即将问世的LOL手游版,在游戏的可玩度上究竟输在王者哪里?

游戏攻略036

即将问世的LOL手游版,在游戏的可玩度上究竟输在王者哪里?,第1张

即将问世的LOL手游版,在游戏的可玩度上究竟输在王者哪里?
导读:目前,英雄联盟手游已经过审,预计将在今年年底能够和观众见面。在还没有见到实体的游戏之前,对这款手游进行可玩性的评价并不是很好。但是若真的强行来比较,LOL手游在前期固然会比王者荣耀稍逊一筹。在游戏可玩度上,王者荣耀是现在市面上少有的丰富全面

目前,英雄联盟手游已经过审,预计将在今年年底能够和观众见面。在还没有见到实体的游戏之前,对这款手游进行可玩性的评价并不是很好。但是若真的强行来比较,LOL手游在前期固然会比王者荣耀稍逊一筹。

在游戏可玩度上,王者荣耀是现在市面上少有的丰富全面。就算是LOL模式,在其中也能够找到各种类似的玩法。有克隆、有无尽、有大乱斗,LOL手游还能够在哪个方面带给观众惊喜,我想大多数人也难以想象出来。

只不过有一点是明确的,那就是LOL手游自带的情怀远远要比王者荣耀来得强烈。在王者荣耀刚刚推出的时候,很多人都是抱着LOL手游的态度过来尝试。但是事实证明王者荣耀并没有发展成为LOL手游,但是这个时候很多玩家都已经将王者当做LOL的手游替代版。类似的玩法,英雄机制和装备的特效,都让玩家对王者荣耀产生更多的依赖性。

在可玩度上面,王者荣耀已经算是所有同类游戏之中可玩性最高的一款游戏。首先是作为立身治本的5V5MOBA竞技模式。从游戏的节奏,再到英雄的属性调整,以及夸张的数值加成。都让这款游戏符合了所有手游玩家的期待。

在可玩度之上,还有一点是王者荣耀所而有的,那就是皮肤机制。王者荣耀之中的皮肤主打的是漫画风格,除了漫画风格之外,几乎所有可能的风格都被玩家尝试过。既然王者荣耀已经这么完全,为什么还要去玩一个还不成熟的LOL手游呢?

王者荣耀作为一款特别火热的游戏,在最近几年一直霸占着手机游戏的大哥位置,最近一款英雄联盟手游上线的消息传开了,即将和王者荣耀展开争夺之战。

我认为这两款游戏肯定会进行竞争的比较是一款商业产品,都是为了赚钱,而且这两款游戏的类型都是一样的,5v5竞技,王者荣耀在2015年出现之后,刚刚开始的画质操作都是很差的,在经历了5年多的发展,现在的王者荣耀特效已经很厉害了,而相比英雄联盟出的宣传片来看,特效没有电脑版的真实,画面也没有英雄联盟好。

所以我觉得在英雄联盟手游刚刚出来的时候是比不上王者荣耀的,只不过由于英雄联盟手游刚刚出来,很多人由于喜欢玩英雄联盟就会去玩英雄联盟手游,只不过是为了情怀,我认为英雄联盟手游在刚刚发行的时候是比较火的,时间一长,热度就会下降,毕竟,电脑端的操作在端游上面的操作还是很大的,而王者荣耀就不一样了,他刚开始就是朝着手机游戏去的,现在里面的游戏技能,操作也都和手机操作很匹配,就比如英魂之刃,这个游戏是有电脑版和手机版的,但相当于电脑版而言,手机版的乐趣却没有电脑版的好玩,操作性不高。而且,王者荣耀已经发行5年之久,很多人是从开头就开始玩了,一起见证着王者荣耀越来越好,还有不少人为了这个游戏充值了很多,说抛弃就抛弃是不太实际的,而且我认为王者荣耀的可玩性比英雄联盟手游要大的多。

我觉得英雄联盟和王者荣耀的竞争是有,但是这并不影响王者荣耀,王者荣耀的热度还是很高的,毕竟已经独占一方很久了,而英雄联盟手游只会在刚刚出现才可能将王者荣耀比下去。

LOL手游和王者荣耀都是现在十分热门的MOBA类手游,相信不少小伙伴都已经下载体验过了,两款游戏虽然都是以推倒敌方水晶作为胜负判断,但个人认为在操作上,王者荣耀更容易上手。

一、技能简单

玩过两款游戏的小伙伴们应该都对游戏有了一定了解,王者荣耀里大部分英雄都是三个技能,外加回城以及一个召唤师技能,复杂点的操作轮盘则附加了补兵和推塔键等。对于一些像我这样的新手菜鸟,熟悉王者的几个技能已经挺费劲了,更别提lol手游里召唤师本身就比王者多了一个技能,携带的技能除了闪现外还加了引燃等,技能释放上就比王者难了那么一些。作为一名资深的游戏菜鸟,王者里技能达四个的英雄,比如什么大乔、花木兰都是我不会去玩的英雄,所以更别说lol里面人人都有四个技能了吧。所以从技能释放上来看,王者还是更容易上手。

二、视野

要说lol手游对比王者荣耀,给我印象比较深的不同之处在于两款游戏的视野的差距。lol手游里召唤师可以插眼或排眼,还有占卜之花可以探视野,听起来好像lol手游更便利,能够防止队友被抓或者配合队友进攻。但是对于新手们来说,眼放哪里?哪里有眼?什么时候插眼?这些都是问题。所以说学会控制视野也不是那么容易的事情,需要游戏经验的积累。再看王者就比较一视同仁了,除了推掉二塔时现在会有眼位外,其余时候草丛都是黑的,不论新手还是高手都是一样(有百里守约就另说)。这么比较下来,相比较自己没学会插眼的时候,还是王者一起黑的视野更贴心。

三、装备更新

要说到两款游戏的差别,买装备也是很大的不同点。王者能够及时购买装备,边走边买,手指点点装备就到手了。lol手游则是保持传统,必须回城才能购买装备。像我这样记性的不好,初期接触游戏只有发现打不过别人的才会记起来要回城买装备这种事情。

综上,就个人两款游戏的体验情况来说,王者荣耀上手更简单,对游戏小白更友好。

英雄联盟手游与王者荣耀对局区别,新手小白先玩的好,lol手游中继承电脑网游的买装备体制,外出没有买就不可以购买了,假如王者玩家第一次玩,毫无疑问就容易出现这类外出不买装备问题,这是一个很大的区别点。LOL出门就不可以买装备则意味着王者荣耀中的名刀司命换句刀、败绩换名刀司命这样的操作难以实现了,而且假如顺丰得话,游戏玩家需在合适的时间回家了选购武器装备,不必攒到好几千点卷了都没回家,在外是不能买武器装备。

英雄联盟中的英雄技能全是四个,无论功效尺寸,每一个角色都是会配置四个专业技能,如同王者荣耀中的干将等英雄人物类似,这种体制就会导致了一个问题:天赋加点,例如简单射手英雄,通常一些专业技能不是导出专业技能,如果按王者的爱好随便加天赋点,就容易忽视关键导出技能天赋加点,游戏玩家应当对于专业技能功效等多种因素有效加天赋点。

英雄联盟中的视线机制和王者荣耀中是不一样的,英雄联盟中算不上迷雾模式,可是pk中确实是有插眼这一项实际操作,游戏玩家在草丛里插眼,那样才可以获得草丛里四周的视线,要不然即便你与敌军英雄人物仅间隔一个草丛里都看不见,那也是王者荣耀和LOLpk中的一个大差别,有很多小伙伴都是会忽略视线这一块。王者荣耀的界面对比度更高一些,游戏里面元素也更更偏向卡通化一些,所有界面看起来是十分表面光鲜。

LOL手游乃是彻底再现了电脑网游设计,再次延续了色彩发暗,具备现实感的场景。我认为假如一定要比照2款游戏的游戏声画视觉冲击谁更好一些,个人感觉是LOL手游做的更好一些,由于英雄联盟画面的细致程度上,诸位估计也全是懂的。假如我们把lol手游的UI去掉,用第三视角收看,肯定都分不出来这是LOL手游或是电脑网游的场景,因此在画面中该是LOL手游做的更好一些。可是2款这款游戏的画面质量风格是不同种类的,每个人有每个人的钟爱。

英雄联盟手游和王者荣耀有什么不同哪个更好玩呢lol手游在国外早已上线多时,国内目前也在内测了,应该过不了多久就会正式上线国服了,下面我们一起来看看这两款手游的对比吧!

哪个好玩?有啥区别?

两款手游都是大制作,好游戏,哪个更好玩的话,这个就取决于个人了。王者难度系数要低一些,节奏更快更为简单一些,而lol手游则操作空间更大一些,需要注意的细节也多一些,所以说肯定不会出现一边倒的趋势,萝卜青菜各有所爱!

一、段位陷阱

之前王者荣耀刚出的情况下蹭热度,因此段位的名字都很像,可是这儿,天美挖了一个陷阱

我还在和王者荣耀圈子的情况下发觉,我了解的人,全是铂金起步,铂金钻石都非常多。

一样的lol游戏玩家总数而言,数最多的应该是白银和黄金,这就蛮有意思的,王者荣耀低段位人机对战敌人应当也都掌握,很少过多阐释了。

总而言之天美搞了一个视觉效果差,王者荣耀的铂金的难度系数远小于英雄联盟铂金的难度系数,这儿没法一一对应,即便 不考虑到实际操作难度系数得话,王者荣耀的荣耀王者也是无法走上lol的最强王者段位的

二、简化节奏方面

王者荣耀从基调看来,便是走的简化lol手游节奏的线路,最初是为了更好地接受玩不上英雄联盟的游戏玩家,英雄联盟游戏玩家转到王者荣耀相对性简易,相反却有一些艰难,代表着即将再加很多东西

举个事例,英雄联盟打小龙以后是带上一个buff,加强周边兵线,要推搭就得看兵线部位,没有人带是否会回推,要不要带线,而王者荣耀就简易的多,三路小虎,哪路有龙去哪里就好了

说难也不是太难,我还在玩英雄联盟之前啥都不玩过,玩一玩也便会了

三、兵线方面

说真的,英雄联盟一般实际操作都并不是太难,尽管你如果感觉自身反应力可能作出一切连招就有点儿弱智了

前边提及了,王者荣耀简化了很多东西,三个技能是一方面,单召唤师技能是一个方面,这全是小小一方面,难题取决于,王者三个技能是为了更好地简化实际操作,实际操作简化的另外cd要短,cd再一短就经常打架斗殴,这就是手机游戏节奏。

很多人快的起来,可是慢不下来,我玩lol上单的情况下,很有可能被正对面单挑好几回,只不过是我控一手兵线,正对面或是打但是我。

四、视野

英雄联盟的又一个特点,那便是视野。一场精彩纷呈的对战是肯定免不了在视野上的对战,和揣测正对面lol插眼部位gank线路的的心理博弈。英雄联盟手游尽管没有电脑网游那麼长期的博奕,可是或是拥有王者荣耀没法比的物品。

五、装备和经济

大家都知道王者荣耀的点卷是不必给兵线最后一击的,只需立在身亡兵线的边上就可以获得经济,并且在单挑的全过程中也是可选购装备的。可是英雄联盟手游不能,英雄联盟手游和英雄联盟的电脑网游一样,务必要给兵线最后一击才可以获得经济,装备也是必须回程或是是身亡才可选购。那样的体制极大地提升了单挑必须的方法和针对回家了买装备的时间的把控。

总而言之,两款游戏各有各的优势,吸引的人群肯定也不同,你更喜欢哪一款呢? 12

近日,由于有玩家参与了lol的手游内测版本,随后便开始发文吐槽,主要吐槽该游戏中的峡谷地图居多,瞬间引起了广大网友的围观。从此次曝光的地图来看,lol手游所采取的地图实际上是和王者荣耀一样的,都是中心对称设定,即蓝色方的上路则是红色战队的下路,所以,使得不少玩家在游戏刚刚开始的时候就纷纷和队友商量着换路,但都被拒绝了,所以便造成了遇见上单的一人面对辅助加射手的尴尬局面,这让已经习惯了上单一对一的玩家很不友好呀。

 对此,大多数从未玩过王者荣耀的玩家都纷纷表示非常的不适应,要知道,如今市面上所流行的MOBA游戏地图主要是分为三大类型,一个是类似于现在lol端游的这种,纯碎的就是红蓝对决地图,上帝的视觉,双方地图都不做任何的处理。

另外一种则是类似于王者荣耀那样的,做了一个一百八十度的旋转,即是我方的上路就是对面的下路的意思,大龙和小龙,以及红蓝BUF都是对调的,双方所处的位置都是完全相反的,所以,在一般的游戏里面,经常就是一个上单要面对着对方的射手和辅助,这就非常考验上单的抗压能力了。

最后一种则是决战平安京,一般会玩这种的比较少,因为它的玩法和大多数游戏都不太一样,属于比较有创新性的对称镜地图了,简单点来说就像是一面镜子一样,你和敌方分别走在了玻璃板的两面。

遗憾的是,此次lol并没有采用决战平安京的地图方式,仅仅只是延续了王者荣耀的峡谷路线,这就令玩家很是难以接受了,大打折扣。