dnf夜皇是固伤还是百分比

游戏攻略08

dnf夜皇是固伤还是百分比,第1张

dnf夜皇是固伤还是百分比
导读:夜皇是固伤。固伤职业就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。百分比职业就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的

夜皇是固伤。

固伤职业就是固定的伤害,不会因为这个,强化或者,高强而,增加这个伤害的,职业,就叫固伤职业,但是这个固伤职业他也需要这个锻造,还有增幅来增加伤害。

百分比职业就会因为这个高桥和这个增幅之类的,花钱多而,增加这个职业,伤害的百分比的职业就叫做百分比职业。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。

刃影是DNF女鬼剑士第五个转职职业,为物理固定伤害职业,推荐防具穿皮甲武器则是太刀。剧情设定上是操纵鬼缚丝和使用收刀术的职业,转职名称依次是刃影-斩夜-夜皇-极诣·刃影。刃影的技能具有爆发速度快,爆发伤害高,攻击范围大,释放速度短等特点,所以在游戏中目前刃影是很强的。我找了几篇刃影的攻略和大家分享,希望对大家有所帮助。

image_emoticon25

1刃影110级“削弱”

刃影在110级版本中,整体伤害削弱了8%,但是修改了不少技能的手感,提升了刃影在副本中的综合体验,目前来看还是一个很强的职业。

网页链接

image_emoticon5

2装备推荐

刃影武器推荐使用吞噬本源太刀,装备选择双面星云皮大衣,电磁搜索者肩甲,梵塔黑色长裤,暗影之迹短靴,音律的夙愿,生命的脉动。守护龙的庇护-祝福,摇曳的生命之水,逆流之魂灵珠,无尽的生机耳环。

网页链接

image_emoticon76

3技能加点和连招

刃影的技能衔接足够优秀,每个刃影玩法各不相同,不需要可以去模仿他人,能够从他人的连招受到启发就好了。

网页链接

image_emoticon88

内容来源@橘子苏打啊728 @宅女落合 @dsaqwer1234 ,感谢各位贴主的创作,希望可以对各位吧友有帮助。如果吧友们有什么看法,也可以在评论区下面回复。欢迎关注楼主image_emoticon129image_emoticon129image_emoticon129#创作结构化内

DNF105级装备搭配有很多。

1基础技流;

基础技流顾名思义是对非无色技能和基础精通进行特化,作为牺牲则是有部分装备会对无色技能进行负优化,里鬼战士重出江湖指日可待。

2无色流;

而无色流则是和基础技流相对立的流派,主力堆叠无色类技能,甚至有装备是将非无色技能也变为无色技能再增加攻击力,在110级版本没有觉醒特化装备的环境下无色类技能爆发说不定会成为主流装备搭配之一。

3条件增伤流;

此流派为一个大系,大致可以分为连击套,MP套,压血套,狂战套,手搓套和土豪套这几种。简而言之需要满足一定的条件来触发增伤词条,如连击套需要通过连击数达成触发增加伤害或无视防御等属性词条。

4手搓套和土豪套;

手搓套则是在手搓技能时增加该技能攻击力同时减少CD,配合手搓神话使用效果更佳;土豪套则是根据角色背包/仓库携带金币、宠物、时装数量来决定增伤词条,更有消耗装备灵魂来增加伤害的装备。

令人莞尔的是,从装备属性来看,各式各样的词条的确做到了百花齐放;但同时呢,玩家只一味追求伤害更高、操作更简单暴力的装备,也就根本没有什么百花齐放可谈了,归根结底,特色和伤害很难两全。

值得一提的是,现在的推荐搭配,大多都是“固定史诗”,而理论上最终毕业选择,应该倾向于“自定义史诗”才对,后期可开发程度还是挺高的。

目前版本刃影为物理固伤职业,使用太刀,精通防具为皮甲,定位为纯C,拥有极其优秀的爆发能力和冠绝全职业的总输出量。

一、职业概述

职业: (初次转职)刃影→(一次觉醒)斩夜→(二次觉醒)夜皇→(三次觉醒)极诣刃影

别称: 五妹,刀妹

武器类型: 太刀

防具精通: 皮甲

攻击类型: 物理固伤

职业定位: 纯C

输出能力: 爆发速度快,爆发高,攻击范围大

输出环境: 技能演出时间短,独有的收刀技可以实现无损柔化

职业优势: 数据高,爆发快,手感丝滑,易上手

职业劣势: 缺少连击

二、玩法技巧

1、巧用手搓之一

将鬼缚钉跟白牙落斩的手搓均设置为“z”键

此时,如果索敌范围内有怪物存在,按z键可以直接位移到怪身边开始输出,如果没有怪物存在,按z键则可以进行长距离位移。

如果处于被击倒、击飞的状态,按z键可以直接实现反击(类似于稻草人),这样相当于将两个技能合并为一个,方便好用。

2、巧用手搓之二

众所周知连环斩的手搓键位为:→&z

我们可以将冲击斩的手搓改为:→&space(&符号需要长按→键出现,跟+号作用不同)

为避免冲突我们可将追踪术手搓改为:↑+space

这样我们就可以通过按住左右方向键,按zzz+空格或者空格+zzz,

轻松实现手搓连环斩跟手搓冲击斩相互之间的轻松柔化衔接啦

3、收刀技与大技能共cd:

一般刃影输出时,需要将60瞬影碎魂击或者70追命索魂丝这两个形态-般的技能通过收刀技整合到优秀的45秘术心斩、75秘术曜夜斩技能中,但是他们的技能cd并不相同,如果能做到60与45共cd,或者70与75共cd,或者80悬丝风暴与75共cd,那在实战中的游戏体验会大大提升一个档次,而且也可以保证曜夜斩(75)护石的收刀+5%的伤害增幅完美触发。

dnf回归105史诗装备选收获之手、迷你电池包、暗影流光战袍比较好。

回归的105固定属性史诗自选礼盒可以任选一件105的史诗装备,所以优先选择强度比较高的。

1、收获之手的强在每连击200次,就会减少1点武器耐久,此时所有技能冷却时间恢复增加百分之10,可以叠加5次。非常强的装备。

2、迷你电池包强在可以增加大量的技能攻击力,从而增加大量输出,强度非常高。

3、暗影流光战袍强在输入装备属性指令时,可以召唤一个被诅咒的傀儡,以此使周围敌人进入诅咒状态,自身在傀儡范围内,还可以增加技能冷却时间恢复速度。削弱敌人,并强化自身,非常强的一件史诗装备。

dnf

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF2020全新赛事正式官宣,公会团本竞速赛以及全国格斗大赛强势来袭。