新手玩三国策的一般步骤是什么-三国志与三国策有什么区别

游戏攻略08

新手玩三国策的一般步骤是什么-三国志与三国策有什么区别,第1张

新手玩三国策的一般步骤是什么-三国志与三国策有什么区别
导读:《三国策》在物品设计上丰富且不拘于形式,使玩家益智策略游戏的同时也享受到了打装备的乐趣,这点是以往策略游戏所欠缺的。表现在:1、15个级别、一百多款宝物琳琅满目,在数量上是《三国志10》的四到五倍之多。1-2级宝物0智力佩戴,其他宝物要一定

《三国策》在物品设计上丰富且不拘于形式,使玩家益智策略游戏的同时也享受到了打装备的乐趣,这点是以往策略游戏所欠缺的。表现在:

1、15个级别、一百多款宝物琳琅满目,在数量上是《三国志10》的四到五倍之多。1-2级宝物0智力佩戴,其他宝物要一定智力才可使用。官方的限量宝物除外,例如劭庭飞虹和特别限制宝物等。

2、宝物种类多样化,各具特色。

A、武器类:提供给武将部队额外的攻击能力;

B、铠甲类:提供给部队防御能力;

C、马匹:增加了部队的移动力,也就是速度;

D、书籍类:其效果有的加攻击,有的加防御,有的加统御,有的加智力,有的加政治,有的加技能,有的则身兼数样功能,真是五花八门。

E、珍宝类:唯一不能配给武将使用的宝物,提供一些特殊的功效,如:战功、金钱加成、提升宝箱等级等。

F、兵符:目前只有可使用蛮族兵种的蛮族兵符

G、其他新增类物品:

“人中吕布,马中赤兔”,宝马自然要赠给英雄。《三国策Ⅴ》特别针对每个兵种都量身定做了一样盖世神兵,如苍天破、飞马弓、皓月钩等每一件都能让玩家如虎添翼。

“三国拆迁小组”的最终神兵利器——“苍天破”,该宝物能使刀、枪部队打城时增加攻击,属于强力攻城装备;皓月钩能使弓兵部队近战攻击加成是女蛮兵、弓兵的最爱;而飞马弓能增加骑兵骑射攻击的伤害,是西凉铁骑、大漠狼骑居家旅行的必备宝物啊!

1、《仙剑奇侠传六》: 游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

2、《天河传说》:游戏的战斗系统采用了五行相克的游戏设定。战斗过程中,相克的效果会很明显的展示,战斗的方式也脱离的传统的打怪升级的模式,掌握了招数的属性以及战斗技巧才能更好地击败对手。

3、《轩辕剑陆》:故事背景设定为商周时代。《轩辕剑陆》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。

4、《幻想三国志4》:一款角色扮演类游戏。该游戏战斗分为“简

一、要先了解武将各种数值及技能的用途:

相对数值越高,武将越厉害;而主要的技能有兵种的枪、弓、骑技能,法术的鼓舞、混乱、天火、招降技能,武将视野的埋伏、侦察、间谍技能还有南方武将特有的水军技能;总攻击值的构成因素有以下几点:

1)所有带队武将的统御/攻击值的平均 (部队小情报中显示的就是这个数值)

2)部队的训练度(100强,200铁,最高是300)

3)部队的士气(士气高的攻击力高)

4)兵种的互克(枪克骑,骑克刀,刀小克枪)

5)部队的大小等级 (小队为1, 营攻防135倍, 师攻防17倍)

6)地形的影响 (比如说枪兵在森林地带时攻击/防御都会下降很多)

7)带队武将是否具有该兵种的技能 (比如说枪兵部队就需要懂枪术的将领, 但刀兵无此限制)

8)是否有合击(弓兵是站在一排合击,其他兵种是包围对方合击)

二、还要了解地形对部队的影响:

在三国策中,地形分为道路、平原、森林、山区、峻岭与河泊共6种,不同的地形,在游戏中的行动路线上用不同颜色表示,绿色:道路,蓝色:平原,红色:森林,橙色:山区,黄绿色: 峻岭,紫色:河泊;不同的地形,对同种部队具有不同的影响,而同种地形,对于不同的部队也有不同的影响。

1)移动力

道路:对任何部队都没有影响。平原:与道路类似,但所有部队移动力比起在道路上,稍有下降。森林: 相较于平原,所有部队移动力比起在道路上,再次下降,对骑兵的移动力而言,更有大幅削弱效果。山区:相较于森林,除刀兵外所有部队移动力比起在道路上,再次下降。峻岭:只有刀兵可以通过,但速度极慢。河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队移动速度同道路。但如果带队武将无“水军”技能则每次只能走一格,而且走的时候会被随机冲走。

2)攻防力

道路、平原:不影响攻防力。

森林、山区:会削减枪兵及骑兵的攻防力。

峻岭:只有刀兵可以通过,也不会影响刀兵的攻防力。

河泊:如果带队武将有“水军”技能,部队攻防力会下降 2 成。但如果带队武将无“水军”技能则部队攻防力会下降 5成。

三、要知道游戏中决定部队行动先后顺序的是士气:

当士气有差别时,士气高的先行动;当士气相同时,行动的顺序就完全是随机,这就是游戏中的一个重要因素——运气。而士气的恢复有两种:

1)靠城市或粮仓慢慢补给,一个月因武将不同加2--5点士气。2)用拥有“鼓舞”技能的刀兵使用“鼓舞”来增加士气,这样士气加的十分快,但使用法术的本人士气还是要下降,并且法术的效果也要看运气而定。

四、熟悉兵种以及相克性:

1)刀兵:能翻越峻岭,能施展法术,对城池之攻击力强,而且对带队将领没有要求, 弱点是行动速度慢。

2)枪兵:近距攻击威力强大为其特色,还有有攻击加成效果,使其成为攻城的最佳兵种,同时行动速度仅次于骑兵,并且是骑兵的天敌,而其弱点只是相对于刀兵之防御力稍微弱一些。

3)弓兵:远距攻击威力强大为其特色,对于任何部队远距攻击中皆有极大优势,并且要特别注意运用弓兵的合击效果,当然,弓兵最大的弱点是近距离的攻击防御力。

4)骑兵:速度快是其特色,加上能远射攻击。是野战之王!弱点是攻城能力较弱。

另外,透露几点小秘密吧:

一、中火阵的所造成的损失数目大致公式:伤兵≈323000/自身防御力,八卦阵是火云阵的两倍。

二、开局顺序跟游戏中的颜色关系:1红色、2绿色、3紫色、4深蓝、5棕色、6黑色、7橙红、8天蓝。

最后,就说说目前最流行的枪偷袭战法吧!

一、将领选择:

首先当然要会枪,接着要先考虑是否会埋伏,过河偷袭就要考虑会不会水。

二、行军路线:

注意事项:判断敌军的出兵点及进攻方向避免相遇,在行军过程中不要踩补给线(注:踩补给线或用不会埋伏的人踩,然后声东击西的打法更高),走到敌主城附近最好站在第八格外(以将领会埋伏计算),如果侦查后确认没人可站在第六格。

三、偷袭对象:

先偷谁后偷谁都是有章可循的,最好偷袭那些自以为旁边都是同盟而不会在家中布阵的,当然,偷袭那些正在完全进攻同盟的也不失为一种好办法,可以达到围魏救赵,甚至可以乘机灭掉对方;当然,如果北方君主有水军将领,过河偷袭是最佳办法。

四、进攻选择:

偷袭有两种选择:

1、直接偷袭敌人主营,这就需要3只以上部队,做好敌人主营布阵的打算,并用数目多(具体数目参考上面的公式)的去踩阵,还要彻底踩断敌人的补给线;

2、偷袭主营旁边的副城,通常这些副城没有阵,即使有阵,一个300的铁枪还是可以拿下副城,另外一只铁枪到主城,这样的好处是偷袭后主城士气降低,一个铁枪300就完全可以进攻,优点是由于打掉了补给线的副城,所以断绝了敌人迁都的打算,缺点是如果不能同时拿下,就等于打草惊蛇,提早暴露目标,让敌人警觉。

五、最后进攻:

一般选在内政期后第一个月发动对敌人的进攻,进攻的时候要注意切断敌人迁都的企图,并灵活运用枪兵的移动优势、合击以及攻击加成等等效果,一定要打敌人一个措手不及,要有不惜牺牲的精神。

再给你补充个录将表:

一、各君主可录武将的分析和速记

三国策有17位君主和300余个武将,想记住全部各君主可录武将几乎是不可能的。

我取了95位攻防能力>70的武将和法刀能力>80会侦察会仙,法刀能力>85会侦察或会仙的文官(详见精华区鄙作:“也谈三国策里武将文官的排名”一文)进行分析,发现所有君主的录将能力大致可分成以孙策、刘表和杨奉为代表的3个体系:

孙策:可录全部孙将和吕布系将,大部分非司马系的曹将;不能录刘将

周瑜,吕蒙,诸葛诞,朱桓,孙尚香,甘宁,孙坚,孙权,黄盖,曹操,郝昭,夏侯淳,夏侯渊,许褚,张辽,徐晃,曹丕,贺齐,朱处,徐盛,周泰,典韦,文丑,丁奉,颜良,曹彰,凌统,李典,董卓,吕布,孙策,张郃,陈到,纪灵,华雄,管亥,贾诩,弭衡,荀或,鲁肃,貂蝉,田丰,曹植,马良,诸葛瑾,沮授,陈登,锺会,陈宫,大乔、陆迅、太史慈、王双

孙权孙坚能录除王双外所有孙策的将比孙策多录刘备、张飞、关家4将、诸葛亮、赵云、魏延、赵统

董卓能录除孙尚香、文丑、荀或、陈登、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉

袁术能录除荀或和陈登外所有孙策的将还可录司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修

吕布能录除荀或、陈登、孙尚香、颜良、沮授、文丑、田丰外所有孙策的将,还可录:司马4将、羊祜、庞德、王浚、杨修、文鸯、邓艾、郭嘉、张任、公孙赞、孟获、祝融夫人、夏侯霸

刘表:可录除孙系和部分袁绍系以外几乎所有的将

诸葛亮、庞统、诸葛诞、关羽、孙尚香、邓艾、司马懿、姜维、曹操、徐庶、郝昭、司马昭、张任、赵云、张辽、羊祜、司马师、张飞、王平、徐晃、夏侯淳、公孙瓒、关兴、夏侯渊、刘备、许褚、马腾、关索、曹丕、李典、王浚、黄忠、严颜、夏侯霸、董卓、祝融、马超、吕布、张郃、庞德、典韦、陈到、李岩、魏延、马岱、关平、孟获、司马炎、赵统、兀突骨、华雄、王双、曹彰、文鸯、管亥、郭嘉、贾诩、弭衡、荀或、杨修、张松、貂蝉、锺会、法正、李儒、陈宫、曹植、程昱、陈登、皇甫嵩、马谡、杨仪、张鲁、王允、曹睿、蒋琬、张嶷、夏侯惠、文钦、高顺、于禁、曹仁、吴兰、张卫、鄂焕、张苞、沙摩柯、周仓、乐进、吴懿

司马能录除孙尚香外所有刘表的将,还可录纪灵

刘璋能录除董卓,华雄,管亥外所有刘表的将,还可录颜良,沮授,文丑,田丰

公孙赞,孟获能录除诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录颜良、沮授、文丑、田丰(比刘璋少个诸葛诞,其他一样)

两曹可录除荀或、陈登、孙尚香外所有刘表的将,还可录周瑜、孙坚、孙权、贺齐、鲁肃、黄盖、孙策、大乔、纪灵

马腾可以录除吕布、张郃、陈到、贾诩、弭衡、陈宫、诸葛诞、董卓、华雄、管亥外所有刘表的将,还可录颜良、沮授、文丑、田丰、朱桓、凌统

杨奉:可录除了曹系、司马系、袁绍系外几乎所有的将

诸葛亮、庞统、周瑜、吕蒙、黄盖、朱桓、关羽、孙尚香、甘宁、孙坚、孙权、邓艾、姜维、徐庶、张任、赵云、张飞、王平、公孙瓒、关兴、刘备、马腾、关索、贺齐、朱处、徐盛、黄忠、严颜、夏侯霸、周泰、祝融夫人、马超、孙策、李岩、文丑、丁奉、颜良、魏延、马岱、关平、孟获、纪灵、赵统、兀突骨、文鸯、凌统、郭嘉、荀或、鲁肃、张松、法正、李儒、田丰、程昱、马良、诸葛瑾、大乔、沮授、陈登、马谡、杨仪、王允、蒋琬、审配、张嶷、文钦、孙韶、吴兰、鄂焕、程普、全琮、张苞、沙摩柯、周仓、吴懿、袁绍、孙桓、陆迅、太史慈

袁绍能录除邓艾、郭嘉、文鸯、夏侯霸、曹操、兀突骨外所有杨奉的将,还可录诸葛诞、董卓、华雄、管亥

刘备可录除纪灵、黄盖、孙策、大乔外所有杨奉的将,还可录曹家4将、郝昭、夏侯淳、夏侯渊、许褚、典韦、王双

通过上面的分析,我们还可以看到总的录将能力曹操曹丕刘备3人并列第1,司马、刘表、刘璋、孟获、公孙赞5人略差,然后是马腾、吕布、孙权和孙坚、杨奉、董卓、袁术和袁绍

令人想不到的是录取率最低的竟然会是孙策

录取高能力武将能力最低的是司马懿、孟获、公孙赞;刘表、刘璋、马腾;曹操、曹丕;而杨奉和袁绍居然高过刘备!袁术也能与孙策持平。

录取高能力文官的能力孙策最差,袁术袁绍孙坚孙权也差,董卓杨奉吕布马腾也不好。其他君主则相差不大。

综合以上分析:刘备总录将能力与曹操曹丕相同,但录武质量高过曹操曹丕,可列第1,两曹并列第2。

司马、刘表、刘璋、孟获、公孙赞5人总录将能力不差,但录将质量最低;而杨奉、袁绍录将质量较好,总录将能力则较差;这也许是游戏策划者的平衡考虑吧。

孙策的总录将能力和录将质量都比意料中差。不是0将时的理想君主。袁术和董卓自然也是不灵。

三国志是单机游戏,产自日本,出品公司是光荣。三国志和信长野望是古典战棋类单机游戏的佼佼者。

三国策是网络游戏,产自中国,出品公司是皓宇互动。三国策是改编自三国志的战棋类网游,但是在改编的过程中由于网络化和玩法改变造成了很多与三国志的区别,有些地方简单了,有些地方复杂了,有些地方变得不可控了。

最重要的,三国志是买了盘或者下载了就可以一直玩玩到死的。三国策要么免费的低端玩,要么付费的高端玩,各有各的乐趣。

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