吧后期神装一套秒不掉ad被他点几下死了

这个也太不科学了,端游发条大后期一套秒ad不是正常操作吗?还有系统自动技能释放太准确了,比如空地机器人想钩,直接点不用瞄100%能钩基本躲不掉

发条对线q也是直接点不用瞄中的几率比自己控制高,酒桶大招范围内直接按必炸回来,因为直接直接点默认技能放人身上少了我们瞄的时间导致很容易中

不是说100%什么的只是特例情况结合使用很逆天,暂时想到这么多总而言之就是加油吧优化的不错

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

好玩儿。英雄联盟这个手游是我最喜欢的游戏。尽管我已经是一个成年人了,但是在工作之余还有就是在有空闲的时候我都会玩。在玩的时候呢。不用花钱,而且可以自由地和朋友组成一个队伍,我们的目标是一致的。在玩过程中,没有语言暴力也没有利益纠葛。可以完全地放松,是一个好游戏。如果您还不会玩。请学一学吧挺好如果我回答的有价值请为我的回答点赞谢谢。

近些年来,爆火的手游市场可谓是日新月异、百家争鸣,“无论在哪,有手机就可以玩”的便利特性让手游的玩家群体爆发式增长,达到了全民参与的程度。各类游戏厂商为了寻求更多的机遇,不仅大力研发各类手游,甚至还将以前的端游转变成手游继续生长,试图在新环境中开辟一番新的天地。而《英雄联盟》作为一款火爆了十年之久的MOBA类游戏,在手游市场日益增长的趋势下,也收到了众多玩家们的呼声,期望《英雄联盟》能尽快研发出手游版。

如今,在玩家们的无限期待下,《英雄联盟手游》国服也终于正式上线了!这对于所有的英雄联盟玩家们来说,似乎划上了一个完美的句号,毕竟有生之年能在手机上体验到英雄联盟,也是一件极为顺心的事。游戏上线之际,似乎周围的所有人都在讨论着这款游戏,“唉~英雄联盟手游你在玩吗?来一起开个黑”成为了最近听到的最多的话,甚至还有许多《王者荣耀》的玩家开始转到英雄联盟手游中来。如此狂热的局面,也说明着《英雄联盟》在MOBA市场中依旧处于一个大哥的地位。

自《英雄联盟手游》于10月8日上线至今已过去将近一周的时间了,但热度却一直处于持续高涨的状态,在好游戏APP中拿到了热门榜第一的好成绩,评分也高达831分!在各版块均有较高的曝光度。《英雄联盟手游》的上线,也将整个MOBA市场进行了一次洗牌,让众多玩家除了《王者荣耀》外,还有了更多的选择余地。

为了庆祝《英雄联盟手游》的正式上线,好游戏APP也举办了一场丰盛的LOL活动盛宴,参与就有机会获得首冲返现、正版手办、千元稿费等奖励!喜欢玩《英雄联盟》的你,可别错过了这次免费白嫖游戏周边的福利哦!(各大应用商店搜索“好游戏”即可下载,加入英雄联盟手游官方交流群,群号:573455646。获得更多福利)

回归正题,相比端游来讲,《英雄联盟手游》中的英雄虽然要少了很多,但这种操作在游戏界也是一件再正常不过的事情,相信后续也会加入更多的英雄。当然,这次的公测版有不少可以免得获取的英雄,拿到手的条件也很简单,并且和端游一样也有周免英雄可供选择,不靠充值去获取一名英雄的时间消耗也比本家要更少,目前每个英雄解锁所需的蓝色晶石都是5500个,另外游戏内也有结算资源加成的消耗道具送,整个获取条件不是非常苛刻,不会因此消耗太多的耐心,这样的体验感也是相当值得称赞的。

(魄罗商城中可以买英雄的姿势,魄罗币可通过每周任务、活动获取)

值得一提的是,和端游《英雄联盟》相比,在商城或藏品中查看英雄、皮肤详情的时候添加了精美的3D动画演出效果,通过这样的设计让英雄的个性与形象更加鲜活起来,这一点我个人非常喜欢,毕竟有谁不想让自己喜欢的英雄更炫酷呢,只能说这就是满满诚意的体现,同时在查看数据这个基本功能以外也加入了英雄形式各异的额外待机姿势可供更改,添加了不少趣味性也满足了玩家的收集欲。

(商城界面中皮肤的动画展示效果,被帅了一脸)

点开匹配,选择英雄的界面还是熟悉的味道,滑动屏幕点击英雄或装配召唤师技能在手机平台上反而更加方便。让人耳目一新的是,当确定想要使用的英雄之后,出现的居然是整个队伍英雄排排站的场面,用一个词形容就是气势,英雄进入传送门后像时空穿梭一样的演出也是在端游的《英雄联盟》中没有的设计,对我个人而言非常讨喜,很有仪式感。

(倒计时结束后,会逐个传送进后面的传送门里)

对局开始后,游戏中UI布局很干净,没有多余的占用区域,左上角的半透明地图边也有设置和语音相关的选项图标,双方玩家状态显示在图标区域上方,占用区域小但信息传达很到位,在画面正上方会简单的显示当前选定目标的血量、属性等数据。关于装备商店的位置设计,相信很多人在《王者荣耀》一类的游戏中也有印象,不同的是,快捷购买功能是和《英雄联盟》端游一样需要回城后才能购买,无法在泉水商店外的区域跨距离购买。这里要提到一个较为实用的设计,在商店图标的下方会显示实时战况,加强了情报处理的同时也非常合理的利用了手机有限的显示空间,值得称赞。

在《英雄联盟手游》中选择目标采用了智能锁定与手动选择两种模式,可根据习惯自由选择锁定方式,头像锁定、血量优先级锁定等设定让攻击和技能的发动更加快速精准,对防御塔和小兵则有特殊的两个按键可以直接选择,而手动则是可以按住攻击将金色标识拖动到目标上选中,比如想要优先攻击另一名血量多的敌人时可以使用,用起来稍麻烦些,如果不想用这样的操作去选择的话,设置中也提供了根据最近距离选择的功能,非常方便,另外非指向性技能也可以通过按住技能滑动或者自动索敌来释放,这方面就要根据局势情况来选择了。

(这个金色标识实际用起来,判定方面比看上去要复杂一些)

游戏中攻击、技能特效也和端游《英雄联盟》一模一样没有什么修改,技能动画、运动轨迹等要素非常精细,就算画质开低也没关系,视觉上来说无论是高画质还是低画质下的特效都能够清晰的看到,不会因为看不到自己或对方的技能特效而产生对操作的误判。

就像之前所说的那样,手游MOBA的节奏是非常快的,在大顺风的情况下一局下来可能才十分钟,正常情况最多也不到二十分钟,但《英雄联盟手游》的节奏绝对算是手游MOBA中几乎最慢的了,原因就在于必须回家才可以购买装备,这在一定程度上延缓了对线推进的速度,所以如果是习惯了《王者荣耀》之类的那种游戏节奏的玩家,还是需要适应一下的。

在手游版和端游版《英雄联盟》众多的不同点之中,我认为装备和符文系统是要重点注意一下的,尤其是符文系统和端游比起来改动较大,在备战选项中可以看到,符文由四个类型组成一套,分别要在基石符文、主宰符文、坚决符文和启迪符文中各选择一个,在熟知符文效果后,搭配起来会非常简单,相对于端游版做了非常大的简化,同时有些符文也需要玩家的等级达到一定程度才能解锁。在预设方面,每一个英雄的装备、符文预设都是独立保存的,所以提前做好预设是非常重要的一件事情。

(备战界面,自由更改符文和装备的预设)

目前除了正常的匹配和排位,也限时开放了极地大乱斗模式,如果闲暇时间不够一局召唤师峡谷的话,去大乱斗欢乐一下也是非常不错的选择,目前我自己测试了三个阶段,早上4点下午2点和凌晨1点,都能在10秒内排到人,可见在线人数还是不少的,不用担心匹配时间长排不到人的情况。再来说说优化,我本人用了几年的老手机,玩起来不说丝滑也是非常流畅,耗电量也有相当的优化,手机发热的程度微乎其微,连续玩个几局也不会卡顿,只要是个一般的手机就能玩,这方面大可放心。

《英雄联盟》在国内上线到现在已经陪伴我们度过了十年岁月,作为一个90后的玩家,我清晰记得还在上学的那个年纪,每当放学和休假,总要约上几个好兄弟来一场网吧五连坐,后来步入社会后也一直关注着赛事,一旦抽出时间,肯定会迫不及待的打开游戏,呼朋唤友打上两局解解馋,我想很多人和我一样,对电竞、对《英雄联盟》的热情从未消退,至少对我来说,《英雄联盟手游》的推出无疑是今年手游方面最大的惊喜,我所热爱的,通过手机平台又回到了我的生活里,无论是在旅行的途中还是下班的路上,只要闲暇之余都可以拿出手机玩上一局,就像官方宣传说的那样,随时随地,英雄联盟!