原神琴值得培养吗

游戏攻略05

原神琴值得培养吗,第1张

原神琴值得培养吗
导读: 1、原神琴值得培养吗2、琴值得培养么3、原神琴技能特点及玩法推荐4、原神班尼特和琴哪一个厉害原神琴值得培养吗?作为副团长,该角色的关注度一直是比较高的存在,但即便是有着这样的名号,还是有不少人想要弄清楚具体状况之后,再去下决定是否要去培养
  • 1、原神琴值得培养吗
  • 2、琴值得培养么
  • 3、原神琴技能特点及玩法推荐
  • 4、原神班尼特和琴哪一个厉害

原神琴值得培养吗?作为副团长,该角色的关注度一直是比较高的存在,但即便是有着这样的名号,还是有不少人想要弄清楚具体状况之后,再去下决定是否要去培养她,而技能的效果以及强度方面,就成为了最重要的评判标准了。下面就为大家带来原神琴技能强度解析。

琴技能强度解析:

角色介绍

风系

元素T1,只有开大招之后,琴成为辅助才和风有关系。当输出用,命之座又偏团队辅助,当辅助用,琴的伤害又不俗,你想要的能奶能输出的平庸她都有。自身输出对命之座的需求也不高,由于风主C魈还没开放,我觉得琴很难搭配队伍,开命之座毫无卵用。

攻击模式

普攻

琴的主要输出手法,A就完事!琴自身毫无元素伤害能力,只能依靠其他角色给他附元素,跟怪物自带的元素产生反应。

重击

可以挑飞无霸体小怪,浮空打输出,除了瞬发高倍率,也就这样了。

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元素断技(E技能)

长按消耗体力可以控制方向,同温迪一样拥有聚怪能力,但是风压剑的风元素伤害只能打一段,不像温迪一样多段可切换台。单手剑攻击范围更不可能群怪,我建议直接长按1秒后,配合1命技能打伤害算了,真的要聚怪还不如用温迪。

元素爆发(大招)

琴的大招伤害倍率是真的高,对风的加成全在大招上,琴开大招瞬间爆发,再切魈开大来一套把伤害打满,能高效利用减40%风抗、治疗、受伤害降低35%。如果你用开局送的风主打主C,花钱弄一个6命琴,我只能说大概是疯了吧。

命之座

如果公测开放了魈,先把魈氪满再来氪琴,琴4命的时候已经输出最大化,风队全5星高命的要求,比火队还可怕,收益也更高。零氪党把琴当主C玩,命之座完全不用开,把资源给辅助能打更多伤害,比如菲谢尔。

升级获得的被动技能

20级被动

琴的治疗来源于被动,成型难度高于其他角色,堆攻击力比堆生命值途径多。成型之后的治疗量,肯定也是吊打生命值的,风队的练度要求太可怕了。

开大招恢复18点能量,大招一共需要80点,不痛不痒的。直接改成大招60点,删掉这个被动算了,好歹算是个5星,大招能量跟个4星角色一样

原神》中琴是值得培养的。

琴虽然没有刻晴和温迪那么强势,但是对比主角或者一般的角色已经算是不错的了,所以玩家在没有人权卡的情况下完全是可以培养琴的,不过有人权卡的玩家肯定还是优先培养人权卡,毕意强势的不是一点两点。平民玩家来说,琴还是比较值得推荐的。

原神琴武器推荐

1、四星武器

首先推荐西风剑,因为西风剑可以帮助琴快速恢复元素能量,这样可以使琴提升技能和大招的释放次数。

其次黑剑也是一件非常不错的武器,黑剑可以让琴在元素战技空挡期间,使用普攻和重击来恢复生命值,提高琴的续航能力。

2、五星武器

推荐的是黑鹰剑,可以帮助琴恢复血量的同时造成AOE伤害,非常适合琴的一把武器。

天空之刃,这把武器可以帮助琴提升输出能力,如果在游戏中玩家主C琴的话可以考虑考虑。

原神中琴是一个非常特殊的的英雄,那么到底要怎么操作最好呢?希望下面这篇原神琴技能特点及玩法推荐能帮到大家。

原神琴技能特点及玩法推荐

琴的小技能是风压剑,点按可以直接对面前敌人造成风元素伤害,也可以长按持续吸引周围敌人,再松手释放对他们造成伤害。长按的聚怪效果就不用我说了,谁用谁知道!

在一些高处或是河边,这个技能也可以用来将敌人推下去以达到秒杀的目的。哪怕是平地,只要你推的够高,也可以给怪物造成跌落伤害的。值得一提的是,这个技能可以自由选择攻击方向,所以面对遗迹守卫这样的怪物时也是可以利用小技能去攻击他们的弱点的。(虽然不会产生额外伤害

琴的大招是蒲公英之风,使用之后击退周围敌人造成高额风元素伤害,同时创造一个蒲公英领域,为附近友军和队伍中所有角色恢复大量生命值,在区域内的角色会被施加风元素附着,同时进出区域的敌人也都会受到风元素伤害,基于这个特性我们可以利用小技能将怪物频繁的打出区域或是打进区域以造成更高的伤害。(这个技能消失时还有一段伤害,所以其实实际伤害要比描述看上去更高一些~)

突破等级4后的琴释放大招后还可以恢复20%的元素能量,而且满命后的大招还可以为角色提供一个非常可观的减伤效果,可以说是攻守兼备。

重点:小技能长按的吸引效果非常强大,和大部分技能不同,这个技能还可以选择释放方向,无论是攻击弱点,地形杀,还是打队友(bushi)都很好用。

重点:大招异常强大,除了高额生命回复以外,还有着不俗的爆发伤害及碰壁伤害,而且第四层命之座可以减少大招范围内敌人40%的风抗,开大击退怪物后,怪物因为被仇恨吸引所以自然会向圈内走,这是一段伤害,接着再用小技能推出,又是一段,最后怪再进来又是一段总之这个技能绝对比你看上去造成的伤害要多得多!

班尼特也能提供和琴一样的充能,并且他的大招也和琴一样同时具备单次高伤,范围回血,驱散场地效果等作用,甚至因为突破自带充能效率和大招能量需求低,甚至比琴大招更频繁,并且在大招持续期间自己的充能能力还得到进一步提升。这里可以看到数值策划拿脚做的平衡,单论辅助能力,班尼特和琴是一个水平,甚至优于琴。

而琴只是比班尼特多了快速奶后台的抬血能力,同时琴堆攻击就可以奶,所以极限装备下,输出会比班尼特好很多。所以班尼特配香菱就可以达到和温琴双风类似的效果,班尼特快速充满香菱大招,然后让香菱丢出脱手大,然后可以换其他输出打伤害。