您说,狼人杀不说话对游戏有促进作用还是说话对游戏有促进作用。

游戏攻略04

您说,狼人杀不说话对游戏有促进作用还是说话对游戏有促进作用。,第1张

您说,狼人杀不说话对游戏有促进作用还是说话对游戏有促进作用。
导读:狼人杀不说话对游戏有促进作用还是说话对游戏有促进作用:我认为说话对人的判断能力是有影响的(在不确定身份的情况下),比如我说我是预言家我知道xx是狼人那么没几个回合你就会被狼人集火死了,但他们发现你只是一个平民的时候,他们就会觉得上当了,这对

狼人杀不说话对游戏有促进作用还是说话对游戏有促进作用:

我认为说话对人的判断能力是有影响的(在不确定身份的情况下),比如我说我是预言家我知道xx是狼人那么没几个回合你就会被狼人集火死了,但他们发现你只是一个平民的时候,他们就会觉得上当了,这对于保护场上村民的精锐力量等起一定作用。

狼人杀规则:

说,但不能有漏洞,说服别人相信你。

诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。

乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。

学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为“影”。

演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)

也不能说凉了,任何游戏都有其生命周期,狼人杀难道比当年的星际红警更火?何况现在各种的游戏分流了太多人群,大家的精力有限,你对一个女人都很难从一而终还指望对一款游戏念念不忘吗?再回归到游戏本身,开始接触游戏时觉得这是一个很重逻辑和发言的游戏。可以凭借推理和发言的好坏去判断然后赢得游戏。无论是凭一己之力还是靠团队合作那都是很有成就感。但久而久之你会发现其实不是,有所谓的高配低配。有所谓的熟人局。人家玩游戏不为了赢就为了爽。哪怕好人发言再好狼人发言再烂,我也可以直接开毒送预言家滚蛋,然后接着面不改色心不跳玩第二局。高配所谓的套路全是建立在了解的基础上,低配说半天全是废话。这游戏很难找到刚好适合你的一群人陪你一起玩。但凡遇到一两个搅屎棍基本也就凉了。

狼人杀中贴脸是指:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌等。

场外是指:与游戏没有关系的一切外在因素。比如说各种手势与桌子板凳的撞击声等等,还有一种场上发生在APP上,现实当中的两个在一起玩APP时,就很容易出现场外。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

扩展资料:

其他术语:

1、银水:狼人在夜里杀死的玩家,女巫通过解药救起来的对象称为银水。

2、双金水:指某个玩家同时被两个跳预言家的玩家给出金水身份。

3、警徽流:指预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息。

4、前置位后置位:指位置关系发言前后的人。前置位:指在白天前几个发言的人,12人局往往指前2-3个人;后置位:指在白天最后几个发言的人。

5、认刀认推不认毒:在桌游狼人杀中白痴神和枪神(猎人)可以说的话,指可以刀他、推他但是不能够毒他。

参考资料:

-狼人杀