王者荣耀蒙犽什么时候上线 王者荣耀蒙犽技能一览

游戏攻略012

王者荣耀蒙犽什么时候上线 王者荣耀蒙犽技能一览,第1张

王者荣耀蒙犽什么时候上线 王者荣耀蒙犽技能一览
导读: 1、体验服:12月中旬上线。 官方微博已经放出了蒙犽的技能动图,正常不久就会登录体验服测试了,就算有问题延迟了,最多一两天,除非官方打算直接换一个英雄上,但稷下星之队就剩蒙犽没出了,接下来要换玄雍版本,这个

1、体验服:12月中旬上线。

官方微博已经放出了蒙犽的技能动图,正常不久就会登录体验服测试了,就算有问题延迟了,最多一两天,除非官方打算直接换一个英雄上,但稷下星之队就剩蒙犽没出了,接下来要换玄雍版本,这个也是官宣的,没办法测试其他新英雄了。

2、正式服:2020年1月中上旬上线。

首先体验服的新英雄起码要测试20天以上,其次正式服没有特殊情况时也是一个月一个新英雄,鲁班大师算是延迟很久两个月才进正式服的,12月初登录正式服,这样1月上旬新英雄也有机会出来。不过这个还是看新赛季更新,因为1月赛季要更大版本,除了鲁班大师比较意外,其他赛季新英雄都是和版本一起上线的,这种情况1月中旬概率比较大。

3、蒙犽技能一览:

普通攻击。

一技能:狂轰火线。狂轰火线在能量条变红之后,攻击会有一个溅射效果。

二技能:爆裂重炮。技能命中墙体之后会改变方向。

三技能:飞弹援袭。技能在开启后可对范围目标进行远程打击。

1、首先进入游戏主界面,点击设置图标,进入设置界面;

2、然后选择自由目标模式,锁定目标模式就是你一旦攻击某目标,而没有主动去更改的话,英雄会锁定该攻击单位而不会改变,所以为了防止在人堆里点击混乱,推荐该模式;

3、然后选择辅助轮盘施法,它的优势在于可以准确的选择方向;

4、轮盘灵敏度推荐调高点,轮盘施法的位置选择手指位置;

5、然后选择显示可攻击头像,不仅可以向点血英雄主动释放技能,当敌方英雄偷袭时会显示其头像;

6、然后选择目标筛选,近战英雄选择优先血量最少,远程英雄选择优先最近单位;

7、然后选择自动攻击建议开启、头像锁定开启,可以点击头像锁定敌人;

8、最后选择补兵加推塔攻击,这是每个玩家必然要设置的,按补兵键攻击,英雄优先攻击小兵,其次攻击野怪和防御塔,按推塔键攻击,英雄优先攻击防御塔,其次攻击小兵,这就防止英雄在敌方塔下去攻击敌方英雄了。

放风筝是指通过远程技能来打击对手而对手打不到,一般应用于法师或射手这类英雄,主要是靠技能慢慢耗慢慢占便宜,对于敌方风筝英雄可以采取突袭贴脸式的打法。

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

扩展资料:

武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

黄忠一开局大多数情况下是和坦克在下路发育,对上对面的战士类或者刺客类英雄。要做的就是一开始的时候去拿红BUFF,但是不是很建议一开始就打,可以先打红BUFF下面的小怪,这样是为了防止对面的李白和韩信来反野等到小怪打完之后时间也差不多了,坦克去下路线上清兵,黄忠留下来打红BUFF。

玩黄忠的时候一定不能浪,在中前期的时候会有一些玩家开始进行小团战,这个时候我们应该在保证自己安全的前提下从己方的野区绕过去,如果太远赶不过去,就趁着对手们都赶去参团的时候我们伺机偷塔,站在草丛里开大疯狂射击防御塔。

推荐唤灵师技能:闪现/疾跑

技能

被动:黄忠释放技能的话能够提升自神的攻击速度跟移动速度,这个技能用来追击跟逃命也是不错的选择。

技能1:黄忠释放技能,前三次攻击每次都可以削弱敌方英雄的护甲值,最后一击可以直接束缚住敌人。

技能2:黄忠释放大量箭雨,对敌人造成范围伤害,在范围内的敌人除了遭受到物理伤害之外,还将受到减速效果。

技能3:黄忠可以对同一个敌人进行两次的攻击伤害,第一次带有减速效果,如果命中的话第二次将带有眩晕效果。

主一副二,有大点大。

铭文

五级铭文

红色红月:+16%攻速+05%暴击

蓝色夺萃:+16%物理吸血

绿色鹰眼:+09攻击+64穿透

装备

前期

破灭君主:提供的物理攻击、攻击速度、物理吸血让他前期非常全面,输出和自保无忧,被动破败附带的额外伤害,让他前期面对任何英雄都能打出暴力的输出。

影忍之足:提供一定的物理防御和减少一定的物理伤害,加强他前期的自保能力,即使敌军刺客英雄前来偷袭也能从容撤离。

中期

无尽战刃:提供物理攻击和暴击率,让他打出的暴击伤害更多,被动暴击效果的加成让他打出的暴击伤害更高。

影刃:提供的攻击速度和暴击率让他输出能力进一步提升,移速加成让他的灵活性更强,被动暴风让他同一时间内打出的伤害更加恐怖。

后期

泣血之刃:后期的续航神器,大大提升了他持续作战的能力。

破甲弓:主动提供物理攻击和冷却缩减,补强输出的同时让他技能释放更快,被动的护甲穿透效果,让他后期对战敌军坦克英雄或战士英雄时有奇效。

技巧

黄忠的打法相比其他的射手英雄来说更加的简单,因为黄忠的大招能够提供很远的射程。射程上的优势能够保证黄忠始终拥有一个良好的生存环境,但是黄忠开启大招之后一旦被近身就会非常的乏力。大招被近身之后减少伤害的设定让黄忠在面对刺客英雄是非常乏力,这一点就让玩家对于整体局势的把控能力以及对于大招位置选择上的要求更高。在被近身后可以使用一技能配合闪现快速脱离战场,总的来说就是一技能不要乱用,二技能放到人多的地方,最好在队友的身后开启大招。

中后期的团战是我方最依赖黄忠的时刻,他能否打出完整的输出能直接影响到整个战局,因此保证自己的安全才是重中之重。团战爆发后,可以在正常状态下同敌军打一波消耗,随后寻找位置开启大招对敌人进行远程打击,在位置的选择上要注意,要保证友军能照顾到自己,确保自己的安全,还要保证一技能随时在手,紧急情况下可以快速撤离;在敌人防御塔周围打团时,在友军的保护下可以强开大招,能做到对敌军的防御塔、敌人、兵线三重打击,显示出他超强的推进能力。